專欄文章
  • 前任天堂營銷主管預(yù)測 Switch 2的世代可能會見證多位任天堂主要開發(fā)者的退休
    任天堂Switch主機(jī) 2025-04-02 09:44:06
    前任天堂營銷主管Kit Ellis和Krysta Yang近日在其博客節(jié)目中,討論了有關(guān)Switch 2的話題,而他們提到了一個(gè)令人感到悲傷的事實(shí),那就是在任天堂任職多年的幾位主要開發(fā)人員,可能會在Switch 2這一世代的主機(jī)生涯中退休。 對此Ellis預(yù)測說:““我們認(rèn)識的任天堂40多年來的幾位主要開發(fā)人員可能將在這一代主機(jī)生命周期內(nèi)退休,從而逐步離開公司,假設(shè)這種情況持續(xù)7-8年。”Ellis指出,《馬力歐》、《塞爾達(dá)傳說》和《大金剛》系列的創(chuàng)造者宮本茂目前已經(jīng)72歲了?!叭翁焯玫脑S多員工都是在65歲退休的。他顯然有理由留下來,他們需要他,他顯然也想工作,但八年后他就80歲了……越來越老了?!盓llis補(bǔ)充說。 Ellis還提到因《銀河戰(zhàn)士》系列而出名的坂本賀勇今年65歲?!八檬沁@個(gè)(退休)年齡”;宮
  • 《絕地潛兵2》首席執(zhí)行官表示 高層人士導(dǎo)致行業(yè)大裁員但很少承擔(dān)責(zé)任
    絕地潛兵2 2025-04-02 09:21:54
    《絕地潛兵2》的首席執(zhí)行官Shams Jorjani,近日在接受外媒“The Game Business”采訪時(shí),提到近年來游戲行業(yè)的大規(guī)模裁員,有部分是由高層人士所作的決策導(dǎo)致的,但他們很少為此承擔(dān)責(zé)任。對此Jorjani表示:“我希望我們的行業(yè)沒有在過去兩年里裁掉近……3萬、4萬、5萬個(gè)工作崗位。很多高層人士做出了非常不明智的商業(yè)決策,而他們卻很少承擔(dān)責(zé)任。這些高管中誰會辭職?或者削減他們的薪水?”而Jorjani希望Arrowhead “成為如何實(shí)現(xiàn)可持續(xù)增長的榜樣,因?yàn)楫?dāng)今的行業(yè)狀況不佳”。他認(rèn)為許多公司裁員,都是因?yàn)椤捌髽I(yè)領(lǐng)導(dǎo)者做出了錯(cuò)誤的增長決策,冒了愚蠢的風(fēng)險(xiǎn)”。因此Jorjani總結(jié)說:“我不是說不要發(fā)展,而是說要以一種你不必因?yàn)樽隽擞薮赖臎Q定而放棄公司三分之一股份的方式發(fā)展。我不會雇傭一百人,
  • 《小丑牌》“隱士”作者也參加了GDC 但沒人認(rèn)出他
    小丑牌 2025-04-01 14:40:17
    《小丑牌》是去年最熱門的獨(dú)立游戲之一,然而卻沒有人知道它的制作者 LocalThunk 長什么樣。這位“不太喜歡聚光燈”的開發(fā)者一直保持匿名,以應(yīng)對突然成功帶來的壓力。最近在社交媒體上,LocalThunk透露自己實(shí)際上也參加了于 3 月舉行的游戲開發(fā)者大會 GDC,并且借機(jī)展示了自己的《小丑牌》技術(shù),然而沒有一個(gè)人認(rèn)出了他。他寫道:“我最喜歡的 GDC 時(shí)刻質(zhì)疑——他們設(shè)立了一個(gè)站臺演示《小丑牌》,因?yàn)樗仟?jiǎng)項(xiàng)提名作品。我看了一會,然后自己也試了一下。通關(guān)了一次白色底注。我正要離開時(shí),有人走到我身邊說:‘哇,你之前一定玩過這款游戲?!蚁肽憧梢赃@么說?!薄按送猓@實(shí)際上是我第一次也是唯一一次在現(xiàn)實(shí)生活中看到陌生人玩我的游戲。我還沒有在‘野外’看到過《小丑牌》。所以從我的視角來看,這就像是《楚門的世界》?!痹谒?/div>
  • 任天堂前營銷主管表示 Wii U的失敗導(dǎo)致NS難獲第三方支持 但NS 2不再需要證明自己
    任天堂Switch主機(jī) 2025-04-01 10:49:01
    任天堂前員工Kit Ellis和Krysta Yang近日在其博客節(jié)目《Kit & Krysta》上,提到了在Wii U商業(yè)失敗后,任天堂一直在努力吸引第三方發(fā)行商,這在初代NS的生命周期了有所體現(xiàn)。但他們認(rèn)為Switch 2將不需要證明自己就能獲得更好的第三方支持,因?yàn)镾witch的概念已經(jīng)獲得了認(rèn)可。“人們明白混合系統(tǒng)是什么,”Ellis說,“Steam Deck和類似Steam Deck的設(shè)備已經(jīng)興起。我們有了PlayStation Portal。人們真的很喜歡這個(gè)想法,‘是的,有這樣的東西,既可以在電視上玩游戲,也可以在手持設(shè)備上玩游戲?!@對人們來說不是一個(gè)難以逾越的障礙?!盓llis和Yang認(rèn)為Switch 2對第三方發(fā)行商具有吸引力的另一個(gè)主要原因是,在Wii U失敗之后,任天堂基本上通
  • 《云頂之弈》游戲總監(jiān)表示 不介意玩家離開 也為玩家回歸做了設(shè)計(jì)
    云頂之弈 2025-04-01 10:19:44
    《云頂之弈》的游戲總監(jiān)Peter Whalen,近日表達(dá)了對于玩家流失問題的看法,他認(rèn)為這沒什么問題。尤其是游戲設(shè)計(jì)理念是圍繞著玩家會離開但也會回來的想法而建立的。對此Whalen解釋說:“如果我們想要一款可以永久持續(xù)的游戲呢?我們不能僅僅依靠獲取玩家,否則玩家就會流失。我們必須現(xiàn)實(shí)地假設(shè)玩家會流失——他們一天中只有這么多時(shí)間可以玩游戲?!薄八赃@實(shí)際上只剩下一個(gè)選擇,這自然會引出一個(gè)問題,如果我們?nèi)σ愿白屚婕一貧w會怎么樣?這就是周期性重新參與的核心。這是一種為玩家流失制定計(jì)劃的策略,并全力以赴為他們創(chuàng)造重要時(shí)刻以吸引他們回歸?!贝送釽halen還表示,要真正實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)“就意味著不能松一口氣”,因?yàn)椤澳阈枰婕议_心地離開”?!白詈螅愕耐婕一貋砗蟊仨毻娴瞄_心,”他補(bǔ)充道。游戲需要既熟悉又新穎“這是一條很難走的
  • 《刺客信條:影》游戲角色建模圖賞 奈緒江很美麗!
    刺客信條:影 2025-04-01 10:00:04
    育碧《刺客信條:影》已正式發(fā)售,該作的熱度還不錯(cuò)。近日開發(fā)者Jamie Chang等在ArtStation上分享了游戲角色建模圖,其中包括彌助、奈緒江和一些NPC角色,一起來欣賞下吧!
  • 傳言《最后的生還者》將推出特別版PS5實(shí)體游戲
    最后的生還者 2025-04-01 09:48:02
    雖然頑皮狗的新作《星際:異端先知》引起了不小的爭議,但推出多年的《最后的生還者》系列依舊“火熱”。 近日據(jù)外媒“Dealabs”報(bào)道,經(jīng)過他們的調(diào)查發(fā)現(xiàn),《最后的生還者》系列將在PS5平臺上推出全新的特別實(shí)體版游戲,不過目前尚不能確定該實(shí)體版將是《最后的生還者》的第一部、第二部還是1和2的合集(原文還提到假設(shè)的第三部游戲)。不過據(jù)“Dealabs”的消息,目前已知該特別實(shí)體版的售價(jià),為119.99歐元和109.99美元,因此它將在歐洲和北美地區(qū)上市。 考慮到《最后的生還者》系列已推出重置版,也登陸了PC平臺,還有HBO同名改編劇集的第二季即將推出,索尼也將推出《最后的生還者》PS5 DualSense限量主題手柄,因此《最后的生還者》的特別版PS5實(shí)體游戲的問世,似乎也合情合理。
  • 《幻獸帕魯》公司首款發(fā)行游戲已悄悄出展:反響很積極
    幻獸帕魯 2025-03-31 11:50:06
    在去年發(fā)布《幻獸帕魯》后,開發(fā)商 Pocketpair“一戰(zhàn)成名”,同時(shí)也收獲了大量的資金。公司在今年早些時(shí)候宣布將成立發(fā)行部門,以幫助更多的獨(dú)立開發(fā)者讓自己的作品被玩家看到。公司首個(gè)發(fā)行客戶是開發(fā)了《肯澤拉傳說:扎烏》的公司 Surgent Studios。雖然尚未正是宣布新作,但公司社區(qū)負(fù)責(zé)人 Bucky 最近告訴媒體,公司本月早些時(shí)候“秘密”的讓一款它們簽約的游戲參加了游戲開發(fā)者大會展出。他透露道:“我們沒有在上面任何地方書名,只是想看看反應(yīng)。而且(反應(yīng))非常非常積極,所以我們很高興終于可以說,‘嘿,那時(shí)我們(負(fù)責(zé)發(fā)行的游戲)’?!薄斑@部我們發(fā)行的游戲與我們以前參與的任何游戲都不一樣。我們與 Surgent Studios 宣布的游戲是一款非常奇怪的小型恐怖游戲。這不是一部大型作品。這是一個(gè)體諒很小、長度
  • 《最終幻想7》戰(zhàn)斗總監(jiān):將把《怪物獵人:世界》中學(xué)到的一切與SE技術(shù)結(jié)合起來
    最終幻想7:重生 2025-03-31 10:59:47
    離開卡普空后在《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:重生》中擔(dān)任戰(zhàn)斗總監(jiān)的Teruki Endo,近日在接受外媒“Inverse”采訪時(shí),聊到了開發(fā)《最終幻想7:重制版》的過程。Teruki Endo說:“我并沒有真正研究過不同的《最終幻想》游戲,因?yàn)槲矣X得如果我過于依賴它們,就會阻礙我突破極限。我試圖以一種非常平和、不帶偏見的方式來看待它?!盩erukiEndo還補(bǔ)充道:“我想從命令式戰(zhàn)斗中獲得樂趣,這種感覺不一定是系統(tǒng)本身。所以我從頭開始構(gòu)建了這個(gè)系統(tǒng),它的某些部分與其他游戲的感覺相似,這可能是一個(gè)巧合。”當(dāng)TerukiEndo加入《最終幻想7:重制版》項(xiàng)目時(shí),游戲已經(jīng)決定不采用回合制,但除此之外的戰(zhàn)斗方式尚未確定。TerukiEndo表示在擔(dān)任《怪物獵人:世界》首席游戲設(shè)計(jì)師期間,“積累了豐富的知識,了解
  • Atlus資深設(shè)計(jì)師談《暗喻幻想》 想解決JRPG重復(fù)刷怪問題 卻差點(diǎn)迷失核心戰(zhàn)斗的方向
    暗喻幻想:ReFantazio 2025-03-31 10:13:47
    Atlus為JRPG游戲《暗喻幻想:ReFantazio》做出的最佳改動之一,就是在傳統(tǒng)回合制戰(zhàn)斗中添加了實(shí)時(shí)動作戰(zhàn)斗,不過Atlus資深設(shè)計(jì)師后藤健一卻透露,核心戰(zhàn)斗機(jī)制的改動其實(shí)源自對JRPG重復(fù)刷怪問題的改動,甚至還差點(diǎn)讓制作團(tuán)隊(duì)迷失核心戰(zhàn)斗的方向。對此后藤健一解釋說,團(tuán)隊(duì)希望在《暗喻幻想:ReFantazio》中“減少從一開始就能分清勝負(fù)的戰(zhàn)斗次數(shù)”。他說道:“回合制戰(zhàn)斗變得不那么受歡迎的主要原因之一是戰(zhàn)斗開始讓人感覺像是瑣事,我們解決這個(gè)瑣事問題的答案是快速的和小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗系統(tǒng),而不是為了行動而行動?!比欢?,事情很快就失控了。后藤健一表示在某一時(shí)刻,只要有足夠的時(shí)間,玩家就可以擊敗與其水平相當(dāng)甚至比玩家等級高的敵人。對此后藤健一繼續(xù)解釋道:“即使對于我們這些開發(fā)者來說,動作游戲的高度互動性也是不可否認(rèn)的,
  • 《幻獸帕魯》開發(fā)商發(fā)行經(jīng)理透露 游戲發(fā)售幾分鐘后就收到宣發(fā)請求
    幻獸帕魯 2025-03-31 09:48:53
    《幻獸帕魯》在2024年爆紅后,開發(fā)商Pocketpair決定成立發(fā)行部門。近日據(jù)外媒“GamesRadar+”采訪報(bào)道,《幻獸帕魯》在發(fā)售幾分鐘后,就收到了一些開發(fā)者的宣發(fā)請求,甚至還有一些知名廠商,這最終最終促成了Pocketpair成立發(fā)行部門。對此Pocketpair的通訊總監(jiān)兼發(fā)行經(jīng)理John 'Bucky' Buckley說:“目前沒人有錢。幾分鐘后,這甚至不是開玩笑;《幻獸帕魯》發(fā)布幾分鐘后,人們就開始向我們發(fā)送宣發(fā)請求,盡管我們不是發(fā)行商?!蔽艺J(rèn)為現(xiàn)在的情況就是‘我們需要錢’,所以很多人聯(lián)系了我們。令我們驚訝的是,不僅僅是二人小團(tuán)隊(duì)之類的。一些大牌公司聯(lián)系了我們,你要知道這涵蓋了3A、2A、優(yōu)質(zhì)獨(dú)立工作室在內(nèi)所有?!北M管當(dāng)時(shí)工作室沒有發(fā)行部門,但Pocketpair仍然樂于接受開發(fā)者向他們提出的
  • 《宇宙機(jī)器人》故事經(jīng)歷了23次改版:所有人都能享受
    宇宙機(jī)器人 2025-03-27 15:30:07
    最近《宇宙機(jī)器人》開發(fā)者透露,為了實(shí)現(xiàn)一個(gè)真正全家都能無憂游玩的世界,開發(fā)商 Team Asobi 對游戲進(jìn)行了許多次重寫。工作室總監(jiān) Nicolas Doucet 最近在游戲開發(fā)者大會 GDC 期間的討論會期間表示:“《宇宙機(jī)器人》(的故事)最初的版本寫于 2021 年 5 月,也就是我們開始制作游戲原型數(shù)個(gè)月后。在向高管展示之前,我們對其進(jìn)行了 23 次迭代?!彼硎?,在平臺游戲的設(shè)計(jì)最終確定后,游戲的主要元素被定為“快樂的游戲玩法”、“科技魔法”、“洋溢著魅力,包括藝術(shù)、動畫、音樂等——所有這些都能讓人們面帶微笑”。這些元素也在提案時(shí)呈現(xiàn)給了 PlayStation 高管。Doucet 確認(rèn)“交付的游戲與最初的宣傳非常相近“,但實(shí)際上在改寫期間游戲也有過黑暗的結(jié)局。實(shí)際上,總監(jiān)表示團(tuán)隊(duì)曾為游戲設(shè)想了一個(gè)略
  • 《匹諾曹的謊言》總監(jiān)表示 很喜歡FS社也尊重魂標(biāo)簽 但重點(diǎn)是創(chuàng)造自己的風(fēng)格
    匹諾曹的謊言 2025-03-27 10:53:42
    類魂動作角色扮演游戲《匹諾曹的謊言》,其最新的DLC《匹諾曹的謊言:序曲》正在開發(fā)中,其游戲總監(jiān)崔智遠(yuǎn)近日在參加GDC 2025的活動中接受了外媒“GamesRadar+”的采訪,并且強(qiáng)調(diào)了自己所制作的類魂游戲想要有著自己的風(fēng)格。 對此崔智遠(yuǎn)表示:“我是《血源詛咒》的忠實(shí)粉絲,我們認(rèn)為這是一款非常吸引人的游戲。我也是FromSoftware的粉絲。但我不會說我特別受到某款游戲的啟發(fā)。我喜歡很多類型的游戲,我從許多我喜歡的游戲中獲得的各種不同的體驗(yàn)和靈感,我將其融入到我自己的《匹諾曹的謊言》體驗(yàn)中。最終,這是我從許多我喜歡的游戲中獲得的不同靈感的結(jié)合,然后我試圖將其轉(zhuǎn)化為我現(xiàn)在正在為《匹諾曹的謊言》粉絲開發(fā)的《匹諾曹的謊言》體驗(yàn)。” 此外崔智遠(yuǎn)還提到他從不認(rèn)為制作游戲是遵循某種模式,他說:“我們并沒有刻意去復(fù)制某
  • 前索尼全球工作室總裁擔(dān)憂3A游戲預(yù)算不斷膨脹 稱其為游戲行業(yè)的生存威脅
    索尼 2025-03-27 10:30:43
    前索尼全球工作室總裁Shawn Layden近日在接受油管創(chuàng)作者“Destin Legarie”的采訪時(shí),談?wù)摰搅怂麑δ壳?A游戲現(xiàn)狀的擔(dān)憂。對此Layden表示:“我對此非常擔(dān)憂。我認(rèn)為,我們看到AAA游戲的預(yù)算不斷膨脹,這對游戲業(yè)來說是一個(gè)生存威脅。我們發(fā)現(xiàn),隨著預(yù)算的增加,風(fēng)險(xiǎn)承受能力很快就會降為零?!贝送釲ayden還對隨著疫情期間爆發(fā)增長的“實(shí)時(shí)服務(wù)游戲熱潮”發(fā)表了看他,他承認(rèn)許多開發(fā)者和發(fā)行商“都想從中分一杯羹”:“隨著時(shí)間的推移,我們學(xué)到了什么——也許時(shí)間是唯一的老師——有多少款服務(wù)類游戲可以同時(shí)在市場上生存?一個(gè)人實(shí)際上可以玩多少款‘永久游戲’?然后你如何在此基礎(chǔ)上發(fā)展市場?”雖然“很多人都嘗試過”,但Layden表示“似乎很難進(jìn)入那七大游戲行列”,他指出了《GTA Online》、《堡壘之夜》
  • Bungie曾組建特殊團(tuán)隊(duì)來應(yīng)對《命運(yùn)2》玩家快速流失的問題
    命運(yùn)2 2025-03-27 09:47:26
    多人在線射擊游戲《命運(yùn)2》雖然在發(fā)售后收獲了大量玩家的支持,也堅(jiān)持不懈地更新運(yùn)營了好些年,但其中也出現(xiàn)了玩家急速流失的情況。為此開發(fā)商Bungie曾通過組建特殊團(tuán)隊(duì)來解決這一問題。據(jù)外媒“GamesRadar+”報(bào)道,首席技術(shù)設(shè)計(jì)師Alan Blaine指出在2022年《命運(yùn)2》就遭遇了這一問題,他解釋說:“這對于大多數(shù)上線服務(wù)來說都是相當(dāng)正常的,但從2022年9月開始一直持續(xù)到11月,我們的每周活躍用戶下降得比我們自2018年以來看到的還要低,而且下降得更快,原因不明。同樣,玩家情緒也比我們看到的下降得更低、更快?!薄邦I(lǐng)導(dǎo)層很擔(dān)心。同時(shí),可能由于這種情緒低落,我們年度擴(kuò)展包的預(yù)購量也遠(yuǎn)低于預(yù)期。而強(qiáng)勁的擴(kuò)展包銷售是我們收入的主要來源。我們需要迅速采取行動。”對此Blaine回應(yīng)要“組建一支PRT團(tuán)隊(duì)”,即玩家
  • 國外游戲盜版網(wǎng)站求捐款 有玩家捐了42000美元
    游戲雜談 2025-03-26 16:36:28
    FitGirl Repacks是一家著名的游戲盜版網(wǎng)站,該網(wǎng)站以高壓縮游戲文件和無廣告免費(fèi)下載為特色。最近FitGirl Repacks發(fā)布公告,向用戶請求捐款以維持網(wǎng)站運(yùn)營。FitGirl Repacks創(chuàng)始人表示,目前的內(nèi)容需要每個(gè)月花費(fèi)約200美元來維持,而她也不想通過自己的愛好來賺錢,所以希望能得到大家的幫助,出于安全原因她只接受加密貨幣。不久之后FitGirl Repacks用戶蜂擁而至,紛紛解囊相助,其中有一位玩家直接捐贈了價(jià)值42572美元的比特幣。在Reddit論壇上,還有一些盜版玩家發(fā)帖稱,他們會不惜一切代價(jià)幫助該網(wǎng)站繼續(xù)運(yùn)營。有玩家表示:“他們給了我一個(gè)最新、最棒的游戲庫。我很樂意幫忙?!薄艾F(xiàn)在就是盜版玩家必須掏錢的時(shí)候了,我們支持你?!笔聦?shí)表明,盜版玩家里并不都是“窮人”,還有許多擁有加密
  • V社高管透露《半條命》曾滯銷:包裝寫上“年度游戲”確實(shí)有用
    V社 2025-03-26 11:52:27
    Valve 創(chuàng)始人之一、公司首席營銷官 Monica Harrington 在 2025 年游戲開發(fā)者大會 GDC 期間進(jìn)行了演講,回顧了公司的歷史。她透露,此后被視為電子游戲史上最重要的作品之一的《半條命》實(shí)際上并非一開始就是暢銷作品。她在與  PC Gamer 的座談中進(jìn)一步談到了公司在 90年代末面臨的一些挑戰(zhàn),其中就包括《半條命》在發(fā)布后曾遇到過困難,因?yàn)闆]有多少人會關(guān)注一款名字是物理學(xué)術(shù)語的新游戲。而且游戲的包裝也不是特別的吸引人。Harrington 意識到 V 社已經(jīng)陷入了困境:不僅游戲滯銷會帶來資金問題,V社還必須依賴發(fā)行商 Sierra 來履行分銷方面的承諾。因此公司重新發(fā)行了游戲,并采用新的包裝盒創(chuàng)新,以及一個(gè)“小技巧”:在包裝盒上加上“年度游戲”的標(biāo)簽。雖然沒能暢銷,但《半條命》
  • 《對馬島之鬼》原型神社禁止觀光 因外國游客不文明
    對馬島之魂 2025-03-26 10:56:51
    近日據(jù)外媒報(bào)道,《對馬島之鬼》神社的現(xiàn)實(shí)原型——日本長崎縣對馬市的和多都美神社,其管理方近日發(fā)布公告,將拒絕所有觀光游客進(jìn)入神社,原因是“外國人犯下了嚴(yán)重且不可饒恕的不尊重行為”。 公告中提到:“入境游客破壞了日本人所重視的場所、人和物,這無疑是日本文化的崩潰。我們在此表示遺憾,并將采取行動守護(hù)神社和人們的心靈?!?據(jù)悉,此前有游客在神社內(nèi)吸煙、吐痰、大聲喧嘩,甚至還做出了破壞場景和謾罵神職人員等惡劣行為。為此神社曾在去年明確表示拒絕韓國游客進(jìn)入,而這次則是將禁令范圍擴(kuò)大到了全體游客。由于《對馬島之鬼》的廣泛傳播,和多都美神社也受到全球大量游戲粉絲的喜愛和關(guān)注。在2021年玩家社群還眾籌資金,幫助在臺風(fēng)期間倒塌的神社鳥居進(jìn)行了重建。此前對馬市政府也曾為《對馬島之鬼》游戲總監(jiān) Nate Fox和創(chuàng)意總監(jiān)ason
  • 前華納兄弟游戲高管透露 曾打造諾蘭版《蝙蝠俠》背景的游戲 但諾蘭無意開發(fā)
    蝙蝠俠電影 2025-03-26 09:51:32
    克里斯托弗·諾蘭執(zhí)導(dǎo)的《蝙蝠俠:黑暗騎士》三部曲電影,是蝙蝠俠改編電影中最受觀眾喜愛的系列作品之一,其中第一部《蝙蝠俠:俠影之謎》還被改編成了同名PS2游戲。近日華納兄弟游戲公司前總經(jīng)理Laura Fryer在其個(gè)人油管視頻“My Time with Monolith”中,提到了最近被關(guān)閉的Monolith Productions曾計(jì)劃推出以諾蘭版《蝙蝠俠:黑暗騎士》三部曲電影為背景的游戲。視頻中Fryer展示了一些被取消的《蝙蝠俠》游戲的片段,這款游戲被描述為一款開放世界游戲,玩家可以探索和解決任務(wù),并可以使用不同的方法,如戰(zhàn)斗或隱身。雖然Fryer沒有透露這款游戲何時(shí)開始開發(fā),但提到它在2011年被擱置,而游戲在開發(fā)過程中一直處于保密狀態(tài)。對此Fryer表示:“華納兄弟對這款游戲很感興趣,并要求我們以隱身模
  • 重返亞楠 玩家社區(qū)自發(fā)慶?!堆丛{咒》十周年
    血源 2025-03-25 17:20:28
    盡管索尼在《血源詛咒》十周年之際沒有發(fā)布任何官方公告,但忠誠的粉絲們還是決定自己慶祝這一事件。3月24日至4月7日期間,一年一度的“重返亞楠”活動如期舉行,社區(qū)呼吁新老玩家重新創(chuàng)建角色,為FromSoftware的這部作品注入新的活力。 “重返亞楠”是由玩家社區(qū)發(fā)起的倡議,鼓勵(lì)大家再次踏入亞楠陰郁的街道,參與合作戰(zhàn)斗和PVP對抗。為期兩周的活動為所有玩家提供了充足的參與時(shí)間。雖然多年來粉絲們一直呼吁推出《血源詛咒》重制版或續(xù)作,但索尼至今仍未作出任何官方表態(tài)。正因如此,玩家社區(qū)主動扛起了大旗,用行動證明這部問世十年的作品依然充滿魅力。
他們都在說 再看看