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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 說起“二次元”,無疑算是近些年來最受國內(nèi)玩家們追捧的手游類型之一了,作為一種并不新穎的游戲表現(xiàn)風(fēng)格,它的奇妙之處在于,即使是再傳統(tǒng)的玩法和套路,只要套上了“二次元”中的少年少女,好像都能綻放出那么點(diǎn)兒不一樣的色彩,也難怪眾多廠商紛紛想要分一杯羹了。 可就算是這樣,在初次聽到《白荊回廊》的定位時(shí),我的心還是涼了大半截——尤其是當(dāng)我聽說它與“古劍奇譚”系列的奇妙關(guān)系時(shí)。可出于對(duì)燭龍的奇怪信任,我還是在今年ChinaJoy的騰訊展臺(tái),找到了這款在先前測(cè)試中收獲了意外好評(píng)的“二次元游戲”。 老實(shí)說,這是我初次實(shí)機(jī)上手《白荊回廊》,也是我第一次對(duì)于燭龍的“整活”行為感到如此驚訝。雖然我早已對(duì)于游戲中“賦予同一角色不同身份”的行為做好了心理準(zhǔn)備,但真看到那些頂著“古劍奇譚”熟人面孔的姓名的角色,以一種現(xiàn)代,甚至可以說是近未

    2023-08-01 11:02:18
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  • 對(duì)很多人來說——包括我在內(nèi)——《冒險(xiǎn)島》這個(gè)游戲都是“童年回憶”。Q萌卡通的畫風(fēng)、風(fēng)格各異但總歸輕松愉快的配樂與場(chǎng)景,還有與外表并不那么相稱的深度玩法??上?,它之所以被稱之為“童年回憶”,便是因?yàn)殡S著“童年”的消逝,《冒險(xiǎn)島》逐漸告別了大多數(shù)玩家的生活。而如果不想要去觸碰灰色領(lǐng)域的私服的話,想要咀嚼這份回憶的方式,卻是寥寥無幾。而有趣的是,多年之后的今天,《冒險(xiǎn)島》開發(fā)公司NEXON卻做出了個(gè)讓所有人都能重溫這款游戲的決定——開發(fā)《冒險(xiǎn)島》官方正版手游《冒險(xiǎn)島:楓之傳說》。 這款游戲在韓國已經(jīng)運(yùn)營了一段時(shí)間,穩(wěn)定的運(yùn)營與頗為契合玩家需求的玩法,讓其有著相當(dāng)程度的好評(píng),而同樣以《冒險(xiǎn)島》為集體回憶的國內(nèi)玩家群體們,也即將迎來這款游戲的國服。在近幾日的ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),《冒險(xiǎn)島:楓之傳說》官方也放出了游戲最新的

    2023-07-31 18:41:37
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  • 無論是劇情對(duì)話還是餅干人的語音,都有完全適配過并且符合餅干人設(shè)定的中文配音,《沖呀!餅干人:王國》如此優(yōu)秀的本地化適配,絕對(duì)是玩家應(yīng)該去嘗試它的一個(gè)原因,但讓玩家們留下來的理由,并不是足夠優(yōu)秀甚至說是給人太多驚喜的本地化,而是隱藏在本作可愛外表之下的東西,比如足夠順滑的游戲內(nèi)系統(tǒng)循環(huán),又比如看似簡單其實(shí)不乏深度的游戲內(nèi)容。 說實(shí)話,在開始試玩之前,我一眼就喜歡上了《沖呀!餅干人:王國》過于討喜的外觀。誰都吃過那么幾款甜品,也有自己心儀的小餅干,但當(dāng)這些可愛的餅干開始擬人化,獨(dú)特的魅力確實(shí)很難抵擋。比起魅力十足的擬人化小餅干,本作的養(yǎng)成系統(tǒng)其實(shí)是更讓玩家上頭的部分,游戲中有大量主線關(guān)卡,玩家可以通過完成任務(wù),獲取更多不同類型的餅干人角色。在養(yǎng)成餅干人,提升卡池強(qiáng)度的同時(shí),另一個(gè)游戲系統(tǒng)會(huì)適時(shí)展示在玩家面前——各種

    2023-07-31 17:59:18
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  • 眾所周知,在以模擬經(jīng)營為主題的游戲中,主流玩法還是各種經(jīng)濟(jì)資源系統(tǒng)的內(nèi)部循環(huán),像《城市:天際線》和《冰汽時(shí)代》這樣的作品,無疑是其中的佼佼者。但在電子游戲世界中,其實(shí)也和現(xiàn)實(shí)生活有相似之處,當(dāng)人們?cè)诔鞘猩罹昧?,看多了吞吐著濃煙的機(jī)器,厭煩了漫無邊際的鋼鐵叢林和揪心的條條框框,會(huì)自然而然地想要回到“鄉(xiāng)村”,以更加自然的方式融入生活。 即使沒有玩過,你也當(dāng)然聽說過那些游戲的名字,比如系列歷史悠久的“牧場(chǎng)物語”,又比如憑口碑賺到盆滿缽滿的《星露谷物語》。這些游戲在今天有個(gè)相同的名字,它們都被稱為“農(nóng)場(chǎng)體驗(yàn)?zāi)M經(jīng)營”游戲,而今天的主角在今年CJ上榮獲了第三屆中國游戲創(chuàng)新大賽-《最佳創(chuàng)新中華文化獎(jiǎng)》它就是-《桃源深處有人家》,這是一款和前輩們類型相同,但細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)卻并不一樣的佳作。最初游玩《桃源深處有人家》時(shí),玩家們都會(huì)

    2023-07-31 17:58:43
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  • 這不是我第一次采訪《洛奇英雄傳》了。幾乎每一年的ChinaJoy,我都會(huì)和《洛奇英雄傳》項(xiàng)目組的人聊聊,有的時(shí)候是聊過往的經(jīng)驗(yàn),有的時(shí)候是聊新版本,有的時(shí)候是聊未來的方向。說實(shí)話,這種交流是讓人開心的——你知道的,知道《洛奇英雄傳》一直有人持續(xù)不斷地針對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化與改進(jìn),這總是件好事兒。而今年,在新角色埃切爾上線之際,我又和《洛奇英雄傳》的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人DANIEL與資深零食攻進(jìn)行了一次對(duì)談——這很有趣,請(qǐng)相信我。 Q:請(qǐng)問《洛奇英雄傳》新角色埃切爾何時(shí)于國服上線呢? A:《洛奇英雄傳》全新角色埃切爾將于七夕佳節(jié),也就是8月22日登錄國服。他是一位手持戰(zhàn)矛與戰(zhàn)盾且具有強(qiáng)烈生存能力的戰(zhàn)士,我們誠邀各位玩家前來體驗(yàn)與感受。 Q:對(duì)于埃切爾這位新角色,從外觀上看是一位充滿野性的形象,為什么會(huì)為他設(shè)定這一形象呢? A

    2023-07-31 12:12:47
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  • 1先說一件有趣的事情。大概在兩年前,完美世界公開了《誅仙世界》“復(fù)活”后的首支實(shí)機(jī)演示。在約莫五分多鐘的視頻里,展示了游戲從畫面表現(xiàn)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)等各方面的內(nèi)容。而每每畫面中的角色開始御劍飛行,穿梭過青云山的各色建筑與郁郁蔥蔥的山林時(shí),彈幕上都會(huì)出現(xiàn)“這到底是不是實(shí)機(jī)演示”的討論。 而兩天后的ChinaJoy 2021現(xiàn)場(chǎng),《誅仙世界》被搬到了完美世界的展臺(tái)上,任何人都可以上手試玩。一支沒有隱藏UI,完全可以確定為實(shí)機(jī)演示的視頻,也被放了出來——同樣展示了游戲從畫面表現(xiàn)到戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)等各方面的內(nèi)容,也同樣有著不少角色御劍飛行的畫面,但這一次的彈幕卻充滿了截然不同的聲音。 不到兩天的時(shí)間,《誅仙世界》實(shí)現(xiàn)了一次口碑上的“逆轉(zhuǎn)”——而有趣的是,在這個(gè)過程中完美世界幾乎什么也沒做。你看,玩家們顯然是對(duì)《誅仙世界》是抱有期待的

    2023-07-30 15:26:17
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  • 在接到CDPR波蘭之旅的邀約之后,我心里還是有點(diǎn)忐忑的?!顿惒┡罂?077》對(duì)我而言,其實(shí)已經(jīng)是個(gè)相當(dāng)久遠(yuǎn)的話題。上一次端著武士刀,腦子里插著斯坦威斯坦,還是在扳機(jī)社與今石洋之的強(qiáng)力“鼓吹”下,重返夜之城為瑞貝卡——應(yīng)該是瑞貝卡醬——報(bào)仇。 如果把時(shí)間線再往前推一推,正正經(jīng)經(jīng)的沉浸式體驗(yàn)V和強(qiáng)尼銀手的故事,那還得退至2020年。遙想當(dāng)年發(fā)售日的1.0傳奇版,興致勃勃地預(yù)購載入,隨即打開游戲黑屏閃退一氣呵成。當(dāng)然,這個(gè)困擾了不少玩家的問題,其實(shí)對(duì)我而言倒也不是什么大問題。 畢竟,除了幾次閃退外,我在90多個(gè)小時(shí)的流程里也并未遇到什么“特別嚴(yán)重”的BUG,最多穿個(gè)墻、掉到里世界等等。對(duì)我這種經(jīng)歷過《巫師3:狂獵》發(fā)售初版BUG潮的CDPR老兵來說,其實(shí)都是些毛毛雨。你看過了這么多年,也沒幾個(gè)人還記得2015年那次短

    2023-07-29 21:25:37
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  • 如今的游戲市場(chǎng)可以說瞬息萬變,新老游戲迭代不止。在競(jìng)爭(zhēng)日漸劇烈的當(dāng)下,《永恒之塔》懷舊服也迎來了二周年慶典,推出了新職業(yè)、新副本、新活動(dòng),在高度競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)環(huán)境下成功突圍。正好,我們有幸采訪到了《永恒之塔》團(tuán)隊(duì),不妨一起看看他們現(xiàn)在都做了什么,如何提高游戲競(jìng)爭(zhēng)力,又對(duì)未來有著怎么樣的規(guī)劃吧。1.  《永恒之塔》懷舊服上線也有一段時(shí)間了,請(qǐng)問目前的成績達(dá)到了您的預(yù)期嗎?《永恒之塔》懷舊服自2021年7月28日開服至今,2年時(shí)間已經(jīng)數(shù)次斬獲游戲行業(yè)內(nèi)重要的獎(jiǎng)項(xiàng),如:金翎獎(jiǎng)“最佳境外網(wǎng)絡(luò)游戲”、游民星空玩趣獎(jiǎng)“最具情懷網(wǎng)游”、金手指“優(yōu)秀網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)”、虎牙直播星盛典“2021年度MMO游戲”等,游戲內(nèi)容與質(zhì)量都獲得了行業(yè)內(nèi)的認(rèn)可與肯定。懷舊服永恒之巔、誰與爭(zhēng)鋒、永恒之島等多個(gè)服務(wù)器的在線人數(shù)持續(xù)飆升,在此也感

    2023-07-28 17:23:20
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  • 在電影《楚門的世界》中,導(dǎo)演彼得·威爾為觀眾呈現(xiàn)了一場(chǎng)精心布置的模擬人生,由于其情節(jié)太過于精彩,以至于很長的一段時(shí)間里,我都在懷疑自己有沒有身處相同的困境。在電影《富二代》中,導(dǎo)演克里姆·斯彭科又為觀眾籌劃了一場(chǎng)別出心裁的穿越戲劇,它同樣精彩紛呈,只是這會(huì)的我已經(jīng)不再幼稚,從不斷的代入劇情,轉(zhuǎn)而開始舉一反三。如果人生可以是圈套,如果穿越可以是騙局,那么游戲玩家常接觸到的召喚勇者,有沒有可能也是徹頭徹尾的謊言?遠(yuǎn)道而來的勇者可能并非拯救世界的英雄,只是在不知情的狀態(tài)下,成為了石磨上的又一頭驢。 在宇宙中不起眼的一處角落里,存在著名為噗噗的可愛種族。但噗噗一族身處于食物鏈的底層,僅依靠著生命之泉才能艱難度日。只是伴隨著時(shí)間的流逝,泉水正在不斷枯竭,噗噗一族陷入了史無前例的危機(jī)之中。此時(shí),惹人厭的哥布林卻突然出現(xiàn)——

    2023-07-28 09:08:46
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  • 帕斯亞科技在國內(nèi)還是頗有名氣的?!恫ㄎ鱽啎r(shí)光》與《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》這兩款作品,都在生存模擬游戲領(lǐng)域打響了不小的名號(hào)。正當(dāng)所有人都以為這個(gè)年輕的工作室,將會(huì)再度推出一款“時(shí)光”系列作品時(shí),他們拋出了一個(gè)完全不同的答案——《學(xué)園構(gòu)想家》。這是一款觀感相當(dāng)獨(dú)特的作品。 玩家扮演一位畢業(yè)多年的老社畜,應(yīng)校長之邀重返母校。在老校長的請(qǐng)求下,咱們的主角——也就是新校長,意圖憑借著自己的努力與奇思妙想,拯救破敗不堪的校園,重建心目中的理想學(xué)府。按照這條主線,《學(xué)園構(gòu)想家》顯然是混雜著校園建設(shè)與模擬經(jīng)營式的玩法。 如果再把目光投向本作卡通而帶有一絲搞笑的美術(shù)風(fēng)格,不少熟悉模擬經(jīng)營游戲的老玩家們應(yīng)該要叫出聲——《學(xué)園構(gòu)想家》走的該不會(huì)是《雙點(diǎn)學(xué)院》(TwoPoint Campus)式的路子吧?是,但也不是。 為什么說“是”?因?yàn)閽侀_

    2023-07-27 23:56:52
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  • 《末刀》是一款一刀定勝負(fù)的俯視角清版游戲。在這款游戲中,無論你是天下第一刀,抑或是地上第一劍,都會(huì)被輕易一擊斃命。《末刀》始終貫徹著人被殺就會(huì)死的信條,致力于為玩家?guī)砀咚?、緊張且刺激的武俠動(dòng)作游戲體驗(yàn)。與大多數(shù)擁有一擊斃命玩法設(shè)定的游戲所不同的是,《末刀》作為武俠風(fēng)作品,會(huì)從選題上為玩家?guī)硪恍┹^為新穎的趣味。比如玩家熟知的格洛克、沙鷹等熱武器,自然不可能出現(xiàn)在武俠世界,取而代之的便是柳葉刀、棹刀等不同形制的冷兵器,以及旋刀、飛刀等遠(yuǎn)程暗器。《末刀》擁有大量的武器選擇,并在用途上有著較為清晰的區(qū)分。盡管失去了熱武器,不能爽快地突突突會(huì)令玩家遺憾不已,但武俠風(fēng)的《末刀》也為玩家?guī)砹说豆馀訌棧瑒τ白o(hù)平安的神奇玩法。這讓玩家在面對(duì)弓弩手這類遠(yuǎn)程敵人時(shí),反而會(huì)有更游刃有余的表現(xiàn),不再需要防爆盾或者卡視角,也不再需

    2023-07-27 12:20:31
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  • 這兩天,國外社交媒體上最熱鬧的事,莫過于推特(Twitter)改名“X”,并舍棄了從2006年沿用至今的小藍(lán)鳥圖標(biāo)。 最開始,大家都以為,埃隆·馬斯克這位推特現(xiàn)任老板大概率又要整爛活了。畢竟在不久前,他就有一次心血來潮,把推特的小藍(lán)鳥圖標(biāo)換成了經(jīng)典的柴犬表情包。這一突發(fā)情況在當(dāng)時(shí)甚至直接帶動(dòng)狗狗幣暴漲30%,但之后馬斯克還是把圖標(biāo)改了回來。而事件的起因,可能僅僅是他在買下推特前和某位網(wǎng)友開的一個(gè)玩笑。 但這次的情況似乎有些不一樣。在馬斯克宣布推特將于24日當(dāng)天改名為“X”后,不光原本的小看鳥圖標(biāo)被迅速換成了“X”,就連官方賬號(hào)的名字、馬斯克個(gè)人賬號(hào)的頭像,以及推特的網(wǎng)址域名,也一并做出了相應(yīng)的更改。種種跡象都表明,那個(gè)我們?cè)?jīng)非常熟悉的小藍(lán)鳥推特,就這樣在短短一天的時(shí)間內(nèi),徹底從這個(gè)世界上消失了。 至于為什么突

    2023-07-26 22:39:35
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  • 2023年7月23日,北京JDG英特爾電子競(jìng)技中心的《英雄聯(lián)盟手游》一周年慶典暨亞洲聯(lián)賽第一賽季總決賽正如火如荼地展開。在這個(gè)炎炎夏日,熱情和汗水將成為榮譽(yù)的基石,勝利則是給所有傾力付出者最好的犒賞。我們有幸采訪到了騰訊互動(dòng)娛樂、《英雄聯(lián)盟手游》發(fā)行制作人夏丹,以及騰競(jìng)體育新項(xiàng)目電競(jìng)總負(fù)責(zé)人、《英雄聯(lián)盟手游》電競(jìng)負(fù)責(zé)人馮驍,和他們展望了《英雄聯(lián)盟手游》的未來,為大家?guī)磉@場(chǎng)群訪。 Q:對(duì)比過往的WRL職業(yè)聯(lián)賽,在開展WRLA1的過程中進(jìn)行了哪些新的嘗試?您認(rèn)為WRL A1是否達(dá)成了最初計(jì)劃的目標(biāo)?馮驍:《英雄聯(lián)盟手游》亞洲聯(lián)賽對(duì)比過往其他的比賽非常重要的點(diǎn)在于,我們把一個(gè)國際賽事變成一個(gè)常規(guī)性的聯(lián)賽。過往很多國際賽事更多是以杯賽為主,短期內(nèi)的杯賽可以讓更多的國際俱樂部和更多對(duì)手們有一起交流的機(jī)會(huì),但是對(duì)一個(gè)長期

    2023-07-24 22:50:29
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  • 2023年7月23日,第一屆《英雄聯(lián)盟手游》亞洲聯(lián)賽第一賽季總決賽在北京JDG英特爾電子競(jìng)技中心圓滿落幕。KBG戰(zhàn)隊(duì)最終代表WRL CN賽區(qū)過關(guān)斬將,奪得英雄聯(lián)盟手游亞洲聯(lián)賽第一賽季(WRL A1)總冠軍。至此,KBG戰(zhàn)隊(duì)成為首個(gè)捧起亞洲聯(lián)賽冠軍獎(jiǎng)杯的隊(duì)伍。讓我們看看隊(duì)伍成員們?cè)贐O7賽制的決賽中,獲得4:0的優(yōu)異戰(zhàn)績后,都有哪些心情想要分享。 Q:恭喜大家奪冠,今天奪冠之后的心情是怎么樣的?A(Anran9):心情還是很開心的,很榮幸代表WRL CN賽區(qū)獲得首個(gè)英雄聯(lián)盟亞洲聯(lián)賽的冠軍,我感覺非常榮幸。A(DaT):非常開心,拿了兩個(gè)冠軍,很激動(dòng)。A(KG):就是非常開心,因?yàn)殚_賽以來,我們的目標(biāo)就是衛(wèi)冕,如今也完成了這個(gè)目標(biāo),經(jīng)歷了很多,非常開心。A(Xiaoma):這是屬于一個(gè)榮譽(yù),這個(gè)賽季來到KBG,我之

    2023-07-24 22:47:44
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  • 前段時(shí)間,上海市虹橋火車站的出站大廳里,迎來了一位身份特殊的旅客。畫面中這位身穿藍(lán)色短袖的小胖子,就是我們今天的主角之一。他叫肖正江,來自重慶。僅從外表看,他不過是一個(gè)相貌普通,身材有些肥胖的初中生。但當(dāng)他從出站口的玻璃門內(nèi)走出來時(shí),一群早在門口等待許久的大學(xué)生們,立刻把他圍成了一團(tuán)。有人拍照合影、有人熱切詢問他一路的經(jīng)歷,也有人在試圖往他手里塞各種吃的和禮物。這些人自稱“ipang”,他們以接待明星般的待遇歡迎肖正江的到來,引發(fā)了周圍路人的好奇心。而在不遠(yuǎn)處真正等待他的,則是另一個(gè)穿著黑色短袖的小胖子。他叫舒然,是上海本地人,也是和小胖肖正江一樣剛中考畢業(yè)的初中生。二人的這次相遇,被后世稱為“肖舒會(huì)晤”,見面互相打完招呼后,這場(chǎng)被網(wǎng)友們稱為今夏最強(qiáng)綜藝的初中生線下聚會(huì),也就此拉開了帷幕。在聊這次會(huì)面的具體經(jīng)過

    2023-07-24 22:47:17
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  • 《逆水寒》手游最近放出了接下來的大版本更新PV。看到這句話,你可能會(huì)以為我要說這次的更新有多么牛逼,內(nèi)容有多么豐富,新的裝扮有多么好看,以及《逆水寒》手游上線還沒一個(gè)月就要更新大版本是件多么令人震驚的事情。雖然這些話說得都不算錯(cuò),但我們會(huì)有別的文章跟你吹這些,在這里我主要想跟你說的是——《逆水寒》手游有多能縫的這件事。 在這次新版本預(yù)告里,有一個(gè)名為“圈萌樂”的休閑玩法。具體是什么樣的解釋起來比較費(fèi)勁,所以我選擇用最為簡單明了的方式解釋這個(gè)新玩法——《糖豆人:終極淘汰賽》高仿版。 《糖豆人:終極淘汰賽》是個(gè)什么游戲無需我過多贅述,在此前的很長一段時(shí)間里,這個(gè)游戲一度統(tǒng)治了直播界與派對(duì)游戲界,用一種相當(dāng)另類的方式,告訴了全世界“智勇大沖關(guān)”的游玩模式,在觀賞性、游戲性、互動(dòng)性上有多么卓越。而這種樂子極佳的游戲模式

    2023-07-24 22:21:44
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  • 2023年7月20日,手游《天命之子》(Destiny Child)宣布將于2個(gè)月后的9月21日停服。表世界——甚至整個(gè)手游領(lǐng)域都稱得上首屈一指的“澀澀”游戲,至此落幕。 如果你不了解《天命之子》,我們可以換一種說法來稱呼它——《勝利女神:妮姬》開發(fā)商Shift Up的前一部作品,讓主創(chuàng)金亨泰成為“澀澀代理人”的最大助力之一。單純的“大長白肉”,已經(jīng)不足以用來形容這部作品。若你曾好奇過,表世界正常應(yīng)用商店中能夠下載的手游,在“澀澀”上能夠達(dá)到的極限是什么,那么《天命之子》一定是這個(gè)問題的答案——不是《碧藍(lán)航線》,也不是《蔚藍(lán)檔案》。 曾經(jīng)靠著《劍靈》讓“油膩師姐”引領(lǐng)國內(nèi)頁游審美十?dāng)?shù)年的金亨泰,于2016年帶著他的團(tuán)隊(duì),推出了《天命之子》這部里程碑式的作品。而一經(jīng)上線,《天命之子》便毫無爭(zhēng)議地拿下了谷歌與蘋果游

    2023-07-23 22:53:19
    0 Marvin
  • 玩MMORPG的打工人,每天都很辛苦。天天上班被Boss打爆金幣,下班還要進(jìn)副本打Boss爆金幣。生活是一個(gè)莫比烏斯環(huán),跑來跑去都在一個(gè)面上。只是一樣的路線,跑多了總歸有點(diǎn)累,豆腐腦還有咸淡呢。有時(shí)候我也想知道,到底是誰發(fā)明了上班打卡。當(dāng)然,上班打卡的歷史其實(shí)是比較明確的,高中有講過:上班是工業(yè)大生產(chǎn)與現(xiàn)代管理學(xué)雙元革命的制度產(chǎn)物?,F(xiàn)代人哪有不上班的,無非是掌握了生產(chǎn)資料罷了。但在游戲里上班又是另一回事,忙里忙外大半天,就為了外賣添一口排骨,又何苦呢?雖然我也很想拿著那種瓜攤老板的105分貝智能錄音回放電喇叭,不斷重播:7月20日,《命運(yùn)方舟》國服正式與廣大玩家見面啦!不逼氪金不用副本上班,翅膀賊帥美女賊多,大家趕快來玩吧! 但真這么干的話,別說副本不用上班,恐怕是游戲外的班也用不著上了。一勞永逸。玩笑歸玩笑

    2023-07-22 22:26:34
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  • 觀看提示:本文完全劇透了《僵尸百分百》動(dòng)畫的第一集,還涉及部分除第一集以外內(nèi)容的,其實(shí)算不上劇透的劇透。又是普通的一個(gè)早晨,社畜小天拖著沒睡幾小時(shí)的身體準(zhǔn)備回到工作崗位,窗簾緊閉的房間里堆著日積月累的垃圾袋,喝完的咖啡罐和提神功能飲料瓶四散在地板上。這間房給人的感覺顯然和放松沒什么關(guān)系,但想到回到工作崗位后來自甲方和領(lǐng)導(dǎo)的雙重壓力,以及無窮無盡的通宵加班地獄,即使是這間暗無天日的小房間,似乎也比亮堂的公司要更加溫暖,于是小天又一次地發(fā)自內(nèi)心想要拒絕上班。 感謝漫貓字幕社,侵刪拒絕了又怎么樣呢,這是份很好的工作。畢業(yè)后的三年里,小天一直在這家業(yè)內(nèi)排名靠前的大公司上班,享受著大多數(shù)人羨慕的薪水。但從第一天上班時(shí),部門同事在下班聚餐后默契地回到公司開始通宵,他就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一些不對(duì)勁。 現(xiàn)在已經(jīng)過了三年,當(dāng)年的“不對(duì)勁

    2023-07-21 21:49:15
    0 中等偏下
  • 假設(shè)有這么一款游戲——在上線前,它經(jīng)歷了好幾次測(cè)試,每次測(cè)試的結(jié)果自然是有褒有貶。項(xiàng)目組也跟著各類反饋意見,優(yōu)化更新了挺長時(shí)間。但沒想到,最后一次測(cè)試的時(shí)候,玩家們的反應(yīng)依舊不佳,甚至其中最被詬病的問題,還涉及了游戲的核心玩法與底層邏輯…… 那么,如果你是這個(gè)游戲的開發(fā)人員,此時(shí)此刻會(huì)做出什么樣的選擇?是會(huì)選擇停止開發(fā),及時(shí)止損?還是會(huì)選擇強(qiáng)行上線,收回成本?這兩個(gè)選擇當(dāng)然都是合理的——“天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往”這是人之常情。但你為什么不選擇去修改游戲呢?你還有兩個(gè)月的時(shí)間,你還有一群為了讓游戲以更好狀態(tài)上線而愿意付出努力的同事,你還有一個(gè)會(huì)通過這份緊急修改提案的領(lǐng)導(dǎo)層,你還有許多……你當(dāng)然不會(huì)改。你已經(jīng)在這個(gè)行業(yè)里做了太多年,在游戲臨上線前的兩個(gè)月時(shí)間里,推翻之前的設(shè)計(jì)思路來上一次大幅度修改,

    2023-07-20 22:46:21
    0 廉頗