二零一三年四月四日,《進(jìn)化之地》正式發(fā)售于Windows與macOS上。 《進(jìn)化之地》雖然從世界上的第一款電子游戲誕生至今不過(guò)短短數(shù)十年的時(shí)間,但是它的歷史卻足夠我們洋洋灑灑書(shū)寫(xiě)上好一段時(shí)間,【游戲歷史上的今天】這個(gè)欄目也是旨在通過(guò)回望那些過(guò)往將這段歷史從點(diǎn)滴處慢慢道來(lái),而這些值得紀(jì)念的歷史自然不只會(huì)通過(guò)文字的形式被表達(dá)出來(lái),除了音樂(lè)與影像之外,甚至于通過(guò)游戲來(lái)表現(xiàn)游戲歷史這一做法也被人實(shí)現(xiàn)了,而《進(jìn)化之地》就是這么一款游戲。 游戲歷史上的今天LudumDare是由Geoff Howland在二零零二年創(chuàng)立的一項(xiàng)游戲開(kāi)發(fā)競(jìng)賽,要求參賽者在四十八小時(shí)以?xún)?nèi)按照既定主題進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),游戲素質(zhì)優(yōu)秀并最為契合主題的作品將會(huì)摘得桂冠,而第二十四屆LudumDare的主題為“Evolution”,獲得當(dāng)期冠軍的正是Nicol