專欄文章
  • 2008年的5款恐怖PC游戲一覽
    電腦游戲 2008-07-06 15:57:56
    今年將出現(xiàn)在PC平臺上的恐怖游戲著實(shí)不少。喜歡刺激的朋友們可以痛快一玩了。下面的是今年上市的5部新款恐怖游戲。死亡島(Dead Island)《死亡島》(Dead Island)是由Techland開發(fā)的一款非線性故事的FPS生存恐怖游戲。游戲中極端真實(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會讓你在每一場遭遇戰(zhàn)都變成一次毛骨悚然的體驗。你可以運(yùn)用在島上找到的任何東西作為武器,你的任何決定都將影響整個島的變化。你可以利用對手的一些特點(diǎn)和游戲的物理引擎作戰(zhàn),《死亡島》是將會向你呈現(xiàn)緊張的動作和恐怖的冒險環(huán)境,同時游戲的故事也相當(dāng)?shù)挠姓鸷沉驼鎸?shí)感。游戲的故事情節(jié)講述的是一對夫婦在飛往他們夢幻的度假圣地中遭遇撞擊。主人公為了尋找自己失蹤的妻子,進(jìn)入了一片黑暗的混亂叢林。誰也沒想到,這是一個讓“死亡”有了全新含義的地方。途中你將會面對一群被病毒感
  • 福布斯:暴雪時代即將到來
    暴雪 2008-07-06 15:39:30
    導(dǎo)語:《福布斯》雜志網(wǎng)站今天發(fā)表分析文章稱,上周末,暴雪娛樂(以下簡稱“暴雪”)宣布了游戲歷史上保守得最糟糕的秘密——游戲巨作《Diablo》系列的第三部《Diablo 3》正在開發(fā)之中,然而,真正需要慶祝的是Activision的高管(注:暴雪母公司維旺迪集團(tuán)以88億美元收購Activision,交易將于今年上半年完成)。三連勝未多費(fèi)周折,暴雪就已成為游戲行業(yè)開發(fā)和發(fā)行業(yè)最重量級的公司,其多人同時在線(MMO)游戲《魔獸世界》在全球的活躍玩家超過1000萬,正在開發(fā)的資料片預(yù)計將刺激玩家激增。此外,空間戰(zhàn)略游戲《星際爭霸2》(StarCraft 2)被很多人奉為該類型游戲的巔峰之作。在相對較短的時間內(nèi),暴雪將為所有重要零售店提供《Diablo 3》的升級版,公司營收勢必將迎來爆炸性增長,并導(dǎo)致生產(chǎn)力下滑(注:
  • 爛就一個字《鬼屋魔影5:死亡界線》詳細(xì)評測
    鬼屋魔影5:死亡界線 2008-06-27 02:33:56
    身陷黑暗魔爪,無人能聞你悲泣(這說的是游戲本身讓人悲泣)。Ryan Geddes ,ignwaxxh,3dm近來恐怖游戲的大作表現(xiàn)的都不盡如人意,原因很容易搞清楚。隨著硬件平臺的發(fā)展日新月異,玩家對游戲的期待程度節(jié)節(jié)攀升,在游戲中能不能 制作出宏大瑰麗的場景,毛骨悚然的生物,滿含經(jīng)典的迷題和環(huán)環(huán)相扣的故事,顯然越來越成為了一個個燙手的山芋。但是Atari的Eden Games游戲工作室敢于用《鬼屋魔影5》來挑戰(zhàn)這些難題,一個讓開發(fā)者雄心勃勃,背景設(shè)定始于紐約中央公園的冒險游戲。 鬼屋魔影5 (英文名稱和前作的統(tǒng)稱都一樣)講述了一個研究超自然的私家偵探的故事,他驚醒時身處的大樓正處于熊熊火焰之中,他不記得自己是誰,也不知道他為什么會深陷重重險惡.他馬上回憶起他名叫愛德華·卡恩比 (Edward Carnby),一
  • 第七藝術(shù)與第九藝術(shù)的博弈
    游戲新聞 2008-06-23 20:14:44
    ——三國電影PK三國游戲滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。三國時代長久以來被譽(yù)為中國歷史中最為精彩的詩篇之一,尤其所改編的電影與游戲有如恒河沙數(shù)。當(dāng)被譽(yù)為第七藝術(shù)的電影與第九藝術(shù)的游戲碰撞出耀眼的火花,誰將獲得最終的勝利?畫面三國中人物眾多,場面宏大,無論對于游戲抑或電影都是不小的挑戰(zhàn)。因此,但凡三國題材的影片,總會動輒數(shù)千萬的巨資。由名導(dǎo)陳家林導(dǎo)演的封山之作——新版《三國演義》劇本長達(dá)60集,投資超過1億元人民幣,力邀姜文、張柏芝、金城武以及成龍父子加盟,而由張紀(jì)中導(dǎo)演的歷史劇《三國志》投資也達(dá)上億,最為砸錢的電影《赤壁》是吳宇森嘔心瀝血之作,現(xiàn)已投資超過4億人民幣。不得不承認(rèn),在“金錢攻勢”的瘋狂壓力下,電影的畫面已幾乎與真實(shí)場景可以劃上等號。在這一點(diǎn)上,游戲便要節(jié)省得多了。由于游戲始終以娛樂性為主,其主要真實(shí)
  • 《質(zhì)量效應(yīng)》游戲評測+心得
    質(zhì)量效應(yīng) 2008-06-19 15:17:12
    我玩的是英文正版,用了四天,合計約32小時(游戲內(nèi)定時器),將主線及95%的支線任務(wù)完成了。畫面(包括場景) (5分):透過Unreal Engine 3的強(qiáng)大機(jī)能,Mass Effect在紋理、顏色、材質(zhì)方面都有很好的表現(xiàn),而且是在不高的計算機(jī)硬件要求下,這可說是對低端玩家的照顧。但Mass Effect在細(xì)部、細(xì)節(jié)上的表現(xiàn)卻是不合格的,不斷重復(fù)的宇宙飛船、貨倉、地道...等場景,都顯示了3D所帶來的負(fù)面影響。這可能是因為Bioware 對3D技術(shù)的不足,不斷重復(fù)的場景令玩家對探索新星球、宇宙飛船、貨倉、地道的意欲大大降低,直接影響RPG其中的一個樂趣:探索。音樂 (6分):Mass Effect的音樂是不錯的。尤其是剛開始新游戲時那段,很能表現(xiàn)出宇宙深沉、神秘的感覺??上г谛乔虮尘耙魳贩矫婢惋@得不足,這可能
  • 《仙劍奇?zhèn)b傳》十大經(jīng)典離別場面
    仙劍奇?zhèn)b傳 2008-06-13 12:04:52
    十大仙劍經(jīng)典離別第10位:雙葵別 【人物〗:小葵,紅葵。 【地點(diǎn)〗:龍葵的靈魂。 【背景〗:景天一行人將邪劍仙打敗后,重樓將龍葵帶走,與景天約好在新仙界單挑,景天修行不夠,輸給了重樓。龍葵重回人間,紅葵卻要離開了?! 酒吩u〗:從魔劍中紅葵誕生,她便一直守護(hù)著小葵,鬼界里被眾鬼尊稱為龍葵大人,蓋其功力深厚,性格火辣,她隨景天闖蕩江湖,誰能說她沒愛上景天?可是,自己終究是另一個龍葵,小葵很脆弱,她不得不離開,尋找屬于自己的幸福。倆人千年的日日月月一起度過,當(dāng)紅葵忍痛說要離開時,小葵只能低頭沉默,紅葵安慰著她,“不用擔(dān)心,按我說的去做,一定會得到幸福的!”當(dāng)她說這些話時,心是在流淚的?!∈笙蓜?jīng)典離別第10位:雙葵別悲情指數(shù):7.0 感人指數(shù):7.5  十大仙劍經(jīng)典離別第9位:決戰(zhàn)前夕【人物〗:夕瑤,飛蓬 【地點(diǎn)〗
  • DNA技術(shù)滅絕盜版游戲?
    盜版 2008-06-05 14:41:35
        美國EA總部加州紅衫與奧地利SONY DADC研究中心SecuROM小組共同研發(fā)的尖端防盜版系統(tǒng)——【DNA File Activate System】,已經(jīng)正式投入使用。目前首款采用該技術(shù)加密的游戲“質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)”已經(jīng)正式發(fā)售,該游戲雖然在發(fā)售后第二天就遭到了解密愛好者們的“青睞”,發(fā)布了該游戲的“解密補(bǔ)丁”。但是該補(bǔ)丁經(jīng)過很多玩家的測試證實(shí)無法正常使用,時不時的出現(xiàn)游戲報錯退出及黑屏等一大堆問題,后經(jīng)解密愛好者們的深入研究才發(fā)現(xiàn)自己原來是掉進(jìn)了DNA File Activate System加密系統(tǒng)的陷阱當(dāng)中,實(shí)際上游戲并沒有被完全破解,同時解密愛好者們還解釋到:解密愛好者們都只能做程序上的解密,但這個系統(tǒng)是植入Game Engine的,除非解密愛
  • Blizzard:五年后游戲機(jī)消失
    游戲機(jī) 2008-06-05 13:38:50
    日前在和Gamesindustry網(wǎng)站的訪問中,業(yè)界著名游戲開發(fā)公司Blizzard商業(yè)開發(fā)部和國際部副總裁Itzik Ben Bassat表示,由于游戲主機(jī)正變的越來越象PC,他認(rèn)為在5年內(nèi)游戲主機(jī)可能會退出市場。Bassta說:"PC正成為一個娛樂中心,你可以用它來看電視,玩游戲,聽音樂...而隨著無線功能的發(fā)展,你可以將文件從PC發(fā)送到房間的任何一個地方,到電視上,你可以在電視上運(yùn)行PC程序因為它本身就是LCD屏幕。""游戲主機(jī)正在成為起居室內(nèi)的復(fù)雜PC...我們將看到它演變的過程。也許在5年內(nèi)你將不需要游戲機(jī),因為一臺PC就可以完成所有功能。"Ben Bassat還確認(rèn)Blizzard無意將獲得巨大成功的多人網(wǎng)絡(luò)游戲World of Warcraft進(jìn)入游戲機(jī)平臺。但是他說公司一直在關(guān)注下一代游戲機(jī)的發(fā)
  • 《彩虹六號:維加斯2》一代和二代簡評
    彩虹六號:維加斯2 2008-05-23 21:09:11
    《彩虹六號之維加斯》2   是我接觸彩虹六號系列游戲的第一作。以前曾認(rèn)為 彩虹 系列 游戲 好像 畫面和操作都不適應(yīng),所以一直都沒玩這個系列的游戲。所以對 fps 游戲 一直熱衷于 像 cod .使命召喚  和 榮譽(yù)勛章 ,半條命之類的經(jīng)典大作。但自從玩了 彩虹六號之維加斯2 以后,才發(fā)現(xiàn)這個游戲亮點(diǎn)很多:畫面談不上一流,但里面的 槍械、音效、及隊員的合作的戰(zhàn)斗足以彌補(bǔ)一切了。而且這個游戲系列一:最大的亮點(diǎn):隊友 和 敵人 ai 很不錯,1、隊友:并不像其它游戲里 (像cod4)合作不是很默契,這里可操作他們,用戰(zhàn)術(shù)來進(jìn)攻。這點(diǎn)感覺隊友他們真是有血有肉有情感,     受傷了還得救他們,他們也可互相 救助,雖然戰(zhàn)斗中這也可能成為游戲時的阻力,
  • 世上從來就沒有PC游戲:論P(yáng)C游戲的沒落和微軟的戰(zhàn)略失誤
    電腦游戲 2008-05-15 15:11:21
    前言:準(zhǔn)確的說,“pc平臺”這個說法,其實(shí)是不正確的。因為pc其實(shí)是一個開放的系統(tǒng),任何人都可以在上面做操作系統(tǒng),或者做應(yīng)用程序。pc游戲也許更應(yīng)該說成是“windows平臺上的游戲”,pc游戲的沒落,其實(shí)是windows平臺競爭力的削弱。但本文為了符合玩家的閱讀習(xí)慣,就說成“pc游戲”或者“windows平臺游戲”,這兩者其實(shí)目前是差不多的概念。(到底有沒有所謂的PC游戲,PC平臺?)一 pc游戲都到哪兒去了?我和我的朋友已經(jīng)很長一段時間沒有去升級pc了,因為缺乏足夠的動力。我們都覺得以三年前的主流配置來說,使用office辦公,使用qq,或者玩玩魔獸世界,已經(jīng)完全足夠了。這就是pc游戲的現(xiàn)狀,越來越多的人都覺得pc游戲不再是那么非玩不可了,也沒什么必要為了一大批想玩的游戲而節(jié)衣縮食的為電腦升級了,這在十年前
  • 成人專利!孩子根本就不該玩電子游戲!
    電子游戲 2008-05-12 16:42:53
    前幾天看到一篇報道:Rockstar的副總兼GTA系列的策劃Dan Houser在接受雜志采訪時對休閑游戲頗為不敬(相關(guān)文章:《GTA》策劃對休閑游戲破口大罵!暴力才是王道?。?,  “去他的休閑游戲,我認(rèn)為人們還是愿意期待意外之喜。Wii是個異類,那當(dāng)然也好,但我們要向世人證明仍有大批人群對這種可與電影匹敵的敘事載體充滿期待。”按Houser的話來說,太多游戲開發(fā)商對制作老套游戲趨之若鶩:“獸啊,精靈啊,大怪物啊,太空大戰(zhàn)啊”;與其相反,Rockstar更愿意從事某些“能與現(xiàn)實(shí)關(guān)聯(lián)的,或內(nèi)心里渴望與現(xiàn)實(shí)相關(guān)的”游戲開發(fā)工作。現(xiàn)在的電子游戲中包含了太多“很黃很暴力”的要素至于有人批評游戲涉及了太多的暴力,Houser辯稱:   “如果你玩的時候不喜歡任何暴力內(nèi)容,我很抱歉因為我喜歡。倒霉的是,
  • 目前確定E3 2008部分參展商名單
    E3 2008-05-08 14:17:30
    預(yù)定今年7月15~17日舉行Exhibitor List Revealed for E3 2008The following companies are slated to be on hand at this year’s E3:AkellaAtari, Inc.Bethesda SoftworksCAPCOM Entertainment, Inc.Crave EntertainmentDisney Interactive StudiosEidos, Inc.Electronic ArtsKonami Digital Entertainment AmericaLucasArtsMicrosoft CorporationMidway Games, Inc.MTV GamesNAMCO BANDAI Games
  • 不思上進(jìn)必滅亡!論暴雪的輝煌還能延續(xù)多久
    暴雪 2008-05-08 14:15:29
    《魔獸爭霸》系列、《星際爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《魔獸世界》,暴雪(Blizzard)在上世紀(jì)末到本世紀(jì)初開創(chuàng)了一個輝煌,它所帶來的對戰(zhàn)體系以及虛擬世界的世界觀讓長久以來桎梏于傳統(tǒng)思維的人們眼前一亮,從此眾多玩家跟隨著暴雪一路走來。在暴雪不斷前行的路上,“暴雪出品,必屬精品”已經(jīng)成了深入玩家心中的名言。然而,10幾年前,誰曾想到,這個默默無聞的研發(fā)小制作的公司會在短暫的時間內(nèi),迅速成長為讓業(yè)界同行尊敬、讓游戲玩家膜拜的巨人。在很多年里,它都在積蓄力量,在這期間,它擁有了日后讓眾多游戲公司眼饞的開發(fā)團(tuán)隊,正是這些供職于暴雪的游戲制作大師們使暴雪產(chǎn)品擁有了世界級作品的靈魂。然而,我們見過太多的興盛、衰敗,暴雪亦如此,在不斷壯大、擴(kuò)張的日子里,它經(jīng)歷了一次次來自于內(nèi)部或外部的各種侵?jǐn)_之后,暴雪那堅實(shí)厚重的城墻
  • FPS大作《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》簡評
    雷神戰(zhàn)爭 2008-04-28 19:57:59
    去年,一個新的游戲開發(fā)公司Splash Damage成立了,這里的工作人員大部分來自Quake系列游戲公司。起初和Activision公司聯(lián)手,共同開發(fā)了一款以團(tuán)隊為基礎(chǔ)的多人大作擴(kuò)展版——《重返德軍總部:敵戰(zhàn)區(qū)》(Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory),開始通過免費(fèi)公測就得到了廣大玩家的巨大凡響。緊接著,該公司又發(fā)布了一款更出色的射擊名作《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》(Enemy Territory: Quake Wars)。和前作相比,宏偉的作戰(zhàn)場面和杰出的表現(xiàn)效果特別引人注目,戰(zhàn)場的渲染力度要比Quake系列更加出色。畢竟,近幾年大家熱鐘于多人在線射擊玩法,如果你是一名高手的話,勝利之后還能在此獲得豐厚獎賞。  任務(wù)關(guān)卡獨(dú)具匠心從游戲性上看,《深入敵后:雷神戰(zhàn)
  • 室外的卡馬克:《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭》評測
    雷神戰(zhàn)爭 2008-04-28 19:54:29
    [Doom3的“室內(nèi)”傳言]中國所有的PC老玩家基本上都知道《Doom》這款游戲,盡管大部分老玩家都不喜歡這款游戲,但對其稍有了解的玩家都知道《Doom》系列是FPS游戲類型中歷史最為悠久、影響力最為深遠(yuǎn)的一部作品。每一部新的《Doom》系列作品問世,都意味著畫面渲染、光影效果、編程效率的一次新變革,全球游戲界最著名的制作人之一John D. Carmack II正是憑借著《Doom》系列及衍生作品顯露出其令人驚嘆不已的過人才華的。每個熱衷于PC游戲的玩家都知道《Doom》,每個制作PC游戲的工程師都知道John Carmack。但這個舉世聞名的天才游戲制作人和他的傳世佳作《Doom》在中國卻沒能享受到很高的知名度,雖然每一部《Doom》作品都吸引著中國游戲媒體的關(guān)注,但中國的玩家卻不買帳。甚至到了如今的《Do
  • 拿什么拯救你?PC游戲發(fā)展的5條建議
    電腦游戲 2008-04-27 21:40:47
    Extremetech報道,現(xiàn)在很多當(dāng)初PC獨(dú)占的游戲已經(jīng)是游戲機(jī)獨(dú)占了,甚至有悲觀的人認(rèn)為PC游戲已死。不過如果你問問暴雪(或者史玉柱),他們肯定告訴你PC游戲現(xiàn)在火的不得了,網(wǎng)游或許不算一個層面上的東西,PC游戲或許不需要拯救,它只是需要業(yè)界做些努力而發(fā)展的更平穩(wěn)些:1,品牌機(jī)廠商需要放棄Intel集成顯卡很顯然,大部分人買來最新的電腦因為配備了集成顯卡而不能玩大部分的PC游戲,這讓人很失望,除非你只是玩泡泡龍、連連看。所以PC游戲要發(fā)展,品牌機(jī)廠商必須要裝上真正的顯卡,或許是明確表明自己的集成顯卡電腦只適合上網(wǎng)辦公,比如在這些電腦上貼上黃色標(biāo)簽“Not For Gaming”之類。2,解決盜版問題,或者別再抱怨盜版盡管很多人都玩盜版,但是開發(fā)商抱怨PC盜版的言語真是很煩人,如果盜版真讓你們那么頭疼,為什么
  • 游戲光影歷史27年
    游戲新聞 2008-04-27 20:55:23
    1981 《Pong》完全沒有陰影1992 《Link 386》人物陰影已經(jīng)非常不錯1994 《FIFA國際足球》 綠草地上的像素點(diǎn)1994 《Raptor》1995 《NASCAR賽車》1995 《魔獸爭霸2》1996 《古墓麗影》真的有很漂亮的影子?1998 《神偷》1998 《虛幻》1999 《Drakan》1999 《Outcast》2000 《帝國時代2》2000 《暗黑破壞神2》2000 《Nox》2001 《FIFA 2001》2001 《Giant》2001 《Gothic》2001 《NHL 2000》2001 《星河戰(zhàn)隊》2001 《Undying》2002 《戰(zhàn)地1942》2002 《地牢圍攻》2002 《絕地武士2》2002 《無人永生2》2002 《魔獸爭霸3》2003 《光暈》200
  • 《刺客信條:導(dǎo)演剪輯版》無新意評測
     “導(dǎo)演剪輯版”在電影里面的定義,就是電影導(dǎo)演發(fā)現(xiàn)了一些好看但被剪掉的內(nèi)容,然后把這內(nèi)容重新放回去,但在游戲里面,事情就不一樣了?!洞炭托艞l》是去年最“刺”激的游戲,但同時也是去年最花瓶游戲之一。在你控制Altair完成了第一個刺殺任務(wù)后,基本上你就已經(jīng)體驗到了游戲的全部,然后你必須重復(fù)此流程8次,很多玩家為此感到厭煩。那個這個“導(dǎo)演剪輯版”是指游戲獲得了一下更有意義的改良,還是添加了一些無關(guān)緊要的東西?很遺憾,答案是后者。我對“導(dǎo)演剪輯版”的期望是添加新的關(guān)卡,場景,角色,以及處理原作的一些問題。而《刺客信條》PC版增加的只是四種新的副任務(wù)類型,而本來此類任務(wù)只有五種。這些任務(wù)是在你刺殺目標(biāo)之前所做的探索調(diào)查。在原作中可以說是可有可無的東西,有些就如站在陽臺眺望某人一般無聊。而新增加的幾種任務(wù)也沒有增加什么趣
  • 從嬰兒開始!在《輻射3》的世界中成長
    輻射3 2008-04-17 15:27:22
     十多年前,有這樣一款游戲,它讓眾多的RPG愛好者對其傾心。這是發(fā)生在世界毀滅之后的游戲,它可以讓玩家融入其中感受游戲中角色的經(jīng)歷、充滿了詼諧的幽默、以及多線的故事情節(jié)讓很多人玩過一遍又一遍。它就是《輻射(Fallout)》系列。而在十多年之后的今天,有這樣一個完全不同的工作室正在開發(fā)這款游戲的續(xù)作,他們抱著盡可能忠實(shí)于原作的理念,融合了該工作室最新開發(fā)的游戲《上古卷軸:湮滅(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》中的全部改進(jìn)以及開放式的探索體驗等。這就是目前正在開發(fā)《輻射3(Fallout 3)》的Bethesda Softworks公司。作為玩家的你,將再次有機(jī)會可以到達(dá)毀滅之后的荒廢之地,也就是華盛頓特區(qū)被破壞之后的地方。你將作為一名避難所(核戰(zhàn)后殘留下來的防輻射避難所,現(xiàn)在已成
  • 游戲到底是一門藝術(shù),還是一味毒藥呢?
    游戲新聞 2008-04-11 22:38:40
    1、     游戲在我眼里是門藝術(shù)。     可以將現(xiàn)實(shí)中憧憬而又無法做到的事情,完美甚至近乎夸張的表現(xiàn)在其中,讓人大呼過癮,甚至沉迷。震撼,刺激,華麗,有趣。     而我就是沉迷,但是這種沉迷,是建立在玩物不喪志得基礎(chǔ)上。     我喜歡游戲文化,所以我選擇做游戲行業(yè),并樂此不彼。沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲也就是我們俗稱的"電子海洛因"中毒! 2、     6歲起,第一次看到街機(jī)是什么樣子,因為特別新鮮,又如此興奮,小孩子好奇,愛玩的天性,讓那段記憶保留至今,以至于其他東西記不起來,只記得自己拿著壓歲錢去打街機(jī),個頭還沒有街機(jī)控制臺高。  &n
他們都在說 再看看