本次Weplay游戲文化展,邀請(qǐng)了眾多一線國(guó)內(nèi)外廠商,并亮相他們的最新游戲作品,為我們帶來(lái)了全新的游戲體驗(yàn)。另外,此次展會(huì)也為獨(dú)立游戲大賽的入圍作者們,提供了展示的自我游戲作品的機(jī)會(huì),并且他們的作品將在10月29日公布名次。此次的狂歡盛世,可將其劃分為舞臺(tái)主廳、獨(dú)立游戲展區(qū)、廠商游戲體驗(yàn)區(qū)、以及桌游展區(qū)五大區(qū)域。先說(shuō)說(shuō)獨(dú)立游戲展區(qū),筆者自進(jìn)入獨(dú)立游戲展區(qū)的范圍內(nèi),首先吸引我的是一款名為《死神來(lái)了》的作品。電影中的生還者因特殊的預(yù)知能力偏離了既定的命運(yùn),欺騙了死神,因此他們會(huì)被死神以更加殘酷的手段制造兇殺案,相繼死去。在這款獨(dú)立游戲中,你會(huì)以死神的god視角制造一些特定的事故,讓這些本該不存在的人徹底消失掉,游戲玩法高度還原電影。還有一款名為《審判日》的手機(jī)獨(dú)立游戲,以手機(jī)端觸控雙搖桿的新設(shè)定同時(shí)融合了移動(dòng)與射擊