DRM使正版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》無(wú)法啟動(dòng)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
所謂的DRM就是“數(shù)字版權(quán)管理”,這是一種所謂先進(jìn)的正版保護(hù)技術(shù),但它自從問(wèn)世以來(lái)就爭(zhēng)議不斷,它的霸道武斷的保護(hù)方式給很多正版游戲愛(ài)好者帶來(lái)了煩惱。
這次同樣的煩惱又出現(xiàn)在了PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(Gears of War)》的玩家的身上,當(dāng)玩家近日試圖啟動(dòng)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),向游戲廠商咨詢,發(fā)現(xiàn)原因是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的數(shù)字證書(shū)在2009年1月28日過(guò)期了,游戲開(kāi)發(fā)商Epic的官方論壇到處是用戶關(guān)于此問(wèn)題的抱怨,官方的答復(fù)是:我們已經(jīng)知道了這個(gè)問(wèn)題,正在和微軟(游戲發(fā)行商)積極解決這個(gè)問(wèn)題。目前游戲玩家的解決方案是:把系統(tǒng)日期向前調(diào)整,就可以暫時(shí)游戲。
這件事情看起來(lái)是游戲商的疏忽和霸道版權(quán)保護(hù)軟件導(dǎo)致的,但其實(shí)游戲開(kāi)發(fā)商也知道DRM會(huì)帶來(lái)大量的用戶抱怨和復(fù)雜的管理,但他們?yōu)槭裁催€要使用?其實(shí)開(kāi)發(fā)商不就是為了掙點(diǎn)錢么,要是銷量對(duì)得起成本和必要的利潤(rùn),事情也許根本就不會(huì)這樣。說(shuō)到底還是正版和盜版的問(wèn)題(這里主要指的是國(guó)外的盜版問(wèn)題,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商的成本也主要指望在國(guó)外市場(chǎng)回收,國(guó)內(nèi)咱暫時(shí)就不說(shuō)了),當(dāng)開(kāi)發(fā)商完全沒(méi)有信心了,大家也就沒(méi)得玩了,其實(shí)近年來(lái)TV游戲的不斷擴(kuò)大和PC游戲市場(chǎng)的萎縮,也許就是PC游戲破局的開(kāi)端。
DRM挺可恨的,開(kāi)發(fā)商也挺值得同情的,玩家么......

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