專欄文章
  • 《刺客的信條2》開發(fā)中
    刺客信條2 2008-10-15 19:33:07
    AusGamers在TGS 2008上采訪了育碧蒙特利爾的動畫總監(jiān)David Wilkinson,話題是《波斯王子》系列,不過無意間也確認了《刺客的信條》續(xù)作正在開發(fā)之中。David Wilkinson稱,他手下的動畫設計師Alex Drouin正在“忙于讓Altair(游戲男一號)看起來更帥氣”,并“讓他學會游泳”,這直接就等于在說《刺客的信條2》已經(jīng)開工了。
  • EA宣布兩款《孢子》資料片
    孢子 2008-10-15 19:30:51
    EA確認公司正在開發(fā)兩款《孢子》資料片,除早前透露的《孢子:美美丑丑大集合》(Spore:Creey and Cute Parts)之外,另一款則致力于太空殖民/探索,號稱可讓玩家乘飛船蒞臨其它星球,通過完成各類充滿挑戰(zhàn)的任務來獲取回報,游戲還內(nèi)置全新的“冒險生成器(Adventure Creator)”供玩家在網(wǎng)上分享及合作他們自己創(chuàng)作的訂制關卡?!睹烂莱蟪蟠蠹稀穼樵撟餍略?00種新部件,有的很萌有的很邪惡,售價19.95美元,11月18號上市;太空探索資料片的上市日期不會早于明年春,售價不明。
  • 《暗黑破壞神3》、《星際爭霸2》均無DX10
    暗黑破壞神3 2008-10-15 19:28:31
    AMD宣布與暴雪合作引發(fā)了很多人的聯(lián)想,認為未來的《巫妖王之怒》、《暗黑破壞神3》、《星際爭霸2》等游戲都有望為AMD顯卡優(yōu)化,甚至加入對DX10.1的支持,但事實是殘酷的:雙方合作的主要內(nèi)容其實不過是捆綁銷售顯卡和游戲(至少現(xiàn)在看來如此),暴雪的新游戲并不會支持DX10.1,甚至都沒有DX10。在Blizzcon 2008上,有人就此詢問了參與開發(fā)《暗黑破壞神3》的Ray Gresko和《星際爭霸2》設計師Dustin Browder,結果兩人均表示DX10看起來很有趣,但與這兩款游戲無關。這就意味著兩款大作不會從新的API中獲益,但同時也不會導致硬件配置需求過高,可以讓更多玩家更輕松地運行。此前還有消息說《星際爭霸2》會支持Havok物理技術,但兩人都拒絕就此發(fā)表任何評論??雌饋肀┭└涌粗氐倪€是游戲體驗而
  • 《星際爭霸2》制作人解釋為何要拆分該作
    星際爭霸2 2008-10-15 19:23:00
    該作首席制作人Chris Sigaty在BlizzCon會場回答記者的提問時表示:“實際上每一部游戲都像一部資料片”,每一部游戲都會針對多人部分推出相應的補丁與平衡性調(diào)整;與以往RTS作品添油式的資料片相比,該作三部曲中的每一部都擁有完整的,有始有終的戰(zhàn)役劇情。至于為何要將該作拆分為三個部分,Chris Sigaty解釋說這完全是因規(guī)模所致:“我們喜歡上手就鋪一個很大的攤子”,大得超出預期。制作人員有了一個龐大的,扎實的人族戰(zhàn)役,只要再往里填點輔料讓它更豐滿一些就行;大家可以想想光是這部人族戰(zhàn)役就花了多長時間,如果再牽涉到另外兩部,又該是多少年過去了……經(jīng)過數(shù)月討論,他們最后提出了這個解決方案。從原文回復看,超過半數(shù)的讀者對這個解釋不滿意,等了這么多年他們更愿意得到一部完整的游戲,這么做等于是在盤剝玩家;尤其是
  • 暴雪談《暗黑破壞神3》移植話題
    暗黑破壞神3 2008-10-15 19:19:45
    盡管《Diablo III》目前仍是PC獨占作品,但暴雪公司總裁 Mike Morhaime并不避諱有關該作是否會向主機平臺移植的話題:“每一部作品我們都會考慮最適合的平臺,在Diablo III成形之際,我想我們會做出一番評估?!薄拔矣X得那種認為該類游戲在主機平臺也玩得轉的觀點是很有進取心的想法,盡管會有某些技術上的局限要克服?!痹撟魇紫O計師Jay Wilson也加入了討論:“如果我們決定這么做,那就要做出一個高質量的版本——絕不會搞一個簡單的移植,如果在整體素質上有所妥協(xié)那我們寧可不做……,這件事沒有時間表,也許會先(在PC平臺)發(fā)布然后再決定是否弄個360或是PS3版本。”“實際上我們還沒想好是否要啟動該(主機移植)計劃,事實上我們只達成了某種結論那就是該作相對來說是最佳移植對象,因為這套操作機制與主機
  • 暴雪宣布《暗黑破壞神3》新種族
    暗黑破壞神3 2008-10-15 18:53:20
    暴雪在昨日的BlizzCon 2008上揭示了《暗黑破壞神3》中繼巫醫(yī)和野蠻人之后另一新職:術士(The Wizard,性別可選):從其技能分配來看,術士在相當程度上保留了前作中女魔法師(Sorceress)和德魯伊(Druid)的神韻,比如繼承自前者的霜之新星(Frost Nova)、暴風雪(Blizzard);后者的龍卷風(Tornado)。在風暴技能樹中還能看到電系攻擊,奧術技能樹中有心靈傳送(Teleport)、遲滯屏障( Slow Time)、魔法值回復(Mana Recovery),以及新的裂解術(Disintegrate);在幻術技能樹中能看到隕石(Meteor)和九頭蛇(Hyrda)。既然術士的職業(yè)技能部分借鑒了德魯伊,那也就意味著后者可能不會出現(xiàn)在暗黑新作中了。據(jù)現(xiàn)場記者傳回的感受稱:“游戲很
  • 《生存之旅》試玩11月初發(fā)布
    生存之旅 2008-10-15 18:45:11
    Valve運營總監(jiān)Gabe Newell已向媒體確認該作將在11月17號上市之前發(fā)布一個試玩,面向Xbox 360和PC玩家,發(fā)布日期應該是11月初的某一天,該試玩片斷取自游戲的“毫不留情(No Mercy)”關卡。Gabe Newell還表示公司將為這部聯(lián)機大作砸下一千萬美元的宣傳費用,廣告載體囊括電視、網(wǎng)絡、紙媒,及戶外廣告。其中半數(shù)費用投向電視,拿下了包括USC、Notre Dame、Monday Night 、感恩節(jié)橄欖球轉播等節(jié)目的30秒黃金時段,周期自11月9號到28號,遍及ABC、ESPN、Fox、MTV、Comedy Central、USA、Spike TV等各大電視網(wǎng)。公司還表示要讓戶外廣告牌充斥紐約、芝加哥、波士頓、西雅圖、洛杉磯、舊金山,以及達拉斯和明尼阿波利斯的某些關鍵地段,比如軌道交通
  • [3DM工作室]《鬼泣4(DMC4)》漢化補丁及簡體中文版10月20日發(fā)布
    鬼泣4 2008-10-11 21:11:28
    今天我非常的不高興。從10月1日開始到現(xiàn)在。我們每發(fā)布一款漢化補丁或者游戲造成論壇的火爆。都會有一些人在陰暗處對我們進行流量攻擊,導致論壇緩慢,甚至不能訪問。我們付出心力去漢化游戲,發(fā)展游戲討論平臺,目的并不是為了遭受這種惡意的打擊。所以原定于10月10日發(fā)布的《鬼泣4(DMC4)》漢化補丁將進行拖延,改為10月20日——10月28日之間,因為期間。3DM主服務器要更換到擁有10G以上防護能力機房中,并且闊增更大的帶寬。先有了更強的自我保護能力。我們才能求能更好的發(fā)展。另外,想對攻擊我們的人說,多干點有意義和技術含量的正經(jīng)事吧。關于《鬼泣4》的漢化,就是10,1所說的神秘大作了,本作是由工作室核心技術成員Dogkarl負責漢化的一款動作類游戲,具體我也不用太多介紹了。大家應該都比較了解,特別提到的是應該感謝Do
  • 北美PC游戲銷量排行榜(9月21日至9月27日)
    銷量排行榜 2008-10-09 17:39:37
    NPDGroup今天公布了9月21日至9月27日一周北美PC游戲銷量排行,本周排名是第一是依舊是EA其下策略作品《孢子》,排名第二位是EA的最新在線游戲《戰(zhàn)錘在線:決戰(zhàn)世紀》,本周意外地看到《樂高蝙蝠俠》上榜,這款游戲在xbox360平臺上也賣得不錯,本周EA占據(jù)著5款游戲的排名,暴雪只占據(jù)3款作品。2.《戰(zhàn)錘在線:決戰(zhàn)世紀》(Warhammer Online: Age of Reckoning) - Electronic Arts3.《文明4之殖民統(tǒng)治》(Civilization IV: Colonization)- Firaxis4.《孤島危機:彈頭》(Crysis Warhead) - Electronic Arts5.《模擬人生2:公寓生活》(The Sims 2 Apartment Life Expa
  • 盜版日益猖獗導致很多款游戲大作PC版被推遲上市
    盜版 2008-10-09 17:32:21
    育碧上海的創(chuàng)意總監(jiān)MichaeldePlater對記者表示說,PC版的《湯姆克蘭西之終結戰(zhàn)爭》本可以和主機版一同上市,如果PC平臺的盜版不是那么猖獗的話:“老實說,如果PC盜版不是現(xiàn)在這種不可收拾的局面,它是有可能與其它兩個版本在同一天與玩家見面的?!薄暗F(xiàn)在假如你發(fā)布PC版,那等于是送給大家免費玩,他們吃完白食就不會掏錢買任何一個版本,盜版基本上是在扼殺PC(游戲)?!睙o獨有偶,DICE也押后發(fā)布《鏡之邊緣》的PC版,但人家就比較注重語言藝術:“我們要對該作在PC平臺的表現(xiàn)完全滿意才會放行,所以要額外再花一點時間把它打造成神作……,我們完全是為了確保開發(fā)質量,本意如此?!鼻魄迫思冶睔W小兄弟把話說得多漂亮,雖然人人心里都明白這是為什么。其實育碧上海為國內(nèi)單機游戲市場還是盡了一份力的,不少作品都會拿到大陸發(fā)行,甚
  • 合作模式更多細節(jié)公布!《生化危機5》前瞻
    生化危機5 2008-10-09 17:28:33
    由 CAPCOM 制作,預定明年 3 月推出的 PS3 / Xbox 360 驚悚生存游戲《生化危機5(BIOHAZARD 5)》,現(xiàn)釋出新系統(tǒng)‘合作游玩’的畫面與資訊,供玩家參考?!渡C5》是經(jīng)典驚悚生存游戲《生化危機》系列最新作,以初代作 10 年后為背景,飽經(jīng)歷練的克里斯與新搭檔席娃將共同面對潛藏于非洲大陸的神秘生化危機。游戲以‘羈絆’與‘恐怖’為主題,透過次世代平臺大幅提升的 3D 繪圖效能細致描繪出偏遠的非洲城鎮(zhèn)荒野景觀,以及數(shù)量龐大壓迫感十足的大批敵人,并藉由高動態(tài)光影來描繪由‘光與暗的對比’所營造的嶄新恐怖感,并首度支援連線雙人合作過關。游戲中玩家將操作初代作主角克里斯(Chris)與同組織的伙伴席娃(Sheva)一同執(zhí)行任務,透過‘合作游玩’系統(tǒng)相互支援??死锼箍梢韵逻_‘掩護’、‘突擊’等命
  • 《孤島驚魂2》最新高清游戲預告片:草莽英雄
    孤島驚魂2 2008-10-09 16:58:17
       《孤島驚魂2》Far Cry 2,采用了加強版的CE 1.5引擎。Ubisoft的程序員們把CE 1.5進行了大刀闊斧的改造,使得CE 1.5引擎的整體架構發(fā)生了天翻地覆的改進.游戲角色可隨時與周圍環(huán)境的任務東西發(fā)生互動,包括樹木破壞、車輛駕駛、房屋的倒塌、任何工具與物體都可以被主角拿起利用。 游戲將于2008年10月21日發(fā)售。 
  • 《仙劍奇?zhèn)b傳3》電視劇新劇照透露
    仙劍奇?zhèn)b傳3 2008-10-09 16:53:45
    《仙劍3》電視劇新一批的定妝照日前公布,胡歌身披鎧甲一改頑皮形象,而由唐嫣飾演的紫萱,也有了新的服飾造型,更顯艷麗。一直在橫店低調(diào)熱拍的《仙劍奇?zhèn)b傳3》近日公布了最新劇照,胡歌、楊冪來了次大變身,從凡間的歡喜冤家變?yōu)槌裁撍椎奶焐?,上演了一場遺憾而凄美的“天神之戀”。這組造型也是胡歌飾演的景天前世——飛蓬,楊冪飾演的仙女夕瑤首次曝光。據(jù)悉,當工作人員看到這組照片時,都驚呼“美的讓人心動”。楊冪胡歌情侶搭配 一切都是上天注定胡歌、楊冪飾演的景天和雪見在現(xiàn)世中是一對斗氣冤家,在《仙劍三》游戲中,這一對戀人在千年之前就已經(jīng)結緣。原來,景天是由天神飛蓬轉世而來,當年他和重樓戰(zhàn)斗后,經(jīng)常到夕瑤處療傷,千年歲月中兩人情絲暗結,但景天由于戰(zhàn)敗于重樓被貶下凡,夕瑤為解相思之苦,用神樹的果實造出了雪見,讓其去陪伴俗世中的景天。這
  • PC版《俠盜獵車4》首部官方預告片
    俠盜獵車4 2008-10-09 16:30:49
    <P><P>Rockstar今天通過GamesTrailer.com發(fā)布了PC版《GTA4》的第一部預告片,長度僅一分鐘。該作將于11月18日發(fā)布,需要雙核心處理器、512MB顯存顯卡、2GB內(nèi)存、18GB硬盤空間。</P><P>在線欣賞:</P><P align=center><OBJECT id=gtembed codeBase=http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0 height=392 width=480 classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-4445535400
  • 《輻射》原設計師評《輻射3》
    輻射3 2008-10-09 16:26:59
    盡管輻射作品現(xiàn)已不歸原作設計師Tim Cain掌控,但這并不意味著他無權就此發(fā)表評論:“最大的問題在于……,原作有意讓玩家覺得地球上只剩他最后一人,而對于《輻射3》及其網(wǎng)游衍生品,我比較好奇他們怎樣處理這個問題才會讓玩家覺得不至于過分擁擠——浩劫過后應該不會留下多少活口?!薄拔覍ξ宜姷降摹遁椛?》確實有好感,這是他們的項目,他們有權按自己意愿發(fā)揮,它令人期待?!盋ain比較感興趣的是回合制轉變成實時制會對游戲的計分系統(tǒng)造成何種影響,但他同時也強調(diào):“沒必要在意我的看法,我自己也預定了《輻射3》……,我以玩家而不是開發(fā)者的身份期待該作,我只想玩到它,享受它?!北M管Tim Cain不是《輻射3》開發(fā)團隊的正式成員,但他的確受邀與Bethesda的開發(fā)團隊以及Interplay的輻射網(wǎng)游項目組進行過對話,他現(xiàn)在是C
  • 《極品飛車12:無間風云》警匪模式高清視頻、截圖
    極品飛車12:無間風云 2008-10-09 16:11:43
    EA今天放出了幾張截圖和一段預告片,介紹了《極品飛車12:臥底》里的警匪追逐模式。眾所周知,新一代《極品飛車》將再次引入非常成功的警匪對抗,但玩法會略有不同。該作有一個新的故事情節(jié)主線,要求玩家打入大型國際犯罪集團的內(nèi)部做臥底,在一場場飛車大戰(zhàn)中躲避警察、追逐對手,一步一步完成任務。具體來講,匪徒在小回合里的任務是將某種東西(比如錢)送到指定地點,警察自然就要進行阻攔了。事實上,每個回合都有兩輪,讓玩家分別作為警察和匪徒進行游戲。在PC、PS3和X360平臺上,最多可有八位玩家一同競技。在下邊的視頻里你可以完整地欣賞整個游戲過程。另外據(jù)說在最后的決戰(zhàn)里,警匪雙方將有多人加入,形成一場團隊式終極混戰(zhàn)。EA此次還開發(fā)了一個全新的英雄駕駛引擎(Heroic Driving Engine),號稱能在180英里的時速下帶
  • 《暗黑破壞神3》沒風險 但不會提前出
    暗黑破壞神3 2008-10-08 17:10:18
        編者按:《暗黑破壞神3》的首席設計師Jay Wilson又接受了第N次采訪,正面回答了有關《暗黑破壞神3》發(fā)售時間的一些問題。下面請看詳細內(nèi)容:AG:暴雪一直都很樂意把游戲的早期形象展現(xiàn)給玩家們,這點我非常感興趣。你們不覺得過早的展示你們的游戲很帶來一些風險嗎?這個做法的背后又有什么樣的意義呢?Jay:只有一個風險,只會對你的自信(自負?)產(chǎn)生風險。如果你的游戲好,人們就會認識到,如果游戲不夠出色,你可以從中得到經(jīng)驗教訓并使它更好。很多情況下我想人們不想太早讓人們看到自己的游戲。他們不想讓一些可能使人們誤解他們(的作品)的信息散播除去。這我能理解,但有一件事,玩家只關心你最后給他們什么。所以給他們看唄,如果他們覺得“天啊,簡直太慘不忍睹了!”,那么你們就“那么好吧~,我們看
  • 很黃很暴力!《暗黑破壞神3》驚現(xiàn)裸體女巫醫(yī)
    暗黑破壞神3 2008-10-08 16:58:59
    暴雪官方新圖不斷,問題也不斷。細心的暗黑粉絲總能從新圖中發(fā)現(xiàn)新的問題,不知這會讓暴雪官方高興還是頭疼。這次的暗黑粉絲發(fā)現(xiàn)一張截圖中,女性巫醫(yī)竟然是裸體的!暴雪官方論壇上很快給出了藍帖回復:這是個“裸體”的女性巫醫(yī),正在準備施放火焰炸彈技能,因此身體出現(xiàn)了一定程度的扭曲。不過我覺得這并不是這張圖上最有趣的部分。究竟什么才是這張圖上最有趣的部分呢?游戲設置?中間的井?新怪物清道夫?這位大仙并沒有具體說明。大家還是自己看截圖,然后自己看看什么地方最好玩吧……圖上的女巫醫(yī)究竟是不是裸體?那位國外玩家是不是想女人想瘋了?
  • 三上真司恐怖新作采用虛幻引擎3開發(fā)
    虛幻4引擎 2008-10-08 16:56:29
    蚱蜢公司宣布,蚱蜢公司與EA公司聯(lián)合開發(fā)的恐怖動作游戲將使用Epic Games公司的游戲開發(fā)引擎虛幻引擎3進行開發(fā)。這款未發(fā)表恐怖新作由蚱蜢制造的須田剛一(Suda51)擔任導演,由原CAPCOM公司知名制作人三上真司擔任制作人,將對應PS3、X360、Wii以及PC平臺。Epic Games公司副社長表示:“能與三上先生和須田先生一起合作感到十分榮幸。蚱蜢公司是擁有大膽的新構思的游戲開發(fā)工作室,虛幻引擎3在他們手中將開發(fā)出怎樣的作品十分令人期待。”
  • 《輻射3》全球首款雜志評分評測公布
    輻射3 2008-10-08 16:53:51
        No Mutants Allowed報道,最新一期法國游戲雜志PC JEUX放出了全球首個《輻射3(Fallout 3)》的游戲評測,并最終打出了93/100的高分。從評測的內(nèi)容可以看出,盡管一直處于風口浪尖,但是Bethesda確實很用心地在做這款游戲,雖然仍存在一些問題,但是在開放性和自由度上很好地把握住了尺度。雖然系統(tǒng)做了很大革新,但是老玩家花上一段時間依然可以很快上手,而對新人來講更不存在固有模式的束縛。不過Bethesda似乎僅僅在游戲性上做了很努力地演繹,而沒能繼承下來《輻射》前作中的黑色幽默,這多少讓人感覺有些遺憾。
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