專欄文章
  • 用命令與征服引擎制作的《星際爭霸2》
    星際爭霸2 2009-03-31 02:20:44
    看清楚了,是用命令與征服的引擎制作的,最后因為暴雪阻止了,所以沒有新的補丁更新了只有1.0版即便如此,我們還是看到里面不少單位的模型和現在星際2中單位很像,特別是里面那個雷獸,真不愧是雷物啊!
  • 研究發(fā)現經常玩動作游戲竟可以改善成人的視力
    社會新聞 2009-03-31 02:20:20
      美國科研人員周日發(fā)表聲明稱,成年人可以借經常玩動作游戲改善自己的視力水平.實驗顯示,視頻游戲對人們分辨細微的灰度變化有著重大的幫助.該發(fā) 現或將幫助那些在夜間因辨別不清物體而無法正常駕駛的人.   “通常,這種改進只能靠帶眼鏡或手術來實現,通過某種物理手段改變眼睛的光學結構,”紐約羅徹斯 特大學的Daphne Bavelier說到,“但是我們發(fā)現,動作游戲可以訓練大腦更為有效的處理發(fā)現的視覺信息,這種改善即使停止游戲后數月仍會延續(xù).”  該實驗將22個學生分為兩組進行測試,一組進行動作游戲《使命召喚2》與《虛幻競技場2004》,另一組則進行EA公司的模擬游戲《模擬人生2》,后者并不需要太多的手眼協(xié)調過程.  在為期九個星期的測試中,兩組學生分別進行了50小時的游戲.在測試結束時,動作游戲組辨別灰度的能力改善
  • 真實恐懼《喪尸圍城2》 計劃實現6000僵尸同屏
    喪尸圍城2 2009-03-31 02:20:02
    在GDC 09的“Mental Mill”渲染技術研討會上,《喪尸圍城2》制作組Blue Castle Games的角色設定主管Izmeth Siddeek表示制作組目前的重點是創(chuàng)造大量的同屏角色,而這必須合理地處理好光影效果?!癕ental Mill”技術有助于克服另一些設計上的障礙。Siddeek表示,《喪尸圍城2》的角色渲染數量之多是以前的電視游戲上未曾見過的。得力于“Mental Mill”技術的渲染,制作團隊可以創(chuàng)造獨特眼睛與衣服渲染,以及自然真實的皮膚渲染效果。并且實現大量角色與喪尸同屏出現。另外“Mental Mill”技術的產品經理Laura Scholl表示在與Siddeek的交談中得知,通過這種渲染技術《喪尸圍城2》確認將會經常有至少800只不同衣服獨一無二的喪尸出現在同屏上。更重要的是,通
  • BlizzCast 8將于近期出現?將會有大量《暗黑破壞神3》信息?
    暗黑破壞神3 2009-03-31 02:19:30
    網友:引用:    -----------------------也許我不應該說出來,BlizzCast 8幾乎所有的內容都是有關D3的,而且它可能會在月底前出來。這次的這個相當不錯... 噢不(我說漏嘴了)!    -----------------------的確就快到時間了啊 =)Bashiok:一般來說我們準備好之后就會發(fā)表它們。要知道,要把它們(BlizzCast)做成上得了臺面的樣子并不是件容易的事,所以一般不到最后的階段我們都無法確定一個準確的發(fā)布日期。它不會再耽擱太久的,現在看起來已經蠻不錯了。我們總是在嘗試給你們看到新鮮的、獨特的東西。我想這次我們做到了。嗯,很無聊對么...?不過這里有點小插曲的:在這個帖子剛出現
  • GDC09:《蝙蝠俠:阿甘瘋人院》精彩視頻演示
    蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院 2009-03-30 22:26:54
    Eidos在GDC會展中放出了《蝙蝠俠之阿甘瘋人院》的最新游戲演示視頻: 
  • GDC09:奇幻FPS[project offset]展示精彩物理效果
    GDC 2009-03-30 22:15:09
    Offset Software史詩式奇幻FPS新作《project offset》在此次GDC會展中公開了一段視頻演示,名字命為“Meteor”(流星),展示了精彩的物理效果。該作有可能將會是PC獨占,因為已經被Intel收購用來展示Larrabee,不過目前還未確認是否取消Xbox 360版本。
  • 解密史上最暢銷FPS《使命召喚4》!
        Activision宣稱,根據美國NPD Group和歐洲GfK兩大游戲市場調研機構的數據,《使命召喚4:現代戰(zhàn)爭》的全球累計銷量已經突破1200萬份,從而成為“史上最暢銷的第一人稱動作游戲”(單作而非系列)?!妒姑賳?:現代戰(zhàn)爭》登場以來好評如潮、獲獎無數,取得如此銷售業(yè)績也在情理之中,發(fā)行續(xù)作也是再自然不過了,所以我們就在GDC 2009上看到了《現代戰(zhàn)爭2》。    其實,現在回顧一下COD4的一路歷程,可以說它的成功是必然的。(雖然當時發(fā)行時正版的游戲光碟炒到500RMB一張,這一點我承認的確有點夸張……)    首先,開發(fā)公司在為中低配置玩家考慮。這樣當然會銷售好。Infinity Ward不是沒本事做
  • 《圣域2:墮落天使》PhysX物理性能考察
    圣域2:墮落天使 2009-03-30 21:25:25
        雖然AMD在GDC 2009上展示了基于開放式通用計算標準OpenCL的Havok GPU物理加速技術,但就目前和近期而言,要想在游戲里體驗物理效果,最好的途徑就是NVIDIA PhysX。再加上NVIDIA的TWIMTBP計劃協(xié)助,已經有越來越多地游戲開始支持PhysX,比如Ascaron Entertainment開發(fā)的奇幻式ARPG游戲《圣域2:墮落天使》(Sacred 2: Fallen Angel)。    為了在游戲里開啟物理加速,玩家必須使用GeForce 8800級別或者更高端的NVIDIA顯卡。雖然從理論上將GeForce 8/9/200系列的任何一款都可以,但不要忘了顯卡同時還要進行畫質渲染,所以低端型號肯定會不堪重負,失去
  • 《致命車手》精彩刺激飛車演出!
    致命車手 2009-03-30 19:58:18
    作者:HelloPC (Xbox Life)GTA + NFS + Burnout Paradise = Wheel Man ?最酷的個性光頭佬馮迪索,超值三合一飛車演出!在XBOX 360上玩越久,本身就越來越像「一關魔人」,游戲都只玩一關,就被拖去線上打…。相信只要是Live上的朋友,很多都會和我一樣,線上時數比得上飛機的哩程數,但單機劇情破關的游戲是一片也沒有,所以干脆不能上LIVE的游戲一律不玩、不碰、不想理。不過,這種個人的三不理政策,現在被最酷的個性光頭佬馮迪索給打破了!自從Xbox LIVE賣場釋出了Wheelman《無間車手》的試玩版之后,我就深深地被巴塞隆納的風光給吸引住了!就算單純的放著游戲開頭畫面,欣賞那迷人的風景,聽著充滿異國風味的音樂,真是讓人很有老馮開車在路上耍個性的一整個Fu啊!那
  • 《野性燃料》專業(yè)摩托越野賽視頻
    野性燃料 2009-03-30 19:42:31
       這款游戲由Asobo工作室負責制作。本作與同類游戲最大的區(qū)別是,《野性燃料》將提供給玩家真實的可變天氣、自由比賽路線、物體損壞系統(tǒng)。令人興奮還不只這些,游戲中全開放式的比賽場地,其總面積達到了令人難以想象的十萬平方英里!    玩家可選的參賽車輛也包含卡車、摩托、SUV等等,其總數達到70多種。游戲的單人模式內容豐富,玩家可制定自己在游戲中的分身,并通過比賽獲得裝飾品等修改角色外觀的道具。    本次視頻獨家為大家?guī)韨€各種摩托越野賽的實況對比記錄,游戲將于2009年五月發(fā)售,對應平臺:PC、XBOX360、PS3。
  • 《科林麥克雷:塵埃2》“限制級”預告視頻
    科林麥克雷:塵埃2 2009-03-30 19:33:16
       作為拉力賽車系列的經典作品《科林麥克雷:塵?!芬呀洿_定了推出第二代作品,今天Codemasters放出了第一段預告片,視頻片斷的開始就出現了一個洗澡和另一個穿著暴露的美女鏡頭,隨后才轉到了賽車畫面,我們實在想象不出,這樣的鏡頭安放在這款游戲當中有什么用,難道純粹是為了吸引眼球?
  • 《虐殺原形》精彩超火爆宣傳視頻
    虐殺原形 2009-03-30 19:21:26
      《Prototype》最新宣傳片:“必入手的十大理由(超火爆)”,高清規(guī)格影片下載地址:MOV、WMV;該作將于今年六月登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺。 
  • 《使命召喚6:現代戰(zhàn)爭2》背景將會變成巴西?
    《使命召喚6:現代戰(zhàn)爭2》的發(fā)售時間終于定下來了,是2009年11月10日,比筆者預想的還提前了一個多月。不過這個《使命召喚6》究竟是個什么樣大家都不知道,連一張官方截圖都沒有放出,只有個概念性的視頻 而已?!妒姑賳?》的背景是太平洋戰(zhàn)爭,那《使命召喚6》的背景是哪呢?虛虛實實……其實那段視頻里除了發(fā)售時間之外其他基本看不出來在視頻中是綠色的背景加上一些有點模糊的東西,看得不是很真切,乍一看還以為是音頻,不過《使命召喚6》的開發(fā)團隊Infinity Ward想要表達的恐怕并不只是那么點聲音。從視頻中可以看出這次的風格又跟《使命召喚4:現代戰(zhàn)爭》不太一樣,看著有點像是南美電影風格,所以游戲背景會在巴西的可能性很高。當然官方并沒有證實這一點,所以大家看完了就完了。Infinity Ward前些日子還在向玩家征集《
  • 《教父2》模擬黑手黨家族完全解密
    教父2 2009-03-30 17:37:24
    電影《教父》自1972年推出第一部作品以來,至今仍是排行榜上前幾名的經典電影系列;而同名改編電玩《教父》則在2006年推出,將電影中的經典場面搬上了游戲世界,讓玩家從柯里昂家族中的小弟干起、一路爬到紐約市閣下的位子?!督谈?》接續(xù)了前作的劇情,這次玩家將要扮演新生代的家族成員多明尼克,擔任前作主角阿多.塔巴尼(Aldo Trapani)的手下,但不幸的是阿多在二代一開始的一場動亂中不幸喪命,于是多明尼克被點名接掌管理紐約的重責大任,并要將事業(yè)拓展到邁阿密及古巴。前作登場的柯里昂家族人物也將在本作中出場在前作當中,玩家雖然可以從黑手黨家族中的小弟一路干到閣下職位,但卻少了「當老大」的感覺,大小事情都得要親自出馬。而發(fā)展到了《教父2》,游戲終于導入了新的系統(tǒng),「閣下觀點」讓玩家可以籌組自己的家族、指揮調度手下、并以
  • 《暗黑破壞神3》操作簡單,只需7鍵釋放技能
    暗黑破壞神3 2009-03-30 16:39:39
    當年《暗黑破壞神》出現之后,很多網游的界面就都有《暗黑破壞神》的影子,操作方式更是如此。現在《暗黑破壞神3》倒是公布了,不過實際上我們對其仍然知之甚少,只是看過那么幾段視頻和截圖若干而已,在去年的BlizzCon上試玩過《暗黑3》的玩家是少之又少,它是怎么操作的、玩起來什么感覺還是個未知數?,F在《暗黑3》官方論壇的管理員Bashiok給出了一段不長不短的話對《暗黑3》界面和操作方式做了一個簡要的介紹:在《暗黑破壞神3》中玩家將會有7個鍵位來放技能,包括4個快捷鍵、一個鼠標左鍵,此外鼠標右鍵可以放兩個技能。什么?鼠標只有一個右鍵?但是右鍵的確可以設置兩個技能,這兩個技能可以使用TAB鍵或者是鼠標滾輪來進行快速切換。是的,現在《暗黑3》的技能快捷鍵可以放到這7個位置上,我們的設計理念是要讓玩家的操作盡可能的簡捷。如
  • GDC09:《輻射3》將會有大量DLC不斷推出
    輻射3 2009-03-30 16:38:41
        該作首席設計師Emil Pagliarulo在GDC大會期間對眾人表示說:    “我可以說還有許多DLC等著去完成,大量題材正在醞釀中,只有老天爺才知道何處是盡頭,下回我們將摧毀哪座著名地標?”    《輻射3》第三部DLC《Broken Steel》將于下月與Xbox 360及PC玩家見面,屆時游戲人物的等級上限可望由目前的20級提升至30級。
  • 《時空幻境》 PC版將延期到4月10日發(fā)售
    時空幻境 2009-03-30 02:47:54
    據國外媒體報道,由Jonathan Blow's開發(fā)的小游戲《時空幻境》(Braid)PC版延期到4月10日發(fā)售,這款游戲曾經在2006年IGF獨立游戲節(jié)(Independent Games Festival)獲得過最佳設計的獎項,在2007年的TGS上,微軟宣布將在Xbox360發(fā)行這款作品。《時空幻境》是一款傳統(tǒng)的2D卷軸式動作冒險游戲,游戲的劇情設定也是相當老套的“拯救公主”路線,但利用時間流動方式解迷的奇妙設定卻是其與眾不同的最大亮點所在。在游戲的全部7個世界中,分布著各種希奇古怪的時空模式,玩家要充分掌握時間運行的規(guī)律配合靈活多變的思維才能順利過關。
  • 游戲開發(fā)者優(yōu)選獎 《輻射3》年度最佳游戲大獎
    輻射3 2009-03-30 02:46:30
    輻射3-年度最佳游戲,最佳劇本獎小小大星球-最佳游戲設計、最佳技術、創(chuàng)新獎與最佳出道等4個獎項,本屆 GDCA 中最大的贏家第9屆游戲開發(fā)者優(yōu)選獎入圍與得獎名單如下(★為得獎作品):大獎◆ 年度最佳游戲★《輻射 3(Fallout 3)》 《小小大星球(LittleBigPlanet)》 《神鬼寓言(Fable II)》 《惡靈勢力(Left 4 Dead)》 《橫行霸道 4(Grand Theft Auto IV)》部門獎◆ 最佳劇本★《輻射 3(Fallout 3)》 《極地戰(zhàn)嚎 2(Far Cry 2)》 《Braid(Braid)》 《橫行霸道 4(Grand Theft Auto IV)》 《合金裝備 4(Metal Gear Solid 4)》◆ 最佳游戲設計★《小小大星球(LittleBigPla
  • 《暗黑破壞神3》 用戶操作界面將使用智能引擎
    暗黑破壞神3 2009-03-30 02:45:53
    Bashiok向我們解說了一些D3操作界面的特性,包括某些功能、屏幕顯示分布和聽起來蠻有趣的智能用戶界面引擎。這種智能引擎會自動把你新學到的技能放入熱鍵欄。想必大家都很好奇從2008的Blizzcon之后熱鍵欄和整個操作界面又有些什么新變化吧。希望在今年8月的Blizzcon上我們能試玩到D3。Bashiok:在D3中的操作界面你將會有7個不同的地方可以放技能快捷圖標。熱鍵欄可以放4個,鼠標左鍵可以放一個,右鍵可以放兩個。鼠標右鍵的兩個可以通過按Tab鍵或者鼠標滾輪來切換。目前的設定是,這7個地方你想怎么放都可以。游戲本身會嘗試幫助你排列他們:當你學到一個新技能的時候智能系統(tǒng)會嘗試幫你把它放到合適的地方。比方說,如果那是一個buff,或者是不用指定目標的AOE技能(例如巫醫(yī)的恐嚇、野蠻人的踐踏,等等),那么系統(tǒng)
  • 《奇跡餐廳2》繁體中文版28日世界首發(fā)行
    奇跡餐廳2 2009-03-30 02:41:36
    由設計《模擬飯店》、《金融帝國》等游戲之大師級制作人Trevor Chan所打造的今年度最新模擬經營游戲《奇跡餐廳2》(Restaurant Empire II),中文版宣布將于今年3月28日在臺灣上市,臺灣也是全世界最早發(fā)行《奇跡餐廳》的地區(qū),繁體中文成為最早的語系?!镀孥E餐廳2》擁有兩種游戲模式,一種是劇情模式,另一種則是自訂模式。在劇情模式中,玩家可以跟著主角“亞曼”一步步學習經營餐廳,并且建立餐飲王國的過程,從菜單挑選、聘雇廚師和服務生,甚至到裝潢物件的擺設,都必須由玩家親自決定,玩家還必須進行員工訓練、購買廣告宣傳來吸引顧客上門,當玩家越來越成功,漸漸可以選擇在世界知名大城開設分店,并且根據當地的情況和客人的口味,選擇推出意式、美式、法式或德式料理。通過料理比賽,玩家會逐
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