專欄文章
  • 公主妹子養(yǎng)成!日本戰(zhàn)國(guó)游戲《天下統(tǒng)一5》公布
    以開發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)棋類游戲聞名的SystemSoft Alpha今天宣布,將于6月13日發(fā)售PC平臺(tái)戰(zhàn)國(guó)模擬游戲《天下統(tǒng)一5》,售價(jià)10290日元?!短煜陆y(tǒng)一5》以新型的游戲系統(tǒng)和龐大的數(shù)據(jù)資料做為基礎(chǔ),SystemSoft Alpha據(jù)此制作的劇本更為靠近史實(shí)。為成為天下之主,全國(guó)各地割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)諸侯以及他們的智將猛將們以天下統(tǒng)一作為目標(biāo)而奮戰(zhàn)。本次5代準(zhǔn)備的劇本有,武田信玄為主角的“猛虎迅雷”,上杉謙信為主角的“飛龍乘云”,織田信長(zhǎng)為主角的“群雄割據(jù)”,豐臣秀吉為主角的“縫巨星的人”的4個(gè)。5代收錄的數(shù)據(jù)中,武將共計(jì)3500人以上,可稱為據(jù)點(diǎn)的城共計(jì)600座。本作用春、夏、秋、冬每一個(gè)季節(jié)都分成了“上旬”和“下旬”,這8個(gè)時(shí)間段構(gòu)成了1年。游戲中共分為計(jì)劃、內(nèi)政、外交、軍備、戰(zhàn)略、交戰(zhàn)7個(gè)階段。 &nbs
  • 造型獨(dú)特!書籍造型外置硬盤亮相
    游戲新聞 2008-05-16 17:13:14
    西數(shù)有一款名為My Book Studio Edition的外置硬盤,外形很像一本大部頭書籍,不過日前名為Sarotech的公司推出了一款造型更像書籍的外置硬盤Hardbox。Hardbox外部有兩個(gè)狀態(tài)指示燈,內(nèi)部為一塊3.5英寸SATA硬盤,采用USB2.0接口,不含內(nèi)部硬盤重量為775克,尺寸為200*159.5*40毫米。
  • 《光暈4》最新傳說:秘密開發(fā)的前傳
    光環(huán)4 2008-05-16 16:57:53
    雖然《光暈》三部曲給Xbox、Xbox 360帶來了無數(shù)輝煌,但隨著第三步終結(jié)篇的推出,這個(gè)系列似乎也要宣告結(jié)束了,不過在微軟和Bungie工作室分家之后,似乎又有了變數(shù)。Bungie的領(lǐng)導(dǎo)人Brian Jarrard曾經(jīng)宣稱《光暈3》絕非最后驛站,但他又回避了《光暈4》這個(gè)后續(xù)名字,只是強(qiáng)調(diào)說確實(shí)是“光暈”題材。到底是怎么回事兒呢?最新消息是,Gearbox Software正在秘密開發(fā)第四部“光暈”作品,但由于三部曲已經(jīng)把故事講得差不多了,所以新作將會(huì)是流行的前傳形式,名字暫定《Halo: Forerunner》(光暈:先人)——大概是要講述先人一族的起源故事。預(yù)計(jì)Bungie和Gearbox講很快正式宣布這一消息。Gearbox Software不但曾經(jīng)開發(fā)過《兄弟連》,還負(fù)責(zé)將最初的《光暈》移植到了PC
  • EA老總表示PC游戲市場(chǎng)被錯(cuò)看
    電腦游戲 2008-05-16 16:54:50
    ShackNews網(wǎng)站采訪了EA公司CEO John Riccitiello,后者表示,PC游戲被“錯(cuò)誤的分類”了,其發(fā)展勢(shì)頭被錯(cuò)誤的估量了。很多廠商都擔(dān)心PC游戲正在走下坡路,Riccitiello表示,PC游戲市場(chǎng)其實(shí)一直在增長(zhǎng),而且增長(zhǎng)了好幾年了,只是被錯(cuò)誤的劃分為僅指零售游戲而已。他認(rèn)為,看PC游戲業(yè)界應(yīng)該不光看游戲光盤的零售數(shù)量,更主要的是要看總體的游戲銷售收入,其中增長(zhǎng)最快的是PC游戲的subscription(訂閱)和microtransactions(微交易),現(xiàn)在這些已經(jīng)是PC游戲的主流了。所謂訂閱就是類似網(wǎng)游的點(diǎn)卡月卡,微交易就是道具交易,這兩大交易方式將帶來PC游戲的繁榮。他認(rèn)為,PC游戲銷售的是一種PC軟件,而不是包裝《模擬人生》和《魔獸世界》游戲的那個(gè)盒子和光盤,PC游戲正在穩(wěn)定的向數(shù)
  • 最新一期STEAM PC配置調(diào)查
    Steam 2008-05-16 16:35:59
    Valve根據(jù)STEAM用戶的反饋統(tǒng)計(jì)出了PC玩家的軟/硬件配置水平,其中有些結(jié)果絲毫不令人意外。比如只有0.55%的人使用33K Modem:有差不多四成的人擁有2G內(nèi)存:讓人比較意外的是,AMD和Intel在處理器份額上差距并沒有預(yù)想的那么大:但AMD與NVIDIA在顯卡上的份額差不多達(dá)到了1:2的水平:在支持SM3的DX9顯卡中,8800系列是最受歡迎的N卡,A卡則是X1950:顯示器方面,但仍有73.88%的人在使用4:3普屏顯示器:在16:9顯示器中,普及程度最高的居然是24寸以上級(jí)別的顯示器:有39.18%的PC玩家喜歡1280x960分辨率(1280x1024?),另有32.02%的玩家仍在堅(jiān)持使用隸屬上個(gè)世紀(jì)的1024x768 分辨率:完整的調(diào)查報(bào)告在這里。另外,某個(gè)假冒成PC版《GTA4》試玩
  • 策略游戲《戰(zhàn)錘:進(jìn)軍戰(zhàn)場(chǎng)》再放新圖
    《戰(zhàn)錘:進(jìn)軍戰(zhàn)場(chǎng)》(Warhammer:Battle March)是由黑洞娛樂公司(Black Hole Entertainment)負(fù)責(zé)研發(fā),Namco Bandai負(fù)責(zé)發(fā)行一款策略游戲,預(yù)計(jì)2008年內(nèi)正式上市,本作是2006年發(fā)售的PC版《戰(zhàn)錘:混沌印記》的資料篇。相比《戰(zhàn)錘:混沌印記》,本作新增加了三個(gè)新的種族:暗夜精靈、獸人和哥布林。Xbox360版的本作除了提供原有的戰(zhàn)略操作模式之外,還提供了全新的主控制模式,在此模式下,玩家可以控制軍隊(duì)中的一名戰(zhàn)士,當(dāng)作動(dòng)作游戲一樣殺入敵軍。至于游戲的聯(lián)機(jī)模式,本作支持通過Xbox Live進(jìn)行最多四人之間的對(duì)戰(zhàn)或合作?!稇?zhàn)錘:進(jìn)軍戰(zhàn)場(chǎng)》(Warhammer:Battle March)將發(fā)售XBOX360與PC版,預(yù)計(jì)2008年內(nèi)與我們見面。
  • 《戰(zhàn)國(guó)無雙2》登陸PC平臺(tái) 6月發(fā)行
    戰(zhàn)國(guó)無雙2 2008-05-15 19:43:02
    根據(jù)國(guó)外游戲網(wǎng)站Computer Game傳來的消息,PC版的[戰(zhàn)國(guó)無雙2]最終確認(rèn),光榮公司預(yù)定將在6月27號(hào)正式發(fā)行游戲。這也是戰(zhàn)國(guó)無雙系列第一次登上PC平臺(tái)。
  • 《星際爭(zhēng)霸2》截圖泄露新單位—蟲群守護(hù)者
    星際爭(zhēng)霸2 2008-05-15 19:36:33
    星際爭(zhēng)霸2游戲截圖泄露新單位——蟲群守護(hù)者這是第一張截圖:看到圈中的單位,就不難猜測(cè)到這是蟲族的蟲群守護(hù)者。在截圖在左下角是另外一種單位,目前還不知道是什么。不過很有可能是重新設(shè)計(jì)后的人族的游牧者,但只是處于猜測(cè)。這是第二張截圖:這里你同樣可以看到截圖右邊的蟲群守護(hù)者,在中間的控制欄里可以看到原版星際星際爭(zhēng)霸中守護(hù)者的圖標(biāo),這更使我們確信這些單位就是蟲群守護(hù)者。
  • 《FIFA2009》開發(fā)中游戲試玩前瞻!
    FIFA 19 2008-05-15 19:35:13
    EA Sports近日對(duì)各國(guó)的記者開放了招牌游戲《FIFA 2009》的最新試玩。盡管這款游戲官方?jīng)]有進(jìn)行正式的公布,但是從開發(fā)情況來看的確有很多令人印象深刻的地方。首先是游戲玩法上的進(jìn)步,就像EA的其他足球類游戲一樣,《FIFA 2009》完成了不少承諾過的玩法進(jìn)步。最引人注意的就是游戲增加了球員反應(yīng)速度、傳球、漏球甚至是比賽中的身體對(duì)抗所有的動(dòng)作節(jié)奏都和真實(shí)的比賽中一樣快。游戲的畫面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的動(dòng)作表現(xiàn)對(duì)于游戲的整體品質(zhì)有著很大的促進(jìn)。有一個(gè)很明顯的例子,在倒地鏟球中,帶球的一方如果是非受力腳的一邊被鏟,還可以調(diào)整姿勢(shì)防止自己被鏟倒。還有一個(gè)例子是,守門員如果誤判了一個(gè)球的方向還會(huì)向后伸展身體去補(bǔ)防。其次,游戲中的自定義戰(zhàn)術(shù)的深度也大大提升了、《FIFA2009》允許玩家自定義和創(chuàng)
  • 暴雪宣布BlizzCon 2008大會(huì)
    暴雪 2008-05-15 18:24:38
    暴雪公司今天宣布,一年一度的BlizzCon游戲大會(huì)將于10月10到11日在美國(guó)加州Anaheim會(huì)議中心舉行.由于參會(huì)人員規(guī)模的不斷擴(kuò)大,今年的BlizzCon會(huì)場(chǎng)將由該會(huì)議中心的兩座大廳擴(kuò)展到三座.兩天的會(huì)期中,暴雪將舉辦一系列活動(dòng),包括:暴雪未發(fā)布新游戲試玩暴雪開發(fā)人員與玩家交流游戲競(jìng)賽授權(quán)產(chǎn)品交流活動(dòng)區(qū)(如《魔獸世界》卡牌游戲)游戲人物模仿競(jìng)賽暴雪游戲紀(jì)念品銷售和拍賣BlizzCon門票將于下周開賣,售價(jià)100美元.由于按慣例每年的BlizzCon都會(huì)有大量暴雪新作信息透露,因此不論對(duì)于《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《魔獸世界》甚至《暗黑破壞神》系列的死忠玩家來說,這樣的高額門票還是值得的.
  • 魔獸全球收入近3億 威望迪總體下降24%
    魔獸世界 2008-05-15 18:23:58
     5月14日,威望迪公布了08年第一季度財(cái)報(bào),盡管暴雪貢獻(xiàn)了2.966億美元,但其游戲業(yè)務(wù)總體收入還是下降了24%。威望迪游戲部門銷售額為3.413億美元,除暴雪(Blizzard)外、雪樂山(Sierra)、雪樂山在線和移動(dòng)部門表面上都有微幅增長(zhǎng),威望迪認(rèn)為很大程度上受不利的匯率影響。在過去的1年,暴雪《魔獸世界》增加了200萬注冊(cè)用戶,使得其總注冊(cè)用戶增加到超過1070萬人。《魔獸世界》新資料片《巫妖王之怒》預(yù)計(jì)將在今年下半年上市。
  • EA:我們將繼續(xù)支持PC平臺(tái)發(fā)展
    EA 電子藝界 2008-05-15 18:20:40
    John Riccitiello今日Next Generation網(wǎng)站專訪了EA CEO John Riccitiello 談到關(guān)于PC游戲市場(chǎng)的萎縮,包括PC游戲銷售有下降跡象,對(duì)于這種情況。但他回答:我們的產(chǎn)品一直有很好的表現(xiàn),而且近年市場(chǎng)占有率一直有增長(zhǎng),他提到EA將繼續(xù)支持對(duì)PC平臺(tái)發(fā)展。對(duì)于今年EA有著多款大作即將登陸PC平臺(tái),包括免費(fèi)對(duì)戰(zhàn)游戲:戰(zhàn)地:英雄、火爆狂飆:天堂、孢子還有其它未公布(可能有PC獨(dú)占游戲),單機(jī)玩家的你,你是否認(rèn)同他的說法呢?
  • 北美PC游戲銷量排行榜(4.27-5.3)
    銷量排行榜 2008-05-15 18:09:14
    NPD Group今天公布了4月27日至5月3日一周北美PC游戲銷量排行,排行第一的《模擬人生2》最新擴(kuò)充包《廚房與浴室》繼續(xù)保持著EA搖錢樹地位,而排名最后的就是宣稱年度牛B的FPS游戲《孤島危機(jī)》。1. 《模擬人生2:廚房與浴室》(The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff Expansion Pack)- Electronic Arts - $202.《模擬人生2 豪華版》(The Sims 2 Deluxe)- Electronic Arts - $303.《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call Of Duty 4: Modern Warfare)- Activision - $424.《魔獸世界:典藏版》(World Of Warcraft: B
  • EA公司財(cái)報(bào)出爐 2007年虧損4.5億
    007 2008-05-15 18:03:04
    EA公司今天發(fā)布的最新財(cái)報(bào)顯示,該公司2007財(cái)年(截至2008.3.31)的GAAP凈收入創(chuàng)紀(jì)錄地達(dá)到了36.65億美元,同比增長(zhǎng)19%,不過與此同時(shí)虧損卻達(dá)到了4.54億美元之巨??紤]到EA本年有27款游戲銷量超過100萬份(白金級(jí))、15款超過200萬份(超白金級(jí)),出現(xiàn)這樣的結(jié)果委實(shí)有些意外。在2007財(cái)年,EA只有24款白金級(jí)游戲,但勉強(qiáng)獲得了7600萬美元的盈利。在剛剛結(jié)束的第四個(gè)財(cái)季,EA收入大幅增長(zhǎng)了84%,達(dá)到11.3億美元,但依然虧損9400萬美元,而去年同期只有2500萬美元。《橫沖直撞》、《戰(zhàn)地雙雄》、《搖滾樂隊(duì)》等作品并未給EA帶來太多真正的好處。虧損如此巨大部分原因是EA花費(fèi)8.6億美元收購了BioWare Corp.和Pandemic Studios,還挖來了微軟的Peter Mo
  • 游戲多美好
    游戲產(chǎn)業(yè) 2008-05-15 16:52:52
    游戲世界多美好,非物,亦人:08年度Playboy CyberGirl稱號(hào)得主Jo Garcia現(xiàn)身說法,帶領(lǐng)大家體會(huì)游戲之美。大家以為游戲世界里只有宅男,玩家都戴著大玻璃瓶底眼鏡,這種以點(diǎn)帶面的狹隘觀點(diǎn)是不對(duì)的。Garcia表示她愛玩PC游戲和主機(jī)游戲,同時(shí)擁有DS和PSP:“我到哪兒都帶著它們,就像某些人隨身帶著iPod那樣,這對(duì)我來說很平常,確實(shí)有人問過我‘哦,你還玩游戲?’,我總是回道‘為何你會(huì)這么意外?’”“如果我謀得一份游戲測(cè)試員的差事,我愿意整天泡在里面?!边@難道不會(huì)讓人倒胃口嗎?“我想不會(huì)!我覺得這就像……比如,既然你能成天吃巧克力,那我也能整天玩游戲并放逐其中?!弊钕矚g的游戲是什么?“我喜歡敘事類RPG”,她把《最終幻想》系列,《凡人物語》(Radiata Stories),和《異度傳說》(X
  • 《吉他英雄4》將增加貝斯、鼓等樂器
    吉他英雄:世界巡演 2008-05-15 16:36:29
    國(guó)外雜志得到了《吉他英雄4》游戲的最新消息,新作最大的變動(dòng)就是不再只有吉他,還加入了貝斯、麥克風(fēng)、鼓等樂器。不知它的樂器是否與《Rock Band》通用,不過他們這樣擴(kuò)展確實(shí)是受到了《Rock Band》啟發(fā)(Rock Band的PS2版不插專用麥克風(fēng)不讓玩……)。Gibson Guitar向Activision聲稱《吉他英雄》游戲軟件和相關(guān)控制器采用了該公司的專利,所以《吉他英雄4》的吉他將是開發(fā)者重新自己設(shè)計(jì),將更加切合游戲。新作加入音樂工作室功能,玩家可以加入進(jìn)去創(chuàng)作自己的歌曲甚至專輯,通過網(wǎng)絡(luò)Guitar Hero Tunes與全球的搖滾愛好者互動(dòng),盡管在現(xiàn)實(shí)世界中可能難登大雅之堂。目前已經(jīng)授權(quán)的歌曲還未知,已經(jīng)確定的有范海倫、林肯公園、老鷹樂隊(duì)和Sublime。預(yù)計(jì)游戲?qū)⒃谀甑讍柺?,主要是PS3、Xb
  • 《俠盜獵車4》被載入吉尼斯世界紀(jì)錄
    俠盜獵車4 2008-05-15 16:26:49
    24小時(shí)內(nèi)售出360萬份、收入3.1億美元,這樣的光輝業(yè)績(jī)已經(jīng)讓《GTA4》在《吉尼斯世界紀(jì)錄大全:2008年游戲版》中獲得一席之地,被冠以“單日最高收入的視頻游戲”、“單日收入最高的娛樂產(chǎn)品”兩個(gè)頭銜?!禛TA4》創(chuàng)紀(jì)錄的表現(xiàn)不僅在視頻游戲產(chǎn)業(yè)里無可匹敵,就連電影和書籍銷售記錄也難以與之抗衡。根據(jù)吉尼斯世界記錄,《GTA4》一舉超越了以下三部作品:?jiǎn)稳兆罡呤杖胗螒颍骸豆鈺?》、1.7億美元單日最高收入電影:《蜘蛛俠3》、6000萬美元單日最高收入書籍:《哈利波特與死亡圣靈》、2.2億美元《吉尼斯世界記錄大全:2008年游戲版》是吉尼斯第一次專門發(fā)行游戲記錄版本,目前已經(jīng)上架銷售。
  • 前景廣闊!產(chǎn)業(yè)無序!中國(guó)游戲市場(chǎng)深度分析
    游戲產(chǎn)業(yè) 2008-05-15 16:02:55
    “國(guó)內(nèi)游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)連雛形都沒有形成。”英業(yè)達(dá)軟件事業(yè)部總經(jīng)理邱全成這樣認(rèn)為,“在全球電子游戲產(chǎn)業(yè)鏈條中,中國(guó)總體上仍然居于下游位置。目前中國(guó)在游戲業(yè)中的地位,基本可以概括為主機(jī)生產(chǎn)加工廠、外包業(yè)務(wù)承包商和未來游戲巨頭爭(zhēng)雄的主戰(zhàn)場(chǎng)?!遍L(zhǎng)達(dá)七年之久的水貨市場(chǎng)已經(jīng)在中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)形成了不小的影響,扭曲的中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)隱藏巨大發(fā)展?jié)摿Φ耐瑫r(shí),也給游戲機(jī)廠商未來進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)帶來不可預(yù)測(cè)的風(fēng)險(xiǎn)。近幾年來,任天堂、微軟和索尼三大游戲機(jī)廠商不斷推出優(yōu)秀的產(chǎn)品,在國(guó)外市場(chǎng)銷售異?;鸨?,嚴(yán)重刺激了國(guó)內(nèi)游戲機(jī)愛好者的需求。而這三大廠商遲遲不能進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),龐大的市場(chǎng)需求引發(fā)了全國(guó)各地水貨泛濫、盜版猖獗,地下市場(chǎng)異?;鸨木置?。但去年任天堂借助神游科技在中國(guó)掌機(jī)市場(chǎng)上取得的成功又讓我們看到了希望。面對(duì)中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)如此龐大的需求,我們看
  • 轉(zhuǎn)戰(zhàn)太平洋戰(zhàn)場(chǎng)!《使命召喚5》新情報(bào)
    Acivision 首席執(zhí)行長(zhǎng)Mike Griffith日前對(duì)外表示,目前它們正在進(jìn)行《使命召喚5》游戲的開發(fā),對(duì)于《使命召喚4》空前的成功,目前于PC、PS3、XBOX360上已銷售達(dá)全球 700 萬套,《使命召喚4》也在游戲史上創(chuàng)下記錄,并且將會(huì)重新設(shè)計(jì)于PS2、Wii平臺(tái)的 COD。關(guān)于《使命召喚5》,因前作是將 COD 系列從二次世界大戰(zhàn)拉回至現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),雖然題材相當(dāng)新鮮,但也讓他們意識(shí)到,真正的戰(zhàn)爭(zhēng)經(jīng)典不外乎是二次世界大戰(zhàn),但他們不打算再把故事主軸放在已經(jīng)快被做爛的歐洲戰(zhàn)場(chǎng)上,這次他們將把戰(zhàn)場(chǎng)拉到較少人注意到的太平洋戰(zhàn)場(chǎng),預(yù)計(jì) 2008 年 12 月后會(huì)有更進(jìn)一步的消息,此款預(yù)計(jì)發(fā)售于六種平臺(tái)上PC、PS3、XBOX360、Wii、NDS、PS2。此外,他們預(yù)計(jì)將《使命召喚4》的游戲引擎給制成一款以 0
  • 真與假?驗(yàn)證SP3提升效率真相
    游戲新聞 2008-05-15 15:56:14
    毫無疑問,目前除了Vista SP1繼續(xù)受到關(guān)注之外,XP SP3也越來吸引著用戶的視線,由于微軟尚未正式推出SP3,因此許多有幸已經(jīng)用上了SP3的朋友紛紛通過各種渠道發(fā)布了自己使用后的感受,也在各大論壇引發(fā)了討論.關(guān)于SP3能夠?qū)ο到y(tǒng)性能提升多少的爭(zhēng)論非常激烈.一時(shí)間眾說紛紜,傳言四起.有說提升很多的,有說沒有變化的.不過,其中很多的觀點(diǎn)完全是依據(jù)個(gè)人感受來的,沒有多少可比性和權(quán)威性.本期,我們就根據(jù)這些傳言進(jìn)行評(píng)測(cè),看看SP3到底能夠提升多少效率.我們?cè)谝韵掠布h(huán)境中進(jìn)行測(cè)試:處理器:Pentium D 830硬盤:Mator 6L160M0、WD800JD-75LSA0內(nèi)存:DDR2 533 512MB×4顯示卡:ATi Radeon X600 256MB傳言1:開機(jī)速度提高10%傳言描述:自己安裝SP3
他們都在說 再看看