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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 記得敖廠長(zhǎng)在他的吐槽視頻《囧的呼喚》中,給《仙劍》支了一個(gè)招,說仙劍可以暫時(shí)把情懷放一放,好好沉默七八年,厚積薄發(fā),也別玩什么 3d ,也別弄什么即時(shí)戰(zhàn)斗,直接返璞歸真,來一個(gè) 2d 的回合制游戲,那才叫真情懷真復(fù)古真感動(dòng)。 話沒說完,《俠客風(fēng)云傳》來了,恰恰應(yīng)了他那句扯蛋的預(yù)言,十年等待,徐大俠帶著他的俠客和武林回來了,人家沒有借別人的創(chuàng)意,沒

    8.0
    2015-07-30 00:46:19
    0 半神巫妖
  • 作為一個(gè)情懷黨,筆者心中有很多情懷,從小到大都在YY,啥時(shí)候《圣斗士星矢》拍個(gè)真人版啊,啥時(shí)候《灌籃高手》再畫個(gè)續(xù)篇啊,啥時(shí)候《射雕英雄傳》再翻拍一部啊,啥時(shí)候《白娘子傳奇》拍個(gè)電影啊,啥時(shí)候《仙劍奇?zhèn)b傳》再出一部啊? 你們看,筆者簡(jiǎn)直是個(gè)情懷滿滿的人,我從來不會(huì)主動(dòng)黑一些經(jīng)典的東西,因?yàn)楹谒鼈兙褪呛谧约旱耐臧?,沒有哪個(gè)人無情到去否定自

    6.0
    2015-07-09 08:15:47
    0 半神巫妖
  • 筆者曾經(jīng)大放厥詞說《巫師3》必將是年度最佳PC游戲,當(dāng)時(shí)諸君頗不服氣,說巫師3瘋魔一般的植被,何德何能可稱年度最佳游戲? 爾置《蝙蝠俠》于何地?結(jié)果PC版《蝙蝠俠.阿卡姆騎士》出來之后,諸君無語。 所以筆者夜觀天象發(fā)現(xiàn),如今游戲界的主流不是比好,而是比爛,不是比節(jié)操,而是比下限。 比如今天這款霓虹的游戲,光榮《討鬼傳.極》的良心PC移植版,《討鬼傳》

    6.0
    2015-06-28 08:42:40
    0 半神巫妖
  • 真人快打系列有多出名,想必不需要筆者啰嗦廢話了,自1992年推出以來,這就是格斗游戲史上最具表現(xiàn)力的游戲之一。 和主流的那些格斗動(dòng)作游戲不同,這也是游戲史上最重口味的游戲之一,現(xiàn)實(shí)中咱們碰上一次重口味的街頭斗毆,或者目睹一場(chǎng)勁爆的MMA綜合格斗,游戲黨們都會(huì)大呼:那廝打得像真人快打啊。 也就是說,真人快打給咱們廣大人民群眾留下了深刻的心理陰影,所

    8.0
    2015-04-22 15:19:54
    0 半神巫妖
  • 早在五六年前,筆者上大學(xué)的時(shí)候,死或生系列就在炒它的PC版,甚至有著國(guó)內(nèi)代理《死或生OL》的傳聞,因?yàn)榇髮W(xué)宿舍不敢擺主機(jī),pc版的確讓大家非常期待。 當(dāng)時(shí)作為年輕學(xué)生,血?dú)夥絼?,荷爾蒙滿天飛,對(duì)這些賣肉的東東完全沒有抵抗力,于是望眼欲穿等啊等,等到了2015年3月,終于等來了這個(gè)東東?!端阑蛏方K于在第五代作品登上PC平臺(tái)。 《死或生5:最后一戰(zhàn)》已于今

    7.0
    2015-04-01 07:53:14
    0 半神巫妖
  • 每一次上手玩國(guó)產(chǎn)單機(jī)的時(shí)候,筆者的內(nèi)心總是糾結(jié)的,和大家一樣,整個(gè)3dm都是盼著我們的游戲能夠越做越好,走上巔峰的。 還記得鳥姐當(dāng)年的夢(mèng)想我的夢(mèng)想不是讓國(guó)外的大作到中國(guó)來,而是讓中國(guó)的優(yōu)秀作品走向世界。 由此可見,我們這群人是對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲有著極大期盼的人,我們從未放棄過夢(mèng)想,每當(dāng)知名國(guó)產(chǎn)單機(jī)透出一點(diǎn)點(diǎn)消息來,我們無不和廣大玩家一樣歡欣鼓舞

    7.0
    2015-03-27 08:26:47
    0 半神巫妖
  • 汪巨俠問:你的夢(mèng)想是什么?大概很多人會(huì)回答,我只需要幾間房子,但現(xiàn)實(shí)是殘酷的,不管你在這里活著,還是在這里死去,你在大城市想要擁有自己的房子總是一件奢侈的事情,但是不要緊,咱們買不到,可以在虛幻世界畫餅充饑嘛, 模擬游戲是個(gè)好東西,咱們可以在游戲中做到許多平時(shí)做不到的事情,在虛幻世界,你可以是任何人,上帝、宙斯、耶穌、真主 什么都可以,反

    8.0
    2015-03-16 08:51:50
    0 半神巫妖
  • 又是一年割草時(shí)筆者在年輕的時(shí)候,非常喜歡割草,曾經(jīng)幻想有一天垂垂老矣,駕鶴西去的時(shí)候?qū)κ卦诓¢角暗膬鹤诱f:又是一年割草時(shí),家祭無忘告乃翁。 光榮看上去會(huì)千秋萬載,我們誰也猜不到《真三國(guó)無雙》系列到底會(huì)出到第幾代,反正總會(huì)有人操起刀來一代一代割草割下去,樂此不疲,割到心花怒放時(shí),每每大喝一聲:敵羞我去脫他衣。 這也是一種難舍的情懷啊,你可

    7.0
    2015-03-01 09:45:19
    0 半神巫妖
  • 我們一直說情懷、情懷、情懷,事實(shí)上,情懷這個(gè)東西是確實(shí)存在的,只不過被貴國(guó)某些大嘴巴玩壞了,反倒成了貶義詞。 情懷這個(gè)東西,其實(shí)本來是個(gè)好東西,是一種值得老少爺們花十年二十年去等待的東西,讓大家翹首以盼無怨無悔的東西,再過幾十年提起來依舊津津樂道掛在嘴上吹牛逼的東西。 情懷這個(gè)東西,一般伴隨著經(jīng)典誕生,好作品都要經(jīng)得起歲月的考驗(yàn),像這部

    9.0
    2015-02-27 08:50:17
    0 半神巫妖
  • 消逝的光芒評(píng)測(cè):飛檐走壁打僵尸 這部游戲是由華納發(fā)行,《死亡島》制作商Techland傾力打造的次世代打僵尸巨制,看了前期預(yù)告,大家可能會(huì)想起電影《喪尸出籠》和《我是傳奇》。 很多人拿到這個(gè)游戲的時(shí)候,可能都會(huì)感覺意義不大,因?yàn)檫@是一個(gè)末世生存游戲,又是僵尸游戲,這種情節(jié)和元素早就給各大廠商玩膩了,實(shí)在是乏善可陳。 上面有著《生化危機(jī)》這樣的泰山北

    9.0
    2015-01-29 09:11:05
    0 半神巫妖
  • 《圍攻》是個(gè)好游戲,因?yàn)樗蠒r(shí)代的潮流也符合歷史的內(nèi)涵,既充滿戰(zhàn)略游戲的張力,又有著各種文藝范和小清新,從妹子到漢子,老少咸宜。 《圍攻》是由Spiderling制作的一款獨(dú)立游戲,游戲的一切的動(dòng)力都是想象力,玩家可以憑借自己的想象力來制造出一個(gè)攻城機(jī)器,用來摧毀系統(tǒng)目標(biāo)。 這也是一款非常有挑戰(zhàn)性的益智過關(guān)類游戲,自己組裝攻城機(jī)器,可以是飛機(jī)、戰(zhàn)車

    7.0
    2015-01-27 09:48:39
    0 半神巫妖
  • 這個(gè)系列一直是個(gè)非主流大作,以惡搞和顛覆著稱,他們一直站在GTA、教父、黑手黨系列的對(duì)立面,如果說GTA是本嚴(yán)肅文學(xué)(當(dāng)然那狗血?jiǎng)∏橐菜悴簧蠂?yán)肅文學(xué)),《黑道圣徒》系列就是咱們天朝起點(diǎn)、創(chuàng)世的頂尖YY小說。雖然格局不高,但你不得不承認(rèn)他會(huì)在游戲史上有那么一席之地,只要玩過《黑道圣徒》的,沒有人會(huì)否認(rèn)它很好玩吧。 自由度、開腦洞、想自天來、胡扯犢子

    7.0
    2015-01-22 08:53:09
    0 半神巫妖
  • 《合金裝備5原爆點(diǎn)》PC版評(píng)測(cè)日廠最后的孤膽英雄 優(yōu):出色的畫面和音效,潛入要素和沙盤化的融合 劣:劇情流程稍短,部分小BUG 適合人群:系列粉絲,動(dòng)作游戲愛好者。

    8.0
    2014-12-23 08:53:21
    0 半神巫妖
  • 嗨小朋友們大家好,還記得我是誰么?對(duì)了我就是那個(gè)誰!今天為大家?guī)淼氖且豢钪匕蹙拗疲捎潭嗉夜ぷ魇衣?lián)合打造的第一人稱射擊沙盤大作《孤島驚魂4》,雖說育碧有著把一個(gè)絕佳創(chuàng)意的游戲完美的搞砸的永久被動(dòng)技能,但其旗下的孤島驚魂系列倒是一直保持著一個(gè)不錯(cuò)的水平。

    8.0
    2014-11-16 17:00:53
    0 半神巫妖
  • 前言:體育競(jìng)技類游戲的兩個(gè)方向 一直以來,只要有一款新的體育競(jìng)技類游戲誕生,從游戲開始思考怎么做,到玩家最終上手體驗(yàn),一切此類游戲想要做到出彩,通常有兩個(gè)最基礎(chǔ)的方向:對(duì)得起玩家,或者對(duì)得起球迷。 當(dāng)然,從更大的格局來看,這首先是個(gè)游戲,然后是個(gè)體育競(jìng)技類游戲。按理說,本應(yīng)是玩家在前,球迷在后,但事實(shí)上呢?事實(shí)是真到了玩游戲的時(shí)候,大家

    8.0
    2014-11-15 09:43:07
    0 半神巫妖
  • 3DM《刺客信條:大革命》評(píng)測(cè)還算不錯(cuò)8分之作 下半年的時(shí)候,次世代大作終于一部一部砸到咱們腦門兒上來了。在10月份車槍球一波流之后,育碧終于拿出了他家的殺手锏、親兒子《刺客信條:大革命》。 這是這一場(chǎng)游戲盛宴的中途歌劇表演,所以要理所當(dāng)然的華麗霸氣。大革命一語雙關(guān),既反映游戲的核心內(nèi)容,又在野心勃勃地昭示著育碧要在游戲史上完成一次大革命,開時(shí)

    8.0
    2014-11-13 09:11:18
    0 半神巫妖
  • 本作PS4光盤版封面分為“姐姐組”和“妹妹組”構(gòu)成表里封面,兩種封面還可以互換

    6.0
    2014-11-08 09:18:35
    0 半神巫妖
  • 3DM《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》深度評(píng)測(cè)美式主旋律大片 優(yōu)點(diǎn): 1.不失真實(shí)的近未來背景設(shè)定 2.獨(dú)特的外骨骼裝置帶來全新玩法 3.影帝的出色演出 4.進(jìn)化的硬件平臺(tái)帶來的全新效果 缺點(diǎn): 1.簡(jiǎn)單粗暴全程無高潮的劇情 2.一成不變的水槍手感 總分:8.9分 我知道目前大家暫時(shí)只能玩到單機(jī)模式以及吊打BOT的無聊多人模式。因此本文只針對(duì)Xbox 360平臺(tái)上的劇情進(jìn)行深度評(píng)測(cè)。 本人從31號(hào)上

    8.0
    2014-11-01 15:38:49
    0 半神巫妖
  • 注意事項(xiàng) :本文寫于作者白金《閃之軌跡12》兩部之后,總游戲時(shí)長(zhǎng)200+小時(shí),算上其他軌跡系列作品總時(shí)間突破500小時(shí)。 本評(píng)測(cè)總字?jǐn)?shù)1W余字,包括游戲七大方面詳細(xì)評(píng)測(cè)以及軌跡全系列糊你一臉向完全劇透,請(qǐng)謹(jǐn)慎觀看。 七部分如下: 一.游戲背景評(píng)測(cè):矛盾重重的帝國(guó),跨越階級(jí)障礙的曙光 二.游戲人物評(píng)測(cè):基于主人公為核心的錯(cuò)綜復(fù)雜關(guān)系網(wǎng) 三.游戲劇情評(píng)測(cè):精彩絕倫

    9.0
    2014-10-30 09:23:51
    0 半神巫妖
  • 3DM次世代《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》詳細(xì)評(píng)測(cè)拋開情懷一無是處 優(yōu)點(diǎn): 1.情懷 缺點(diǎn): 1.連部分大型手游都比不過的畫面質(zhì)量 2.生硬的操作手感和奇怪的打擊感 3.已經(jīng)初窺大量氪金內(nèi)容 總分:4分 總評(píng):還記得那些年省下早飯錢逃課去街機(jī)廳買幣打機(jī)的日子嗎?煙霧繚繞的街機(jī)廳承載了無數(shù)玩家的美好回憶,至今仍然難以忘卻。 赤壁的熊熊怒火,粉碎了曹操霸業(yè),魏蜀吳三國(guó)爭(zhēng)霸,從此揭開序

    4.0
    2014-10-18 09:08:47
    0 半神巫妖