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游戲行業(yè)或?qū)⒁敫嘀踩胄詮V告 要賺更多錢!

時(shí)間:2025-07-16 08:23:57
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

游戲受歡迎程度逐年增長,而Xbox和PlayStation等游戲巨頭卻在盈利收入方面苦苦掙扎。近日有業(yè)內(nèi)人士指出,游戲行業(yè)的未來可能取決于游戲內(nèi)廣告。

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近日知名爆料人杰茲?科登(Jez Corden)在近期播客節(jié)目中透露,在PlayStation、Xbox和任天堂主機(jī)上,減少支付和交易的用戶數(shù)量正在逐年增加。這類玩家更喜歡玩《堡壘之夜》等免費(fèi)游戲,在平臺(tái)上幾乎不花錢消費(fèi)。這意味著盡管玩家數(shù)持續(xù)增長,但PlayStation和Xbox等平臺(tái)并不能從擴(kuò)大的用戶基數(shù)中獲得更多收益。

科登指出,游戲行業(yè)目前正在測(cè)試引入游戲內(nèi)廣告作為解決該問題的策略,他提到《堡壘之夜》《羅布樂思》等熱門游戲正是該策略的潛在目標(biāo),方式類似于移動(dòng)游戲行業(yè)。

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科登說:“如果在未來,你在《堡壘之夜》《羅布樂思》這類游戲中看到廣告,請(qǐng)不要感到驚訝,這正是游戲行業(yè)接下來要探索的方向?!?

去年EA就曾討論過在游戲中植入廣告的可能性。分析師們也討論過,廣告最早可能會(huì)在2025年進(jìn)入主流主機(jī)和PC游戲。

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