專欄文章
  • 歐版《哥特王朝3》10月13日正式發(fā)售
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 12:58:00
    國外媒體本周披露,魔幻動作冒險游戲《哥特王朝3(Gothic 3)》歐洲版已經(jīng)完成開發(fā),并將于2006年10月13日正式發(fā)售。發(fā)行商JoWood Production公司雖然沒有公布游戲北美版的詳細發(fā)售時間,但在媒體此前的采訪中,開發(fā)團隊透露北美玩家將會在歐洲發(fā)售4-6周后得到這款動作冒險大作。屆時,JoWood Production公司將會推出普通版和包含豐富贈品的限定版。媒體近期還披露《哥特王朝3》主題周邊產(chǎn)品也將有可能在游戲發(fā)售檔期同步上市。《哥特王朝3》
  • 超自由度硬派ACT《哥特王朝3》10月13日歐洲發(fā)售
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 12:52:59
    《哥特王朝3》海報JoWood公司本周正式宣布,由Piranha Bytes公司開發(fā)的魔幻動作角色扮演游戲——《哥特王朝3》(Gothic 3)即將于2006年10月13日在歐洲市場正式發(fā)售。在《哥特王朝3》中,邪惡勢力籠罩著整個世界。你需要在游戲中選擇加入人類或者獸人的陣營中,在被劃分為三部分的大陸上找尋推翻半獸人統(tǒng)治的方法。與Bethesda Software公司的《上古卷軸4:湮沒(The Elder Scrolls IV Oblivion)》一樣,《哥特王朝3》也是一款開放的ACT游戲。非線性的游戲劇情、自由設(shè)置的角色升級/職業(yè)系統(tǒng)以及超過前作數(shù)倍的宏大世界,都允許玩家按自己的想法培養(yǎng)角色和完成游戲。全新的圖像引擎和專業(yè)音效,更進一步提升游戲的精彩程度?!陡缣赝醭?》游戲畫面《哥特王朝3》特色:·全新的
  • JoWood發(fā)布《哥特王朝3》最新游戲截圖
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 12:47:52
    國際重要游戲發(fā)行商JoWood公司本周公布了《哥特王朝3(Gothic 3)》最新游戲截圖。在這些截圖中,玩家不但能夠看到從天而降震人心脾的火流星,還能夠領(lǐng)略到開發(fā)團隊細致入微的角色設(shè)定細節(jié)。為了奪回被搶占的家園,玩家需要在開放但危機四伏世界中與半獸人作戰(zhàn)。作為2006內(nèi)擁有極高自由度的美式動作RPG大作之一,JoWood的《哥特王朝3》能否再度燃起玩家對第一人稱動作RPG的熱情,我們將拭目以待。《哥特王朝3》在北美以及歐洲的上市時間預(yù)定在2006年九、十月份。下面是此次公布的精美游戲截圖?!陡缣赝醭?》LOGO作為Jowood公司在中國大陸地區(qū)的長期合作伙伴,北京娛樂通將繼續(xù)關(guān)注《哥特王朝3》的相關(guān)動態(tài)。敬請關(guān)注我們此后的報道。狹路相逢勇斗“金剛”
  • 《哥特王朝3》資料片將07年初售
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-10-19 09:46:19
    國際著名游戲發(fā)行商JoWood公司上周末公布了上半年財政報告。在為此接受媒體采訪時,JoWood公司首席執(zhí)行官Albert Seidl披露,該公司即將在2007年早些時候發(fā)售《咒語力量(Spellforce)》和《哥特王朝3(Gothic 3)》資料片!在回答媒體問題,這位Albert Seidl說:“我們期待著公司2006年第三、四季度銷售業(yè)績。公司本年度最強勢的游戲?qū)⒃谖磥韼字軆?nèi)發(fā)售。目前,《哥特王朝3》的預(yù)訂工作已經(jīng)開始。我們期待著這款游戲能夠獲得銷售成功。此外,我們現(xiàn)在正在制作《咒語力量》和《哥特王朝3》的全新內(nèi)容,并預(yù)計在2007年早些時候發(fā)售。”
  • 哥特王朝2漢化接近尾聲,測試人員募集中
    哥特王朝2 2006-10-19 09:39:57
    由于上古4讓我們在歌特2的漢化上浪費了兩個月的時間,前些日子才正式重整旗鼓,進行了第二次分配,剛才整理了一下,現(xiàn)在進度還可以,已經(jīng)完成了全部任務(wù)的90%,估計沒什么意外的話,下個月怎么也出來。還是希望最后階段能有更多的人加入漢化隊伍,很多測試和專有名詞的統(tǒng)一還是需要更多的哥特迷,咱們一起商量。公布一下我們的漢化交流群號:18284205
  • 改革后新一屆[E3]舉辦地點確定
    E3 2006-10-18 16:16:09
    E3的主辦方,美國娛樂軟件協(xié)會(以下簡稱ESA)今天對外公開了2007年E3展的正式名稱、舉辦日期和舉辦地點等詳細信息。今年7月ESA宣布將對E3進行重大調(diào)整,不僅展出規(guī)模大幅度縮減,展出形式也發(fā)生了巨大的變化。此次是ESA確認E3改革消息后首次正式對外公開關(guān)于新E3的相關(guān)信息。ESA今天對媒體確認,E3展將正式更名為E3媒體及商務(wù)高級會議(E3 Media and Business Summit),舉辦地點將由原先的洛杉磯會展中心轉(zhuǎn)移到位于圣塔莫尼卡的面積40000平方英尺的Barker Hangar進行。此外,展會的日期也進行了調(diào)整,由原先的每年5月改為現(xiàn)在的7月11日到7月13日三天召開。ESA官方還透露,盡管Barker Hangar的面積很大,但能夠提供給E3展會的實際使用面積只有16000平方英尺左
  • [極品飛車10]典藏版額外賽車的消息
    極品飛車10:卡本峽谷 2006-10-17 15:22:12
    Electronic Arts宣布用戶通過EA Downloader購買《極品飛車10》典藏版可以獲得以下額外獎勵:無限制的升級部件,自動解鎖所有的升級部件還有額外的1971 Dodge Challenger和2006 Pagani Zonda。Pagani Zonda另外游戲的最低系統(tǒng)要求的是只需要256MB內(nèi)存,而不是先前宣稱的512MB
  • [閃電戰(zhàn)2:帝國的覆滅]11月上市
    閃電戰(zhàn)2 2006-10-17 15:01:41
    德國著名游戲發(fā)行商CDV公司本周宣布,《閃電戰(zhàn)2:帝國的覆滅(Blitzkrieg 2: Fall of the Reich)》將于2006年11月3日發(fā)售。這款最新資料片將以第二次世界大戰(zhàn)東線戰(zhàn)場的最后階段為歷史背景。在游戲中,玩家可扮演蘇聯(lián)紅軍進行戰(zhàn)略反攻,也可以扮演第三帝國士兵直面侵蘇戰(zhàn)爭的失敗。在資料片中,開發(fā)團隊為玩家制作了兩個全新戰(zhàn)役。他們是納粹一方的“布達佩斯圍攻 ”、“Kurland要塞”以及蘇軍一方的“‘巴格拉雄’攻勢 ”。16個基于歷史事實的戰(zhàn)役情節(jié)、10張全新的游戲地圖將向你展現(xiàn)第三帝國最后的歲月?!堕W電戰(zhàn)2:帝國的覆滅》·《閃電戰(zhàn)2:帝國的覆滅》游戲特點:1,兩個全新的戰(zhàn)役——玩家可以扮演德國黨衛(wèi)軍和前蘇聯(lián)紅軍在兩個全新的戰(zhàn)役中,重現(xiàn)二戰(zhàn)東線戰(zhàn)場的宏大戰(zhàn)爭畫卷。2,八個全新的游戲任務(wù)——
  • [命令與征服3]游戲界面詳細介紹
    如果要說是哪一個游戲開創(chuàng)了即時戰(zhàn)略游戲的道路的話,答案可能只能是《命令與征服》。《命令與征服》是第一款將資源采集,房屋建造,軍隊建設(shè)與戰(zhàn)斗等多種元素集于一身的即時戰(zhàn)略游戲,同時也由于《命令與征服》系列令人耳目一新的游戲模式使得即時戰(zhàn)略游戲一躍世界上最受歡迎的游戲類型之一?!睹钆c征服》3年來的唯一一款正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》即將面世。游戲開發(fā)商EA希望給這款經(jīng)典的游戲系列榮譽一些新的要素。游戲的執(zhí)行制作Mike Verdu給我們介紹了《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》在軍隊控制方面的新設(shè)定。面前游戲的發(fā)售日期沒有公布。按鈕操作的戰(zhàn)爭EA LA執(zhí)行制作人 Mike Verdu為了不使《命令與征服》系列的粉絲失望,游戲的制作小組一直在面對挑戰(zhàn):如果在創(chuàng)新與保持傳統(tǒng)上找到一個平衡點。我們的目標是制作一個全新
  • [無冬之夜2]TOOLSET官方介紹及下載
    無冬之夜2 2006-10-17 13:18:39
    名稱:《無冬之夜2》工具箱英文名稱:NeverwinterNights2 Toolset Beta版本:V1.0.780.0語言:English所需空間:2.13 GB操作系統(tǒng):Windows2000/XP終于,這個神圣的時刻來到了。期盼了一年之久的《無冬之夜2》Toolset測試版終于發(fā)布了!一款經(jīng)典的游戲能給人帶來感動與快樂,而一個強大的時間編輯器則給人帶來了無限的創(chuàng)造與遐想!加入我們,共同創(chuàng)造屬于自己的世界吧!在Toolset的世界中你會感到人生中的又一個精彩!下面就讓我們來了解一下黑耀石所賦予《無冬之夜2》Toolset的魅力吧!《無冬之夜》與《無冬之夜2》TOOLSET的對比革命不代表再造如果您曾經(jīng)使用過《無冬之夜》的Toolset ,那么恭喜您,《無冬之夜2》的Toolset除了界面上的變化外仍保留
  • [幻想三國志3]折桂金翎大獎
    幻想三國志3 2006-10-17 13:06:15
    2006 China Joy “金翎獎”中國優(yōu)秀游戲評選活動經(jīng)過為期一個多月的玩家投票,于10月10日揭曉了最后的評選結(jié)果。在此次“金翎獎”評選活動中,由宇峻奧汀開發(fā)、中視網(wǎng)元娛樂科技有限公司即將發(fā)行的單機游戲大作《幻想三國志3》表現(xiàn)不俗,一舉獲得了“玩家最期待的PC單機游戲”大獎?!痘孟肴龂?》2006年年初在臺北電玩展首度曝光試玩后,其具體的發(fā)行時間更是備受玩家們關(guān)注,目前《幻想三國志3》上市前的各項工作正在緊鑼密鼓的進行中?!痘孟肴龂?》背景設(shè)定在東漢光和年間,故事發(fā)生在二代的十?dāng)?shù)年前,也就是黃巾之亂前后,《幻想三國志3》的劇情走向?qū)⒀永m(xù)前作獨特世界觀,發(fā)展全新主角群的故事。本作主角夏皓乃是個對發(fā)明與鍛造有偏好的熱血少年,愛出風(fēng)頭、喜歡被稱贊,也因此偶爾會有打腫臉充胖子的行為出現(xiàn)。《幻想三國志3》的劇
  • 微軟[模擬飛行X]制作人訪談
    微軟 2006-10-17 12:29:24
    《飛行模擬X》是對應(yīng)Windows Vista和DirectX10的首批游戲之一,也是慶祝系列誕生25周年的作品。本作采用了驚人的游戲畫面、新的多人游戲功能以及豐富的任務(wù)設(shè)定。近日本作開發(fā)商ACES制作室的首席程序經(jīng)理Mike Gilbert接受了記者的訪問。問:《飛行模擬》系列明年就要迎來25周年了,成為目前為止最老的游戲系列之一,也是微軟持續(xù)最久的產(chǎn)品。這對你而言意味著什么?Mike Gilbert:這意味著我們可以繼續(xù)建造一個更為完美的系列。《飛行模擬X》是25年開發(fā)經(jīng)驗的匯總,將會帶給人們難以置信的模擬體驗。我們加入了很多新要素,讓更多主流玩家能夠享受樂趣,例如很多有趣的新任務(wù)。主流玩家將會對更加刺激的“紅??罩酗w行大賽”、“噴氣拖車賽”和“空中表演賽”等模式感到興奮,而對于系列的老玩家,我們也加入了很
  • 延續(xù)經(jīng)典![命令與征服3]游戲界面詳細介紹
    如果要說是哪一個游戲開創(chuàng)了即時戰(zhàn)略游戲的道路的話,答案可能只是《命令與征服》?!睹钆c征服》是第一款將資源采集,房屋建造,軍隊建設(shè)與戰(zhàn)斗等多種元素集于一身的即時戰(zhàn)略游戲,同時也由于《命令與征服》系列令人耳目一新的游戲模式使得即時戰(zhàn)略游戲一躍世界上最受歡迎的游戲類型之一?!睹钆c征服》3年來的唯一一款正統(tǒng)續(xù)作《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》即將面世。游戲開發(fā)商EA希望給這款經(jīng)典的游戲系列榮譽一些新的要素。游戲的執(zhí)行制作Mike Verdu給我們介紹了《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》在軍隊控制方面的新設(shè)定。面前游戲的發(fā)售日期沒有公布。這是一場按鈕操作的戰(zhàn)爭-EA LA執(zhí)行制作人 Mike Verdu為了不使《命令與征服》系列的粉絲失望,游戲的制作小組一直在面對挑戰(zhàn):如果在創(chuàng)新與保持傳統(tǒng)上找到一個平衡點。我們的目標是制作
  • 最強漫畫渲染![披肩銀發(fā)]戰(zhàn)斗系統(tǒng)公布
    漫畫 2006-10-17 11:52:10
    Monte Cristo旗下工作室KievGames正在開發(fā)當(dāng)中的一款奇幻RPG游戲《披肩銀發(fā)》(Silverfall)已接近完成。本作采用了先進的3D動畫渲染引擎,故事情節(jié)曲折引人入勝,游戲具有廣闊的開放環(huán)境,4種可定制的種族、150種怪物、單人和多人模式,多人可以協(xié)作或者PvP?!杜玢y發(fā)(Silverfall)》中也將出現(xiàn)傳統(tǒng)的“任務(wù)系統(tǒng)”。玩家接受的各種任務(wù),將逐步把游戲故事推向深入。開發(fā)團隊透露,在提供精彩的主線任務(wù)之外,《披肩銀發(fā)》還將出現(xiàn)數(shù)目繁多的支線任務(wù)。在完整各種任務(wù)后,系統(tǒng)將提供魔法物品、錢幣和經(jīng)驗點“犒賞”玩家。在游戲中,當(dāng)你看到頭頂上懸浮著閃爍驚嘆號的NPC時,就可以通過和他(或者她)交談接受各種任務(wù)。在得到任務(wù)之后,你可以在自己的任務(wù)窗口中了解該任務(wù)的簡報。你可以根據(jù)自己的喜好,選擇接
  • RPG+RTS![滅國英雄]發(fā)售
    滅國英雄 2006-10-16 18:03:42
    GSC Game World制作組所開發(fā)的《滅國英雄》(Heroes of Annihilated Empires)三部曲的最終目標,就是給玩家?guī)碜瞠毺氐挠螒蝮w驗。玩家在《滅國英雄》中可以像傳統(tǒng)RPG一樣選擇一名英雄來游戲,也可以像傳統(tǒng)RTS游戲那樣建造城市、招募大規(guī)模的軍隊。按照游戲首席制作人Yevgen Grygorovych的說法,《英雄》背后的制作組不希望將不同的類型的游戲中的某些東西拼湊在一起?!拔覀儗煞N對立的游戲概念融合起來,也就是兩種類型融在一個游戲里——即時戰(zhàn)略和角色扮演。”以游戲的開發(fā)進程來看,這個構(gòu)想相當(dāng)不錯。最關(guān)鍵的地方在于游戲并不只是簡單的將這兩種類型擺在一起,而是可以使玩家以某一種類型的游戲方式完成整個游戲。玩家可以采用兩種不同的方法完成游戲。第一種是角色培養(yǎng)型,你可以培養(yǎng)你的英雄
  • 電影改編游戲[疤面煞星]發(fā)售
    疤面煞星:掌握世界 2006-10-16 18:00:12
    《疤面煞星》是依照電影劇情改編,玩家在游戲中扮演一位從古巴偷渡到美國邁阿密的難民Tony Montana,因為生活困頓而流落街頭成為小混混,但他對金錢、女人和權(quán)勢擁有無盡渴望,并立志成為黑幫頭目,而且展開槍頭上舔血的黑幫生活。至于影帝艾爾帕西諾在片中飾演的主角Tony Montana,則在犯罪組織里大起大落淪為悲慘結(jié)局的下場,也說明了江湖歹路不可行的道理。至于游戲版的《疤面煞星》則以類似大賣座的PS2‘橫行霸道(GTA)’的方式制作,還記不記得GTA3罪惡都市(Vice Ctiy),游戲的環(huán)境設(shè)定可是參考了一下《疤面煞星》這部電影的啊。無論是人物的服裝,音樂,汽車都與電影有相似之處。而其中GTA的主角在之后的一間豪宅的辦公室可是完完全全拷貝電影的。這次有正宗血緣關(guān)系的《疤面煞星》電影版殺到,一定會讓玩家們大呼過
  • 即時戰(zhàn)略巨作[戰(zhàn)錘40000:黑暗十字軍]正式上市
    國際著名游戲發(fā)行商THQ公司本周一宣布,Relic公司熱賣科幻即時戰(zhàn)略游戲大作——《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》的最新資料片《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明:黑暗十字軍(Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade)》已經(jīng)正式上市。這款獨立的資料片定價為29.99美元。THQ公司負責(zé)世界市場的資深副總裁Bob Aniello在接受媒體采訪時表示,在成功發(fā)售二戰(zhàn)主題“即時戰(zhàn)術(shù)”大作——《英雄連(Company of Heroes)》之后再度推出《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明:黑暗十字軍》,Relic Entertainment公司將進一步鞏固其在PC即時戰(zhàn)略開發(fā)領(lǐng)域的領(lǐng)先優(yōu)勢。Relic Entertainment公司新任總管
  • [分裂細胞:雙重間諜]大量新圖
    細胞分裂4:雙重間諜 2006-10-13 16:01:49
    《湯姆克蘭西的分裂細胞:雙重間諜》(Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent)將在本月19日發(fā)售Xbox 360,Xbox, PS2,NGC和PC版。由于雙重間諜概念的引入給游戲體驗加入了更多值得興奮的要素,它也將對間諜潛入類游戲產(chǎn)生一次革命?!癠bisoft興奮的將Sam Fisher作為雙重間諜這點作為分裂細胞的副標題,它將擴展角色的深度?!?Ubi市場部總監(jiān)Tony Kee說:“玩家將完全沉浸在ubi開拓分裂細胞的新領(lǐng)域中”從《湯姆克蘭西的分裂細胞:雙重間諜》的新方向可以看出,Ubi已經(jīng)完全改進了它們最暢銷的間諜題材游戲,革命性的雙重間諜概念的使得玩家比以前更能沉浸在國際間諜的世界中,大大擴展了故事個角色的深度,通過更深度的描繪使得玩家感受到更深刻的游戲體驗?!稖房?/div>
  • 火爆與快感并存![正當(dāng)防衛(wèi)]游戲點評
    正當(dāng)防衛(wèi) 2006-10-13 14:31:34
    打著超越GTA這個口號的游戲《正當(dāng)防衛(wèi)》不知大家都嘗試了沒有,如果沒有的話,那么就來看看這篇點評。這樣你就會知道這款游戲到底和不和你的口味了!視覺效果:《正當(dāng)防衛(wèi)》的畫面效果很棒,人物和場景的多邊形雖然不能和頂尖的第一人稱射擊游戲媲美,但是在同類游戲中絕對的出類拔萃,尤其是人物身上的細節(jié)把握很好,玩家可以清晰地看到主角身上的槍套和十字架項鏈隨風(fēng)而動。而游戲場景中的紋理和材質(zhì)表現(xiàn)比較一般,不過還算合格,對各種景物和叢林的翠綠風(fēng)格體現(xiàn)的比較好。本作的特效是畫面上的亮點,其中最常見的是Bloom光源效果、動態(tài)模糊和景深效果,這些效果的應(yīng)用已經(jīng)到了泛濫和夸張的程度,游戲中的白天到處可以見到華麗眩目的光線和景物帶來的反光,而游戲中的陰影效果合理的烘托了光線的效果,還有那讓人陶醉的景深和動態(tài)模糊效果,把游戲中的景致籠罩上了
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