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玩適當(dāng)電子游戲可以激發(fā)創(chuàng)造力

時(shí)間:2008-05-26 20:56:51
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

玩視頻游戲能夠引發(fā)人的創(chuàng)造力,不僅是那些玩后讓你興奮的游戲,還有那些玩后讓你沮喪的游戲,例如沒有打敗某個(gè)BOSS,沒得到高分等,實(shí)際上這種情況下你的創(chuàng)造力會(huì)更高。

賓州州立大學(xué)的師生組成的研究小組發(fā)現(xiàn),視頻游戲可以被用來激發(fā)人的創(chuàng)造力,學(xué)校、公司甚至政府都應(yīng)該考慮用電子游戲來提升學(xué)習(xí)和決策水平。

他們的研究是由98名學(xué)生來玩游戲,玩完之后來測(cè)量一下他們的情緒水平,然后進(jìn)行一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)造性測(cè)試,研究結(jié)果玩游戲后高興和憂愁情緒的學(xué)生通常創(chuàng)造性較高,而玩后放松和生氣的家伙創(chuàng)造性較低。

情緒是其中的關(guān)鍵因素,它可以看作是一種催化劑,高興的情緒是一種推動(dòng)力,而沮喪的情緒讓你更加冷靜分析問題。

他們的這項(xiàng)研究將有助于視頻游戲引入特定的情緒激勵(lì)因素,從而對(duì)人產(chǎn)生長(zhǎng)久的有利的影響。他們還警告,如果游戲設(shè)計(jì)的讓人情緒平常,常玩下去會(huì)傷害人的創(chuàng)造力。

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