專欄文章
  • 《高達(dá):跨時(shí)之戰(zhàn)》新版夏亞紅扎古鋼普拉確定12月發(fā)售
    高達(dá)系列最新動(dòng)畫系列《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá):跨時(shí)之戰(zhàn)》中登場的機(jī)體已經(jīng)陸續(xù)鋼普拉化,日前萬代官方宣布,其中登場的新版HG 1/144 夏亞紅扎古鋼普拉確定12月發(fā)售,敬請期待?!るm然是炮灰代表,但是有了夏亞這位頂級王牌機(jī)師的加成,有角3倍速的威名讓多少聯(lián)邦軍聞風(fēng)喪膽,現(xiàn)在,新版HG 1/144 夏亞紅扎古鋼普拉即將問世?!ぴ谀M婀S云集的靜岡市,始自1959年舉辦的靜岡模玩展示大會今天起召開,這臺新版HG 1/144 夏亞紅扎古鋼普拉亮相,總感覺和舊版有什么不同有什么不同,新版定價(jià)2420日元,感興趣的粉絲可以關(guān)注下了。
  • Unity威脅撤銷《DayZ》開發(fā)者工作室的軟件授權(quán)
    DayZ 2025-05-14 11:43:49
    游戲引擎公司Unity正威脅撤銷由《DayZ》開發(fā)者迪恩·Hall創(chuàng)辦的RocketWerkz工作室的軟件授權(quán),Hall向媒體表示這一指控毫無依據(jù)。 Hall上周五在Reddit游戲開發(fā)社區(qū)r/gamedev發(fā)帖披露,稱“Unity正在向長期開發(fā)者發(fā)送郵件,以虛假的許可證使用數(shù)據(jù)為借口威脅完全禁用其訪問權(quán)”。根據(jù)Hall提供的郵件,Unity指控RocketWerkz“混用”不同等級的許可證,要求工作室在5月16日前“立即整改”,否則將撤銷現(xiàn)有授權(quán)。這意味著2017年發(fā)行的《Stationers》將無法繼續(xù)更新,新作《Torpedia》的開發(fā)也將受阻。Hall特別質(zhì)疑Unity的數(shù)據(jù)采集方式:“他們?nèi)绾闻卸ㄆ髽I(yè)‘需要多少’專業(yè)版授權(quán)?似乎正在大規(guī)模爬取個(gè)人數(shù)據(jù)并得出荒謬結(jié)論——這符合《通用數(shù)據(jù)保護(hù)條例》(GDP
  • 《最終幻想7:重生》艾達(dá)王裝蒂法Mod 好身材更有韻味
    最終幻想7:重生 2025-05-14 11:42:46
    近日Mod作者Ninjagrime在N網(wǎng)上分享了《最終幻想7:重生》蒂法新Mod,該Mod為蒂法添加了艾達(dá)王服裝,將她的形象進(jìn)行了全新塑造。Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 溫柔堅(jiān)韌的蒂法,在這款Mod的加持下,增添了幾分冷艷與成熟,展現(xiàn)出與原形象不同的一面。艾達(dá)王服飾與蒂法角色融合,有了全新的視覺風(fēng)格。感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)。Mod截圖:
  • 國產(chǎn)單機(jī)游戲銷量榜曝光:《黑神話》3000萬份
    黑神話:悟空 2025-05-14 11:28:28
    近日據(jù)國游銷量吧數(shù)據(jù)整理的非官方統(tǒng)計(jì)顯示,截至2025年4月27日,《黑神話:悟空》銷量3000萬份,位居榜首位置。《鬼谷八荒》銷量680萬份,位居第三。《波西亞時(shí)光》銷量340萬份,位居第四名?!稛o限機(jī)兵》銷量53.4萬-60萬份,位居第33位。 此次統(tǒng)計(jì)覆蓋全平臺銷量,但需注意數(shù)據(jù)為玩家推算,與官方披露存在差異。例如《無限機(jī)兵》在國游銷量榜春季統(tǒng)計(jì)中顯示首月銷量30萬份,而貼吧數(shù)據(jù)可能包含后續(xù)增長及多平臺銷量。榜單前十銷量數(shù)據(jù)如下: 1.《黑神話:悟空》:3000萬份2.《永劫無間》(免費(fèi)前):2000萬份3.《鬼谷八荒》:680萬份4.《波西亞時(shí)光》:340萬份+5.《暖雪》:300萬份+6.《中國式家長》:300萬份7.《太吾繪卷》:250萬份+8.《槍火重生》:250萬份+9.《戴森球計(jì)劃》:250萬
  • 《奧日》總監(jiān)談《GTA6》定價(jià) 不應(yīng)超過69美元
    GTA6/俠盜獵車6 2025-05-14 11:27:05
    此前,任天堂宣布Switch 2游戲統(tǒng)一定價(jià)80美元,微軟隨即跟進(jìn),這一動(dòng)向引發(fā)玩家群體強(qiáng)烈反彈。如今許多人擔(dān)心《GTA 6》的定價(jià)會更高,不過,月亮工作室CEO托馬斯·馬勒(《奧日》系列總監(jiān))認(rèn)為這款游戲應(yīng)該定價(jià) 69 美元。 他在X平臺的發(fā)聲表示:"《GTA 6》唯一合理定價(jià)就是69美元,@RockstarGames,你們懂的。"不過,這個(gè)觀點(diǎn)可能過于樂觀,因?yàn)?80 美元定價(jià)趨勢或已無可避免。兩大發(fā)行商已宣布旗下游戲?qū)⒍▋r(jià) 80 美元,雖然玩家群體無法接受,在此前的玩家調(diào)研中,PS用戶明確反對游戲漲價(jià)。更令人擔(dān)憂的是,即使定價(jià)超過 80 美元,Rockstar 或仍能順利保持《GTA 6》的熱銷。雖然定價(jià) 69.99 美元,其利潤空間仍將非??捎^,不過僅提高 10 美元定價(jià)就能大幅提升利潤率,Rockst
  • 聯(lián)想筆記本電腦一季度線上銷量銷額雙第一 領(lǐng)先華為蘋果
    聯(lián)想 2025-05-14 11:12:54
    5月14日今天,研究機(jī)構(gòu)洛圖科技發(fā)布最新數(shù)據(jù)顯示,2025年第一季度,中國大陸筆記本電腦線上公開零售市場(不含抖快等內(nèi)容電商)銷量為251萬臺,同比上漲20.9%,銷額為158億元,同比上漲34.6%。洛圖科技指出,市場大幅度增長的核心原因在于,國補(bǔ)政策有效刺激了中高端市場需求的釋放。數(shù)據(jù)顯示,該季度TOP5品牌的銷量合計(jì)份額為70.7%,較2024年同期下滑了3.2個(gè)百分點(diǎn)。聯(lián)想系憑借豐富的產(chǎn)品矩陣以及借力AIPC,實(shí)現(xiàn)線上市場的銷量、銷額雙榜首,大幅領(lǐng)先華碩系、華為、蘋果等品牌。具體來看,華碩系與機(jī)械革命分列線上市場的第二和第四名,兩者共性是在各自品牌內(nèi)部高達(dá)70%以上的游戲本銷量滲透率。其中,機(jī)械革命銷量同比激增120%。華為銷量、銷額分別排名第三和第四,OLED產(chǎn)品銷量同比提升約20倍,以細(xì)分領(lǐng)域內(nèi)近5
  • 前IW組開發(fā)者:《使命召喚》系列創(chuàng)意枯竭了!
    近日,前Infinity Ward開發(fā)者、前《使命召喚》動(dòng)畫師Chance Glasco接受外媒采訪,他談?wù)摿碎_發(fā)《使命召喚》的經(jīng)驗(yàn),以及他對該系列發(fā)展軌跡的看法。Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,它持續(xù)了這么久,以至于感覺他們有時(shí)已經(jīng)沒有創(chuàng)意。COD系列有點(diǎn)走偏了?!盙lasco繼續(xù)說:“我仍然喜歡玩《戰(zhàn)區(qū)》,但除了這一部分外,我?guī)缀醪粫妗妒姑賳尽返钠渌麅?nèi)容。”Glasco談?wù)揅OD過去時(shí)說,“多人游戲確實(shí)吸引了人們,隨著時(shí)間推移,它變得巨大。我不會說它在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》達(dá)到了頂峰,但那可能是我們做出的最好游戲?!比欢鳪lasco顯然不想回到那些日子:“我花在制作二戰(zhàn)游戲上的時(shí)間比美國實(shí)際上參與二戰(zhàn)的時(shí)間還多,所以轉(zhuǎn)向現(xiàn)代設(shè)定感覺很清新”。
  • 《戰(zhàn)地6》單人戰(zhàn)役將革新敘事 以小人物視角書寫史詩
    戰(zhàn)地6 2025-05-14 11:08:57
    近日,EA旗下Motive工作室的兩位核心開發(fā)者在接受采訪時(shí)透露了《戰(zhàn)地6》的創(chuàng)作理念:兩位開發(fā)者分別以描述真實(shí)CIA行動(dòng)的劇集《特別行動(dòng):母獅》和亞力克斯·嘉蘭2024年的電影《美國內(nèi)戰(zhàn)》為藍(lán)本進(jìn)行敘事創(chuàng)作。 制作人Philippe Ducharme強(qiáng)調(diào),嘉蘭的電影透過戰(zhàn)地記者的視角,生動(dòng)描繪了一個(gè)虛構(gòu)的美國分裂內(nèi)戰(zhàn),不僅聚焦于集體沖突,更深入探討了個(gè)體的苦難。這種表現(xiàn)手法與Motive的創(chuàng)作宗旨不謀而合。創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola進(jìn)一步闡釋,正如《母獅》劇集所展現(xiàn)的那樣,《戰(zhàn)地6》也將圍繞“普通人被卷入非凡事件”的主題展開。這種敘事方向的轉(zhuǎn)變在該系列中顯得尤為特別——盡管《戰(zhàn)地》系列曾擁有過出色的劇情線,但其核心始終是多人對戰(zhàn)與宏大戰(zhàn)場,而非對復(fù)雜敘事的深入探索。雖然多人模式仍是游戲的核
  • Volition曾想開發(fā)《博德之門》風(fēng)格《哈利波特》RPG
    霍格沃茨之遺 2025-05-14 11:02:40
    盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚艷,但《黑道圣徒》的創(chuàng)作者們早在多年前,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。這個(gè)從未公開的項(xiàng)目,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家游戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。 據(jù)該博物館數(shù)字保護(hù)總監(jiān)Andrew Borman透露,Volition團(tuán)隊(duì)在閱讀《哈利波特》原著小說后,希望基于這個(gè)魔法世界開發(fā)游戲。當(dāng)時(shí)Chris Columbus尚未執(zhí)導(dǎo)首部哈利波特電影,團(tuán)隊(duì)完全沒有視覺參考素材可用。雖然具體時(shí)間存在爭議,但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編游戲)。Borman描述了這個(gè)從未面世的Demo:“據(jù)我所知,這些資料從未公開過。內(nèi)容基本是PS1時(shí)代畫風(fēng)的哈利和海格在一個(gè)空蕩蕩的未完成小鎮(zhèn)里行走。” 游
  • 《霧鎖王國》第六彈免費(fèi)更新發(fā)布 黑夜探索新內(nèi)容
    霧鎖王國 2025-05-14 10:49:07
    開發(fā)發(fā)行商Keen Games旗下人氣游戲《霧鎖王國》第六彈免費(fèi)更新(Thralls of Twilight)正式發(fā)布,帶來更多黑夜探索新內(nèi)容,敬請期待。 《霧鎖王國》:Steam地址 《霧鎖王國》第六彈免費(fèi)更新(Thralls of Twilight)主要內(nèi)容包括,追加新的強(qiáng)化道具“杰姆”,這是一種可以給有孔武器鑲嵌的特殊效果寶石,可以通過擊敗強(qiáng)敵掉落獲得。 本次更新將大幅提升夜間探索的內(nèi)容,而且增加只有晚上才有的新設(shè)施,挑戰(zhàn)后可獲得強(qiáng)力寶物,同時(shí)夜間的敵人也會變得更加危險(xiǎn)。追加了新的生存者的地板小屋,救出后對話可以修改外觀,導(dǎo)入鎧甲的換色功能,改善外觀即時(shí)展示功能,改善畫質(zhì)表現(xiàn)以及游戲平衡性,修復(fù)已知問題等等。
  • 任天堂NS2銷量預(yù)測保守 或動(dòng)態(tài)調(diào)整價(jià)格
    任天堂 2025-05-14 10:46:47
    近日,任天堂發(fā)布了其最新財(cái)報(bào),其中對于Switch 2首年銷量預(yù)計(jì)1500萬臺,對比其他分析師的預(yù)測過于保守,遭到了不少質(zhì)疑。在周二一次投資者問答中,任天堂社長古川俊太郎對此作出回應(yīng):首要目標(biāo)是復(fù)制Switch的初期銷量! 古川俊太郎明確表示,2025財(cái)年1500萬臺的硬件銷售目標(biāo),是參照初代Switch在2017年3月發(fā)售至當(dāng)年12月實(shí)現(xiàn)的1041萬臺銷售節(jié)奏制定。該預(yù)測未受限于硬件產(chǎn)能天花板,也未考慮美國關(guān)稅政策或經(jīng)濟(jì)衰退可能性。軟件方面:財(cái)報(bào)中4500萬份的軟件銷售預(yù)期未包含主機(jī)同捆版《馬力歐卡丁車世界》。若計(jì)入該部分,軟件總銷量將突破初代Switch同期5200萬份紀(jì)錄。他表示,這得益于"相比前代更強(qiáng)勁的首發(fā)陣容支撐"。 不過他強(qiáng)調(diào):現(xiàn)行預(yù)測基于本財(cái)年關(guān)稅政策不變,若稅率調(diào)整將啟動(dòng)動(dòng)態(tài)價(jià)格評估機(jī)制。古川
  • PS5過熱釀成EVO日本總決賽重大事故 比賽結(jié)果引爭議
    罪惡裝備:STRIVE 2025-05-14 10:38:47
    在EVO日本2025《罪惡裝備-奮戰(zhàn)-》總決賽中,疑似因PS5主機(jī)過熱導(dǎo)致設(shè)備故障,致使決賽選手遭遇不可逆的競技劣勢。這項(xiàng)由索尼部分控股的世界頂級格斗賽事,近日因硬件問題陷入輿論漩渦。 作為全球規(guī)模最大的格斗游戲盛會,EVO近年來已發(fā)展為吸引數(shù)千選手與數(shù)十萬觀眾的電競標(biāo)桿。自索尼收購EVO品牌后,賽事全面采用PS5作為比賽用機(jī)。雖然此舉契合商業(yè)邏輯,但本屆EVO日本站《罪惡裝備-奮戰(zhàn)-》決賽中曝出的硬件問題,再次引發(fā)對單一平臺穩(wěn)定性的質(zhì)疑。美國選手RedDitto在決賽中遭遇控制器適配器失靈,其通過社交平臺控訴PS5過熱可能是罪魁禍?zhǔn)住1荣愪浵耧@示,當(dāng)雙方戰(zhàn)至2:2平的關(guān)鍵局時(shí),RedDitto與韓國對手金在沅(ID:Daru)均出現(xiàn)操作中斷。這位Arc世界巡回賽冠軍賽后發(fā)文稱“PS5快把我的布魯克轉(zhuǎn)接器烤化了
  • 消息稱微軟計(jì)劃裁員3%約6000人 是否涉及游戲部門未知
    微軟 2025-05-14 10:15:53
    裁員真的是因?yàn)楣緲I(yè)績下滑?就在微軟新財(cái)報(bào)顯示達(dá)成史上最高收入和利潤后不久,當(dāng)?shù)貢r(shí)間5月13日據(jù)外媒報(bào)道,微軟計(jì)劃裁員3%約6000人,是否涉及游戲部門暫時(shí)未知。 ·據(jù)悉,本次的微軟裁員計(jì)劃的主要原因是為了應(yīng)對變化激烈的市場波動(dòng),需要進(jìn)行必要的組織機(jī)構(gòu)改革,或是主要消減管理層規(guī)模?!つ壳白钚陆y(tǒng)計(jì)微軟公司總計(jì)有大約22萬8000名員工,而且根據(jù)微軟發(fā)布的2025年第一季度財(cái)報(bào)顯示微軟達(dá)成了史上最高收入和利潤?!りP(guān)于微軟的游戲業(yè)務(wù)部門,在去年1月時(shí)曾經(jīng)裁員1900人。
  • 《影之刃零》制作人:單機(jī)游戲開發(fā)者之間無需競爭
    影之刃零 2025-05-14 10:13:26
    在《黑神話:悟空》的爆火之后,中國單機(jī)游戲市場正迎來顯著復(fù)蘇。針對這一現(xiàn)象,《影之刃零》制作人梁其偉在接受Eurogamer專訪時(shí)指出,該趨勢的本質(zhì)并非開發(fā)者間的零和競爭,而是整個(gè)單機(jī)品類與玩家群體形成的良性互動(dòng)。 梁其偉指出,單機(jī)游戲領(lǐng)域存在獨(dú)特的"共贏效應(yīng)":某款作品的商業(yè)成功往往會帶動(dòng)同類型其他游戲的銷量與關(guān)注度。"無論多么優(yōu)秀的單機(jī)游戲,玩家通常在一個(gè)月左右體驗(yàn)完畢后,就會自然轉(zhuǎn)向其他作品。這從根本上消解了開發(fā)者間的惡性競爭。"他以《黑神話:悟空》為例,這款現(xiàn)象級作品的熱度已輻射至多款國產(chǎn)單機(jī)新作,形成顯著的品類帶動(dòng)效應(yīng)。同時(shí)他表示,相比之下,多人游戲領(lǐng)域正面臨"贏家通吃"的困局。頭部實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲持續(xù)占據(jù)用戶時(shí)間與消費(fèi)預(yù)算,導(dǎo)致大部分新作都以失敗告終。 因此,部分廠商認(rèn)為,與多人游戲相比,現(xiàn)在的玩家更
  • 被取消的銀河戰(zhàn)士《Harmony》游戲?qū)崣C(jī)畫面遭泄露
    銀河戰(zhàn)士Prime 4 2025-05-14 10:08:03
    Retro Studios被取消的3D平臺游戲《Harmony》實(shí)機(jī)畫面近日在網(wǎng)絡(luò)曝光,游戲社區(qū)對這段未面世的玩法演示評價(jià)兩極分化。Retro Studios是任天堂旗下的美國開發(fā)商,以《銀河戰(zhàn)士Prime》和《大金剛》系列聞名,并參與開發(fā)了3DS版《馬里奧賽車7》。該工作室此前被取消的項(xiàng)目還包括《星際火狐:Armada》、RPG《Raven Blade》以及未命名的《塞爾達(dá)傳說》企劃。 目前玩家最關(guān)注的是Retro Studios正在開發(fā)的《銀河戰(zhàn)士Prime4:超越》,該作將賦予薩姆斯心靈感應(yīng)能力與新戰(zhàn)甲。這部動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的故事發(fā)生在維羅斯星球,主角將與宿敵賞金獵人賽拉克斯展開生死對決。這部續(xù)作自2019年公布以來,至今仍未確認(rèn)具體發(fā)售日期,預(yù)計(jì)將于2025年推出。網(wǎng)友Stumblyn上傳的《Harmony
  • 戰(zhàn)錘2025顱骨節(jié)預(yù)告片發(fā)布 將開啟一折促銷!
    Games Workshop宣布將于北京時(shí)間5月23日凌晨1點(diǎn)舉辦"戰(zhàn)錘顱骨節(jié)2025"發(fā)布會?;顒?dòng)可通過YouTube和Twitch平臺觀看。本次直播由演員拉胡爾·寇利主持,將帶來多款戰(zhàn)錘游戲的全新內(nèi)容,包括:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》、《戰(zhàn)錘40K:暗潮》、《戰(zhàn)錘40K:機(jī)械神教2》、《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》、《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》、《戰(zhàn)錘40K:Tacticus》、 《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》、 《戰(zhàn)錘40K:Warpforge》、 《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)區(qū)》。 預(yù)告視頻:拉胡爾·寇利表示:"電子游戲是我進(jìn)入戰(zhàn)錘宇宙的入口,若非擔(dān)任主持,我每年也必追看戰(zhàn)錘顱骨節(jié)!這是我第三次主持盛會,已經(jīng)迫不及待想看到玩家們對新內(nèi)容的反應(yīng),這絕對會是一場精彩絕倫的演出!"5月22日起還將開啟持續(xù)一周的促銷
  • 《上古卷軸4:重制版》某玩家因Bug“服刑”19年引發(fā)熱議
    上古卷軸4:湮滅重制版 2025-05-14 09:48:08
    近日在Reddit論壇上,玩家Viccytrix曬圖并吐槽:“在《上古卷軸4:重制版》監(jiān)獄里蹲了19年,請問湮滅危機(jī)還在嗎”。巧合的是,原版和重制版發(fā)布的時(shí)間跨度也是19年。該帖也迅速引發(fā)熱議。 Viccytrix犯下了2906次盜竊、45次襲擊、7次盜馬,以及7次謀殺,惡名值為1401。他被判了6990天的服刑時(shí)間,大約為19年多。如果以罰款支付,則高達(dá)698040。 評論區(qū)有人表示:“在原版發(fā)布時(shí)入獄的人在重制版中歸來了”“這是終極角色扮演”“想象出獄后看到的一切風(fēng)景和人物都變得如此美麗,這是完美的自由寓言”。此外玩家們討論Viccytrix犯了什么重罪時(shí),Viccytrix解釋說:“我試圖偷竊瓦拉石并將其作為裝飾,但其實(shí)我?guī)缀鯖]有動(dòng)過它”,有玩家指出:“持有被盜物品的狀態(tài)下每秒鐘都會有罪過累積的bug”。
  • 《沉沒之城》復(fù)刻版突然發(fā)售 虛幻5重置經(jīng)典
    沉沒之城 2025-05-14 09:46:38
    Frogwares工作室開發(fā),經(jīng)典名作《沉沒之城:復(fù)刻版》已經(jīng)正式發(fā)售,登陸了PC,PS5和XSX/S,使用虛幻引擎5重置經(jīng)典,游戲畫質(zhì)升級,支持DLSS,F(xiàn)SR和TSR,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。 ·《沉沒之城》復(fù)刻版將增強(qiáng)地點(diǎn)細(xì)節(jié)和物體層次,采用4K貼圖,改進(jìn)了光照反射。外媒Dsogaming分享了《沉沒之城》復(fù)刻版與原版的對比截圖,一起來看看有何差別!·已經(jīng)購買了原版的玩家可免費(fèi)升級到《沉沒之城:復(fù)刻版》。
  • 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》Steam獲玩家“特別好評”
    《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》昨天開啟了搶先體驗(yàn),Steam版獲得玩家“特別好評”。Steam頁面當(dāng)前有2192篇用戶評價(jià),好評率85%。與此同時(shí),官方還公布了本作的4K/60FPS/最高配置,推薦使用RTX 4080或RX 7900XT顯卡+32GB內(nèi)存+512GB更高容量SSD(可用100GB)。
  • 卡普空公布最新財(cái)報(bào) 生化危機(jī)銷量遙遙領(lǐng)先
    卡普空 2025-05-14 09:30:53
    卡普空近日公布了旗下主要游戲系列的最新銷量數(shù)據(jù),讓玩家得以了解這家傳奇游戲公司在過去一年的表現(xiàn)。作為行業(yè)巨頭之一,卡普空在2025年已取得顯著成功,后續(xù)還有多款重磅新作蓄勢待發(fā)。 今年卡普空開局勢頭強(qiáng)勁,2月發(fā)售的《怪物獵人:荒野》迅速成為爆款,并被視為年度游戲的有力競爭者。這款動(dòng)作RPG在Steam平臺發(fā)售時(shí)同時(shí)在線玩家數(shù)突破130萬,PlayStation5和Xbox Series X/S平臺表現(xiàn)更為亮眼??ㄆ湛针S即宣布該作成為公司史上銷售速度最快的游戲,玩家對其劇情和廣闊開放世界持續(xù)給予好評。隨著2025年過半,該公司其他知名IP的銷售表現(xiàn)也陸續(xù)揭曉。 在最新財(cái)報(bào)中,卡普空披露了截至2025年3月的主要系列銷量。《生化危機(jī)》以1.7億套銷量位居榜首,《怪物獵人》系列以1.2億套位列第二,《洛克人》以430
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