專欄文章
  • 官方揭露《紅色警戒3》游戲背景故事
    命令與征服:紅色警戒3 2008-10-16 16:19:18
        美商藝電今日揭露《命令與征服:紅色警戒3》精采游戲故事。游戲中有三個(gè)勢力強(qiáng)大、截然不同的陣營,俄軍、盟軍和新引進(jìn)的升陽帝國,他們唯一的目標(biāo)就是要稱霸世界。    不像其它電玩游戲利用計(jì)算機(jī)動(dòng)畫來陳述故事,《紅色警戒3》采用了高畫質(zhì)的真人影片,在好萊塢實(shí)地拍攝,并集結(jié)了各種制作人員和你在本文中看到的知名演員。在《紅色警戒3》里,每個(gè)陣營都有自己的故事,盡管都建構(gòu)在同樣的游戲假設(shè)之上。強(qiáng)大的蘇俄軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退。盟軍準(zhǔn)備一舉攻入克里姆林宮,勞工階級揭竿起義,戰(zhàn)敗的總理已經(jīng)“轉(zhuǎn)進(jìn)”到不知道什么地方去。經(jīng)過多年的戰(zhàn)亂,勝利以及和平即將到手。    為了免于戰(zhàn)敗而孤注一擲,極少數(shù)忠于俄軍的人士將希望放在未經(jīng)測試的秘密武器“俄軍時(shí)
  • EA:99.8%的玩家不在意DRM
    EA 電子藝界 2008-10-16 15:59:57
    EA在最新的游戲中大規(guī)模的使用了SecuRom加密,從而招致了網(wǎng)上強(qiáng)烈的反對聲。不過根據(jù)EA的首席執(zhí)行官John Riccitiello的意見,他認(rèn)為根本就沒有多少用戶會(huì)去關(guān)注DRM問題。據(jù)他表示“我們已經(jīng)部署了某種DRM保護(hù),其中99.8%的用戶沒覺得有什么不妥。不過,還是有0.2%的人覺得這是個(gè)問題,并在網(wǎng)上發(fā)起了抗議”。在EA最近發(fā)布的PC游戲中,包括《孢子》、《Mass Effect》、和《Crysis:Warhead》均使用了最新的SecuRom保護(hù)技術(shù),其中在亞馬遜的游戲銷售區(qū),玩家甚至留下了幾百條1星評價(jià)。起初,《孢子》被設(shè)定為只能被激活3次,但是EA不得不放寬到5次,然而這只是爭議的一部分。最新版本的SecuRom可以自動(dòng)關(guān)閉虛擬光驅(qū)軟件,這讓不少用戶頭疼不已。用戶指責(zé)SecuRom的行為已經(jīng)接
  • 《孤島驚魂2》應(yīng)用DNA加密
    孤島驚魂2 2008-10-16 15:59:21
    育碧在其官方論壇確認(rèn)了PC版《Far Cry 2》將采用與《Spore》和《Crysis:Warhead》相同的加密手段:- 可在三臺計(jì)算機(jī)上安裝五次,即激活五次- 卸載可使激活計(jì)數(shù)器復(fù)位,這個(gè)過程叫“吊銷”。因此,只要能正確執(zhí)行反安裝程序,就能無限次安裝/激活游戲- 可任意升級計(jì)算機(jī)硬件,無論多少次(前提是履行“吊銷”手續(xù))- 育碧向玩家保證在相當(dāng)長的一段時(shí)期內(nèi)都會(huì)對《Far Cry 2》提供技術(shù)支持,換言之該作品可長期流通(SecuROM有好多版本,DNA是其終極形態(tài),謝謝回復(fù))鑒于PC游戲現(xiàn)在愈來愈傾向于采取嚴(yán)峻的DRM保護(hù)手段,《連線》雜志在采訪暴雪副總Rob Pardo時(shí)特意問起這個(gè)話題,后者答道:“戰(zhàn)網(wǎng)就是我們最有效的DRM手段,盜版確實(shí)對單機(jī)游戲業(yè)損害很大,但戰(zhàn)網(wǎng)在某種程度上能使我們免受侵害?!薄?/div>
  • 《星際爭霸2》一分為三 各種族依次登場
    星際爭霸2 2008-10-15 21:17:56
    暴雪副總裁、《魔獸世界》設(shè)計(jì)師Rob Pardo在BlizzCon 2008大會(huì)上的一次小組討論上披露,《星際爭霸2》將按照三部曲的形式分開發(fā)布,每個(gè)章節(jié)重點(diǎn)關(guān)注一個(gè)種族。據(jù)悉,人族、蟲族和神族將在《星際爭霸2》里依次亮相,其中先發(fā)的人族是基礎(chǔ)游戲,蟲族和神族則作為獨(dú)立的資料片登場,但內(nèi)容方面三者都差不多,均有26-30個(gè)任務(wù)。每一部分的結(jié)局都是固定的,但具體進(jìn)程取決于玩家的選擇,玩法不同會(huì)引出迥異的故事線。人族部分命名為《Terrans: Wings of Liberty》(人族:自由之翼),主要關(guān)注策略方面;蟲族部分叫作《Zerg: Heart of the Swarm》(蟲族:蟲群之心),增加更多RPG元素;神族部分則是《Protoss: Legacy of the Void diplomacy》(神族:
  • 《死亡空間》執(zhí)行制作人訪談-曾要求開發(fā)人員觀摩車禍現(xiàn)場
    死亡空間 2008-10-15 21:10:20
    《死亡空間》的執(zhí)行制作人在接受采訪時(shí)承認(rèn)曾要求開發(fā)人員觀摩車禍現(xiàn)場及戰(zhàn)死者的照片,為的是營造更加真實(shí)的游戲環(huán)境:“在伊薩克(游戲主角)到達(dá)石村號飛船之前,這里曾發(fā)生過戰(zhàn)斗,所以迎接他的應(yīng)該是遍地血污和擺出各種姿態(tài)的尸首。這場景很難刻畫,游戲里的血腥場景有時(shí)看起來很假,我們制作出的頭一批尸首就因?yàn)檎f服力不夠被我否決了。因此我們不得不仔細(xì)端詳車禍?zhǔn)鹿尸F(xiàn)場照及戰(zhàn)地寫真之類的東西好讓我們把握住神韻,要想做出讓人信服的游戲體驗(yàn),這是很重要的一步?!薄拔覀冏詈蟮玫降某晒荒苡每植纴硇稳荩吹剿鼤?huì)讓你反胃;除此之外我們還利用失重環(huán)境使其更上一層樓,血漿啊、斷肢啊,甚至蛆蟲啊,漂浮在你周圍,這里面最困難的是模擬失重環(huán)境下的血漿細(xì)珠樣濺射。”“當(dāng)然,你不必從頭惡心到尾,游戲還穿插了一些比較整潔的去處好讓玩家喘口氣?!痹撟鲗⒂诿魈?/div>
  • 完勝家用機(jī)版!《俠盜獵車4》PC版新功能追加
    俠盜獵車4 2008-10-15 21:02:50
    《俠盜車手4》今年四月推出PS3與Xbox360版本,創(chuàng)下許多驚人成績,包含史上開發(fā)費(fèi)用最高(超過1億美元)、單日銷售360萬份、單日銷售金額3.1億美元等等,可見得這款游戲魅力之驚人。游戲開發(fā)商Rockstar先前也確定會(huì)推出PC版本,并且在今日釋出最新的游戲宣傳影片?!秱b盜車手4》PC版本最高分辨率支持2560×1600,并且加入了新的重播功能,可以編輯與儲存30秒的游戲畫面,每段影片還可以運(yùn)用專屬的編輯器組合成玩家自創(chuàng)的影片,再Rockstar網(wǎng)站上與其他玩家分享。此外,在多人連線游戲部分,連線人數(shù)將可望比家用機(jī)版本的16人還多?!秱b盜車手4》PC版預(yù)定11月18日推出
  • 音效師深度訪談《死亡空間》結(jié)局曝光
    死亡空間 2008-10-15 20:58:43
    全新科幻恐怖求生游戲《死亡空間》即將于 10 月 14 日率先發(fā)行 Xbox360 版本與 PS3 版本,美商藝電于今日搶先釋出《死亡空間》音效設(shè)計(jì)人員訪談?dòng)捌c‘死亡空間前傳’第六集漫畫影片(最終回)。以往恐怖游戲大多著重在畫面的效果,在今天釋出的制作人訪談?dòng)捌?,多位音效設(shè)計(jì)人員從不同的觀點(diǎn)暢談《死亡空間》的創(chuàng)新游戲設(shè)定,讓玩家更了解這款游戲除了恐怖血腥的劇情與畫面外,又是如何透過時(shí)而空靈晦澀、時(shí)而強(qiáng)烈震撼的音效,呈現(xiàn)出無與倫比的駭人情境。另外,‘死亡空間前傳’第六集漫畫影片也于今日釋出,透過最終回的漫畫影片,將讓玩家更快速的了解《死亡空間》的游戲世界中究竟發(fā)生了什么可怕的故事,也更能融入游戲緊湊的劇情?!端劳隹臻g》預(yù)定于 2008 年 10 月 14 日率先推出 Xbox 360 版及 PS3 版游戲。P
  • 明年Beta測試!《星際爭霸2》加入線上儲存功能
    星際爭霸2 2008-10-15 20:55:34
    《星際爭霸 2》到底何時(shí)將開放玩家 Beta 測試?《星際爭霸 2》首席制作人 Chris Sigaty 在 BlizzCon 會(huì)場接受巴哈姆特 GNN 訪問時(shí)指出,現(xiàn)在尚未有實(shí)際 Beta 測試的時(shí)間,但今年底前應(yīng)該不可能,預(yù)估明年將展開 Beta 測試,‘時(shí)間希望會(huì)越快越好’。由于 Blizzard Entertainment 首席執(zhí)行長暨共同創(chuàng)辦人 Mike Morhaime 在此次 BlizzCon 宣布,《星際爭霸 2》已經(jīng)準(zhǔn)備好要進(jìn)行 Beta 測試,引發(fā)星海迷關(guān)注開放測試時(shí)間;Chris Sigaty 指出,《星際爭霸 2》目前在 Blizzard 進(jìn)行 Alpha 測試中,BlizzCon 結(jié)束后、Alpha 測試將告一段落,研發(fā)團(tuán)隊(duì)正積極準(zhǔn)備 Beta 測試工作,但今年不會(huì)開放 Beta?!鬊
  • 《暗黑破壞神3》法師技能樹公開
    暗黑破壞神3 2008-10-15 20:48:40
    法師(Wizard)擁有三大類天賦技能:風(fēng)暴系(Storm Talents)奧術(shù)系(Arcane Talents)和幻術(shù)系(Conjure Talents)各類別又分為不同等級,想獲得晉升必須修滿上一級的技能點(diǎn)數(shù)。其中風(fēng)暴系為:等級1◆充能彈(Charged Bolt)充能彈(Charged Bolt)級別0/1齊射三枚閃電彈,每一發(fā)可造成1-8閃電傷害,造成兩秒擊暈效果可有致命一擊法力消耗:8◆雷霆萬鈞(Thunderstruck)級別0/15所有電系魔法造成致命傷害的幾率增加10%,造成兩秒擊暈效果可有致命一擊◆天賦修正(Talent Modifiers)◆魔法賦能(Empowered Magic)級別0/15任何使用心靈風(fēng)暴魔法造成的傷害增加30%◆電光火石(Lightning Speed)級別0/15施
  • BlizzCon暴雪公布《暗黑破壞神3》更多游戲細(xì)節(jié)
    暗黑破壞神3 2008-10-15 20:34:14
    問:《暗黑破壞神 3》是款什么樣的游戲?答:《暗黑破壞神 3》是一款終極動(dòng)作類角色扮演游戲,是《暗黑破壞神》系列的延續(xù)。玩家在冒險(xiǎn)中可以體驗(yàn)豐富多樣的游戲設(shè)定、感受史詩般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的 BOSS ,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。簡潔易懂的介面、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和暗黑迷所期盼驚心動(dòng)魄的游戲體驗(yàn),將使《暗黑破壞神 3》成為《暗黑破壞神 2》最完美的續(xù)作。此外,該游戲還有諸多新的特點(diǎn),把《暗黑破壞神》系列動(dòng)作類角色扮演的游戲體驗(yàn)帶至另一高峰。問:《暗黑破壞神 3》中有哪些角色?答:玩家可以從五種不同職業(yè)中創(chuàng)造男性或女性英雄,如野蠻人、巫醫(yī)或法師,每種職業(yè)都有一套獨(dú)特的法術(shù)和技能。與前幾代的游戲相比,更強(qiáng)大的角色客制化功能將讓玩家得以塑造更有力量的獨(dú)特角色。問:您能評論一
  • 暴雪:《星際爭霸2》三部曲才不是騙錢
    星際爭霸2 2008-10-15 20:21:09
    暴雪負(fù)責(zé)公關(guān)的Bob Colayco近日在接受EDGE的采訪時(shí)表示公司無意利用《星際爭霸II》壓榨玩家。問:有人說《星際爭霸II》的三部曲架構(gòu)意味著Activision已把銅臭味帶給了暴雪,三部曲的想法歸根結(jié)底是受公司合并的影響嗎?答:不是,絕對不是,Activision在這件事情上沒有發(fā)揮任何影響力。該作首席制作人Chris Sigaty先前已經(jīng)說過我們本打算做一部正作外加兩部資料片,三部曲架構(gòu)其實(shí)正是我們想做的。星際原作大概是人族/神族每方十個(gè)任務(wù)關(guān)卡,《母巢之戰(zhàn)》又為每方添加了大概八個(gè)關(guān)卡。而在《星際爭霸II》中我們首先要重點(diǎn)照顧人族,搞它26-30個(gè)關(guān)卡,玩家將扮演Jim Rainer;到下一部作品(資料片)誕生時(shí)玩家又將經(jīng)歷26-30個(gè)關(guān)卡,這一次面向蟲族;最后是神族資料片,再來上26-30個(gè)任務(wù)。我
  • 巨星MaggieQ出席《極品飛車12:無間風(fēng)云》活動(dòng)
    2008年10月14日 – 國際巨星Maggie Q今天出席了EA最新的競速游戲《極品飛車12 無間風(fēng)云》亞洲上市的媒體見面會(huì)。本活動(dòng)在EA全球唯一的品牌旗艦店EA ExperienceTM 舉行。Maggie Q曾成功出演《諜中諜3》、《虎膽龍威4》、《三國》及即將上映的《狼災(zāi)記》(The Warrior and The Wolf)和《紐約,我愛你》(New York, I Love You)等影片。在《極品飛車 無間風(fēng)云》這款游戲中,她將扮演一名充滿性感魅力的聯(lián)邦特工Chase Linh,招募并訓(xùn)練玩家執(zhí)行秘密任務(wù)。玩家將執(zhí)行危險(xiǎn)的任務(wù),飆車競速,滲入無情殘暴的國際犯罪集團(tuán)內(nèi)部,并最終將其摧毀。Maggie Q表示:“非常榮幸能回到香港來推廣我最新參與的項(xiàng)目 -- EA Blackbox 最新作品《極品飛車
  • PES勁敵!《FIFA 09》一周銷量破百萬
    FIFA 09 2008-10-15 20:15:56
    EA日前宣布,F(xiàn)IFA09開賣以來,再創(chuàng)佳績!這款備受好評的游戲在歐洲上市僅僅一周,即已大賣超過120萬套,這也是迄今為止屢獲殊榮的FIFA系列游戲中賣得最快的一款?!癋IFA09在歐洲上市一炮打響,這是我們忠實(shí)的用戶對于這款游戲迫切期待的實(shí)證?!盓A SPORTS?.總裁Peter Moore表示,“FIFA 09是EA到目前為止最好的一款足球游戲,新增了包括Be A Pro: Seasons, 10 vs. 10 Online Team Play, FIFA 09 'Clubs' 以及adidas Live Season 服務(wù)*等眾多新游戲模式。這是我們迄今為止賣得最快的FIFA系列游戲。對于這款游戲在這個(gè)假日旺季的必買游戲名單上名列前茅,我們感到非常欣慰。”FIFA09將于10月14日在北美及亞洲推出。國
  • 媲美CG!《星際爭霸2》超華麗頭像設(shè)計(jì)圖
    星際爭霸2 2008-10-15 20:13:07
    2008暴雪嘉年華在更新了部分單位模型后又相繼發(fā)布并更新了星際爭霸2中的部分單位頭像。人族、神族以及蟲族三大種族的各三個(gè)單位頭像。
  • 《暗黑破壞神3》獲世界各大游戲媒體高度評價(jià)
    暗黑破壞神3 2008-10-15 20:07:30
    隨著暴雪嘉年華《暗黑破壞神3》展示的結(jié)束,各大知名媒體對于這部令人激動(dòng)的游戲紛紛做出了自己的評價(jià)和判斷,結(jié)果一致的相似,這部游戲?qū)⑹潜┭┑南乱徊看碜髌罚粗襟w的評價(jià),真的對應(yīng)了那句,暴雪出品,必屬精品。WarCry network:Diablo III 將會(huì)是一款神作。這不是魔獸世界的45度角版, 這個(gè)游戲從始至終都是暗黑....暗黑玩家之前害怕的美工路線風(fēng)格徹徹底底的沒有了....一共9個(gè)技能基本上都在玩家的手指控制之下環(huán)境破壞是一個(gè)非常有意思的環(huán)節(jié)D3 將會(huì)對得起暴雪出品 必屬精品的表現(xiàn)Gamespot:敵人會(huì)使用各種不同的戰(zhàn)術(shù).非常多的環(huán)境物品可以和玩家互動(dòng).demo最大的亮點(diǎn)就是音樂音效,讓人不寒而栗巫師是唯一demo里可以使用技能符石的職業(yè) Mike Fahey :還記得你在暗黑1里殺死
  • 《輻射3》全球首款評測:93/100
    輻射3 2008-10-15 19:59:40
    No Mutants Allowed報(bào)道,最新一期法國游戲雜志PC JEUX放出了全球首個(gè)《輻射3(Fallout 3)》的游戲評測,并最終打出了93/100的高分。從評測的內(nèi)容可以看出,盡管一直處于風(fēng)口浪尖,但是Bethesda確實(shí)很用心地在做這款游戲,雖然仍存在一些問題,但是在開放性和自由度上很好地把握住了尺度。雖然系統(tǒng)做了很大革新,但是老玩家花上一段時(shí)間依然可以很快上手,而對新人來講更不存在固有模式的束縛。不過Bethesda似乎僅僅在游戲性上做了很努力地演繹,而沒能繼承下來《輻射》前作中的黑色幽默,這多少讓人感覺有些遺憾。
  • 《孤島驚魂2》開發(fā)完畢 已經(jīng)壓盤
    孤島驚魂2 2008-10-15 19:49:54
    育碧宣布《Far Cry 2》已經(jīng)開發(fā)完畢并送廠壓盤,再過一個(gè)星期就能帶領(lǐng)玩家進(jìn)入廣袤的非洲大草原,投入新的歷險(xiǎn)了。《Far Cry 2》將于10月21日在北美首發(fā),24日轉(zhuǎn)戰(zhàn)歐洲,有PC、PS3和Xbox 360三大版本,推薦使用Core 2 Duo系列或Athlon X2 5000+以上處理器,2GB內(nèi)存,5.1聲道聲卡,顯卡最好有512MB顯存,具體支持型號包括GeForce 6800/7000/8000/9000/GTX 200系列、GeForce 8800M/8700M系列、Radeon X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列。
  • 暴雪為《星際爭霸2》三部曲架構(gòu)辯護(hù)
    星際爭霸2 2008-10-15 19:43:46
    暴雪負(fù)責(zé)公關(guān)的Bob Colayco近日在接受EDGE的采訪時(shí)表示公司無意利用《星際爭霸II》壓榨玩家。問:有人說《星際爭霸II》的三部曲架構(gòu)意味著Activision已把銅臭味帶給了暴雪,三部曲的想法歸根結(jié)底是受公司合并的影響嗎?答:不是,絕對不是,Activision在這件事情上沒有發(fā)揮任何影響力。該作首席制作人Chris Sigaty先前已經(jīng)說過我們本打算做一部正作外加兩部資料片,三部曲架構(gòu)其實(shí)正是我們想做的。星際原作大概是人族/神族每方十個(gè)任務(wù)關(guān)卡,《母巢之戰(zhàn)》又為每方添加了大概八個(gè)關(guān)卡。而在《星際爭霸II》中我們首先要重點(diǎn)照顧人族,搞它26-30個(gè)關(guān)卡,玩家將扮演Jim Rainer;到下一部作品(資料片)誕生時(shí)玩家又將經(jīng)歷26-30個(gè)關(guān)卡,這一次面向蟲族;最后是神族資料片,再來上26-30個(gè)任務(wù)。我
  • 《紅色警戒3》進(jìn)廠壓盤 發(fā)布日期確認(rèn)
    命令與征服:紅色警戒3 2008-10-15 19:40:43
    EA昨日宣布PC版《紅色警戒3》已進(jìn)廠壓盤,面市日期定在10月28號(歐洲地區(qū)為31號),Xbox 360版的上市日期預(yù)計(jì)為11月11號(歐洲地區(qū)為11月14號)。EA首席執(zhí)行官John Riccitiello在接受幾家財(cái)經(jīng)雜志的聯(lián)合采訪時(shí)談到了EA近期作品中較嚴(yán)酷的數(shù)字版權(quán)管理(DRM):“我個(gè)人不喜歡DRM,它對用戶體驗(yàn)有干擾,我們情愿換一種方式,但這里面牽涉到盜版問題?!睂τ凇舵咦印纷髌芬l(fā)的DRM爭議,這位領(lǐng)導(dǎo)表示:“我們還在設(shè)法解決這團(tuán)亂麻,即便99.8%的玩家都不會(huì)注意我們所應(yīng)用的DRM措施,但仍有0.2%的人需要我們?nèi)嵛?,他們在乎這個(gè)并且其中一些人還抱成團(tuán)在網(wǎng)上發(fā)出抗議的聲浪?!庇腥酥赋觥都t色警戒3》也應(yīng)用了與《孢子》類似的DRM措施,并揚(yáng)言要抵制這種讓人不安的rootkit類防拷機(jī)制。
  • 傳《半條命2:EP3》年底宣布
    半條命2:物理沙盤 2008-10-15 19:35:14
    Valve的Doug Lombardi在接受kikizo網(wǎng)站的采訪時(shí)表示“也許會(huì)在年底宣布有關(guān)《Half-Life2:EP3》的某些細(xì)節(jié)”,但他同時(shí)也不忘提醒玩家這一次恐怕要等上更長時(shí)間才能玩到它:“到玩家下一次扮演戈登的時(shí)間間隔將比HL2到EP1及EP1到EP2都要長?!薄斑@一次我們要一網(wǎng)打盡,搞一個(gè)隆重的謝幕禮——G-Man其實(shí)是戈登的爹地,嗯,最后大團(tuán)圓了……”顯然他是在開玩笑(或者不是玩笑?!)。
他們都在說 再看看