專欄文章
  • 吉田修平分享趣聞:因長(zhǎng)相太可怕日本廣告重新設(shè)計(jì)了古惑狼
    索尼 2025-03-25 15:03:04
    很多游戲在進(jìn)入其他國(guó)家市場(chǎng)時(shí),都需要經(jīng)過(guò)本地化?,F(xiàn)在,很多游戲在制作時(shí)就會(huì)考慮到海外市場(chǎng),因此“本地化”更多指的就是游戲的翻譯,但是在以前則并非如此:像是《寶可夢(mèng)》的日版和美版卡帶就會(huì)由很大區(qū)別,歐美游戲進(jìn)入亞洲市場(chǎng)亦是如此。不僅僅是游戲本身,廣告宣傳也要做到本土化。前索尼工作室總監(jiān)吉田修平最近接受 Kyle Bosman 采訪時(shí)透露了一則趣聞,而這是關(guān)于幾乎最“人畜無(wú)害”的游戲《古惑狼》的。他透露,在日本這款游戲的營(yíng)銷(xiāo)必須克服障礙,甚至是對(duì)游戲進(jìn)行重新設(shè)計(jì)。 他解釋道,古惑狼這個(gè)角色有著綠色的眼睛和濃密的眉毛,這對(duì)于日本人來(lái)說(shuō)“有點(diǎn)嚇人”,因此必須要求開(kāi)發(fā)人員將其眼睛變成“和日本人一樣”的棕色,并將眉毛變細(xì)。此外,古惑狼的身體也必須被重新設(shè)計(jì),因?yàn)檫@個(gè)角色“外表毛茸茸的”——這一點(diǎn)顯然也“有點(diǎn)嚇人”,因?yàn)樗?/div>
  • 育碧官方提醒玩家:《刺客信條:影》浪漫均是玩家可選
    刺客信條:影 2025-03-25 14:07:54
    在《刺客信條:影》發(fā)布后,游戲中的一些“浪漫”選項(xiàng)受到了質(zhì)疑,尤其是考慮到它們的對(duì)象:男女主角均為“多元化”角色,可以與男性和女性進(jìn)行“浪漫”進(jìn)展,但特別是彌助可以選擇與織田信長(zhǎng)的妹妹阿市同床,這更是引發(fā)了許多日本玩家的吐槽——因?yàn)樗槐M是事實(shí)存在的歷史人物,根據(jù)族譜更是后世日本 18 位天皇的祖先。 但也有玩家并不認(rèn)為這有什么問(wèn)題。在社交媒體推特上,一位玩家在回應(yīng)其他玩家發(fā)布的彌助與同性角色浪漫過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)時(shí)說(shuō)道:“就和其他所有近期的《刺客信條》一樣。游戲中由可選的浪漫情節(jié)。這意味著只有你選擇和那個(gè)人調(diào)情才能達(dá)到這個(gè)(畫(huà)面)?!?他的回應(yīng)更是得到了《刺客信條》育碧官方社交媒體賬號(hào)的支持。官方賬號(hào)轉(zhuǎn)發(fā)了他的評(píng)論,并提醒玩家:“記?。ù炭偷模┬艞l中的第四信條:RPG游戲中的調(diào)情永遠(yuǎn)是可選的?!?此前《天國(guó):拯救2》在
  • 《刺客信條:影》開(kāi)發(fā)者感謝玩家支持 承諾未來(lái)還有更多內(nèi)容
    刺客信條:影 2025-03-25 11:43:17
    即便在推出前面臨了大量爭(zhēng)議,并且由于早期宣傳片導(dǎo)致似乎網(wǎng)上風(fēng)評(píng)并不好,但《刺客信條:影》推出后不僅在 Steam 獲得了“特別好評(píng)”,而且最近還有報(bào)道稱游戲是系列史上“第二大發(fā)布”。此前,育碧還宣布游戲玩家人數(shù)超過(guò)了 200 萬(wàn),而公司股價(jià)也已出現(xiàn)回漲。 在 Reddit 論壇的游戲子版中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)布帖子感謝了支持這款游戲的玩家,并承諾“這只是開(kāi)始”,未來(lái)還會(huì)有更多的內(nèi)容。團(tuán)隊(duì)寫(xiě)道:“這個(gè)周末,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的許多人都花時(shí)間閱讀了你們?cè)凇洞炭托艞l》子版上的反饋——我們只想說(shuō)一聲感謝。我們收到了大量的愛(ài)和積極反饋,這非常地暖心。”“我們偶然發(fā)現(xiàn)了一篇帖子(其中一位玩家感謝了開(kāi)發(fā)者,并表達(dá)了對(duì)游戲的喜愛(ài))——它真的讓我們很感動(dòng)??吹侥銈兊呐d奮、你們深思熟慮的反饋和你們的喜悅對(duì)我們來(lái)說(shuō)就是全部。經(jīng)過(guò)多年的努力,沒(méi)有什么比
  • G胖90年代就已看好社交媒體:視野并不局限于游戲
    V社 2025-03-25 10:57:50
    在最近舉辦的 2025 年 GDC 游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Valve創(chuàng)始人之一 Monica Harrington 分享了許多公司初期的故事。她透露他的同事,V社的老板 Gabe Newell(G胖)原本有過(guò)涉足社交媒體的想法。她分享道,G 胖早在 1998 年就曾將目光投向之后爆火的社交網(wǎng)絡(luò):“Gabe 有一些有趣的想法,與軟件沒(méi)有關(guān)系。我的意思是,與游戲無(wú)關(guān)——其中一些想法真的很有趣。”她在之后接受 PC Gamer 采訪時(shí)透露稱,如果有可能,V社如今可能還會(huì)是一家社交媒體媒體巨頭。她解釋道:“其中一個(gè)讓我印象深刻——因?yàn)檫@完全與游戲無(wú)關(guān)——一個(gè)互動(dòng)式的社交重心……我試圖嘗試回憶我們當(dāng)時(shí)的一些討論,但他完全沒(méi)有提到 Steam 社區(qū)或是類似的東西?!盚arrington 表示,自己和 G 胖對(duì)著電子游戲的發(fā)展都
  • CDPR首席聯(lián)合執(zhí)行官表示?不僅要做最好的RPG?還希望成為全球流行文化的創(chuàng)作者
    賽博朋克2077 2025-03-25 10:03:52
    CD Projekt的聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)icha? Nowakowski和Adam Badowski近日在接受外媒采訪時(shí),提到了對(duì)于工作室未來(lái)的規(guī)劃。 對(duì)此Nowakowski說(shuō):“我們?cè)?jīng)夢(mèng)想成為世界上最好的RPG游戲的制作人,隨著時(shí)間的推移,我們意識(shí)到這只能在游戲發(fā)布后的很短時(shí)間內(nèi)實(shí)現(xiàn)?!薄敖裉?,我們的野心更大了,”他繼續(xù)說(shuō)道,“我們希望成為流行文化和娛樂(lè)的全球創(chuàng)造者——以游戲?yàn)橹行?,圍繞著面向我們作品粉絲的產(chǎn)品和活動(dòng)。它可以是任何東西:電影、電視劇、動(dòng)畫(huà)、書(shū)籍等?!顿惒├丝停ㄙ惒┡罂耍哼吘壭姓撸肥俏覀兣c日本工作室Trigger共同創(chuàng)作的動(dòng)畫(huà)系列,兩年前在Netflix上首播,這只是我們未來(lái)幾年計(jì)劃的預(yù)演?!?不過(guò)Badowski補(bǔ)充道:“我們專注于制作我們喜歡的游戲,例如,如果生存游戲突然流行起來(lái),我們不
  • 《極樂(lè)迪斯科》工作室員工表示 前員工打造的新項(xiàng)目是友好競(jìng)爭(zhēng)的
    極樂(lè)迪斯科 2025-03-25 09:33:22
    打造了好評(píng)角色扮演游戲《極樂(lè)迪斯科》,此前因糾紛使得眾多主創(chuàng)人員離開(kāi)了ZA/UM工作室,并且成了其他的工作室來(lái)打造新的“精神續(xù)作”。對(duì)此ZA/UM工作室的現(xiàn)任首席制作人Ruudu Ulas和首席編劇Siim (Kosmos) Sinam?e,在接受外媒“Eurogamer”的采訪時(shí),提到了對(duì)于這些新項(xiàng)目的看法?!翱梢哉f(shuō),這種情況確實(shí)以一種好的方式塑造了團(tuán)隊(duì)的性格,”Sinam?e說(shuō),“每位藝術(shù)家在藝術(shù)實(shí)踐中都會(huì)面臨一定的困難。這讓他們變得更好。”Sinam?e還補(bǔ)充道:“但當(dāng)然,我非常興奮地看到從ZA/UM發(fā)展起來(lái)的每個(gè)工作室在未來(lái)幾個(gè)月和幾年里會(huì)展示什么。對(duì)我們來(lái)說(shuō),我們總是認(rèn)為這是友好競(jìng)爭(zhēng),我們不會(huì)真正考慮其他編劇或工作室在做什么……我如何才能更好地完成自己的工作?我們本質(zhì)上是在與自己競(jìng)爭(zhēng),看我們能否更進(jìn)一
  • 前高管表示 《中土世界:暗影魔多》的復(fù)仇系統(tǒng)是為了防止二手交易而開(kāi)發(fā)的
    中土世界:暗影魔多 2025-03-24 10:51:15
    以《指環(huán)王》為別急的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《中土世界:暗影魔多》,在2014年10月發(fā)售后,其“復(fù)仇女神系統(tǒng)”受到了不少玩家的喜愛(ài)。不過(guò)前華納兄弟游戲高管Laura Fryer近日在一段關(guān)于現(xiàn)已解散的開(kāi)發(fā)商Monolith Productions的回顧視頻中,解釋了當(dāng)初開(kāi)發(fā)這一系統(tǒng)的初衷。 Fryer說(shuō):“追逐潮流一直是游戲行業(yè)的一個(gè)現(xiàn)象,這并不是什么新鮮事,但在某些方面,它變得更糟了。我在Monolith工作時(shí)就面臨過(guò)這種情況——這正是導(dǎo)致復(fù)仇女神系統(tǒng)(Nemesis System)誕生的原因?!盕ryer回憶說(shuō)《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸吩?009年首次發(fā)售時(shí)“銷(xiāo)量很好”,但很快就下滑了。華納游戲的分析顯示“玩游戲的人比付費(fèi)的人多”,因此該公司得出結(jié)論,許多人在完成游戲后將其賣(mài)給二手零售商以收回部分資金,這顯然損害了僅從
  • 最尊重的設(shè)計(jì) 《刺客信條:影》中包含以真實(shí)日本創(chuàng)建的貓島
    刺客信條:影 2025-03-24 10:26:02
    在現(xiàn)實(shí)的日本有著如南部愛(ài)媛縣青島和宮城縣石卷市的田代島這樣的知名貓島,而現(xiàn)在玩家可以在以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的《刺客信條:影》中體驗(yàn)貓島。 游戲中玩家可以前往沖島,也就是前往近江地區(qū),游到安土西北部的島嶼。此外玩家以奈緒江和彌助不同的身份前往,也會(huì)有著不同的與寵物互動(dòng)的動(dòng)畫(huà)。 而值得一提的是,玩家可以在《刺客信條:影》中將動(dòng)物招募到據(jù)點(diǎn)中,因此也能通過(guò)招募島上的貓,來(lái)再建一個(gè)屬于玩家自己的“貓島”。
  • 《博德之門(mén)3》配音演員怒噴游戲公司 稱AI配音會(huì)毀了一切
    博德之門(mén)3 2025-03-24 10:19:16
    近日,《博德之門(mén)3》中為角色卡菈克配音的配音演員薩曼莎?貝阿特公開(kāi)批評(píng)那些為節(jié)省成本而濫用AI的游戲公司上層。薩曼莎?貝阿特是一位英國(guó)演員,因其在電子游戲和戲劇中的出色表現(xiàn)而聞名。她最為人熟知的角色是在《博德之門(mén)3》中為角色卡菈克配音,并因此獲得了BAFTA提名,不僅如此,她還在《霍布巴羅的挖掘》、《惡魔之魂》和《蘇立泰爾的陰謀》等游戲中擔(dān)任配音演員。 薩曼莎?貝阿特在接受GamesRadar采訪時(shí)說(shuō):“從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這將毀掉他們的聲譽(yù)、公司,一切,而且配音演員們不可能在反對(duì)AI的斗爭(zhēng)中退縮,因?yàn)檫@樣做意味著演員們直接放棄了自己的工作。” 薩曼莎?貝阿特指出:“我們這個(gè)行業(yè)是由一群充滿藝術(shù)氣息的人組成的,他們有工作的使命感,而這些有錢(qián)人,他們不玩游戲,只把這看作是一種輕松賺錢(qián)的方式?!?最后薩曼莎?貝阿特總結(jié)道:
  • 《輻射76》藝術(shù)總監(jiān)表示 通過(guò)努力爭(zhēng)取才讓游戲地圖比《上古卷軸5:天際》還要大
    輻射76 2025-03-24 09:44:47
    在貝塞斯達(dá)制作的《輻射》系列中,具有MMO屬性的《輻射76》有著系列最大的地圖,而這也是玩家喜愛(ài)本作的原因之一。 近日在2025 GDC的小組討論會(huì)上,《輻射76》的首席藝總監(jiān)Nate Purkeypile透露,他們不得不努力爭(zhēng)取,才能將地圖做到現(xiàn)在的大小。對(duì)此Purkeypile表示:“《輻射76》的地圖非常大,它實(shí)際上比《天際》還要大,這是我從一開(kāi)始就必須努力爭(zhēng)取的。我知道這是一款人們會(huì)花很多時(shí)間玩的游戲,我想捕捉西弗吉尼亞荒野的史詩(shī)般的感覺(jué)?!?Purkeypile還談到了他對(duì)游戲發(fā)布時(shí)的反響的感受,他說(shuō):“盡管游戲發(fā)布時(shí)遇到了麻煩,但人們喜歡這張地圖。聽(tīng)到‘嘿,這游戲很爛,但地圖很酷’,我感到很高興。(至少)我完成了我的工作?!?
  • R星資深員工表示 游戲行業(yè)需要更聰明地了解玩家正真想要什么
    R星 2025-03-24 09:35:33
    前R星資深員工Leslie Benzies,目前正在與他的工作室Build a Rocket Boy開(kāi)發(fā)即將推出的射擊游戲《MindsEye》,近日其在接受《Edge Magazine》第409期采訪時(shí),談到了他認(rèn)為該行業(yè)處于如此不穩(wěn)定狀態(tài)的原因。Benzies對(duì)此說(shuō):“一天的時(shí)間已經(jīng)所剩無(wú)幾,沒(méi)有更多的人玩電子游戲,所以用戶群是有限的。游戲太多了,我認(rèn)為我們?cè)谶^(guò)去一年左右開(kāi)始感受到這種影響,包括關(guān)閉和裁員。”當(dāng)然Benzies也提出了他的建議,他說(shuō):“現(xiàn)在,你必須要分析一下。你必須知道人們想玩什么……我認(rèn)為我們作為一個(gè)行業(yè)需要變得更聰明,要知道‘人們真的想玩這個(gè)嗎?’”此外Benzies還補(bǔ)充說(shuō)道:“我們可能會(huì)偏離人們不想要的方向。這是Arcadia(打造Rocket Boy的用戶生成內(nèi)容系統(tǒng))的好處之一。我
  • 拉瑞安總監(jiān)祝賀《小丑牌》獲GDCA年度游戲:也是我的年度游戲
    小丑牌 2025-03-22 16:22:24
    近日,游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì) GDC 舉辦方公布了 2025 年游戲開(kāi)發(fā)者選擇獎(jiǎng) GDCA 的獲獎(jiǎng)名單,其中最高獎(jiǎng)項(xiàng)頒發(fā)給了去年推出的熱門(mén)獨(dú)立撲克牌肉鴿游戲《小丑牌》。在社交媒體上,許多開(kāi)發(fā)者向《小丑牌》獻(xiàn)上了祝賀,其中包括另一款年度游戲獲獎(jiǎng)?wù)摺恫┑轮T(mén)3》的總監(jiān) Swen Vincke。在推特上 Vincke 寫(xiě)道:“恭喜 LocalThunk!?。∵@也是我的年度游戲。我很高興看到其他開(kāi)發(fā)者也這么認(rèn)為。當(dāng)之無(wú)愧?。?!”《小丑牌》的游戲設(shè)計(jì)創(chuàng)新顯然在開(kāi)發(fā)者當(dāng)中獲得了高度的認(rèn)同,雖然在去年的 TGA年度游戲獎(jiǎng)中它也獲得了年度游戲提名,但是最終獲獎(jiǎng)的是《宇宙機(jī)器人》。除了年度游戲外,《小丑牌》還獲得了 2025 GDCA 最佳創(chuàng)新、最佳新秀和最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。另外其他值得一提的包括《請(qǐng)出示文件》制作人 Lucas Pope 獲得
  • V社高管討論自家DRM誕生原因:自家侄子也在玩盜版
    V社 2025-03-22 15:53:56
    在 GDC 2025 期間,Valve 的創(chuàng)始成員之一,兼公司現(xiàn)任首席營(yíng)銷(xiāo)官 Monica Harrington 發(fā)表了演講,回顧了公司的發(fā)展歷程。其中它討論了公司成立初期的軼事,而正式這件軼事導(dǎo)致 V 社最終為自己的游戲添加了 DRM版權(quán)保護(hù)。她回憶道:“當(dāng)時(shí)消費(fèi)者級(jí)別的盜版才剛剛成為真正的問(wèn)題。我寄給我的侄子 500美元支票,她買(mǎi)了一臺(tái) CD-ROM 復(fù)制機(jī),然后給我發(fā)了一封感謝信,說(shuō)自己很高興能復(fù)制游戲并與朋友們分享?!薄拔抑浪⒉皇莻€(gè)壞孩子,但發(fā)生了代際變化,再加上新的復(fù)制技術(shù)。所有這些都使我們的整個(gè)商業(yè)模式面臨風(fēng)險(xiǎn)?!碑?dāng)時(shí)大多數(shù) PC 游戲,包括 V 社最重要的作品之一《半條命》都是通過(guò) CD-ROM 的形式發(fā)行的。游戲主機(jī)有專門(mén)的文件格式并受版權(quán)保護(hù),但 PC 當(dāng)時(shí)還沒(méi)有。Harrington 說(shuō)
  • 分析師:《GTA 6》發(fā)售時(shí)間對(duì)其他公司很重要 猜錯(cuò)或是“滅頂之災(zāi)”
    GTA6/俠盜獵車(chē)6 2025-03-22 11:35:48
    游戲行業(yè)情報(bào)公司Newzoo 的咨詢總監(jiān)Ben Porter 表示,許多游戲工作室的近期計(jì)劃取決于《GTA6》是否會(huì)在今年發(fā)布。如果預(yù)測(cè)錯(cuò)誤,其中一些工作室可能會(huì)面臨“滅頂之災(zāi)”。在 GDC 2025 期間接受 PC Gamer 采訪時(shí),Porter說(shuō)道:“如果你是一家游戲公司,正翹首以盼《GTA6》的發(fā)布,但它卻被推遲了 3、4、5、6個(gè)月,你會(huì)怎么做?你要么能夠進(jìn)入這個(gè)目前一直懸而未決導(dǎo)致的巨大真空,要么必須再延長(zhǎng) 6 個(gè)月——我敢肯定,有些公司會(huì)因此陷入困境?!薄禛TA 6》至今指宣布將在“今年秋季發(fā)售”,然而具體時(shí)間依然沒(méi)有確定。大型游戲推遲現(xiàn)在十分常見(jiàn),它非常有可能被推遲到 2026 年推出。為了避免與毫無(wú)疑問(wèn)這 10 年內(nèi)最受期待的游戲“撞車(chē)”,其他公司都在試圖避開(kāi)游戲的發(fā)售窗口。不過(guò)與此同時(shí),許多
  • 《刺客信條:影》游戲結(jié)尾職員表創(chuàng)紀(jì)錄:長(zhǎng)達(dá)2小時(shí)
    刺客信條:影 2025-03-22 10:43:44
    《刺客信條:影》堪稱系列史上最大的一部作品,擁有系列最大的地圖、長(zhǎng)達(dá) 5 年以上的開(kāi)發(fā)時(shí)長(zhǎng)。同時(shí)它也擁有系列最大的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),甚至導(dǎo)致它結(jié)尾的職員列表時(shí)長(zhǎng)創(chuàng)下了整個(gè)游戲界的新紀(jì)錄。 不過(guò),參與游戲制作實(shí)際上的人數(shù)可能并不比一些更具有時(shí)代性的大作多,例如《GTA5》。但是《刺客信條:影》職員表的播放速度據(jù)稱“毫無(wú)理由的慢”,導(dǎo)致時(shí)間更長(zhǎng)——如果你是開(kāi)發(fā)者之一想要截圖,依然可以長(zhǎng)按按鍵快進(jìn)到自己的名字出現(xiàn)的時(shí)候。作為參考,統(tǒng)計(jì)游戲職員表時(shí)間的 Video Game Credits 發(fā)布的《刺客信條:影》職員表全程視頻長(zhǎng)達(dá) 3 個(gè)半小時(shí)。作為參考,該視頻制作者的最近其他游戲職員表視頻時(shí)長(zhǎng)分別如下:·《GTA 5 增強(qiáng)版》:1 小時(shí) 8 分鐘·《鋼鐵雄心4》:1 小時(shí) 6 分鐘·《戰(zhàn)地 2042》:1 小時(shí) 15 分鐘
  • 實(shí)體游戲收藏并非永恒 光盤(pán)老化現(xiàn)象引發(fā)玩家熱議
    游戲雜談 2025-03-22 08:39:43
    隨著數(shù)字游戲的普及,實(shí)體游戲光盤(pán)的未來(lái)再次引發(fā)討論。最近華納兄弟因光盤(pán)老化(disc rot)問(wèn)題而啟動(dòng)的更換計(jì)劃,不僅在影視圈引發(fā)關(guān)注,也在玩家群體中掀起波瀾。其實(shí)實(shí)體游戲光盤(pán)(包括CD、DVD和藍(lán)光光盤(pán))都存在光盤(pán)老化現(xiàn)象,這是由化學(xué)降解引起的,表現(xiàn)為光盤(pán)底部出現(xiàn)條紋、斑點(diǎn)、陰影或其他變色。其將導(dǎo)致光盤(pán)無(wú)法被光驅(qū)讀取,而這也意味著實(shí)體游戲收藏并不代表永久保存。加拿大數(shù)據(jù)保護(hù)研究所專家Ern Bieman表示,CD光盤(pán)的壽命為50-100年,DVD光盤(pán)的壽命為30-100年,而藍(lán)光光盤(pán)(PS5游戲光盤(pán))的壽命為20年(理想條件下)。老化現(xiàn)象是必然的,但妥善保管(避免高溫、陽(yáng)光直射和潮濕環(huán)境)可一定程度上延長(zhǎng)壽命。需要注意的是,除壽命限制外,劃痕等物理?yè)p壞也會(huì)造成光盤(pán)無(wú)法讀取。雖然游戲廠商關(guān)閉服務(wù)器后,數(shù)字版游
  • 《星刃》照相模式美圖欣賞 美女姿勢(shì)多樣吸睛
    星刃 2025-03-21 17:25:23
    今天帶來(lái)玩家們分享的《星刃》照相模式新美圖。從圖中可以看到美女姿勢(shì)多樣,畫(huà)面沖擊力和層次感很強(qiáng)烈,藝術(shù)感十足。一起來(lái)欣賞下美女圖吧! 分頁(yè)符
  • 《方舟生存進(jìn)化》十周年GDC公布重磅內(nèi)容,全新DLC首曝
    方舟:生存進(jìn)化 2025-03-21 13:57:35
    摘要:《方舟:生存進(jìn)化》十周年活動(dòng),在GDC展會(huì)正式拉開(kāi)序幕。在展會(huì)前的獨(dú)家活動(dòng)中,《方舟:生存進(jìn)化》全新海洋主題DLC《ARK:Aquatica》、《方舟:生存飛升》大型劇情DLC《方舟:失落之地》預(yù)告片公布,更有動(dòng)畫(huà)劇集第二部分等內(nèi)容首曝,多項(xiàng)內(nèi)容共同發(fā)力,邁入生存沙盒游戲新紀(jì)元?!斗街郏荷孢M(jìn)化》在2025GDC展會(huì)開(kāi)啟了十周年宣傳活動(dòng),作為生存沙盒游戲領(lǐng)域的標(biāo)桿IP,在回顧過(guò)去創(chuàng)作的大量?jī)?yōu)質(zhì)DLC、生物與游戲玩法的同時(shí),《方舟:生存進(jìn)化》也公布了最新的開(kāi)發(fā)動(dòng)向與游戲內(nèi)容,更有《方舟》動(dòng)畫(huà)劇集第二部分最新預(yù)告片首曝。 十年常青的生存沙盒標(biāo)桿之作 自2015年上線以來(lái),《方舟:生存進(jìn)化》一直處于SOC游戲頭部位置。在《方舟:生存進(jìn)化》的世界中,玩家從海灘上醒來(lái),赤手空拳面對(duì)未知的史前世界。一步步收集資源、提
  • 《合金裝備5:原爆點(diǎn)》系列史上評(píng)分最低 小島:已盡量加入游戲要素
    合金裝備5:原爆點(diǎn) 2025-03-21 12:04:17
    在《合金裝備5:原爆點(diǎn)》發(fā)售 11 年后,制作人小島秀夫在社交媒體上回憶了這款游戲發(fā)布時(shí)獲得大量差評(píng)的感受?!逗辖鹧b備》系列是游戲史上最著名的系列之一,也是小島作為游戲制作人能夠脫穎而出的重要作品。系列的其他作品都大受好評(píng)并被視為經(jīng)典,然而《原爆點(diǎn)》在推出時(shí)受到了許多批評(píng)。它被視為之后推出的完整游戲《合金裝備5:幻痛》的“新玩法介紹”。在社交媒體上小島解釋道:“我認(rèn)為它是連接《和平行者》和《合金裝備5:幻痛》的一部,成為兩代(主機(jī)和掌機(jī))之間的橋梁。我原本考慮將其作為《幻痛》的一部分發(fā)布,但在那時(shí),PS4發(fā)布了,而且只有少數(shù)游戲問(wèn)世,因此只有《原爆點(diǎn)》先于游戲其他部分發(fā)布。”“(我們)的目的是將其作為新玩法(單人潛入、完成任務(wù)、呼叫直升機(jī)撤離)和新視覺(jué)效果的序幕介紹,同事也是為了讓《和平行者》玩家更輕松地購(gòu)買(mǎi)游
  • 外媒透露 《空洞騎士:絲之歌》將于今年6月登陸Xbox Game Pass
    空洞騎士:絲之歌 2025-03-21 10:21:58
    作為廣受好評(píng)的2D動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《空洞之歌》的續(xù)作,公布多年但遲遲未能推出的《空洞騎士:絲之歌》于前幾日被Xbox官方再次提及,這給了苦苦等待的玩家又一份希望。據(jù)外媒“TheGamer”報(bào)道,“Insider”透露 《空洞騎士:絲之歌》將于今年6月登陸Xbox Game Pass。一位名叫“Extas1”的內(nèi)部人士聲稱,Xbox顯然計(jì)劃在今年6月的某個(gè)時(shí)間點(diǎn)在Xbox Game Pass上發(fā)布《空洞騎士:絲歌》。根據(jù)“Extas1”的說(shuō)法,這是微軟給出的最后期限,游戲也可能會(huì)在預(yù)定日期之前的一個(gè)月在Game Pass上發(fā)布?!癊xtas1”此前預(yù)測(cè)了《托尼·霍克職業(yè)滑板3+4》的發(fā)售日期,但結(jié)果并不準(zhǔn)確,當(dāng)然“Extas1”也有正確爆料的時(shí)候,所以有關(guān)《空洞騎士:絲之歌》具體消息還需要等待官方的公布。
他們都在說(shuō) 再看看