200人做出《巫師3》?3DM評某國內(nèi)單機(jī)制作人言論

半神巫妖

2015-06-14

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作者:半神巫妖

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一件事的成功未必就在于資源充足和準(zhǔn)備充分,巫師系列的成功并不在于今天的大手筆大制作,我們要看到巫師1代時就開始的野心和創(chuàng)造力,波蘭人不是一夜之間在世界游戲界占得一席之地的。

    世界上的確存在資源的不平等,的確存在著起點(diǎn)的差異,但這也決不可抹殺沒一個成功者的智慧、以及付出的努力。

    軒轅劍和巫師的差距,真的只是在投入上嗎?創(chuàng)意上沒差距?設(shè)計上沒差距?優(yōu)化上沒差距?再給你一輩的投入,國產(chǎn)單機(jī)就有本事大破大立,徹底換一個思路嗎?

    一件事的成功未必就在于資源充足和準(zhǔn)備充分,巫師系列的成功并不在于今天的大手筆大制作,我們要看到巫師1代時就開始的野心和創(chuàng)造力,波蘭人不是一夜之間在世界游戲界占得一席之地的。

    誰都知道巔峰的科比出手多,得分也多,但大家并沒有那么多機(jī)會在賽場上出手30次,因?yàn)槟銢]這個體力和能力,對手、隊(duì)友和教練都不會給你這個機(jī)會,科比的30次出手不是老天賞賜的,是他自己掙來的,想出手30次?還不如先看看凌晨4點(diǎn)的洛杉磯。

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