說起“二次元”,無疑算是近些年來最受國內(nèi)玩家們追捧的手游類型之一了,作為一種并不新穎的游戲表現(xiàn)風(fēng)格,它的奇妙之處在于,即使是再傳統(tǒng)的玩法和套路,只要套上了“二次元”中的少年少女,好像都能綻放出那么點(diǎn)兒不一樣的色彩,也難怪眾多廠商紛紛想要分一杯羹了。 可就算是這樣,在初次聽到《白荊回廊》的定位時(shí),我的心還是涼了大半截——尤其是當(dāng)我聽說它與“古劍奇譚”系列的奇妙關(guān)系時(shí)。可出于對(duì)燭龍的奇怪信任,我還是在今年ChinaJoy的騰訊展臺(tái),找到了這款在先前測(cè)試中收獲了意外好評(píng)的“二次元游戲”。 老實(shí)說,這是我初次實(shí)機(jī)上手《白荊回廊》,也是我第一次對(duì)于燭龍的“整活”行為感到如此驚訝。雖然我早已對(duì)于游戲中“賦予同一角色不同身份”的行為做好了心理準(zhǔn)備,但真看到那些頂著“古劍奇譚”熟人面孔的姓名的角色,以一種現(xiàn)代,甚至可以說是近未