一九八六年二月二十一日,《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》發(fā)售。 《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》如果說要評選一個(gè)游戲歷史上最重要的一天,那么一九八六年二月二十一日一定會(huì)入選其中,畢竟《塞爾達(dá)傳說》系列的初代就是在這一天發(fā)售的,而這也是無數(shù)玩家夢開始的地方。 《塞爾達(dá)傳說》系列《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》的開發(fā)始于一九八四年,由宮本茂與手冢卓志攜手進(jìn)行制作,與同期開發(fā)的《超級馬里奧兄弟》不同的是,本作采用了當(dāng)時(shí)非常少見的非線性游戲流程,并且作為ARPG游戲的先行者,將即時(shí)戰(zhàn)斗、解謎與巧妙的關(guān)卡設(shè)計(jì)進(jìn)行了融合,為此類型游戲打下了非常堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》游戲畫面而《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說》作為《塞爾達(dá)傳說》系列的開山之作,不僅僅是確立了林克、塞爾達(dá)公主與魔王伽農(nóng)等“塞爾達(dá)”玩家所熟悉的元素,而且對于后