每個(gè)大事件都是平常的小時(shí)刻
-
雷狼龍現(xiàn)已加入《怪物獵人:世界》“豪華午餐”!
在8月29號(hào)晚的《怪物獵人世界:冰原》最新預(yù)告片中,CAPCOM放出了一個(gè)令眾多老獵人“魂?duì)繅?mèng)繞”的身影——雷狼龍。這個(gè)作為《怪物獵人P3》游戲封面的怪物,曾給那個(gè)時(shí)代的獵人們帶來(lái)了各種各樣的深刻記憶。在新作——《怪物獵人:世界》發(fā)售伊始,有不少玩家希望能在該作中見(jiàn)到雷狼龍,可惜未能如愿。就在CAPCOM宣布將推出大型DLC“冰原”后,雷狼龍的的呼聲又逐漸高了起來(lái)。這次CAPCOM沒(méi)讓玩家們失望,作為“冰原”最后一個(gè)預(yù)告片的“牌面”,獵人在雷光蟲(chóng)的引導(dǎo)下,終于和這個(gè)全身纏繞雷霆的巨獸再度相遇。 從最開(kāi)始的《怪物獵人P3》到如今的《怪物獵人世界:冰原》,不知不覺(jué)間,雷狼龍已經(jīng)陪伴獵人走過(guò)了十年歲月。雷狼龍的生態(tài)位雷狼龍初登場(chǎng)于《怪物獵人P3》,并為整個(gè)《怪物獵人》系列引入了“牙龍種”這一全新怪物種族。這一種族有著
2019-09-04 15:30:06 0 -
這游戲我就看看,我不玩
“?。。?!我真是****?。 逼聊恢械闹鞑M眼血絲、抓耳撓腮,不斷發(fā)出怒吼,屏幕外的小韓不禁笑出了聲。之后抱著“看起來(lái)不難”的幼稚心態(tài)下載了主播同款游戲,10分鐘后,小韓關(guān)閉了游戲,在游戲評(píng)論界面打出了與多數(shù)評(píng)論者相同的評(píng)論:游戲沒(méi)問(wèn)題,我是傻逼。 這款游戲正是最近大火的《Jump King》,對(duì)于這種抖S游戲,我相信出現(xiàn)上述這種情況的玩家應(yīng)該不在少數(shù),甚至更大部分人會(huì)直接選擇“云通關(guān)”,畢竟誰(shuí)也不想花錢買罪受。但值得一提的是,這款以惡心玩家為核心的“喂屎”游戲,評(píng)價(jià)出乎意料得還不錯(cuò),以將近90%的好評(píng)率獲得了Steam“特別好評(píng)”殊榮。在“熱銷產(chǎn)品”前也被打上了一個(gè)綠油油的“√”。 該作還有一個(gè)“《和班尼福特一起攻克難關(guān)》前傳”的光榮稱號(hào),原因就是《和班尼福特一起攻克難關(guān)》的主角被鑲在一口坩堝中,沒(méi)有腿,而
2019-08-30 16:22:13 0 -
寶可夢(mèng)公司的正統(tǒng)新作,特效“總算”勝過(guò)國(guó)內(nèi)的山寨手游了
前段時(shí)間,《寶可夢(mèng)劍/盾》的實(shí)機(jī)演示曾引來(lái)爭(zhēng)議,有玩家質(zhì)疑該作建模簡(jiǎn)陋,內(nèi)容不走心,Game Freak有吃老本嫌疑。 這些質(zhì)疑聲中,在國(guó)內(nèi)玩家間反響最大的是一則《寶可夢(mèng)劍/盾》和國(guó)內(nèi)山寨“寶可夢(mèng)”手游的特效動(dòng)態(tài)圖對(duì)比。這款山寨手游中的皮神表情變化豐富,旋轉(zhuǎn)、跳躍、拋擲閃電的動(dòng)作一氣呵成,力量感十足。面對(duì)這種所謂“正統(tǒng)”與“山寨”之間的差距,一名ID為“smartAL912”的國(guó)外網(wǎng)友直呼:這些動(dòng)畫(huà)太吊了!劍盾永遠(yuǎn)也不會(huì)有。 但,《寶可夢(mèng)劍/盾》到底會(huì)不會(huì)有我不知道,至少現(xiàn)在可以確認(rèn)的是,“寶可夢(mèng)”正統(tǒng)作品中已經(jīng)有了。而完成這一使命的,就是今天正式在Google Play和App Store上線的《寶可夢(mèng)大師》。在跨區(qū)強(qiáng)頂網(wǎng)絡(luò)延遲試玩一段時(shí)間之后,我對(duì)《寶可夢(mèng)大師》的感受是:它比先前的《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》(那款方塊
2019-08-29 21:13:19 0 -
《假面騎士Zi-O》:東映這波操作玩壞了崇皇表
隨著常磐莊吾變身成逢魔時(shí)王一腳踢爆異類騎士Decade,《假面騎士Zi-O》,這部象征著平成騎士完結(jié)的作品在一片唏噓聲中落下了帷幕。之所以用“唏噓”這個(gè)詞來(lái)形容,是因?yàn)椤禯i-O》的后期劇情崩塌地的確一言難盡。不僅沒(méi)有解釋清楚之前劇情留下的各種伏筆,反而選擇自暴自棄,不顧劇情邏輯,毅然決然地放飛自我。甚至出現(xiàn)了“吃書(shū)”這樣的橋段。這就使《Zi-O》的口碑在假面騎士迷中暴跌。甚至有粉絲在貼吧發(fā)出了“為什么大家都知道時(shí)王爛,卻還一直追得津津有味?”的疑問(wèn)。 《Zi-O》的制作組也曾嘗試懸崖勒馬,奈何劇情飛得太快剎不住車,最后實(shí)在是圓不回來(lái)。當(dāng)然,如果是按照制作人白倉(cāng)伸一郎的說(shuō)法,那就是:“假面騎士的事情不用你們搞那么清楚?!?在諸多崩壞的劇情設(shè)計(jì)中,崇皇時(shí)王的戰(zhàn)力設(shè)定絕對(duì)算是災(zāi)難中的災(zāi)難了。作為之前觀眾心目中的“最
2019-08-29 17:44:19 0 -
NBA2K20 主機(jī)版DEMO試玩報(bào)告:我自己就是1000個(gè)哈姆雷特
各位球迷玩家:展卷佳,相信這個(gè)夏天各位目睹完NBA新的總冠軍誕生,又目睹其快速解體后不免有些感嘆聯(lián)盟變化風(fēng)云莫測(cè)。又有休賽期球星轉(zhuǎn)會(huì)的各種戲碼,各個(gè)球隊(duì)支持者之間的調(diào)侃讓人對(duì)商業(yè)聯(lián)盟的“爾虞我詐”、“勾心斗角”叫絕。小時(shí)候我們只知道看球星在場(chǎng)上飛天遁地令人叫絕,長(zhǎng)大以后看比賽之余總想去解讀大洋彼岸的千萬(wàn)富翁心中的百轉(zhuǎn)千回。而NBA全新賽季來(lái)臨之前,這個(gè)夏天籃球迷們還有兩個(gè)超大的禮物還未拆封,一是即將在咱們家門口舉辦的2019男籃世界杯,二就是每年一度的《NBA2K20》系列,那么現(xiàn)在就讓3DM最懂球的筆者帶領(lǐng)大家先一窺在8.22日登陸主機(jī)平臺(tái)的《NBA2K20》MC(MY CAREER個(gè)人生涯)模式試玩DEMO中的全新建模方式吧! 對(duì)于系列玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)相當(dāng)激動(dòng)本次的試玩DEMO中,2K給出了6個(gè)檔位供玩家嘗試6
2019-08-27 10:50:27 0 -
PSG.LGD于TI9淘汰之時(shí)
2019年8月25日下午三點(diǎn),第九屆DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽(以下簡(jiǎn)稱“TI9”)敗者組決賽第三局,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)PSG.LGD在巨大劣勢(shì)下負(fù)于Team Liquid,以1:2的比分告別了TI9的舞臺(tái)。這也代表著既TI3之后,中國(guó)隊(duì)再次無(wú)緣TI總決賽的舞臺(tái)。 這是在5個(gè)小時(shí)之前,中國(guó)DOTA2玩家能預(yù)料到的最壞結(jié)局。1時(shí)間拉回到上午10點(diǎn),上海LCM置匯旭輝廣場(chǎng)外人頭攢動(dòng)。這些人大多身著DOTA2主題的T恤,手腕上佩戴著印有DOTA2熱血標(biāo)語(yǔ)的手環(huán)。這個(gè)手環(huán)是完美一處TI9線下觀賽站的出入憑證,而觀賽站就設(shè)置在廣場(chǎng)的B1層。盡管商場(chǎng)10點(diǎn)才開(kāi)始正式營(yíng)業(yè),但此刻卻有不少玩家早早來(lái)到了觀賽區(qū)。他們占據(jù)了一些前排的座位,希望能獲得更好的觀賽體驗(yàn)。座位上擺放著官方發(fā)送的小塑料扇和貼有支持PSG.LGD的塑料應(yīng)援棒,其目的不言而喻
2019-08-27 06:03:10 0 -
當(dāng)想象力可以創(chuàng)造世界時(shí),你永遠(yuǎn)也不知道沙雕網(wǎng)友們會(huì)做些什么
不知道提起樂(lè)高,大家心里想起的都是什么?是黑暗中謀害腳底的死亡陷阱?還是能區(qū)分貧富階級(jí)的兒童玩具?又或許是人力3D打印機(jī)原料?無(wú)論之前有著何種成見(jiàn),現(xiàn)在,我對(duì)于樂(lè)高的看法就只剩下了一個(gè)——真他娘的好玩!從入門到自閉,不用998,樂(lè)高無(wú)限帶回家。 相信樂(lè)高粉絲與沙盒游戲愛(ài)好者們應(yīng)該在8月8日前后就已經(jīng)結(jié)識(shí)了這篇文章的主角——《樂(lè)高無(wú)限》。截止今日,這場(chǎng)規(guī)??涨暗闹袊?guó)玩家樂(lè)高首面會(huì)已經(jīng)持續(xù)了兩周有余。期間,3DM論壇也同步開(kāi)啟了《樂(lè)高無(wú)限》的有獎(jiǎng)原創(chuàng)征集活動(dòng)。活動(dòng)的征集作品主題為蘇州河橋梁設(shè)計(jì),在游戲中搜索“上海站大眾組比賽地圖”并進(jìn)行開(kāi)源編輯,創(chuàng)作一座連接河道兩岸的橋梁即可。【論壇活動(dòng)地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-5924098-1-1.html】對(duì),大家沒(méi)有看錯(cuò),從原則上來(lái)
2019-08-26 17:03:45 0 -
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》試玩:意外不小,期待不少
看完了121篇更新日志,又在“愿他長(zhǎng)壽”的祝福中挨過(guò)了7年,他終于來(lái)了。沒(méi)錯(cuò),那款原以為花甲之年才能玩到的游戲——《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》(以下簡(jiǎn)稱<騎砍2>)終于來(lái)了。在本次次測(cè)試中只開(kāi)放了尚未完成的捏人系統(tǒng)和聯(lián)機(jī)模式,不過(guò)這兩部分內(nèi)容就足以令人感到驚喜和擔(dān)憂,他和我們想的不一樣,又和我們想的一樣。 你以為畫(huà)面過(guò)時(shí)了?很多玩家心里做好了一個(gè)準(zhǔn)備:過(guò)去這么久《騎砍2》的畫(huà)面肯定過(guò)時(shí)了,到時(shí)候又是”騎砍玩三年,母豬賽貂蟬“的節(jié)奏,實(shí)則不然,這次的畫(huà)面表現(xiàn)非常亮眼,給人的感覺(jué)像是近幾年的作品,完全不像一部開(kāi)發(fā)了7年的游戲。 “啟動(dòng)器分離了單人和多人模式,下面有DLC和MOD的分類”人物模型更加精細(xì),細(xì)節(jié)也非常豐富,單是眼睛就有15項(xiàng)數(shù)值可供調(diào)節(jié),玩家可以看到角色的每一條皺紋和睫毛,捏人系統(tǒng)在保留過(guò)去風(fēng)貌時(shí)
2019-08-26 15:12:11 0 -
《無(wú)限法則》——星起東方夜
亮相科隆,國(guó)產(chǎn)游戲遠(yuǎn)銷海外近日,德國(guó)科隆游戲展正如火如荼召開(kāi),眾多廠商帶著自己的知名游戲在此亮相,在欣賞國(guó)外游戲大作的同時(shí),場(chǎng)館還出現(xiàn)了一個(gè)黃黑相間的獨(dú)特展臺(tái)聚集了大量觀眾,而這個(gè)展臺(tái)上的游戲正是從遙遠(yuǎn)東方古國(guó)遠(yuǎn)道而來(lái)的《無(wú)限法則》。 《無(wú)限法則》是騰訊游戲旗下北極光工作室群制作的3A品質(zhì)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,本次科隆展會(huì)場(chǎng)以科技感十足的黃黑配色作為會(huì)場(chǎng)主色調(diào)。展區(qū)中央是火山爆發(fā)災(zāi)難逃生主題的拍照區(qū),中央放置游戲內(nèi)特色BMX自行車,兩旁則是大量的試玩體驗(yàn)臺(tái),作為一款遠(yuǎn)銷海外的國(guó)產(chǎn)游戲,北極光工作室群在展示游戲本身高質(zhì)量的同時(shí),也在展臺(tái)互動(dòng)環(huán)節(jié)下足了功夫。 現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置多個(gè)不同分區(qū),人數(shù)最多的當(dāng)屬試玩體驗(yàn)區(qū),雖然科隆游戲展最不缺的就是游戲,但《無(wú)限法則》還是成功地吸引了大量玩家,這些初次游玩的德國(guó)玩家在體驗(yàn)游戲后紛紛發(fā)出“E
2019-08-26 09:18:02 0 -
報(bào)報(bào)報(bào)報(bào),死亡擱淺在眾人的呼喊聲中還是跌了!
四大展會(huì)已經(jīng)過(guò)去了三個(gè),先讓我們看看過(guò)去的,再讓我們想想未來(lái)的。這些曾經(jīng)還在“愿你長(zhǎng)壽”的聲音中度過(guò)的游戲一個(gè)個(gè)接踵而至,還真是有點(diǎn)夢(mèng)幻;這些在茶余飯后和朋友討論了無(wú)數(shù)次的餅,畫(huà)著畫(huà)著,還就成了。
2019-08-23 15:10:47 0 -
臺(tái)風(fēng),F(xiàn)ANFEST和“光之戰(zhàn)士”
2019年8月9日,受超級(jí)臺(tái)風(fēng)“利奇馬”的影響,整個(gè)上海烏云密布,狂風(fēng)驟起。上海市氣象局緊急發(fā)布了臺(tái)風(fēng)黃色預(yù)警,上海市防汛指揮部也同步啟動(dòng)了臺(tái)風(fēng)III級(jí)應(yīng)急響應(yīng)行動(dòng)。這天風(fēng)雨飄搖,閉門不出本應(yīng)是最佳選擇。盡管如此,仍有不少人正趕往剛舉辦完ChinaJoy的新國(guó)際博覽中心。這些來(lái)自五湖四海的人們都是《最終幻想14》(以下簡(jiǎn)稱“FF14”)的玩家,在游戲中他們有一個(gè)共同的稱呼,那就是,“光之戰(zhàn)士”。這些玩家頂著臺(tái)風(fēng)集聚上海,就是為了參加(FF14)2019上海FANFEST。這是一個(gè)獨(dú)屬于FF14玩家的盛典,而參加這場(chǎng)盛典則是不少玩家兩年以來(lái)的心愿。 “迦樓羅殲殛戰(zhàn)”大A是我的中學(xué)同學(xué),也是帶我玩FF14的領(lǐng)路人。在5月第一次公布的FANFEST門票抽選名單中,大A就被選中為能去現(xiàn)場(chǎng)觀看FANFEST的幸
2019-08-19 20:53:14 0 -
在只有四天的《魔獸世界:懷舊服》中玩家們會(huì)聊些什么
因?yàn)閾?dān)心會(huì)排隊(duì),所以提前開(kāi)始刷新服務(wù)器界面,如果能盡早進(jìn)去還可以吹逼自己是第一個(gè)進(jìn)入艾澤拉斯的人,在雙開(kāi)刷了15分鐘后凌晨2點(diǎn)01分壓力測(cè)試服正式開(kāi)啟,毫不猶豫地選擇了PVP服務(wù)器維希度斯。 “維希度斯,安其拉老五”角色名不支持中文的小問(wèn)題讓最早進(jìn)入艾澤拉斯的玩家們只能頂著一個(gè)英文ID,但這并不妨礙這些明早還要上班的玩家在半夜2點(diǎn)用白字狂刷歡迎,不知道刷什么的干脆扣一行1,也有人激動(dòng)的拍打著空格鍵,畢竟艾澤拉斯的地板燙腳,沒(méi)有空格不會(huì)玩,還有人剛開(kāi)服就無(wú)聊的刷“MC開(kāi)荒1=39”,那可是滿級(jí)才能打的40人副本熔火之心。 殺豬大隊(duì)和牛頭人會(huì)聊些什么宣泄出壓抑多年的“鄉(xiāng)愁”后冒險(xiǎn)者們終于露出了貪婪的本性,一時(shí)間整個(gè)試煉谷人比豬多,放眼望去看不到一只活豬,法師都放棄了搓條轉(zhuǎn)而用匕首搶怪,獵爹是最容易撈到便宜的,搶不
2019-08-16 15:12:52 0 -
00后神仙打架,最強(qiáng)天才之爭(zhēng)∣吼貍社解說(shuō)
Evo 2019,跌入敗者組的Mkleo率先遭遇日本狼王ZackRay,這并不是他們的第一次交鋒,但這次卻是Mkleo呈現(xiàn)統(tǒng)治級(jí)的競(jìng)技狀態(tài)后最有意義的一次會(huì)面。大魔王Mkleo與日本天才少年Zackray同屬于00后,在這個(gè)老將縱橫的游戲里顯得格外青澀,但永遠(yuǎn)不要忘記Leo在8歲時(shí)就奪得了自己的第一個(gè)冠軍,而Zackray也同樣在15歲的時(shí)候就打進(jìn)了《任斗》最權(quán)威的賽事Top10。在距離G6結(jié)束的數(shù)個(gè)月后,就讓我們看看這兩人各自都有了哪些變化,在Evo2019又有著什么樣的發(fā)揮。
2019-08-15 11:12:32 0 -
《無(wú)主之地3》全中文語(yǔ)音版本與新獵人FL4K試玩報(bào)告
在我知道有機(jī)會(huì)去韓國(guó)試玩《無(wú)主之地3》的最新DEMO——一個(gè)可以玩到新的秘藏獵人角色獸王FL4K與包括了中文語(yǔ)音在內(nèi)的完全本地化版本時(shí),我還是非常興奮的,當(dāng)然,這股興奮在我眼看著自己的飛機(jī)拋下我獨(dú)自飛向韓國(guó)的時(shí)候就消失殆盡了,而我不得不在狹窄的出租車后座掏出筆記本電腦與電話,向航空公司尋求幫助——改簽。 改簽信息好在兩個(gè)小時(shí)之后,我成功坐上了下一班飛往首爾的航班,在同樣狹窄的座位上我開(kāi)始思考一件事情,那就是這次讓我“賠了夫人又折兵”的出差,到底值不值?而答案也來(lái)的即迅猛又無(wú)情——太他媽值了。 當(dāng)我熬過(guò)來(lái)自GearBox的兩位大哥的叨叨之后,看著2K Games的工作人員為我選擇好角色——獸王FL4K,然后將手柄交到我手中的時(shí)候,我就知道這太值了——無(wú)論是讓我再誤一次飛機(jī),還是在機(jī)場(chǎng)睡上一晚,甚至讓我裸泳越過(guò)黃海
2019-08-14 22:14:30 0 -
對(duì)于電競(jìng)比賽,《劍網(wǎng)3》與《劍網(wǎng)3:指尖江湖》有話想說(shuō)
MMORPG電競(jìng)在電競(jìng)領(lǐng)域一向是一個(gè)比較獨(dú)特的存在,而在今年的ChinaJoy上,我們有幸采訪到了西山居運(yùn)營(yíng)中心負(fù)責(zé)人姚喆,帶著不少疑問(wèn)與他聊了聊《劍網(wǎng)3》與《劍網(wǎng)3:指尖江湖》在電競(jìng)比賽的過(guò)往、當(dāng)下與未來(lái)。 Q:《劍網(wǎng)3》作為一款MMORPG游戲,電競(jìng)賽事是如何打造的呢? A:《劍網(wǎng)3》做電競(jìng)其實(shí)還挺不容易的,大家都知道《劍網(wǎng)3》其實(shí)是一款MMORPG游戲,這里面會(huì)有更多故事劇情相關(guān)的PVE內(nèi)容和獨(dú)有的PVX休閑內(nèi)容,當(dāng)然也會(huì)有很多PVP游戲部分模塊,比如競(jìng)技場(chǎng)。至于當(dāng)時(shí)《劍網(wǎng)3》到底能不能組織好未來(lái)的賽事,其實(shí)在之前我們做了很多賽事規(guī)模以下的PVP活動(dòng),給了我們一些試水的過(guò)程,試錯(cuò)還是蠻重要的,通過(guò)循序漸進(jìn)來(lái)吸取經(jīng)驗(yàn),為我們《劍網(wǎng)3》最開(kāi)始的賽事化打下了基礎(chǔ)。而在游戲系統(tǒng)的選擇和討論中,我們更看好競(jìng)技場(chǎng)的表
2019-08-12 15:18:49 0 -
《獵手之王》試玩報(bào)告:中世紀(jì),冷兵器與戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技
自從《絕地求生》在2017年突然從Steam上爆火之后,其核心玩法就受到了眾多玩家的青睞。于是“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”成為一個(gè)新的游戲標(biāo)簽出現(xiàn)在了眾多玩家的視野之中,也受到了不少玩家的熱烈追捧。甚至一度引發(fā)了火爆全國(guó)的“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”游戲狂潮。 但由于《絕地求生》是一款FPS游戲,這也就導(dǎo)致了市面上的“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”類游戲大多數(shù)都是FPS游戲。動(dòng)作類型的“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”類游戲雖然也有,但品類不多,內(nèi)容也有所欠缺。所以當(dāng)我看到《獵手之王》中“冷兵器”和“肉搏”的概念時(shí),并沒(méi)有覺(jué)得有多震撼,因?yàn)檫@些東西在前輩身上都有所體現(xiàn)。但在不斷試玩的過(guò)程中,我發(fā)現(xiàn)《獵手之王》似乎并不只是像“冷兵器肉搏的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲”這樣簡(jiǎn)單。 與大多數(shù)“戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技”類游戲相似,《獵手之王》的主界面較為簡(jiǎn)潔,除開(kāi)自身人物和背景外,剩下的就是一系列的功能按鈕。當(dāng)然,《獵
2019-08-12 10:25:04 0 -
ChinaJoy巨人展臺(tái)游戲試玩報(bào)告:“裝甲”戰(zhàn)“神兵”
一年一度的ChinaJoy過(guò)去了,會(huì)場(chǎng)上的盛況已經(jīng)無(wú)需多言,無(wú)數(shù)的動(dòng)漫周邊在會(huì)場(chǎng)被玩家領(lǐng)走,同時(shí)更有無(wú)數(shù)游戲揭開(kāi)了神秘的面紗——向玩家們開(kāi)放了試玩活動(dòng)。我們?cè)诰奕苏古_(tái)試玩到了兩款二次元風(fēng)格手游《恙化裝甲》以及《十二神兵器》,發(fā)現(xiàn)兩款游戲各有千秋,于是為您帶來(lái)這篇報(bào)告?!俄b甲》:射擊與動(dòng)作結(jié)合的體驗(yàn)《恙化裝甲》是一款結(jié)合TPS以及ACT元素的日系槍械共斗游戲,目前尚未于玩家見(jiàn)面,在本次試玩中,如果說(shuō)《恙化裝甲》在哪方面給我留下了極深的印象,那一定是它多種元素共存的有趣設(shè)定以及動(dòng)作感十足的游戲玩法。 在《恙化裝甲》中,玩家將扮演一個(gè)名為“恙化多終端戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)”的人工智能,為眾多擁有使用恙化武裝能力的少女提供指揮,使其得以在被異界生物“恙”破壞的人類世界生存,并讓這些人類最后的希望得到成長(zhǎng),因?yàn)榧磳⒌絹?lái)的是一場(chǎng)可以
2019-08-12 10:16:20 0 -
《黑潮之上》試玩報(bào)告:可愛(ài)又硬核
《殺戮尖塔》的成功沒(méi)有人可以質(zhì)疑,但如果非要“雞蛋里面挑骨頭”,玩家們還是明顯提出了類似“希望游戲畫(huà)風(fēng)更加成熟”的意見(jiàn),可目前市場(chǎng)似乎并沒(méi)有一款同類型游戲可以自認(rèn)完全超過(guò)《殺戮尖塔》。但如果,萌系的二次元畫(huà)風(fēng)加入《殺戮尖塔》,并且加入大量養(yǎng)成元素,會(huì)在玩家群體掀起多大的熱潮——對(duì)于這點(diǎn),網(wǎng)易游戲《黑潮之上》給了我們一個(gè)美好的期待。 《黑潮之上》是一款二次元卡牌戰(zhàn)斗游戲,游戲中玩家將在被毀滅世界的災(zāi)難——黑潮毀滅世界之后,因?yàn)樘厥饽芰厮莸胶诔卑l(fā)生之前,搶奪人類最后的生存機(jī)會(huì),而當(dāng)?shù)谌魏诔币u來(lái),人類只剩下了最后20%的人口,少年少女們的戰(zhàn)斗能否找到黑潮發(fā)生的原因,并對(duì)抗第三次黑潮的襲來(lái),成為了游戲的關(guān)鍵。在本次的ChinaJoy網(wǎng)易游戲展臺(tái),我們?cè)囃娴搅诉@款可愛(ài)又硬核的游戲。 《黑潮之上》使用的是Rougeli
2019-08-12 10:16:07 0 -
2019 ChinaJoy任天堂展臺(tái)游戲試玩
在今年的ChinaJoy上,任天堂首次參展并為我們帶來(lái)了旗下游戲的試玩,而我們也將試玩過(guò)程制作成了視頻,想帶你們看看這次任天堂究竟拿來(lái)了什么。
2019-08-03 07:47:59 0 -
是什么神仙能把世界第一的玩家打入敗者組?∣吼貍社解說(shuō)
Evo 2019的32強(qiáng),現(xiàn)排名世界第一的玩家Mkleo遭遇世界第一洛克人Kameme,這個(gè)洛克人玩家的次元完全不同于北美幾位同角色玩家,是近乎變態(tài)級(jí)的開(kāi)拓者與實(shí)行者。而Mkleo曾經(jīng)在日本也有過(guò)一段“黑歷史”,這位世界第一Joker是否會(huì)“舊病復(fù)發(fā)”呢?就讓我們來(lái)看看北美的牌面對(duì)陣日本的究極王牌,到底是誰(shuí)更勝一籌,而無(wú)敵的Mkleo能否再進(jìn)一步。
2019-08-08 20:29:05 0