專欄文章
  • 北美PC游戲銷量排行榜(1.11-1.17)
    銷量排行榜 2009-02-02 16:08:25
    NPD組織今天公布09年1月11日至09年1月17日一周北美PC游戲銷量排行,本周排名依舊是暴雪MMORPG游戲《魔獸世界:巫妖王之怒》,國(guó)內(nèi)上線日期傳聞在2月中旬。EA模擬力作《模擬人生2》排名第二位,《模擬人生》全系列已經(jīng)在全球賣出1億套,《模擬人生3》(The Sims 3)即將2月20日發(fā)售,勢(shì)必將再次提高《模擬人生》系列銷量。2D游戲《粘粘世界》上榜排名到第十位,《命令與征服:紅色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)已經(jīng)掉出十名之外。本周EA占據(jù)著4款游戲,而Activision Blizzard占據(jù)著3款。1.《魔獸世界:巫妖王之怒》(World Of Warcraft: Wrath of the Lich King) -  Activision
  • 《生化危機(jī)5》PC版第四季度發(fā)售
    生化危機(jī)5 2009-02-02 16:06:52
    來自REHorror網(wǎng)站消息,德國(guó)Games Aktuel雜志報(bào)道了《生化危機(jī)5》(Resident Evil 5)全新游戲預(yù)覽,其中PC版發(fā)售日期為2009年第四季度,對(duì)比早前公布發(fā)售日期延期了半年時(shí)間。可見Capcom也是按照《鬼泣4》PC版發(fā)售模式進(jìn)行延期,不過PC平臺(tái)是不會(huì)放棄。而《生化危機(jī)5》XBOX360試玩版今天已經(jīng)在賣場(chǎng)提供下載,暫時(shí)需要金會(huì)員才能進(jìn)行下載。《生化危機(jī)5》的場(chǎng)景與前幾作大相徑庭,此次的生化將故事的場(chǎng)景搬到了位于中東的一個(gè)炎熱的沙漠小城,但還是少不了前幾作中陰暗的場(chǎng)景來襯托恐怖緊張的氣氛。XBOX360/PS3版將于3月13日發(fā)售,而PC版暫定2009年第四季度發(fā)售。以下是雜志掃描圖:
  • 《模擬人生3》紋理衣服圖曝光
    模擬人生3DLC 2009-02-02 16:05:09
        EA年度模擬續(xù)作《模擬人生3》(The Sims 3)紋理衣服圖正式曝光,這次所曝光的圖不再是截圖,而是玩家所關(guān)注的衣服的紋理效果,可以看出這些衣服延續(xù)2代的精華也是允許玩家自行修改,EA在線商店更可以讓玩家直接購買開發(fā)商制作的衣服,《模擬人生3》即將2月20日發(fā)售,獨(dú)占于PC平臺(tái),包含中文版。    《模擬人生》系列以擁有涵蓋男女老少的廣泛用戶群著稱于世。這款游戲被翻譯成了22種不同的語言,其廣泛的影響力和模擬人生忠實(shí)用戶的熱情共同鑄造了舉世瞠目的9800萬份的全球銷量奇跡。由于擁有杰出的創(chuàng)造力、幽默感和親和力,模擬人生系列在2000年誕生之初就成為了一種風(fēng)靡全球的文化現(xiàn)象。
  • 《帝國(guó)時(shí)代》工作室正式解散
    帝國(guó)時(shí)代4 2009-02-02 15:54:24
    游戲界資深名人,現(xiàn)任Ensemble工作室顧問的Bruce Shelley日前在工作室網(wǎng)站上發(fā)表博客文章確認(rèn),《光暈戰(zhàn)爭(zhēng)》的開發(fā)工作已經(jīng)全面完成,準(zhǔn)備3月上市,而光榮十余載的Ensemble工作室也將正式關(guān)閉。Ensemble Studios工作室于1995年組建,1996年初正式成立,創(chuàng)始人包括Tony Goodman和Bruce Shelley等,后者曾是席德梅爾《文明》的設(shè)計(jì)者之一。在十多年的歷程當(dāng)中,這家工作室最著名的作品當(dāng)然是《帝國(guó)時(shí)代》系列。該系列在PC即時(shí)戰(zhàn)略游戲中自成一個(gè)流派,早已留在眾多游戲玩家的心目當(dāng)中。去年9月,微軟宣布Ensemble工作室在完成最后一個(gè)項(xiàng)目:Xbox 360即時(shí)戰(zhàn)略游戲《光暈戰(zhàn)爭(zhēng)》后即告解散。現(xiàn)在,這一時(shí)刻終于到來了。據(jù)悉,工作室的部分員工將組建一家獨(dú)立于微軟的新公司,
  • DRM使正版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》無法啟動(dòng)
    戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 2009-02-02 15:52:54
    所謂的DRM就是“數(shù)字版權(quán)管理”,這是一種所謂先進(jìn)的正版保護(hù)技術(shù),但它自從問世以來就爭(zhēng)議不斷,它的霸道武斷的保護(hù)方式給很多正版游戲愛好者帶來了煩惱。這次同樣的煩惱又出現(xiàn)在了PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(Gears of War)》的玩家的身上,當(dāng)玩家近日試圖啟動(dòng)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),向游戲廠商咨詢,發(fā)現(xiàn)原因是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的數(shù)字證書在2009年1月28日過期了,游戲開發(fā)商Epic的官方論壇到處是用戶關(guān)于此問題的抱怨,官方的答復(fù)是:我們已經(jīng)知道了這個(gè)問題,正在和微軟(游戲發(fā)行商)積極解決這個(gè)問題。目前游戲玩家的解決方案是:把系統(tǒng)日期向前調(diào)整,就可以暫時(shí)游戲。這件事情看起來是游戲商的疏忽和霸道版權(quán)保護(hù)軟件導(dǎo)致的,但其實(shí)游戲開發(fā)商也知道DRM會(huì)帶來大量的用戶抱怨和復(fù)雜的管理,但他們?yōu)槭裁催€要使用?其實(shí)開發(fā)
  • EA談新系列《極品飛車13》 首批截圖曝光
    極品飛車13:變速 2009-02-02 15:36:04
    在經(jīng)歷了陣痛和打擊之后,EA并沒有選擇拋棄“極品飛車”這塊金字招牌,而是決定勵(lì)精圖治,研發(fā)全新系列,并在該作歷史上首次將其分為多個(gè)不同版本,分別對(duì)應(yīng)不同平臺(tái)和市場(chǎng)。首先是《Need for Speed: Shift》(極品飛車:換檔),由出品過《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室負(fù)責(zé)開發(fā),Black Box工作室制作人Michael Mann和EA歐洲分公司負(fù)責(zé)人Patrick Soderlund也都會(huì)參與其中。該作定于今年秋天發(fā)布,面向PC、X360、PS3和PSP平臺(tái),專注于模擬競(jìng)速,也就是說不僅僅賽車來源于現(xiàn)實(shí),它們的行為也都是仿真的。游戲風(fēng)格的變化也會(huì)讓畫面不同以往,首先是華麗的立體儀表盤,能夠反映出駕駛員的頭部運(yùn)動(dòng)、慣性和加速情況,另外還有駕駛室視角
  • 暴雪擬加強(qiáng)中國(guó)市場(chǎng)品牌建設(shè)
    暴雪 2009-02-02 15:20:30
    據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,消息稱人士周五透露,全球最大的游戲公司動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)目前正在尋找媒介方面合作伙伴,以便更好地管理其在亞洲尤其是中國(guó)的品牌。來自代理機(jī)構(gòu)的消息稱,星傳媒體(Starcom Mediavest)和TOM戶外傳媒集團(tuán)(OMG)已經(jīng)在暴雪的考慮范圍內(nèi),該公司最早將于本月發(fā)布意見申請(qǐng)書(RFI)。消息人士補(bǔ)充說,動(dòng)視暴雪期目前還不曾有類似的代理記錄(星傳媒體目前已在亞洲以外的市場(chǎng)與動(dòng)視暴雪合作),該公司期望能夠找到一家媒介代理機(jī)構(gòu),以幫助它進(jìn)一步打開中國(guó)市場(chǎng)。美國(guó)科技博客Alleyinsider的作者埃里克·克埃吉(Eric Krangel)認(rèn)為,這么多年來,動(dòng)視暴雪終于意識(shí)到了除傳統(tǒng)的英語玩家以外,全球其他市場(chǎng)的玩家的重要性。克埃吉表示,如果不注重其他市場(chǎng),在 《魔獸
  • 2009年2月單機(jī)游戲發(fā)售預(yù)覽
    預(yù)覽表 2009-01-30 06:33:12
    牛年到了,剛剛打開電梯的朋友,你們現(xiàn)在看到的是2009年2月電腦游戲發(fā)售一覽,中秋節(jié)剛過,我給大家拜個(gè)晚年~本月的預(yù)定發(fā)售游戲的陣容可以用“驚喜”來形容,今年的2月足以讓我們提前擺脫游戲業(yè)界的冬天,重溫小規(guī)模高質(zhì)量作品轟炸的感覺。不出意外的話,這其中我們第一個(gè)入手的作品應(yīng)該是《火爆狂飆:天堂》,這個(gè)原定于2008年第二季度發(fā)售的作品又足足讓我們付出了半年多的等待,希望這份等待能夠帶來讓我們更為驚嘆的游戲元素。接下來就是《F.E.A.R.2:起源計(jì)劃》幾天前這款游戲已經(jīng)有DEMO放出,本站也已在第一時(shí)間收集并供玩家下載,如今對(duì)此游戲的評(píng)價(jià)如何相信諸位玩家已經(jīng)心中有數(shù)。而萬惡的EA也自然不會(huì)放過這個(gè)機(jī)會(huì),在之前的騙錢作品潛力已被挖掘殆盡的情況下,本月我們又將見到他們祭出的最新騙錢機(jī)器——《模擬人生3》,可以預(yù)見,2
  • 《刺客信條2》將在2010育碧財(cái)年發(fā)售
    刺客信條2 2009-01-23 17:23:15
        Wedbush Morgan證券的分析家Michael Pachter日前預(yù)測(cè),Ubisoft公司將會(huì)在2010年度(2009年4月~2010年3月)發(fā)售《刺客信條2》、《分裂細(xì)胞 斷罪》等新作。   而昨日剛剛公布的三月新作——《我還活著》(I Am Alive)也將推遲一年至2010年發(fā)售,新的項(xiàng)目《忍者神龜》和《亞瑟王》等游戲也都提到計(jì)劃上。公司預(yù)計(jì)2009年1到3月間,收入預(yù)計(jì)在190—210萬左右,同比前一年增長(zhǎng)了3—12%,而育碧希望能夠在09年10月份游戲銷量達(dá)到1500萬左右,而其中大多數(shù)的游戲?qū)⑨槍?duì)目前持續(xù)增長(zhǎng)的Wii和DS游戲平臺(tái)。    金融分析師Michael Pachter之所以做出這個(gè)預(yù)測(cè)原來是因
  • 《黑手黨2》游戲最新圖片分享
    黑手黨2 2009-01-23 17:22:19
       繼該工作室的前作《黑手黨》(發(fā)布于PC、PS2和Xbox平臺(tái))之后,此次開發(fā)中的《黑手黨2》據(jù)說與初代并無直接關(guān)聯(lián)。故事的背景設(shè)定于帝國(guó)城(Empire City),城市設(shè)定則差不多取材于二十世紀(jì)五十年代時(shí)的舊金山。據(jù)報(bào)道,該城市的面積要比初代中的失落天堂(Lost Heaven)大一倍,并且擴(kuò)充了許多獨(dú)特的地點(diǎn)和區(qū)域。    《黑手黨2》同時(shí)也采用了物理破壞模型于車輛之中,你可以看到破碎的玻璃、爆炸的氣罐以及更加真實(shí)化、細(xì)節(jié)化的損壞過程。在行駛一段距離后,你需要給它補(bǔ)足燃料才能繼續(xù)前進(jìn),同時(shí)隨著時(shí)間的推進(jìn)或開過泥濘的區(qū)域,車輛也會(huì)被覆蓋灰塵和泥土,這些你都可以在城市中的加油站或洗車點(diǎn)進(jìn)行補(bǔ)給和清洗等。    游戲?qū)⒂?009
  • 《孢子:銀河冒險(xiǎn)》首批游戲截圖
    孢子:銀河大冒險(xiǎn) 2009-01-23 17:15:27
        《孢子:銀河冒險(xiǎn)》(Spore Galactic Adventures)首批游戲截圖公布,雖然這部創(chuàng)意大作賣的相當(dāng)火熱,但我相信很多玩家的硬盤里都已經(jīng)沒有它的蹤影了。這批資料片看起來還是比較一般,有愛的玩家可以試試。資料片依然是EA Maxis開發(fā)商進(jìn)行制作,游戲讓玩家見證生命從一個(gè)細(xì)胞發(fā)展到稱霸星系的全過程,并且甚至還可以到外太空去進(jìn)行冒險(xiǎn)。
  • 《我還活著》領(lǐng)銜育碧3月游戲攻勢(shì)
    我還活著 2009-01-23 16:54:05
       三月份的育碧(Ubisoft)將會(huì)非常忙碌,三部次時(shí)代游戲大作都將在這個(gè)月份發(fā)布。其中最為突出的非生存類游戲——《我還活著》(I Am Alive),以芝加哥大地震為背景,游戲?qū)⒌顷慞C,PS3,Xbox360.而PC版的全新空戰(zhàn)類游戲——《鷹擊長(zhǎng)空》(H.A.W.X)和RTS大作《終結(jié)戰(zhàn)爭(zhēng)》也將隆重登場(chǎng),《天珠:暗影刺客》(Tenchu: Shadow Assassins)將會(huì)登陸Wii.育碧并沒有公布具體的發(fā)售日期,但這三部游戲足夠玩家們?cè)谌路莜偵弦欢螘r(shí)間了。而《我還活著》這部由刺客信條制作人Jade Raymond擔(dān)綱的作品,消息透露的少之又少:游戲中主角要如何運(yùn)用智慧逃脫追殺;影片也回朔事發(fā)后前六天,玩家可以看到地震發(fā)生后,大樓瞬間倒塌,從此對(duì)外的連絡(luò)方式全無,玩家將運(yùn)用最原
  • 暴雪已確定《星際爭(zhēng)霸2》Beta版發(fā)布日期
    星際爭(zhēng)霸2 2009-01-23 16:50:18
        來自國(guó)外的小道消息,消息稱,上周末舉辦的ESL聯(lián)賽上,參加的眾多游戲界內(nèi)人士在比賽的休息的間隙有人談?wù)摰搅吮┭┑男伦鳌缎请H爭(zhēng)霸2(Starcraft II)》,這些消息都是在和暴雪歐洲RTS社區(qū)代表Xordiah聊天的時(shí)候得到的。消息中透露了不少《星際爭(zhēng)霸2(Starcraft II)》的一些重要消息,像玩家們很關(guān)注的Beta測(cè)試時(shí)間以及《星際爭(zhēng)霸2(Starcraft II)》游戲開發(fā)完成度等。消息整理如下:星際爭(zhēng)霸2暴雪已經(jīng)確定了Beta的發(fā)布日期,只是現(xiàn)在還不能透露。多人對(duì)戰(zhàn)除了一些細(xì)節(jié)工作外,大體上已經(jīng)完成。將為大家提供更多的機(jī)會(huì)獲得Beta key(比如比賽,或者故事大賽之類的)。暴雪內(nèi)部的星際2版本中還有Dark Pylon,它能增加神族農(nóng)民的采集速度,有冷卻時(shí)
  • 美軍宣布新一代軍訓(xùn)游戲《美國(guó)陸軍3》
    美國(guó)陸軍3 2009-01-22 19:40:21
    美國(guó)軍方在《美國(guó)陸軍》這款游戲獲得成功之后,便以此為基礎(chǔ)成立了軍方專屬的游戲開發(fā)公司。日前美國(guó)軍方于對(duì)外宣布將會(huì)推出第三部軍事訓(xùn)練游戲《美國(guó)陸軍3》(America's Army 3),這將會(huì)是美國(guó)軍方系列射擊訓(xùn)練游戲之一,該游戲預(yù)計(jì)將會(huì)在今年晚些時(shí)候正式推出?!睹绹?guó)陸軍3》只有PC版,與美軍之前推出的相關(guān)游戲一樣,這款游戲同樣也是免費(fèi)下載以及免費(fèi)試玩,不過其中肯定有部分游戲?qū)⒉粫?huì)讓外界玩家接觸?!睹绹?guó)陸軍3》仿真度極高,并將會(huì)繼續(xù)把重點(diǎn)放在教導(dǎo)玩家掌握真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上的軍事準(zhǔn)則以及美國(guó)軍方多年總結(jié)的軍事實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),在游戲中如果玩家想要贏得勝利就必須與一同參與訓(xùn)練的伙伴進(jìn)行溝通以及攜同合作。根據(jù)介紹《美國(guó)陸軍3》使用的將會(huì)是Unreal Engine 3引擎,這款引擎同樣也在《BioShock》和《鏡之邊緣》上得到了應(yīng)
  • 《極品飛車12:無間風(fēng)云》首個(gè)官方補(bǔ)丁將至
    雖然EA正在經(jīng)歷大規(guī)模重組,NFS系列的命運(yùn)也懸而未決,不過據(jù)業(yè)內(nèi)消息稱,Black Box正準(zhǔn)備為《極品飛車:無間風(fēng)云》發(fā)布第一個(gè)官方升級(jí)補(bǔ)丁。該補(bǔ)丁將在未來數(shù)周內(nèi)完成,全面支持PC、PS3和X360三大平臺(tái),主要是解決游戲性和性能方面的一些問題,以及其他一些改進(jìn)。眾所周知,由于開發(fā)周期較短的緣故,《極品飛車》系列的官方補(bǔ)丁一向很少,而且給游戲帶來的變化也不多,比如最近三代里《最高通緝》是兩個(gè),《卡本峽谷》達(dá)到了四個(gè),而上代《職業(yè)街道賽》僅僅一個(gè)局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)補(bǔ)丁。也許,EA要做的不僅僅是發(fā)布補(bǔ)丁,更應(yīng)該好好思考在其他大作突飛猛進(jìn)的情況下如何重新贏回極飛迷的心。
  • 《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》壓盤 2月23日開賣
    來自THQ廠商今天較早時(shí)間發(fā)出新聞稿指出,備受期待的RTS大作《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》(Warhammer 40,000 Dawn of War 2)已經(jīng)進(jìn)廠壓盤,正式發(fā)售日期2月23日正式上架發(fā)售,本作將繼續(xù)由Relic負(fù)責(zé)開發(fā),這間工作室曾經(jīng)開發(fā)過《英雄連》以及正在測(cè)試中的《英雄連 online》,這款游戲由盛大負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)?!稇?zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2》將支持Games For Windows LIVE,加入成就系統(tǒng)。在游戲里面玩家將控制一小隊(duì)星際戰(zhàn)士,面對(duì)整個(gè)銀河系的危機(jī)——一場(chǎng)橫掃數(shù)個(gè)行星的外星人入侵。戰(zhàn)役繼續(xù)沿襲了自黑暗十字軍開始的模式,玩家將在以星球?yàn)榻缑娴牡貓D上選擇任務(wù),之后跳入。劇情仍然采用非線性的解構(gòu),玩家可以選擇任務(wù)的先后完成順序。
  • 北美PC游戲銷量排行榜(1月4日-1月10日)
    銷量排行榜 2009-01-21 13:14:23
    NPD組織今天公布2009年1月4日至2009年1月10日一周北美PC游戲銷量排行,本周排名第一是由著名暴雪負(fù)責(zé)開發(fā)《魔獸世界:巫妖王之怒》,本周重上第一名位置。而上周排名第一的EA招財(cái)力作《模擬人生2》下滑一個(gè)位置,《模擬人生》系列已經(jīng)在全球賣出1億套,《模擬人生3》(The Sims 3)即將2月17日發(fā)售,勢(shì)必再次提高《模擬人生》系列的銷量。而本周唯一一款RTS類游戲《命令與征服:紅色警戒3》再次重回第四名位置,也許是受著EA公布的《命令與征服3:起義時(shí)刻》帶動(dòng)的銷量影響。本周EA占據(jù)著5款游戲,而Activision Blizzard占據(jù)著4款。1.《魔獸世界:巫妖王之怒》(World Of Warcraft: Wrath of the Lich King) -  Activision Bli
  • 北美單機(jī)游戲年收入大減14%
    單機(jī)游戲 2009-01-21 11:53:32
    NPD Group的最新報(bào)告顯示,美國(guó)PC游戲零售市場(chǎng)在2008年的總收入僅僅7.01億美元,相比前一年大幅減少了14%。在此之前,美國(guó)PC游戲就曾在2007年經(jīng)歷了6%的下滑,即使在擁有《魔獸世界》、《模擬人生2》等作品的2006年,增幅也僅僅1%,一度達(dá)到9.7億美元。形成鮮明對(duì)比的是,主機(jī)游戲收入?yún)s在同期大增26%,達(dá)到了109.6億美元,是PC游戲的15.6倍。不過NPD Group的統(tǒng)計(jì)并沒有計(jì)入小額交易、在線下載購買和在線訂閱等PC游戲銷售方式。
  • 揭秘:為什么《命令與征服:紅色警戒3》會(huì)加入日本
    命令與征服:紅色警戒3 2009-01-20 16:57:37
    眾所周知,紅色警戒(RED ALERT)系列是以假想的第二次世界大戰(zhàn)(即美蘇兩大陣營(yíng)的對(duì)抗而非盟軍與德意日法西斯的對(duì)抗)為背景,即愛因斯坦和他的助手于1946在墨西哥田納西進(jìn)行時(shí)間旅行試驗(yàn),愛因斯坦成功的回到了1924年的德國(guó)蘭斯伯格,見到了剛從監(jiān)獄里出來的希特勒(希特勒因?yàn)樵谀侥岷诘钠【起^暴動(dòng)而被關(guān)入監(jiān)獄)。愛因斯坦和希特勒打了招呼,并和他握手。因?yàn)闀r(shí)空悖論,希特勒從歷史上消失了。隨后愛因斯坦回到了1946年的墨西哥,當(dāng)助手向他祝賀成功將希特勒從歷史抹去的時(shí)候,愛因斯坦卻說:(SOONER OR LATER ,TIME WILL SAY.)“在不久的將來,時(shí)間會(huì)說明一切?!闭龖?yīng)了中國(guó)的那句古諺:禍兮福所倚,福兮禍所伏。原想沒有了希特勒,就沒有了二戰(zhàn),就沒有了大量平民百姓的死亡。但命運(yùn)卻和愛教授開了一個(gè)大大的玩
  • 08年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)育碧憑借波斯王子獲殊榮
    波斯王子 2009-01-20 16:53:14
    在上周結(jié)束的2008年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,育碧憑借去年的游戲大作《波斯王子》捧回了年度十大最受歡迎單機(jī)游戲獎(jiǎng),育碧上海還獲得了中國(guó)游戲企業(yè)愛心獎(jiǎng)。這次的獎(jiǎng)項(xiàng)證明了育碧在2008年度為游戲產(chǎn)業(yè)做出的貢獻(xiàn),也代表了育碧不落人后的愛心善舉得到了業(yè)界和游戲玩家們的認(rèn)可。關(guān)于2008年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)此次的年會(huì)由中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲出版物工作委員會(huì)主辦,在青島召開。在新聞出版總署等部門的大力支持下,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)作為業(yè)界的年度大型活動(dòng),受到了國(guó)內(nèi)外游戲企業(yè)和媒體的廣泛關(guān)注。2008年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)突出“自主創(chuàng)新,迎接挑戰(zhàn),促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)科學(xué)發(fā)展”的主題,總結(jié)2008年游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn),分析2009年新經(jīng)濟(jì)環(huán)境下的機(jī)遇與挑戰(zhàn),推進(jìn)游戲企業(yè)自主研發(fā),構(gòu)建綠色產(chǎn)業(yè)環(huán)境,促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)繁榮。
他們都在說 再看看