銀河正義使者
2019-04-02
玩家見面會(huì)一直都是一個(gè)挺有趣的活動(dòng),只要你不是那個(gè)在舞臺(tái)上被主持人要求做奇怪事情的人。
就在前幾天,我很榮幸的受到了西山居的邀請(qǐng)前往了此次國服《最終幻想:勇氣啟示錄》的玩家見面會(huì),可能是因?yàn)槠綍r(shí)很少參加這類活動(dòng),興奮了一晚上的副作用就是一直到天邊泛起光亮我才漸有睡意,當(dāng)從睡夢(mèng)中迷迷糊糊醒來的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)留給自己的時(shí)間已經(jīng)不多了。
于是匆匆打了個(gè)車直奔這次見面會(huì)的舉辦地——上海史克威爾艾尼克斯主題咖啡餐廳,其實(shí)選在這里舉辦活動(dòng)真的非常契合。說句實(shí)話,你很難在上海找到比這里更加適合舉辦《最終幻想:勇氣啟示錄》玩家見面會(huì)的地界了,除了史克威爾艾尼克斯本身文化基因與餐廳的有機(jī)融合以外,這還是個(gè)會(huì)把《鋼之煉金術(shù)師》里的合成獸做成蛋糕給你吃的餐廳。
到了會(huì)場(chǎng)之后,發(fā)現(xiàn)熱情的玩家基本上已經(jīng)到齊了,我被安排在了第一排的位置上。除了玩家之外,一些重量級(jí)的相關(guān)人員也已經(jīng)到達(dá)了現(xiàn)場(chǎng),《最終幻想:勇氣啟示錄》國際版本制作人藤本廣貴、中國版制作人富士貴史從日本漂洋過海來到上海,西山居《最終幻想:勇氣啟示錄》國服研發(fā)負(fù)責(zé)人付滔和主策劃劉晶也來到了現(xiàn)場(chǎng)。這四位可以說是決定了《最終幻想:勇氣啟示錄》國際服與國服未來走向的制作人,和我們分享了一些他們與《最終幻想:勇氣啟示錄》的故事。
國際版本制作人藤本廣貴一身其標(biāo)志性的彩虹帽衫出現(xiàn)在了活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),和我們聊了聊《最終幻想:勇氣啟示錄》這款全球下載已經(jīng)突破三千五百萬的手機(jī)游戲與系列正作之間的關(guān)系,更加著重的介紹了這次以“新的水晶物語”為核心的本作試圖給玩家們帶來的全新RPG故事,而《最終幻想》系列最初的2D像素畫風(fēng)與全新的3D CG進(jìn)行結(jié)合,讓整體的游戲體驗(yàn)更上一層樓。
因?yàn)椤蹲罱K幻想:勇氣啟示錄》國際服的上線時(shí)間已經(jīng)有了三年有余,所以期間也發(fā)生了許多令人難忘的事情,中國版制作人富士貴史更是在游戲之外聊了聊與西山居合作過程中印象深刻的事情,一款日本國民級(jí)游戲的衍生作品在進(jìn)行本地化的時(shí)候,會(huì)遇到非常之多的問題,而在需要中日雙方頻繁溝通的那段日子里,西山居團(tuán)隊(duì)對(duì)于工作需求的快速響應(yīng)與細(xì)心負(fù)責(zé)等特點(diǎn)讓他印象深刻,經(jīng)歷了大半年左右的磨合后,雙方無論是在工作還是生活上都成為了非常好的伙伴。富士貴史在現(xiàn)場(chǎng)也承諾,因?yàn)椤蹲罱K幻想》系列可以說是伴隨了一代人的成長(zhǎng),而如果《最終幻想:勇氣啟示錄》在中國成功了的話,那么他們將會(huì)一口氣喝十杯白酒。
西山居研發(fā)負(fù)責(zé)人付滔甫一出場(chǎng)就和玩家們說明了《最終幻想:勇氣啟示錄》國服的運(yùn)營目標(biāo)——讓更多人享受日式RPG的魅力。而想要達(dá)到這個(gè)目標(biāo),突破語言的桎梏是最為重要的,在《最終幻想:勇氣啟示錄》本地化的過程中,西山居的研發(fā)團(tuán)隊(duì)大量的收集了來自玩家群體的意見,面對(duì)面85人的對(duì)談、3812的調(diào)研意見、32153份調(diào)查問卷,正是這些玩家們的熱愛與看得到熱誠,讓西山居對(duì)《最終幻想:勇氣啟示錄》精益求精,最終他們敲定了這次本地化的核心——回歸本源。
付滔認(rèn)為,“不做本地化就是最好的本地化”,他希望在回歸本源的前提下,通過在探索過程、策略變化與劇情敘事三方面讓玩家感受到最經(jīng)典的JRPG玩法。
于是就有了我們現(xiàn)在看到的《最終幻想:勇氣啟示錄》國服相較于國際服有著更好的體驗(yàn)與更多的福利。為了降低上手難度,國服增添了兵員評(píng)論功能,讓玩家可以快速了解和分享對(duì)于兵員的見解,在召喚兵員的同時(shí)也會(huì)有著相應(yīng)的定位和出處標(biāo)明,并且在兵員的詳情頁也會(huì)將為解鎖的魔法與能力注明解鎖條件,還加入了圖鑒、上陣、強(qiáng)化與召喚獸等功能的新手指引,這在以往的國際服中全部都是沒有的,而這些改動(dòng)對(duì)于新玩家來說真的非常友好。
在現(xiàn)場(chǎng)玩家頗為關(guān)注的游戲福利方面,付滔也表示作為一款經(jīng)典的《最終幻想》系列作品,西山居所要做的就是保持游戲的原汁原味,在商業(yè)化方面做到絕對(duì)克制。國服玩家將會(huì)有著寶石翻倍的特別福利,通關(guān)格蘭謝爾特副本之后將會(huì)有著五次十連抽的機(jī)會(huì),更別說在歷程里增加的覺醒材料與五星裝備套裝等獎(jiǎng)勵(lì)了。
而在技術(shù)上,西山居也對(duì)《最終幻想:勇氣啟示錄》原先的代碼進(jìn)行了優(yōu)化,力求在各個(gè)不同配置的手機(jī)上都有著優(yōu)異的表現(xiàn),并且針對(duì)游戲過程中的流暢性,西山居還在本地化的同時(shí)對(duì)UI做出了調(diào)整,自動(dòng)釋放極限技、一鍵領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)、快速返回世界地圖、全部同意等等快捷按鈕可以更好的幫助玩家在游戲過程中享受游戲,而不是被繁瑣的操作給耽誤了時(shí)間。
國服的福利也絕不僅如此,原創(chuàng)兵員、IP聯(lián)動(dòng)兵員、中文版設(shè)定集與現(xiàn)場(chǎng)玩家的公測(cè)專屬裝備引爆了現(xiàn)場(chǎng)的氣氛,而九位對(duì)國服本地化有著極大貢獻(xiàn)的玩家也被授予了“格蘭謝爾特的騎士”稱號(hào),現(xiàn)場(chǎng)接受藤本廣貴與富士貴史的頒獎(jiǎng),其中玩家“吃饃法師”還在現(xiàn)場(chǎng)分享了自己對(duì)于《最終幻想》系列、對(duì)于《最終幻想:勇氣啟示錄》的看法。
而一旦進(jìn)入現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)環(huán)節(jié),我在前排位置的優(yōu)越性就體現(xiàn)了出來,在互動(dòng)回答環(huán)節(jié),我有幸上臺(tái)表演了一下如何用屁股寫出“軒轅”這個(gè)姓氏。當(dāng)然了,拋開這個(gè)小插曲,現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)、制作團(tuán)隊(duì)與玩家團(tuán)隊(duì)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)等活動(dòng)讓整個(gè)見面會(huì)的氣氛被烘托至了頂點(diǎn),而接著氣氛,藤本廣貴與富士貴史也和現(xiàn)場(chǎng)的玩家們分享了更多有趣的事情。
藤本廣貴說起曾經(jīng)在法國舉辦一周年玩家見面會(huì)的時(shí)候,正巧趕上了自己的生日,而法國玩家們用法語為他唱了生日歌。他說,如果有機(jī)會(huì),下次會(huì)在生日的時(shí)候來到中國,不知道能不能期待一下會(huì)有中國的玩家用中文為他唱上一曲生日歌。
在晚上的聚餐里,藤本廣貴與富士貴史挨個(gè)與每一桌的玩家互相敬酒,雖然語言不通,但是每每觥籌交錯(cuò)間,昏黃色的燈光映射下來,每個(gè)人都笑的很開心,那是一種出自心底的笑容。
我想,如果《最終幻想:勇氣啟示錄》在中國成功的話,當(dāng)他們履行自己的承諾時(shí),是不是會(huì)有著更加動(dòng)人的笑容?
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