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《咚奇剛:蕉力全開》總監(jiān)回應(yīng)掉幀問題 整體流暢,優(yōu)先考慮可玩性!

時(shí)間:2025-07-14 08:44:00
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

在接受西班牙媒體《La Vanguardia》采訪時(shí),任天堂的高橋一也被問及《咚奇剛:蕉力全開》游戲中出現(xiàn)的掉幀現(xiàn)象。對此,他回應(yīng)道:“這其中有多個(gè)因素需要考慮。首先,我們有意使用了類似‘命中停頓’和‘慢動(dòng)作’的特效,以強(qiáng)化打擊感。其次,由于我們采用了體素技術(shù),當(dāng)場景中發(fā)生大規(guī)模變化和破壞時(shí),性能可能會(huì)略有下降?!?

《咚奇剛:蕉力全開》總監(jiān)回應(yīng)掉幀問題 整體流暢,優(yōu)先考慮可玩性!

高橋一也進(jìn)一步解釋道:“我們意識到,在這些時(shí)刻可能會(huì)出現(xiàn)輕微的性能波動(dòng)。不過正如你所說,游戲整體運(yùn)行依然流暢,在大場面變化發(fā)生時(shí),我們優(yōu)先考慮的是游戲的樂趣和可玩性?!?

高橋一也于2020年加入任天堂。他表示:“雖然我此前沒有參與過《咚奇剛》系列的開發(fā),但對《Donkey Kong Jr.》以及后來玩的《咚奇剛國度》都充滿回憶。”

《咚奇剛:蕉力全開》總監(jiān)回應(yīng)掉幀問題 整體流暢,優(yōu)先考慮可玩性!

高橋一也說道:“在得知我將參與《咚奇剛:蕉力全開》項(xiàng)目后,我把系列作品全都重新玩了一遍。尤其是《咚奇剛國度》,它引入了像桶形加農(nóng)炮、礦車等獨(dú)特機(jī)制。”

高橋一也還表示:“我希望在這次的開發(fā)中重新探索這些元素,并融入‘破壞’的概念。這種想法源于過去的游戲記憶,也激發(fā)了我將新創(chuàng)意融入其中的動(dòng)力?!?

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《咚奇剛:蕉力全開》將于7月17日登陸Nintendo Switch 2。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2025-07-17
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),歡樂

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