200人做出《巫師3》?3DM評(píng)某國(guó)內(nèi)單機(jī)制作人言論

半神巫妖

2015-06-14

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作者:半神巫妖

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
一件事的成功未必就在于資源充足和準(zhǔn)備充分,巫師系列的成功并不在于今天的大手筆大制作,我們要看到巫師1代時(shí)就開始的野心和創(chuàng)造力,波蘭人不是一夜之間在世界游戲界占得一席之地的。

    就說(shuō)楊淵升老師這個(gè)條件吧,也不算苛刻,200人,三年,很奢侈嗎,不奢侈,隨便一個(gè)中小型互聯(lián)網(wǎng)公司也不差這點(diǎn)資源吧,更何況是你們大宇雙劍?

    楊老師要真有決心和毅力,大可以去申請(qǐng)組建這個(gè)團(tuán)隊(duì),去三年磨一劍。在這個(gè)風(fēng)口飛豬的時(shí)代,就沒(méi)有做不到的事情,可是楊老師真的有耐心有理想坐的住屁股去實(shí)現(xiàn)嗎?

    任何一個(gè)旁觀者總有那么多資格和道理去嘲諷實(shí)踐者們,因?yàn)椴魂P(guān)他們什么事,反正楊老師的團(tuán)隊(duì)這輩子也不會(huì)去做《巫師》這種類型的RPG,所以他可以隨便瞧不上波蘭人的CD-project。

    楊老師這句話也拉近了游戲制作大神和我們這些嘴炮評(píng)論員的距離,筆者表示非常欣喜,從此我們都是一個(gè)檔次的了,都是keyboard man了。

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