專欄文章
  • Capcom公布經(jīng)典大作歷史總銷(xiāo)量榜
    卡普空 2008-05-26 20:57:40
    作為財(cái)務(wù)報(bào)表的一部分,Capcom卡普空公司日前對(duì)外公布了其多款經(jīng)典系列游戲作品的歷史總銷(xiāo)量數(shù)字,數(shù)據(jù)從1986年開(kāi)始統(tǒng)計(jì),橫跨22個(gè)年頭。根據(jù)這份表格,《生化危機(jī)》系列是Capcom歷史上的最暢銷(xiāo)游戲,總銷(xiāo)量3400萬(wàn)份超過(guò)了《洛克人》和《街霸》系列。系列名——銷(xiāo)量《生化危機(jī)》 3450萬(wàn)《洛克人》 2800萬(wàn)《街霸》 2500萬(wàn)迪斯尼動(dòng)畫(huà)系列 1320萬(wàn)《鬼泣》 950萬(wàn)《鬼武者》 780萬(wàn)《怪物獵人》 630萬(wàn)《恐龍危機(jī)》 440萬(wàn)《魔界村》 430萬(wàn)《Final Fight快打旋風(fēng)》 320萬(wàn)《龍戰(zhàn)士》 300萬(wàn)《逆轉(zhuǎn)裁判》 280萬(wàn)《Commando戰(zhàn)場(chǎng)之狼》 120萬(wàn)《1942》 120萬(wàn)
  • 玩適當(dāng)電子游戲可以激發(fā)創(chuàng)造力
    電子游戲 2008-05-26 20:56:51
    玩視頻游戲能夠引發(fā)人的創(chuàng)造力,不僅是那些玩后讓你興奮的游戲,還有那些玩后讓你沮喪的游戲,例如沒(méi)有打敗某個(gè)BOSS,沒(méi)得到高分等,實(shí)際上這種情況下你的創(chuàng)造力會(huì)更高。賓州州立大學(xué)的師生組成的研究小組發(fā)現(xiàn),視頻游戲可以被用來(lái)激發(fā)人的創(chuàng)造力,學(xué)校、公司甚至政府都應(yīng)該考慮用電子游戲來(lái)提升學(xué)習(xí)和決策水平。他們的研究是由98名學(xué)生來(lái)玩游戲,玩完之后來(lái)測(cè)量一下他們的情緒水平,然后進(jìn)行一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)造性測(cè)試,研究結(jié)果玩游戲后高興和憂愁情緒的學(xué)生通常創(chuàng)造性較高,而玩后放松和生氣的家伙創(chuàng)造性較低。情緒是其中的關(guān)鍵因素,它可以看作是一種催化劑,高興的情緒是一種推動(dòng)力,而沮喪的情緒讓你更加冷靜分析問(wèn)題。他們的這項(xiàng)研究將有助于視頻游戲引入特定的情緒激勵(lì)因素,從而對(duì)人產(chǎn)生長(zhǎng)久的有利的影響。他們還警告,如果游戲設(shè)計(jì)的讓人情緒平常,常玩下去會(huì)傷害人
  • PC游戲?qū)⒂布用芊辣I版
    電腦游戲 2008-05-26 20:52:07
    雖然很多人都喜歡不用付出代價(jià)的游戲,但是現(xiàn)在這種情況可能將會(huì)改變。Atari公司的創(chuàng)始人近日在業(yè)界提出了一個(gè)加密芯片的建議,據(jù)稱此舉將“完全杜絕盜版游戲”。提出這種芯片的原因在于,音樂(lè)、電影、游戲公司指出他們的血汗錢(qián)被盜版商所盜取,而現(xiàn)在對(duì)盜版的打擊是微不足道的。在Wedbush Morgan安全會(huì)議上,Atari公司創(chuàng)始人Bushnell討論了這種新加密芯片,并認(rèn)為這將完全阻止盜版。據(jù)悉一種新的加密TPM芯片將會(huì)出現(xiàn)在許多電腦的主板上,目前該芯片正在制作中,游戲開(kāi)發(fā)商稱這種芯片完全有前途,而且不能被破解,也不能共享激活密碼??雌饋?lái)這種硬件級(jí)的加密方法是目前杜絕盜版的絕佳手段,但是,有多少主板廠商愿意在平臺(tái)上嵌入這種芯片目前還不得而知。
  • 《魔法師西蒙4:混沌開(kāi)端》最新畫(huà)面
    《魔法師西蒙4:混沌開(kāi)端(Simon The Sorcerer4:Chaos Happens)》著名的冒險(xiǎn)類經(jīng)典游戲最新續(xù)作品,玩家將扮演只有十幾歲的年輕男巫西蒙,為阻止邪惡巫師征服魔法世界的陰謀而戰(zhàn)。游戲的特色在于:富挑戰(zhàn)性但不艱深的謎題、機(jī)智詼諧的對(duì)話、輕快流暢的情節(jié)。
  • 二戰(zhàn)RTS新作《戰(zhàn)場(chǎng)男子漢》全面介紹
    3DMGAME 2008-05-26 20:43:01
    國(guó)際游戲發(fā)行商1C Company近期公布了由Best Way和Digital Mind Soft(DMS)合作開(kāi)發(fā)的二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)場(chǎng)男子漢(Men of War)》一批最新系統(tǒng)設(shè)定。此次公布的資料主要介紹了“瞄準(zhǔn)系統(tǒng)(Aiming System)”、信息指示器和武器單位攻擊扇區(qū)方向設(shè)置。瞄準(zhǔn)系統(tǒng)場(chǎng)合:將鼠標(biāo)指針?lè)旁跀撤教箍松?,以選擇破壞的結(jié)構(gòu)部件。在游戲中,被選中的坦克部件(如主炮、機(jī)槍手、履帶等)會(huì)處于高亮狀態(tài)。在確認(rèn)之后,被選中的部件將會(huì)不停閃爍。信息指示器場(chǎng)合:在游戲右上角的迷你地圖中顯示了很多視野之外的敵方單位,但你的士兵能夠看到他們。敵方單位距離當(dāng)前視角覆蓋區(qū)域有多遠(yuǎn)?哪幾個(gè)更加危險(xiǎn)?《戰(zhàn)場(chǎng)男子漢》中獨(dú)有的信息指示器將為你提供敵方單位的相關(guān)信息。在下面游戲截圖邊緣出現(xiàn)的指示器,將為你顯示己方部
  • 有心無(wú)力!PC游戲聯(lián)盟作用有限
    電腦游戲 2008-05-26 20:37:57
    所謂的PC游戲聯(lián)盟在宣布成立之后就一直沒(méi)有消息,官方網(wǎng)站基本沒(méi)有更新,到底怎么了?ExtremeTech網(wǎng)站采訪了Intel方面負(fù)責(zé)該聯(lián)盟的Randy Stude,后者對(duì)此作出了解釋。Stude表示,PC游戲聯(lián)盟是一個(gè)非盈利的組織,為的是PC業(yè)界聯(lián)合起來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)共同的目標(biāo)。幾年之內(nèi)該聯(lián)盟的大部分作為只是市場(chǎng)研究以及游戲硬件最低需求建議,在GDC上我們宣布成立只是為了得到游戲開(kāi)發(fā)者和發(fā)布社區(qū)的響應(yīng)。PC游戲聯(lián)盟的目標(biāo),是要成為全球PC游戲推動(dòng)組織,主要是通過(guò)發(fā)布市場(chǎng)調(diào)研數(shù)據(jù)和建議,幫助游戲開(kāi)發(fā)商和品牌機(jī)廠商們選擇合適的硬件搭配,另外就是發(fā)布游戲和硬件最低性能建議。PC游戲總是面對(duì)不少兼容問(wèn)題,不過(guò)PC游戲聯(lián)盟并沒(méi)有打算在游戲設(shè)計(jì)等方面做什么事情,“如果你覺(jué)得這個(gè)PC游戲不如游戲機(jī)版,就別買(mǎi)了,PC版都有試玩的,試
  • E3危機(jī)四伏?游戲大廠ID Software再宣布退出
    E3 2008-05-26 20:36:08
    最近一個(gè)月對(duì)于E3的創(chuàng)辦者美國(guó)電子娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)來(lái)說(shuō),幾乎可以用噩耗頻傳來(lái)形容,繼月初Activision和Vivendi等美國(guó)大型游戲廠商宣布不再延續(xù)其ESA會(huì)員資格且不會(huì)參加2008年E3展之后,LucasArts也宣布了退出ESA的決定?,F(xiàn)在,最近一家追隨這些廠商離開(kāi)ESA懷抱的是由3D游戲界開(kāi)山大師級(jí)人物約翰.卡馬克等人創(chuàng)建的id Software公司。之前曾一度表示尚未決定是否參加2008年E3的id Software,今天正式出面確認(rèn)了將退出ESA的消息。對(duì)于廠商們紛紛宣布離開(kāi)E3甚至退出ESA背后的原因有許多種猜測(cè),不少人相信這一現(xiàn)象與E3全面改組后的地位、影響力和商業(yè)意義大大降低有著直接關(guān)系,不過(guò)最近一個(gè)時(shí)期的許多跡象顯示,ESA的經(jīng)營(yíng)管理等內(nèi)部問(wèn)題恐怕也是造成現(xiàn)在這種局面的重要原因。一
  • 支持雙打!《生化危機(jī)5》海量新情報(bào)
    生化危機(jī)5 2008-05-26 20:32:29
    英國(guó)的游戲雜志《Xbox World 360》在最新的一期的《生化危機(jī)5》前瞻中爆出了游戲雙人合作方面的新信息。根據(jù)介紹,主角克里斯將會(huì)在游戲全程和一位尚未公布具體信息的女性雇傭兵經(jīng)歷嚴(yán)酷的考驗(yàn)。游戲中的女性雇傭兵將可以由AI控制并進(jìn)行單獨(dú)行動(dòng)。但是隨時(shí)都可以支持第二名玩家加入游戲,操縱這名女性角色行動(dòng)。游戲還將支持在線的合作模式,有著無(wú)縫的2P“跳入/跳出”設(shè)計(jì)。另外,類似于《生化危機(jī)4》中的商人射擊的小游戲也將出現(xiàn)在新作中。盡管增加了更強(qiáng)大的火力,但《生化危機(jī)5》并不會(huì)變成一個(gè)純粹的射擊游戲。其中將會(huì)加入戰(zhàn)斗隱蔽系統(tǒng),并且還會(huì)有在角落靠墻射擊的設(shè)計(jì)。利用右搖桿你還可以做出靈敏的躲避動(dòng)作。游戲還透露了新的故事細(xì)節(jié)(如果你想屏蔽有關(guān)消息請(qǐng)?zhí)^(guò)此段。)故事發(fā)生在一個(gè)非洲的無(wú)名小國(guó)中。這個(gè)國(guó)家地處延綿厄立特里亞(E
  • 玩家圣物!Alienware旗艦游戲PC登場(chǎng)
    游戲新聞 2008-05-26 20:22:56
    戴爾旗下專業(yè)游戲PC廠商Alienware日前宣布了新版本的Area-51 ALX桌面游戲PC產(chǎn)品,這款機(jī)型一直是Alianware產(chǎn)品線中的旗艦,銷(xiāo)售價(jià)格從4600美元起,絕對(duì)是PC游戲玩家心目中的圣物。新版Area-51 ALX最高使用標(biāo)準(zhǔn)頻率3.2GHz的45nm Core 2 Extreme處理器,并使用AlienIce液冷系統(tǒng)將其預(yù)超頻至4.0GHz。整機(jī)平臺(tái)使用nForce 790i,但用戶可選擇雙GeForce 9800 GX2的SLI方案或雙Radeon HD 3870 X2的交火方案,再一次突破了NV/ATI平臺(tái)之間的多卡互聯(lián)限制。其他主要配件還包括最高4GB的海盜船Dominator DDR3 1600MHz內(nèi)存,雙1TB硬盤(pán)或萬(wàn)轉(zhuǎn)硬盤(pán)、固態(tài)硬盤(pán),藍(lán)光刻錄機(jī),X-Fi XtremeGamer
  • 《真·三國(guó)無(wú)雙5》公布配置要求 海量圖片放出
    真·三國(guó)無(wú)雙5 2008-05-26 19:59:18
    日前《真三國(guó)無(wú)雙5》官方網(wǎng)站更新了,公布了最新的17張游戲截圖,官方游戲配置,還有Bechmark和Demo公開(kāi)預(yù)定。PC版的《真三國(guó)無(wú)雙5》還是以畫(huà)面的強(qiáng)化和自由調(diào)整為特色,公布時(shí)間定為7月11日,讓我們迎接《真三國(guó)無(wú)雙5》的到來(lái)吧?。《鳳C版[真三國(guó)無(wú)雙5]公布的游戲畫(huà)面中,玩家可以見(jiàn)識(shí)到比以往系列作更壯闊的戰(zhàn)場(chǎng),建筑物與自然景觀的種類更多樣、描繪更細(xì)致,地形的起伏更顯著,戰(zhàn)場(chǎng)的視野也更為遼闊,在光影煙塵等特效的描繪上也更豐富。角色的描繪更細(xì)致,登場(chǎng)士兵的數(shù)量也有顯著增加。在本次畫(huà)面中現(xiàn)身的三國(guó)武將角色包括 趙云、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅(jiān)、關(guān)羽、張飛...等,其中有許多武將的造型甚至是使用的武器都與先前系列作不同。比之前公布的PC《鬼泣4》的配置要低很多了~最新游戲圖集:
  • FPS游戲《時(shí)空飛梭》展現(xiàn)超時(shí)空大戰(zhàn)
    時(shí)空飛梭 2008-05-26 19:35:48
    由Saber Interactive開(kāi)發(fā)、Vivendi Games發(fā)行的PS3/XBOX360第一人稱射擊游戲《時(shí)空飛梭(TimeShift)》將由10月30日上市。《時(shí)空飛梭》是款科幻題材第一人稱射擊游戲,以時(shí)間控制為題材,玩家將扮演穿梭時(shí)空的 Michael Swift 上校,為了修正時(shí)空的改變而被迫展開(kāi)一場(chǎng)戰(zhàn)斗與逃亡的冒險(xiǎn)。故事敘述因一場(chǎng)巴士車(chē)禍而痛失獨(dú)生愛(ài)女的試飛員 Michael Swift 上校,在極度絕望的情況下,為了走出陰霾而決定接受美國(guó)政府的新任務(wù)-配備能控制時(shí)間的“量子裝(Quantum Suit)”和名為“Chronomicon”的時(shí)光機(jī),開(kāi)始測(cè)試該世紀(jì)最重要的發(fā)明。Swift被傳回1911年去安裝實(shí)驗(yàn)探測(cè)器,不過(guò)當(dāng)他返回現(xiàn)代時(shí),卻發(fā)生了意料之外的轉(zhuǎn)變,他原本所處的世界已經(jīng)完全變了個(gè)樣。
  • 次世代FPS游戲《時(shí)空飛梭》帶你穿越時(shí)空
    時(shí)空飛梭 2008-05-26 19:24:10
    《時(shí)空飛梭(TimeShift)》是一款以時(shí)空穿梭為主題的動(dòng)作射擊游戲,玩家在游戲中將在公元(A.D.)紀(jì)年與克羅那(K.E.,Krone Era)紀(jì)元之間穿梭。游戲的現(xiàn)代部分將被設(shè)定在公元1984年,大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā),整個(gè)世界都處于不安和動(dòng)蕩之中。克羅那博格國(guó)會(huì)大廈克羅那博格是游戲中Bizarro世界的首都,相當(dāng)與美國(guó)的華盛頓特區(qū)。在這里,克羅那的邪惡之眼監(jiān)視著城市的一舉一動(dòng),無(wú)數(shù)戰(zhàn)斗機(jī)、飛空艇和克羅那的雇傭兵到處搜尋主人公的蹤跡。敵方領(lǐng)空游戲中還將穿插驚心動(dòng)魄的空中戰(zhàn)斗,玩家要在游戲中穿越邪惡的克羅那帝國(guó)的戰(zhàn)斗機(jī)和飛空艇的封鎖,敵人會(huì)不停向玩家瘋狂射擊,一場(chǎng)惡戰(zhàn)再所難免。帝國(guó)兵工廠這里是克羅那帝國(guó)的兵工廠所在,被巨大的炮臺(tái)和恐怖的帝國(guó)衛(wèi)隊(duì)所保護(hù)的兵工廠,想要順利潛入看來(lái)難度可不一般。山腰冰原地帶被冰雪所
  • 動(dòng)作射擊游戲《時(shí)空飛梭》新游戲畫(huà)面
    時(shí)空飛梭 2008-05-26 18:51:02
    《時(shí)空飛梭(TimeShift)》是一款以時(shí)空穿梭為主題的動(dòng)作射擊游戲,玩家在游戲中將在公元(A.D.)紀(jì)年與克羅那(K.E.,Krone Era)紀(jì)元之間穿梭。游戲的現(xiàn)代部分將被設(shè)定在公元1984年,大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)一觸即發(fā),整個(gè)世界都處于不安和動(dòng)蕩之中。游戲最大賣(mài)點(diǎn)之一就是時(shí)間控制器,角色穿著的特殊服裝將輔助你作決定一切,服裝將幫你監(jiān)控環(huán)境,玩家要做的僅僅是按一下時(shí)空配合鍵,就可以適時(shí)地發(fā)動(dòng)最合適的能力。設(shè)計(jì)者目前管這套衣服叫“Sam”,類似于《光環(huán)》中的“Cortana”一樣,Sam也有自己的性格和意識(shí)。游戲設(shè)計(jì)者基本上已經(jīng)剔除了大部分的解迷元素,使游戲節(jié)奏更快,更接近《使命召喚》的風(fēng)格,換句話說(shuō),游戲基本上轉(zhuǎn)型為動(dòng)作游戲,玩家要做的就是享受爽快設(shè)計(jì)射擊所帶來(lái)的無(wú)窮快感。
  • 育碧《湯姆克蘭西之高空作戰(zhàn)》游戲背景介紹
    育碧 2008-05-25 12:23:44
    準(zhǔn)備于今年第四季登場(chǎng)的育碧空戰(zhàn)游戲《Tom Clancy's H.A.W.X》將講述未來(lái)私人武裝的興起及隨之而來(lái)的沖突。H.A.W.X介紹H.A.W.X是High Altitude Warefare - Experimental Squadron(高空作戰(zhàn)試驗(yàn)中隊(duì))的縮寫(xiě),成立于1943年,總部設(shè)在俄亥俄州的萊特機(jī)場(chǎng)(現(xiàn)萊特·佩特森空軍基地),其目的起初是獲取、評(píng)估,并運(yùn)用逆向工程分析對(duì)手的戰(zhàn)機(jī)。該組織曾與美國(guó)戰(zhàn)略情報(bào)局(CIA的前身)和英國(guó)皇家空軍合作開(kāi)展了FALCO項(xiàng)目(Foreign Aircraft and Logistics Capture Operations,他國(guó)飛行器及物資清繳行動(dòng)),參與該項(xiàng)目的人士包括工程師、語(yǔ)言學(xué)家,來(lái)自敵方的變節(jié)者,當(dāng)然還有盟軍最出色的戰(zhàn)機(jī)駕駛員。在二次大戰(zhàn)即將落下帷幕之
  • 活死人題材《生存之旅(Left 4 Dead)》11月登場(chǎng)
    生存之旅 2008-05-25 12:14:42
    Valve負(fù)責(zé)市場(chǎng)的副總Doug Lombardi在接受Shack News的采訪時(shí)稱《Left 4 Dead》將于11月推出:?jiǎn)枺涸撟髂壳斑M(jìn)行到哪一步了?答:游戲本身可玩度已經(jīng)很高了,大部分工作業(yè)已完成,現(xiàn)在只剩下一些小問(wèn)題亟待解決;此外還須安排一些展示活動(dòng)以使盡可能多的人接觸到該作,比如我們將攜該作參加Quakecon大會(huì)和萊比錫游戲展,讓更多的人嘗試該作的各層面,以確保游戲的每一部分都完美無(wú)缺,而不是“好啦,活干完了,可以賣(mài)了”。舉例來(lái)說(shuō),《Half-Life 2》其實(shí)在04年4月就已完成,但我們拖到年底才發(fā)售,就是為了追求完美?,F(xiàn)在又到了最后的潤(rùn)色階段,同樣還是四五月間完成,年尾的11月發(fā)售。問(wèn):該作將在Xbox 360和PC平臺(tái)同步發(fā)售,對(duì)嗎?答:360版和PC版將于11月全球上市。問(wèn):屆時(shí)會(huì)有試玩吧
  • 傳《生化危機(jī)5》09年初面市
    生化危機(jī)5 2008-05-25 12:07:00
    在最近一期財(cái)報(bào)中,capcom將《生化危機(jī)5》的發(fā)布期定為本財(cái)年:考慮到公司08財(cái)年的結(jié)算截止日期為2009年3月31號(hào),且據(jù)GamesRadar網(wǎng)站一篇已被刪除的評(píng)論文章稱,該作被安排在“09年某個(gè)時(shí)候”發(fā)布;再聯(lián)想到前作《生化危機(jī)4》曾于05年1月面市(NGC版),有人推測(cè)該作的上市日期極有可能為09年首季。另外,法國(guó)游戲站點(diǎn)jeuxvideo稱《街霸4》將于今年冬天登陸Xbox 360、PS3,和PC平臺(tái)(?。?/div>
  • 暴雪否認(rèn)傳說(shuō)中的《星際爭(zhēng)霸2》硬件需求
    星際爭(zhēng)霸2 2008-05-25 12:04:24
    前兩天Micromania網(wǎng)站曾宣稱《星際爭(zhēng)霸II》的硬件需求如下:最小需求GeForce 7顯卡或Radeon 1000/2000系列顯卡,256M顯存Pentium 4 CPU1G內(nèi)存建議需求GeForce 8顯卡或Radeon 2000系列顯卡,512M顯存Core 2 Duo或Athlon X2 CPU2G內(nèi)存但暴雪昨日稱Micromania的消息“純屬無(wú)中生有”,眾玩家稍安毋躁,稍后將公布官定硬件需求。大多數(shù)玩家認(rèn)為這份捏造的配置表可能有些夸大,暴雪向來(lái)在硬件需求方面較為體貼玩家。
  • 《模擬城市:社會(huì)終點(diǎn)》上手體驗(yàn)
    模擬城市:夢(mèng)之都 2008-05-24 15:35:07
    把你獨(dú)裁下的警察國(guó)家變成五星級(jí)的旅游圣地.Jonathan Miller, GameSpot  翻譯:waxxh/3DM新聞組建設(shè)的好,來(lái)的人多. 這就是EA即將推出的模擬城市資料片:終極社會(huì) 要表達(dá)的內(nèi)容, 你要建造五星級(jí)的豪華都市來(lái)吸引那些傲慢的美食家,興奮徒步游客,還要對(duì)付類似那種衣冠不整的閑雜人等。當(dāng)然啦,隨著你的城市游客人流暴漲, 你就需要平衡本地居民和外來(lái)游客之間的需求, 總之就是一個(gè)目標(biāo): 賺他一個(gè)盆滿缽滿. 加油!原版的模擬城市:夢(mèng)想之都曾經(jīng)試圖把所有的社會(huì)價(jià)值綜合結(jié)果全都融入城市的規(guī)劃和建設(shè)當(dāng)中。雖然強(qiáng)行把那些普通的民眾跪伏于警察國(guó)家的獨(dú)裁之下也是一件有意思的事, 但整個(gè)社會(huì)性的游戲內(nèi)容和元素就顯得有點(diǎn)抽象, 并且沒(méi)有什么有意義的謀略和挑戰(zhàn)性內(nèi)容來(lái)撼動(dòng)你的城市治理和建設(shè)價(jià)值. 資料片
  • 《彩虹六號(hào):維加斯2》一代和二代簡(jiǎn)評(píng)
    彩虹六號(hào):維加斯2 2008-05-23 21:09:11
    《彩虹六號(hào)之維加斯》2   是我接觸彩虹六號(hào)系列游戲的第一作。以前曾認(rèn)為 彩虹 系列 游戲 好像 畫(huà)面和操作都不適應(yīng),所以一直都沒(méi)玩這個(gè)系列的游戲。所以對(duì) fps 游戲 一直熱衷于 像 cod .使命召喚  和 榮譽(yù)勛章 ,半條命之類的經(jīng)典大作。但自從玩了 彩虹六號(hào)之維加斯2 以后,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲亮點(diǎn)很多:畫(huà)面談不上一流,但里面的 槍械、音效、及隊(duì)員的合作的戰(zhàn)斗足以彌補(bǔ)一切了。而且這個(gè)游戲系列一:最大的亮點(diǎn):隊(duì)友 和 敵人 ai 很不錯(cuò),1、隊(duì)友:并不像其它游戲里 (像cod4)合作不是很默契,這里可操作他們,用戰(zhàn)術(shù)來(lái)進(jìn)攻。這點(diǎn)感覺(jué)隊(duì)友他們真是有血有肉有情感,     受傷了還得救他們,他們也可互相 救助,雖然戰(zhàn)斗中這也可能成為游戲時(shí)的阻力,
  • 送中文攻略!《質(zhì)量效應(yīng)》PC月底上市
    質(zhì)量效應(yīng) 2008-05-23 13:28:46
    由BioWare精心打造的經(jīng)典太空科幻游戲《質(zhì)量效應(yīng)》PC版將于5月28日在美商藝電PC游戲全通路盛大推出。首批隨盒附贈(zèng)超值游戲中文攻略本,數(shù)量有限送完為止。敬請(qǐng)各位喜愛(ài)科幻動(dòng)作游戲的玩家把握機(jī)會(huì),即刻擁有。原為Xbox 360超熱門(mén)游戲的《質(zhì)量效應(yīng)》,甫推出即廣獲世界各地?zé)崃液迷u(píng),一路榮獲多項(xiàng)游戲大獎(jiǎng),包括:「年度最佳游戲」、「年度最佳游樂(lè)器游戲」以及「年度最佳角色扮演游戲」等七十多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),其中包括XBOX官方雜志滿分十分的評(píng)價(jià)。更因其豐富的游戲內(nèi)容與深度的游戲性榮登「紐約時(shí)報(bào)」(The New York Times)年度最佳游戲?!顿|(zhì)量效應(yīng)》將刺激的戰(zhàn)斗與深邃的故事融合在一起,迫使玩家做出會(huì)對(duì)事件發(fā)展產(chǎn)生重大影響的困難抉擇,進(jìn)而由玩家決定故事劇情。創(chuàng)新的交談系統(tǒng),允許玩家以宛如真實(shí)般的方式,與好萊塢演員(例
他們都在說(shuō) 再看看