專欄文章
  • 支持玩家!歐盟高層政要公開力挺"停止扼殺游戲"運(yùn)動
    游戲新聞 2025-07-14 16:20:41
    歐洲議會副主席Nicolae ?tef?nu??策近日公開表態(tài)支持“停止扼殺游戲”(Stop Killing Games)運(yùn)動,為這項新晉歐盟公民倡議贏得重要聲援。7月12日,?tef?nu??在社交媒體動態(tài)發(fā)布視頻宣布已簽署請愿書,并表示將持續(xù)支持這項運(yùn)動。這位歐盟政要在視頻中強(qiáng)調(diào):“我支持發(fā)起這項公民倡議的群體。我已簽署請愿并將繼續(xù)提供幫助。游戲一旦售出,所有權(quán)就屬于消費(fèi)者而非公司?!彪m然?tef?nu??目前能提供的支持有限,但當(dāng)該議題提交議會討論時(或者說遲早會提交時),他的支持將至關(guān)重要。作為歐洲議會議員,?tef?nu??能在議會辯論中為這項倡議發(fā)聲。此前未關(guān)注此事的其他歐盟政界人士,現(xiàn)在也不得不重視這一議題。盡管從倡議到實際立法尚有漫長過程且充滿變數(shù),但“停止殺死游戲”運(yùn)動已憑借強(qiáng)勁勢頭取得良好開
  • 爺青回!游戲七日薄:《啪嗒砰1+2合集》《托尼霍克職業(yè)滑板3+4》領(lǐng)銜
    游戲新聞 2025-07-14 15:19:51
    大家好,又到了每周“游戲七日薄”的時間,不知道大家上周都在玩些什么游戲?歡迎在評論區(qū)分享。那廢話不多說,讓我們一起看看上周有哪些值得關(guān)注的游戲吧!啪嗒砰1+2合集 發(fā)售日期:7月11日,有簡體中文開發(fā)商:SAS CO.,LTD.發(fā)行商:Bandai Namco Entertainment Inc.既神秘又可愛,像眼球般的生物“PATAPON”,以“4個太鼓”敲打出節(jié)奏,向他們下達(dá)指示并展開冒險的動作游戲。仔細(xì)觀察“PATAPON”就會發(fā)現(xiàn)他們之間都有所不同,有著各式各樣的類型(職業(yè)),例如在隊伍中心搖旗引領(lǐng)隊伍的“旗手PON”、用巨大盾牌守護(hù)同伴的“盾兵PON”、使用弓箭攻擊敵人的“箭士PON”等。根據(jù)類型(職業(yè))的不同,各自的功能與戰(zhàn)斗方式也都有差異,組織一個能發(fā)揮他們各自特色的部隊,攻克各種關(guān)卡吧! 玩家
  • 情有獨(dú)鐘!《小丑牌》成古恩在《超人》拍攝間隙首選消遣
    小丑牌 2025-07-14 11:37:31
    近日,《超人》導(dǎo)演兼DC影業(yè)聯(lián)合負(fù)責(zé)人詹姆斯·古恩在多次采訪中透露,他對獨(dú)立卡牌類Roguelike游戲《小丑牌》情有獨(dú)鐘,甚至將其視為工作之余的重要放松方式。 據(jù)IGN報道,古恩表示自己對撲克游戲情有獨(dú)鐘,加之對卡牌玩法的喜愛,使他對《小丑牌》贊譽(yù)有加,稱其為“一款非常有趣的游戲”。在接受采訪期間,古恩還透露了自己在飛行途中創(chuàng)下的高分紀(jì)錄。“我在從馬尼拉飛往巴西的航班上,首次在《小丑牌》單局得分突破10億,”他在社交媒體上分享了相關(guān)截圖,顯示其卓越表現(xiàn)。 此外,古恩坦言,在《超人》宣傳期內(nèi),工作間隙大多時間都用來玩《小丑牌》放松,他表示:“我基本上一邊趕工作,一邊讀書、玩游戲,并盡量保證休息。一天要接受長達(dá)13小時的采訪,偶爾會和制片人與演員們共進(jìn)晚餐。”古恩的這一興趣愛好不僅展現(xiàn)了他個人的生活方式,也引發(fā)了
  • 育碧前總監(jiān)談開放世界設(shè)計 應(yīng)放權(quán)玩家制造混亂!
    游戲新聞 2025-07-14 11:19:44
    據(jù)《Edge》雜志近日報道,曾參與《刺客信條3》《孤島驚魂4》開發(fā)的資深游戲制作人 Alex Hutchinson 在接受采訪時表示,開放世界游戲的魅力在于給予玩家自主權(quán),并創(chuàng)造足夠多的混亂和荒誕情境。他認(rèn)為,開發(fā)者應(yīng)放棄對節(jié)奏的嚴(yán)格把控,轉(zhuǎn)而營造出一種“滑稽劇般”的體驗。Hutchinson 表示:“在開放世界游戲中,一旦放棄作者式時間控制,把主導(dǎo)權(quán)交給玩家,就像設(shè)置一個潛在的笑點(diǎn)場景,然后讓事情自然發(fā)展。它就變成了互動式的喜劇,這樣反而更有趣”。他強(qiáng)調(diào),這類游戲的關(guān)鍵在于讓玩家沉浸在一個帶有諷刺意味的世界中,主動發(fā)現(xiàn)荒誕、怪異、甚至帶有過度后果的情境。隨著《刺客信條:影》《天國拯救2》《死亡擱淺2》等新作的發(fā)布,開放世界類型依舊備受歡迎。Hutchinson 也指出,育碧在構(gòu)建系統(tǒng)性玩法和自由探索方面具備較
  • 敵人個性十足!制作人稱《明末:淵虛之羽》BOSS戰(zhàn)注重沉浸與挑戰(zhàn)
    明末:淵虛之羽 2025-07-14 10:56:41
    近日,外媒Game Rant 采訪了《明末:淵虛之羽》的游戲總監(jiān)夏思源。該作由中國游戲開發(fā)商Leenzee Games 打造,以其獨(dú)特的中國神話題材與精致的戰(zhàn)斗系統(tǒng),引發(fā)國內(nèi)外玩家廣泛關(guān)注。 在采訪中,夏思源詳細(xì)介紹了游戲中 BOSS 戰(zhàn)的設(shè)計理念與靈感來源。夏思源表示,每一場 BOSS 戰(zhàn)都不僅僅是一個關(guān)卡障礙,而更像是一場“對決”,是玩家需要全力克服的試煉。夏思源指出,《明末:淵虛之羽》的BOSS戰(zhàn)不僅在難度上毫不含糊,更將極具個性:“《明末:淵虛之羽》中的 BOSS 戰(zhàn)更像是一場決斗,而非簡單的障礙。每個 BOSS 都有其節(jié)奏、個性,并融合了一些與場景背景相關(guān)的意外元素。有些靈感來自神話傳說,有些則取材自歷史人物的扭曲再現(xiàn),但它們都旨在留下深刻印象——無論是視覺上還是情感上。玩家可以期待極大的多樣性,不僅
  • 《戰(zhàn)神》系列或?qū)⑦~向埃及舞臺 外媒擔(dān)憂節(jié)奏過快!
    戰(zhàn)神:諸神黃昏 2025-07-14 10:01:21
    據(jù)外媒Gamerant最新報道,備受期待的圣莫尼卡工作室《戰(zhàn)神》系列新作引發(fā)廣泛關(guān)注。此前作品《戰(zhàn)神:諸神黃昏》已為系列主線畫上句點(diǎn),劇情將阿特柔斯推向主角位置,同時奎托斯在北歐神話中的地位也進(jìn)一步確立。外媒分析指出,下一作很可能跳出現(xiàn)有的北歐神話體系,轉(zhuǎn)向包括古埃及神話在內(nèi)的全新背景。 報道指出,2018年《戰(zhàn)神》已確認(rèn)系列宇宙包含多種神話元素,除了北歐神話之外,埃及神話亦頻頻被提及。因此,古埃及被視為最有可能成為下一作主題的神話體系。不過,外媒也提醒,如何處理新神話故事將考驗開發(fā)團(tuán)隊的敘事功底,成敗尚難預(yù)料。據(jù)悉,《戰(zhàn)神》正傳游戲共計五部,其中三部背景設(shè)定在希臘,二部聚焦北歐。隨著《諸神黃昏》結(jié)束北歐主線,系列或?qū)⒉捎谩?-2-1”的故事結(jié)構(gòu),新神話體系或僅作為一作的背景登場。對此,外媒評論稱,過快切換神
  • 玩家稱《地平線》系列主角埃洛伊最無聊!角色塑造受質(zhì)疑
    地平線:零之曙光重制版 2025-07-14 09:32:52
    《地平線》系列憑借出色的玩法和首次采用的Decima引擎贏得了廣泛好評,但主角埃洛伊的人物塑造卻受到部分玩家的質(zhì)疑。多名玩家認(rèn)為,埃洛伊缺乏個性和成長,成為制約該系列進(jìn)一步發(fā)展的因素。 盡管埃洛伊擁有復(fù)雜的背景故事,但玩家普遍反映難以與其產(chǎn)生情感共鳴,認(rèn)為她的形象過于“完美”,缺乏真實感。一些評論指出,其情感表現(xiàn)顯得生硬且面無表情,配音表現(xiàn)也被認(rèn)為遜色于游戲中的動作捕捉效果。有玩家在帖子中說道:“首先我要說,阿什莉·伯奇非常出色。她不僅看起來是個非??岬娜耍以诒硌莘矫娑颊宫F(xiàn)出了極高的水準(zhǔn)。這一切都不是在評論她的演技天賦,我完全相信她正在按照要求進(jìn)行表演。話雖如此,但在我看來,這并不是一場出色的表演。埃洛伊完全沒有任何個性特征,她的臺詞表達(dá)在整個兩個游戲的過程中都只有一種程度的情感(嚴(yán)肅且內(nèi)斂),幾乎沒有任何
  • 《完美黑暗》工作室曾被微軟譽(yù)為4A級團(tuán)隊 職位列表現(xiàn)已刪除!
    完美黑暗 2025-07-14 09:09:23
    近日,微軟在最新一輪裁員后宣布取消備受期待的《完美黑暗》重啟項目,同時關(guān)閉了負(fù)責(zé)該項目的The Initiative工作室。此前,微軟曾將The Initiative稱為“4A級”工作室,意指其開發(fā)規(guī)模和投入遠(yuǎn)超傳統(tǒng)三A級標(biāo)準(zhǔn)?!锻昝篮诎怠吩?024年公開的實機(jī)演示中展現(xiàn)出極大潛力,許多玩家原本認(rèn)為該作有望成為Xbox平臺本世代的代表性獨(dú)占作品。因此,游戲突然被取消令不少人感到錯愕。早在五年前,微軟首次公布了這款《完美黑暗》重啟項目,形容其為一個極具雄心的作品,由Crystal Dynamics與The Initiative聯(lián)合開發(fā),旨在將這一經(jīng)典IP重新帶給新一代玩家。在此之前,微軟發(fā)布的招聘信息中曾多次稱The Initiative是一家“4A級工作室”。雖然這些招聘頁面現(xiàn)已被刪除,但2020年的多篇報道和
  • 《咚奇剛:蕉力全開》總監(jiān)回應(yīng)掉幀問題 整體流暢,優(yōu)先考慮可玩性!
    咚奇剛:蕉力全開 2025-07-14 08:44:00
    在接受西班牙媒體《La Vanguardia》采訪時,任天堂的高橋一也被問及《咚奇剛:蕉力全開》游戲中出現(xiàn)的掉幀現(xiàn)象。對此,他回應(yīng)道:“這其中有多個因素需要考慮。首先,我們有意使用了類似‘命中停頓’和‘慢動作’的特效,以強(qiáng)化打擊感。其次,由于我們采用了體素技術(shù),當(dāng)場景中發(fā)生大規(guī)模變化和破壞時,性能可能會略有下降?!备邩蛞灰策M(jìn)一步解釋道:“我們意識到,在這些時刻可能會出現(xiàn)輕微的性能波動。不過正如你所說,游戲整體運(yùn)行依然流暢,在大場面變化發(fā)生時,我們優(yōu)先考慮的是游戲的樂趣和可玩性?!备邩蛞灰灿?020年加入任天堂。他表示:“雖然我此前沒有參與過《咚奇剛》系列的開發(fā),但對《Donkey Kong Jr.》以及后來玩的《咚奇剛國度》都充滿回憶?!备邩蛞灰舱f道:“在得知我將參與《咚奇剛:蕉力全開》項目后,我把系列作品全都
  • 最新Win 11悄悄預(yù)裝電腦管家 最大優(yōu)勢是簡潔無廣告
    Win11 2025-07-11 16:59:41
    如果你現(xiàn)在使用的是最新的Windows 11系列,在開始菜單里面,可能會多出一個名為“電腦管家”的軟件。這是微軟偷偷塞給大家的一個系統(tǒng)軟件,可以直接卸載。如果你恰巧需要這類工具型軟件,那么微軟出品的電腦管家好用嗎? 先不管好不好用,不經(jīng)用戶許可就直接推送到系統(tǒng)中的做法確實不地道。就算微軟內(nèi)部覺得這款軟件好用,但也應(yīng)該經(jīng)過用戶同意之后,再出現(xiàn)在電腦上,這樣才是尊重用戶。當(dāng)然,這種不經(jīng)用戶同意的做法在軟件領(lǐng)域,特別是操作系統(tǒng)領(lǐng)域很常見,只能說就看誰更沒下限了。不過微軟電腦管家還有其他亮點(diǎn),比如工具箱一欄就提供了比較常用的Windows工具軟件,比如計算器、記事本,還可以通過工具欄的方式一直出現(xiàn)在桌面上,方便調(diào)用。而且使用微軟電腦管家也不用擔(dān)心亂七八糟的廣告騷擾,或者靜默安裝其他軟件,畢竟微軟不可能指望這部分能夠帶來
  • 迪士尼招聘游戲開發(fā)工程師!或推進(jìn)《堡壘之夜》元宇宙項目
    堡壘之夜 2025-07-11 14:09:50
    迪士尼似乎正在電子游戲領(lǐng)域醞釀一項新計劃。根據(jù)迪士尼官網(wǎng)在上月底發(fā)布的招聘信息,該公司正在招聘高級和普通級別的游戲玩法工程師。盡管職位說明未透露具體項目內(nèi)容,但其中提到,迪士尼正在“組建一支專家開發(fā)團(tuán)隊,致力于打造一款開創(chuàng)性的游戲體驗,代表新一代迪士尼向世界發(fā)布?!眱蓚€崗位都提到了迪士尼、皮克斯、《星球大戰(zhàn)》以及漫威等品牌,暗示項目或為跨品牌合作性質(zhì)。此外,招聘信息還明確要求具備使用《堡壘之夜》虛幻編輯器及其專用編程語言Verse的經(jīng)驗,這使人聯(lián)想到迪士尼此前宣布的與《堡壘之夜》相關(guān)的“元宇宙”計劃。迪士尼曾為該元宇宙項目向Epic Games投資15億美元,盡管目前尚未有太多具體成果問世,除了《堡壘之夜》一貫的聯(lián)動內(nèi)容。今年早些時候,知名《堡壘之夜》爆料者Hypex曾透露該迪士尼元宇宙項目已轉(zhuǎn)入“穩(wěn)定”開發(fā)分
  • 《荒野大鏢客2》次世代版要來了?R星官網(wǎng)現(xiàn)存檔遷移選項
    荒野大鏢客2 2025-07-11 13:57:19
    據(jù)多方線索顯示,R星可能正準(zhǔn)備為旗下開放世界游戲《荒野大鏢客2》推出次世代主機(jī)版本。玩家長期以來呼吁該作在PlayStation 5與Xbox Series X|S平臺上實現(xiàn)性能升級,而目前的官網(wǎng)更新進(jìn)一步加深了這一可能性。R星官方支持頁面近日新增了“線上遷移(Online Migration)”標(biāo)簽頁,適用于《荒野大鏢客2》。該功能此前曾用于《GTA Online》在主機(jī)代際轉(zhuǎn)換過程中,允許玩家將原有的線上角色與存檔轉(zhuǎn)移至新版本。由于《荒野大鏢客:救贖2》目前在主機(jī)平臺僅有一個統(tǒng)一版本,該變動可能暗示一款針對次世代硬件優(yōu)化的新版本即將推出。《荒野大鏢客2》作為上世代最受好評的游戲之一,當(dāng)前在PS5與Xbox Series X|S上運(yùn)行時仍存在幀率限制、分辨率未提升等技術(shù)瓶頸。外界普遍預(yù)期,若推出次世代版本,游
  • 《33遠(yuǎn)征隊》動捕演員揭露弗朗索瓦動捕”演員“ 竟是一瓶礦泉水
    光與影:33號遠(yuǎn)征隊 2025-07-11 11:59:33
    《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》以其獨(dú)特的悲傷與哀慟故事風(fēng)靡全球,其配音和動作捕捉演員陣容功不可沒。雖然一些演員不辭辛勞地為游戲角色注入了生命,但也有些演員幾乎沒費(fèi)什么力氣。 飾演古斯塔夫、韋爾索和雷諾阿的動作捕捉演員,同時兼任埃斯基英文配音的馬克森斯·卡佐拉,最近揭示了弗朗索瓦的動作捕捉演員。弗朗索瓦是埃斯基的隔壁鄰居兼“朋友”,他是一只烏龜,據(jù)說正是他持有的石頭賦予了埃斯基游泳的能力。既然弗朗索瓦幾乎動彈不得,那么由一瓶礦泉水來提供這個角色的動作捕捉再合適不過了! 雖然可以說幾乎任何無生命的物體都能扮演弗朗索瓦,但用于表演捕捉的這瓶礦泉水高度恰到好處,正好作為該角色的替身??ㄗ衾椦莨潘顾颍⑾穆逄亍ず掌辗蚣{(飾演梅爾)和埃斯特爾·達(dá)諾(飾演露娜)得以在整個場景中全程注視著“弗朗索瓦”——幸好這是在赫普夫納忍不
  • 服務(wù)型游戲吸走玩家時間!分析師稱其威脅大于XGP
    游戲新聞 2025-07-11 11:45:51
    隨著關(guān)于Xbox Game Pass對游戲產(chǎn)業(yè)影響的討論持續(xù)升溫,一位知名游戲行業(yè)分析師指出,比起Game Pass這類訂閱服務(wù),頂級“服務(wù)型游戲”才是對行業(yè)更大的威脅。 本月早些時候,微軟在不到兩年的時間里進(jìn)行了第四輪裁員,波及范圍廣泛,涉及游戲項目被取消、工作室關(guān)閉,以及公司整體裁撤約9000個職位。外界普遍對微軟此舉感到不滿,尤其是考慮到公司在宣布裁員的同時,還在內(nèi)部備忘錄中宣稱“Xbox從未如此強(qiáng)大”。這輪裁員引發(fā)了針對XGP的特別批評,Arkane Studios創(chuàng)始人Rapha?l Colantonio直言該服務(wù)是一個“不可持續(xù)的模式”,并稱其“在過去十年中一直在損害整個游戲產(chǎn)業(yè)”。不過,根據(jù)最新報告,2025年5月美國的游戲訂閱支出仍創(chuàng)下歷史新高,涵蓋Game Pass、Switch Online
  • 《宇宙機(jī)器人》新增挑戰(zhàn)關(guān)卡!《最終幻想》角色正式加入
    宇宙機(jī)器人 2025-07-11 11:23:47
    《宇宙機(jī)器人》近日迎來最新免費(fèi)更新,為這款由Team Asobi開發(fā)、曾獲年度游戲殊榮的平臺動作游戲新增了五個新關(guān)卡和多位特別機(jī)器人角色客串。 此次更新最初于2025年6月的索尼State of Play活動中正式公布,四個新增關(guān)卡分別名為雙娃危機(jī)、吸力全開、掌管乾坤、高度膨脹,第五個關(guān)卡名稱則被開發(fā)團(tuán)隊保密,作為驚喜留給玩家揭曉。更新后,《宇宙機(jī)器人》的關(guān)卡總數(shù)已超過90個。 Team Asobi在官方博客中暗示,完成這一新星系“可能會解鎖一些非??岬膬?nèi)容”,鼓勵玩家親自深入探索,發(fā)掘隱藏的驚喜?!队钪鏅C(jī)器人》的每次更新幾乎都會加入新的特別機(jī)器人角色,本次也不例外。玩家已發(fā)現(xiàn)幾位新客串角色,包括Sucker Punch即將推出的動作新作《羊蹄山之魂》的主角篤(該作近日亦舉行了專屬State of Play展示
  • 分不清虛擬和現(xiàn)實了 南加州沙漠照因酷似《死亡擱淺2》開場引熱議
    死亡擱淺2 2025-07-11 10:55:01
    近日,Reddit用戶PangTemujin發(fā)布了一組拍攝于美國南加州Anza-Borrego沙漠州立公園的實景照片,引發(fā)熱議。由于其地貌風(fēng)格與《死亡擱淺2》開場區(qū)域極為相似,部分網(wǎng)友一度誤認(rèn)為這些圖片是游戲截圖。 PangTemujin表示,這些照片攝于靠近墨西哥邊境的峽谷地帶,并猜測小島秀夫可能曾以此地為靈感設(shè)計游戲場景。評論區(qū)中,不少網(wǎng)友表示在快速瀏覽時確實將這些照片當(dāng)作《死亡擱淺2》的畫面。其中一位評論者寫道:“我還以為是游戲里那個大家反復(fù)貼過的開場場景截圖,結(jié)果才意識到是現(xiàn)實照片?!?在其他平臺也出現(xiàn)類似反應(yīng)。有X(原Twitter)用戶在轉(zhuǎn)發(fā)相關(guān)圖片時評論道:“哪張是游戲?哪張是現(xiàn)實?” Anza-Borrego沙漠州立公園位于美國加利福尼亞州南部,與索諾蘭沙漠接壤,該沙漠橫跨美國西南部與墨西哥西北
  • SE錯失轉(zhuǎn)型良機(jī)!前高管稱游戲業(yè)已進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)時代
    游戲新聞 2025-07-11 10:49:17
    Genvid首席執(zhí)行官Jacob Navok曾是SE的商務(wù)總監(jiān),他表示,早在20年前,Square Enix就已經(jīng)預(yù)見到類生成式AI將徹底吞噬整個游戲行業(yè),但即便如此,這家《最終幻想》的開發(fā)商如今卻仍難以適應(yīng)這一變化。 Navok在一篇長篇推文中回顧了SE的前任社長和首席執(zhí)行官和田洋一(Yoichi Wada)的遠(yuǎn)見。和田曾設(shè)想,游戲未來將不再是單純的“內(nèi)容”,而是會融入一個他稱為“網(wǎng)絡(luò)”的結(jié)構(gòu)中。然而,盡管SE多年來如同破殼小雞般努力嘗試“融入網(wǎng)絡(luò)”,Navok卻認(rèn)為,該公司的近期作品表明它已經(jīng)失敗。Navok回憶道:“多年前,Square Enix生產(chǎn)了各種內(nèi)容:游戲、漫畫、動畫?!钡珡?004年開始,和田社長就在每年的股東信中不斷提到“網(wǎng)絡(luò)才是未來,而不是內(nèi)容”。當(dāng)時人們普遍以為他說的是MMORPG,但事
  • 推動IP發(fā)展?《咚奇剛:蕉力全開》開發(fā)源于高層提案!
    咚奇剛:蕉力全開 2025-07-11 10:47:55
    隨著《咚奇剛:蕉力全開》6月17日發(fā)售日的臨近,任天堂陸續(xù)公開了更多游戲細(xì)節(jié)。就在幾天前,官方確認(rèn)本作由《超級馬里奧:奧德賽》的開發(fā)團(tuán)隊打造。而現(xiàn)在,制作人元倉健太在接受IGN采訪時進(jìn)一步透露,《咚奇剛:蕉力全開》之所以誕生,正是因為這支團(tuán)隊被要求開發(fā)一款3D咚奇剛游戲。 元倉表示,是任天堂高層小泉?dú)g晃向團(tuán)隊提出了制作3D咚奇剛游戲的構(gòu)想。自2004年的《咚奇剛:叢林節(jié)拍》以來,咚奇剛系列大多為2D橫向卷軸動作游戲,雖然畫面上采用了3D建模,但玩法始終以傳統(tǒng)的平臺跳躍為主。元倉健太說道:“因為任天堂旗下角色眾多,我們總是在考慮,什么時候讓某個角色推出新作才最合適,能讓玩家們滿意。但這只是我個人的理解,真正的答案可能還是得問小泉先生?!?在明確了新項目方向后,團(tuán)隊向咚奇剛的創(chuàng)作者宮本茂提出了他們自己的構(gòu)想。在此過
  • 《羊蹄山之魂》強(qiáng)調(diào)自由探索!開放世界與戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面進(jìn)化
    羊蹄山之魂 2025-07-11 10:45:55
    在今日舉行的《羊蹄山之魂》“State of Play”展示中,開發(fā)商Sucker Punch強(qiáng)調(diào)了本作開放世界的自由探索特性。主角篤(Atsu)的復(fù)仇之旅將發(fā)生在一個極具包容性的游戲世界中,玩法不只體現(xiàn)在戰(zhàn)斗自由度上,還涵蓋了整體節(jié)奏的掌控。 本次展示由Sucker Punch的Jason Connel和Nate Fox擔(dān)任解說,他們表示:“《羊蹄山之魂》不會催促你去推進(jìn)劇情”,并稱這款游戲“在玩家自由度方面,超過了我們此前開發(fā)的任何一部作品?!闭故局薪榻B了多項系統(tǒng),涵蓋探索、敘事、戰(zhàn)斗與成長機(jī)制。游戲一開始就展示了一項令人驚喜的敘事要素:通過時間倒敘的方式重溫篤的過去。玩家可以一鍵進(jìn)入篤家人被“羊蹄山六人眾”殺害前的生活,游戲場景也會隨著記憶切換而發(fā)生變化,展現(xiàn)出仿佛隱藏在廣闊世界中的“記憶口袋空間”。這只
  • 美國演員工會與游戲巨頭達(dá)成協(xié)議 結(jié)束聲優(yōu)罷工薪資大漲!
    游戲新聞 2025-07-11 10:21:57
    2025年7月11日 - 美國演員工會SAG-AFTRA今日宣布,已與游戲行業(yè)多家公司達(dá)成協(xié)議,結(jié)束了持續(xù)11個月的視頻游戲配音演員罷工。簽約公司包括Take-Two、動視(Activision)、藝電(EA)、Insomniac、Llama Productions、華納兄弟游戲(WB Games)以及Blindlight。 根據(jù)工會發(fā)布的聲明,SAG-AFTRA成員以95.04%贊成、4.96%反對的投票結(jié)果通過了該協(xié)議。協(xié)議內(nèi)容包括:薪酬增長: 成員薪酬將獲得普遍提升。協(xié)議一經(jīng)批準(zhǔn)(即日起),薪酬起始增幅為15.17%。隨后自2025年11月起,每年再增加3%,直至2027年11月。加班費(fèi)上限提高: 演員的加班費(fèi)最高上限將基于雙倍標(biāo)準(zhǔn)工資計算。AI使用規(guī)范: 針對游戲開發(fā)中日益
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