專欄文章
  • EA表示要給《極品飛車》團(tuán)隊(duì)減負(fù)
    極品飛車20:復(fù)仇 2008-06-19 19:18:24
    EA首席執(zhí)行官John Riccitiello在昨日的投資者會(huì)議上表示,公司以往對(duì)待溫哥華工作室的態(tài)度過于殘酷,每12個(gè)月推出一款新作的要求簡直無異于一種折磨,從現(xiàn)在開始開發(fā)周期將逐漸延長至兩年。Riccitiello同時(shí)還委婉地表示上一作《NFS:街頭狂飆》的素質(zhì)的確不高:“以玩法來說,我認(rèn)為這游戲還過得去,當(dāng)然稱不上佳作。以為車身上印幾個(gè)字就是開上法拉利啊?或者保時(shí)捷?誰會(huì)喜歡諸如此類的擺酷節(jié)目?”今年公司準(zhǔn)備推出新作《NFS:Undercover》,一款內(nèi)涵豐富的情節(jié)劇大作,Riccitiello甚至將它與《非常人販》相提并論:“就像大家曾看過的《非常人販》——混合了邪典與B級(jí)片元素,很對(duì)我的胃口。”“對(duì)不起,哥們兒就喜歡俗的,無論你們喜不喜歡,我們會(huì)后可以喝兩盅探討一下?!盧iccitiello表示新作
  • 《質(zhì)量效應(yīng)》游戲評(píng)測(cè)+心得
    質(zhì)量效應(yīng) 2008-06-19 15:17:12
    我玩的是英文正版,用了四天,合計(jì)約32小時(shí)(游戲內(nèi)定時(shí)器),將主線及95%的支線任務(wù)完成了。畫面(包括場(chǎng)景) (5分):透過Unreal Engine 3的強(qiáng)大機(jī)能,Mass Effect在紋理、顏色、材質(zhì)方面都有很好的表現(xiàn),而且是在不高的計(jì)算機(jī)硬件要求下,這可說是對(duì)低端玩家的照顧。但Mass Effect在細(xì)部、細(xì)節(jié)上的表現(xiàn)卻是不合格的,不斷重復(fù)的宇宙飛船、貨倉、地道...等場(chǎng)景,都顯示了3D所帶來的負(fù)面影響。這可能是因?yàn)锽ioware 對(duì)3D技術(shù)的不足,不斷重復(fù)的場(chǎng)景令玩家對(duì)探索新星球、宇宙飛船、貨倉、地道的意欲大大降低,直接影響RPG其中的一個(gè)樂趣:探索。音樂 (6分):Mass Effect的音樂是不錯(cuò)的。尤其是剛開始新游戲時(shí)那段,很能表現(xiàn)出宇宙深沉、神秘的感覺??上г谛乔虮尘耙魳贩矫婢惋@得不足,這可能
  • 西方大國的雙重標(biāo)準(zhǔn):英一盜版商被判無罪釋放
    盜版 2008-06-19 15:14:01
    一名從香港進(jìn)口改機(jī)芯片的英國在線零售商于當(dāng)?shù)貢r(shí)間本月11號(hào)無罪開釋。這名叫Neil Higgs的商人現(xiàn)年38歲,警察曾于去年10月突襲其父母的住宅,從中搜出3700片改機(jī)芯片和19臺(tái)已改好的Xbox主機(jī),他還運(yùn)營著一家名為“MrModChips”的網(wǎng)站,他因此面臨26項(xiàng)侵權(quán)指控,有可能被判兩年監(jiān)禁外加100萬英鎊的罰款。當(dāng)時(shí)英國娛樂軟件發(fā)行商協(xié)會(huì)(ELSPA)將該行動(dòng)稱為“打擊盜版的里程碑”。但Jacobs法官前兩天已撤銷了針對(duì)Higgs的指控,理由是“與這26項(xiàng)罪名相關(guān)的侵權(quán)行為在應(yīng)用改機(jī)芯片前已經(jīng)發(fā)生了”,現(xiàn)在Higgs大搖大擺回到家中,還在其網(wǎng)站上掛出大大的勝利標(biāo)志:英國改機(jī)芯片銷售商無罪開釋在此之前澳大利亞也曾駁回索尼公司針對(duì)當(dāng)?shù)馗臋C(jī)芯片銷售商的指控,Ronald Sackville法官宣稱改機(jī)芯片并未
  • EA開始清理《孢子》異形
    孢子 2008-06-19 15:10:21
    用孢子生物編輯器玩火能走多遠(yuǎn)?恐怕沒多遠(yuǎn)。EA已開始棒喝那些不守規(guī)矩的《Spore》異形生物創(chuàng)制者。其中一名女性玩家Kristen Salvatore昨晚收到了EA的警告郵件:“閣下的EA帳戶已被認(rèn)定為違反了公司的用戶服務(wù)協(xié)議,在此有必要提醒您,該行為已危及閣下未來使用該帳戶的權(quán)利。建議閣下仔細(xì)閱讀EA各項(xiàng)服務(wù)條款,如有其它要求或?qū)Υ擞挟愖h,請(qǐng)聯(lián)系我們。您誠摯的EA客服EA公司客戶關(guān)系部”她干了什么好事呢?這個(gè):那創(chuàng)作這個(gè)的肇事者命運(yùn)又如何呢:恐怕在劫難逃?,F(xiàn)在還不清楚EA用何種手段監(jiān)控網(wǎng)上成千上萬的生物群落(孢子官方網(wǎng)站已收錄了32萬3553種生物),那名被警告的生物創(chuàng)建者給自己的生物起名為Boobalicious,也許這個(gè)有劇透色彩的穢名最終引起了EA的注意。難道就沒有乖孩子了嗎?有的:其循規(guī)蹈矩忠實(shí)原貌的
  • 《戰(zhàn)女神ZERO》主要角色大公開!
    戰(zhàn)女神ZERO 2008-06-18 20:00:28
    人物介紹:人物稱號(hào):暴風(fēng)雨之神的神官戰(zhàn)士人物類型:魔法戰(zhàn)士主要武器:長劍主要特征:第一世代的主人公正義感洋溢擅長單體攻擊飛燕劍電擊系魔法魔法劍人物稱號(hào):知識(shí)的探求者人物類型:魔法師系主要武器:槍(矛)主要特征:討厭殺生!擅長戰(zhàn)意低下系的攻擊守護(hù)精靈召喚祈禱輔助系魔法人物稱號(hào):所有罪孽的背負(fù)者主要武器:長劍主要特征:第二世代與……第四世代的主人公飛燕劍性魔術(shù)電擊系魔法魔法劍召喚魔法人物稱號(hào):目標(biāo)神之身體的孤高女人主要武器:拳、剣主要類型:格斗型主要特征:喜歡有趣的事想要得到更強(qiáng)的力量性魔術(shù)擅長格斗人物稱號(hào):得到巨大力量的暴君人物類型:女王主要武器:拳,劍主要特征:3代的主角女神之體擁有軍隊(duì)喜好遠(yuǎn)征喜好調(diào)教擅長范圍魔法主要稱號(hào):ハイシェラ軍的干部シュタイフェ主要類型:參謀主要武器:手刃バラパム主要類型:參謀武器:觸
  • 《紅色警戒3》單位介紹:世紀(jì)轟炸機(jī)
    命令與征服:紅色警戒3 2008-06-18 15:31:20
    設(shè)計(jì)用途:重型轟炸/運(yùn)輸機(jī)訓(xùn)練總部:諾韋爾-哈克公司原產(chǎn)國:美國量產(chǎn)于:盟軍空軍基地關(guān)鍵指標(biāo):>可掛載“葉忒羅”式500磅普通炸彈[SR:葉忒羅,圣經(jīng)人物,摩西他岳父]>便于維修的VTOL(垂直起降)設(shè)計(jì)>可以獲得更大儲(chǔ)存空間的一體化機(jī)翼>裝甲客艙和彈艙>防煙防銹的鋁拉絲外殼戰(zhàn)地錄影:歷史資料:隨著席卷盟軍諸國的新一場(chǎng)世界大戰(zhàn)的逼近,軍事戰(zhàn)略家們開始著手進(jìn)行對(duì)抗蘇聯(lián)進(jìn)攻的預(yù)防性設(shè)計(jì)。他們的計(jì)劃是:在爭議空域長期維持一個(gè)中隊(duì)的遠(yuǎn)程轟炸機(jī),這樣只要蘇聯(lián)發(fā)起入侵行動(dòng),盟軍就可以對(duì)蘇聯(lián)的高價(jià)值目標(biāo)進(jìn)行報(bào)復(fù)性轟炸。理論上,至少這可以讓蘇聯(lián)在越界前多思量一番。當(dāng)然,迄今為止,盟軍還沒有能夠勝任此項(xiàng)工作的飛機(jī),他們需要一種擁有最高燃油效率[SR:原油130刀一桶了啊]的遠(yuǎn)程轟炸機(jī)和夠多夠好能夠保
  • 《紅色警戒3》單位介紹:鎮(zhèn)暴隊(duì)
    命令與征服:紅色警戒3 2008-06-18 15:27:24
    定位:反步兵訓(xùn)練總部:紐約布萊德利要塞戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練地點(diǎn):盟軍新兵訓(xùn)練營座右銘:“遵紀(jì)守法是每個(gè)人的職責(zé)”附件:>格諾蒙德-8型泵動(dòng)霰彈槍>羅馬軍團(tuán)式的防暴盾牌>合身的個(gè)人護(hù)甲>帶反光面罩的頭盔>帶器官捐獻(xiàn)標(biāo)簽的ID識(shí)別卡{資本主義連死人都要掠奪……}戰(zhàn)地錄影:歷史資料:雖然蘇聯(lián)和盟國之間關(guān)于誰在戰(zhàn)爭中開了第一槍的爭論還在繼續(xù),但不可否認(rèn)的是盟軍現(xiàn)在正處于守勢(shì)。最顯著的標(biāo)志就是盟軍開始成建制的使用這些看起來更象是身穿重甲的防暴警察而不是傳統(tǒng)士兵的鎮(zhèn)暴隊(duì)。他們的綽號(hào)顯示他們的本職應(yīng)該是恢復(fù)秩序,而不是現(xiàn)在的直接參與戰(zhàn)爭。無論如何,這些哥們現(xiàn)在正在前線與蘇聯(lián)作戰(zhàn)。鎮(zhèn)暴隊(duì)可能會(huì)在數(shù)量上居于劣勢(shì),不過他們有更好的裝備,在冒著生命危險(xiǎn)走上抵抗蘇聯(lián)無情擴(kuò)張之路前,他們也得到了良好的訓(xùn)練。鎮(zhèn)暴隊(duì)計(jì)劃是
  • 《死亡軌道:復(fù)活》游戲截圖發(fā)布
    死亡軌道:復(fù)活 2008-06-18 15:17:34
    《死亡軌道:復(fù)活》(Death Track: Resurrection )是一款結(jié)合射擊和賽車、科幻元素的游戲,畫面看起來還是不錯(cuò)的。
  • EA第五次向Take-Two示好
    Take Two 2008-06-18 15:03:06
    EA已經(jīng)第五次延長其對(duì)Take-Two和bioshock出版商的收購了。早在2月份,EA就提出了第一種的收購方法,然后收購期限延長到3月下旬,4月中旬,5月中旬,除了延遲,EA也宣傳競標(biāo)價(jià)格推遲到6月初才公布。雖然Take-Two的股票目前的交易額是26.35美元,略高于25.74美元每股的EA,但EA還是堅(jiān)持認(rèn)為其收購價(jià)格是十分公平合理的。EA副總裁歐文馬霍尼說:“我們祝賀Rockstar成功的推出了GTA4,但我們相信EA的收購是有利于雙方公司的長期合作發(fā)展的。Take-Two的也迅速的回應(yīng)了EA的說法,并再次否定收購條件。Take-Two主席zelnick表示:他相信EA現(xiàn)在提出的收購條件明顯的低估了本公司,并呼吁EA拿出“有誠意的合作條件”。zelnick還表明:我們的董事會(huì)仍然一致認(rèn)為,我們現(xiàn)在的戰(zhàn)略
  • 模擬經(jīng)營游戲《果園》今年底上市
    3DMGAME 2008-06-18 14:59:16
    發(fā)行知名休閑游戲系列《瘋狂蛋糕店(暫譯,原名 Cake Mania)》的游戲廠商 Majesco Entertainment 宣布,今年耶誕節(jié)將推出模擬果園經(jīng)營游戲《果園(暫譯,英文原名Orchard )》,游戲?qū)⒂?BoomZap 研發(fā)。游戲故事描述當(dāng)阿姨過世后,主角必須扛起重?fù)?dān)來繼承家族的果園,開始去重新整理這個(gè)年久失修的果園,培育想要產(chǎn)品,使家族的果園重新繁榮起來,能夠獲得好的營收;玩家可以聘請(qǐng)與管理工人,建立廠房、倉庫等、采集成熟的水果,同時(shí)刊登廣告,來銷售產(chǎn)品。另外,玩家也可以藉由水果如藍(lán)莓、草莓、櫻桃、葡萄、蘋果等,結(jié)合食譜來制造藍(lán)莓餡餅、草莓果醬等,甚至可以創(chuàng)造好吃的水果料理,去參加烹飪比賽,以爭取獎(jiǎng)金與獎(jiǎng)杯,更可擴(kuò)大自己果園的名聲。目前游戲尚未公開官方網(wǎng)站與相關(guān)圖片。
  • ATI建網(wǎng)站宣傳N卡沒有的三項(xiàng)新技術(shù)
    游戲新聞 2008-06-18 14:58:49
    就在ATI RV770XT/PRO(市場(chǎng)型號(hào)分別為Radeon HD 4870/Radeon HD4850)發(fā)布之際,AMD決定建立一個(gè)網(wǎng)站。AMD此舉到底用意何在?我想一是為了宣稱新一代顯卡產(chǎn)品,二是刺激一下老對(duì)手NVIDIA。據(jù)稱,該網(wǎng)站的名稱為unleashonetera,可以理解為 Unleash One Tera (TeraFlop,浮點(diǎn)運(yùn)算),TeraFlop可是RV770PRO的動(dòng)力之源。據(jù)稱,相對(duì)較快的RV770XT的浮點(diǎn)運(yùn)算能力可以達(dá)到1.2 TeraFlop。打開unleashonetera網(wǎng)站后,DirectX 10.1,55nm以及GDDR5字樣出現(xiàn)在非常顯眼的地方,沒錯(cuò),這三項(xiàng)技術(shù)就是ATI新一代顯卡的三大亮點(diǎn),而NVIDIA推出的新一代顯卡產(chǎn)品中沒有一款可以支持這三種技術(shù)中的任何一種
  • 《王者之劍》個(gè)人評(píng)論
    王者之劍 2008-06-18 14:56:01
    特制的圖像引擎該作將以強(qiáng)大的3D圖像引擎渲染著游戲中的各種驚人心魄的環(huán)境和場(chǎng)景。這得益于游戲開發(fā)公司為《科南:黑暗戰(zhàn)斧》特意度身制作的“CloakNT”3D引擎。這套引擎的一大特色就是可以產(chǎn)生實(shí)時(shí)的天氣特效和燈光煙火效果。由于強(qiáng)大的引擎還能夠產(chǎn)生截然不同的戶外和戶內(nèi)環(huán)境,所以當(dāng)你無論當(dāng)你身處在火山邊燃燒著的巖漿湖,還是在漫天飛雪的冰山島上,不同的環(huán)境效果都會(huì)產(chǎn)生令人震撼的畫面表現(xiàn)。在游戲初期,玩家會(huì)進(jìn)入到一座荒廢了的古建筑物中,當(dāng)你舉著火把在城堡中行走的時(shí)候,陰影和光線揉合在一起的效果大大加深了黑暗恐怖的氣氛,仿佛殺機(jī)和危險(xiǎn)隨時(shí)發(fā)生。游戲中水紋的表現(xiàn)同樣精彩。當(dāng)你靠近觀察水池時(shí)會(huì)產(chǎn)生周圍景色的倒影,而且倒影還會(huì)閃爍著微光,甚至連角色的倒影也是清晰可見的。某些場(chǎng)景中的瀑布也會(huì)發(fā)散出水霧效果,但是瀑布下面的水卻沒有
  • 《使命召喚5》疑似零售包裝封面泄露
    隨著前不久《使命召喚5》的第一批游戲情報(bào)正式公布,我們已經(jīng)了解本作的副標(biāo)題為“戰(zhàn)火世界(World at War)”,且主標(biāo)題中并不包含數(shù)字“5”。今天Xbox 360 Fanboy放出了5張據(jù)稱是本作泄露版封面的圖片,其中之一或許將成為游戲發(fā)售時(shí)的正式封面。如圖所示,游戲標(biāo)題中并沒有出現(xiàn)“5”的字樣,取而代之的是多了一個(gè)副標(biāo)題“World at War”。盡管消息的準(zhǔn)確性尚無法得到證實(shí),但回想起去年7月,Infinity Ward官方也曾在《使命召喚4》正式發(fā)售之前放出過5張備選封面圖并發(fā)動(dòng)玩家評(píng)選,所以并不排除Treyarch也采取同樣做法的可能性。截止到目前為止,Activision和Treyarch官方都沒有出面對(duì)這一報(bào)道予以回應(yīng)。是真是假,交給大家來判斷。
  • 《王者之劍》中世紀(jì)奇幻游戲前瞻
    王者之劍 2008-06-18 14:52:11
        奇幻文學(xué)及其衍生品一直以來都深受廣大讀者的喜愛,而諸如《魔戒》,《哈力波特》等名作在電影和游戲業(yè)界的改編作品更是層出不窮。著名的奇幻類作家勞勃·霍華在小說《王者之劍》中的曾經(jīng)寫到:“野蠻是人類最自然的狀態(tài),野蠻最終將取得勝利?!弊鳛樵谄婊梦膶W(xué)作品中占有重要地位的“野蠻人”形象,也即將推出其相關(guān)游戲。《科南:黑暗戰(zhàn)斧》就是一款以奇幻文學(xué)故事為背景改編而成的第三人動(dòng)作游戲。除了以動(dòng)作冒險(xiǎn)為主之外,該游戲也包含了不少RPG和解謎語元素。游戲背景來源于奇幻小說說到“野蠻人”一詞,大概許多玩家都會(huì)聯(lián)想到《DIABLO2》中那位手握板斧身體強(qiáng)壯的野蠻人形象。不過,這次游戲的主角則是另外一位人物:野蠻人科南。游戲的故事正是以著名的奇幻文學(xué)作家勞勃·霍華的《野蠻人科南》系列小說改編而成。游
  • 經(jīng)典大作《最終幻想13》壯闊華麗的打斗場(chǎng)景圖
    最終幻想13 2008-06-18 14:32:05
        著名RPG經(jīng)典大作《最終幻想13》將首次登陸PS3平臺(tái),而且《最終幻想13》這次還將是PS3平臺(tái)獨(dú)占,在采訪SQUARE ENIX公司游戲制作負(fù)責(zé)人鳥山求時(shí)他透露,《最終幻想13》開發(fā)時(shí)間之所以花了這么久,完全是因?yàn)檫@部經(jīng)典大作前作太深入人心,在這一部當(dāng)中,我們也期望能做出前作那樣經(jīng)典深入人心的效果,值得慶幸的是,《最終幻想13》在開發(fā)過程中一直很順利,中間也遇到過一些困難和挑戰(zhàn),但是我們每次一想到玩家期待著這款經(jīng)典大作早日上市,我們就深夜加班來解決這些困難。值得一提的是,讓《最終幻想》系列游戲登陸PS3平臺(tái)一直是我們的夢(mèng)想,在這款《最終幻想13》中我們做到了。PS3是一款機(jī)能強(qiáng)大的主機(jī),我們夢(mèng)寐以求的都希望《最終幻想》能夠登陸PS3平臺(tái),為了做到這一點(diǎn),我們?cè)凇蹲罱K幻想1
  • Eee PC流暢運(yùn)行《孤島危機(jī)》《雷神之錘4》
    孤島危機(jī) 2008-06-18 14:26:14
    曾讓PS3玩上PC游戲的StreamMyGame公司再次出擊,今天對(duì)其同名軟件進(jìn)行了更新,目標(biāo)是讓包括華碩Eee PC/Box在內(nèi)的100多款便攜式PC可以全屏流暢運(yùn)行大型Windows、Linux游戲。StreamMyGame CEO Richard Faria表示:“你可以在家庭PC上安裝游戲,然后通過Netbook執(zhí)行,還可以遠(yuǎn)程操作,這樣你就可以在1024×600分辨率的屏幕上獲得移動(dòng)游戲體驗(yàn)了。目前已經(jīng)有100多款Netbook和UMPC兼容我們的技術(shù),今后我們還會(huì)給MID設(shè)備帶來同樣的兼容性。”借助StreamMyGame的技術(shù),《Crysis》、《Quake 4》、《使命召喚4》、《半條命2》、《BioShock》等對(duì)配置要求較高的大型3D游戲都能在Eee PC等UMPC設(shè)備上流暢運(yùn)行。當(dāng)然,游戲
  • 《暗黑破壞神2》官方V1.12免CD補(bǔ)丁發(fā)布
    暗黑破壞神2 2008-06-18 14:05:17
    現(xiàn)在,“大菠蘿”《暗黑破壞神2》及其資料片《破壞之王》也獲得了同樣的待遇,更新了今天的1.12a版補(bǔ)丁后也不需要CD了。經(jīng)過這么多年的洗禮,相信不少玩家的光盤都快支撐不住了,所以說暴雪還是相當(dāng)體貼的。如果用戶當(dāng)初安裝游戲的時(shí)候選擇了完全安裝,并且不希望在游戲的同時(shí)插入CD光盤,那么只需把光盤上的所有.MPQ文件復(fù)制到游戲目錄即可,大部分用戶只需要復(fù)制D2Music.mpq或者D2xMusic.mpq,但Mac用戶復(fù)制這些音樂文件之后還需要重命名為“Diablo II Music”或者“Diablo II Expansion Music”。對(duì)于執(zhí)行了非完全安裝的玩家,那就需要重裝一次游戲,當(dāng)然這次要選擇完全安裝了。除了免CD,新版補(bǔ)丁還修正了在Intel Mac平臺(tái)上Rosetta和OpenGL模式之間的兼容性問
  • 《樂高蝙蝠俠》最新游戲畫面
    樂高蝙蝠俠 2008-06-18 13:59:17
    以人氣玩具樂高為基礎(chǔ)制作的游戲《樂高星球大戰(zhàn)》在歐美獲得不少玩家的喜愛,現(xiàn)在《樂高》系列最新作《樂高蝙蝠俠(LEGO Batman: The Videogame)》即將登陸次世代主機(jī)和現(xiàn)行主機(jī)以及PC平臺(tái)。游戲的故事與原作基本相同,邪惡勢(shì)力從囚禁的監(jiān)獄中逃出,之后開始對(duì)城市的破壞,蝙蝠俠的老對(duì)手小丑和企鵝先生也紛紛亮相,而玩家要做的就是將這些不法之徒全部緝拿歸案!在游戲中,玩家還可以駕駛原作中蝙蝠俠專用的高科技賽車。本游戲預(yù)計(jì)在2008內(nèi)年發(fā)售。         以下為最新游戲畫面(點(diǎn)擊會(huì)變大):
  • GameSpot發(fā)火“我們沒興趣陪小島秀夫玩游戲”
    小島秀夫 2008-06-18 13:50:07
      《合金裝備4》上市以來一直受到玩家的好評(píng),并且以當(dāng)天的全球首發(fā)日高銷量來證明了小島秀夫的新作《合金裝備4》的超強(qiáng)實(shí)力。而國外著名單機(jī)游戲門戶網(wǎng)站GameSpot也在日前開始向人們?cè)V苦。    很多新上市的大作游戲都期望能在上市后的第一時(shí)間得到GameSpot網(wǎng)站的權(quán)威游戲評(píng)分,而GameSpot網(wǎng)站有的時(shí)候會(huì)評(píng)分沒有像廠商要求的那樣即時(shí)提供,也因此和眾多游戲開發(fā)商的關(guān)系鬧得有些不和諧,但是對(duì)于一些游戲開發(fā)商的“怪行為”,他們也總是總是拒絕予以迎合。這樣也就更讓GameSpot網(wǎng)站和眾多游戲開發(fā)商不和諧了。    GameSpot網(wǎng)站還說出了一個(gè)事例,就是在《忍者龍劍傳2》將要上市的時(shí)候,微軟曾經(jīng)把《忍者龍劍傳2》的Code版寄給了他們,希
  • 游戲界的奧斯卡 AIAS評(píng)出史上最開放自由5部游戲
    游戲產(chǎn)業(yè) 2008-06-18 13:39:11
    關(guān)于美國互動(dòng)藝術(shù)科學(xué)學(xué)會(huì)AIASAIAS-美國互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)The Academy of Interactive Arts and Sciences,游戲界的奧斯卡。游戲作為一種媒體,一種藝術(shù)形式,一種娛樂形式,一種經(jīng)濟(jì)體,在其影響力逐步增長的現(xiàn)在,各式各樣的媒體關(guān)注和評(píng)比也隨之而來。書有暢銷榜,電影有各大電影節(jié)獎(jiǎng)項(xiàng),音樂也有各種頒獎(jiǎng)典禮,游戲自然也少不了一個(gè)殿堂,供我們紀(jì)念和瞻仰優(yōu)秀的游戲和制作人。不過大大小小各種獎(jiǎng)項(xiàng)一年能有數(shù)十個(gè),哪些才足夠權(quán)威,是很頭痛的問題。美國互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)(AIAS)的“互動(dòng)藝術(shù)成就獎(jiǎng)”(AIAA),至今已經(jīng)舉辦了十屆,這個(gè)獎(jiǎng)被稱為游戲界的“奧斯卡”,主要是因?yàn)檫@也是個(gè)學(xué)院派性質(zhì)的獎(jiǎng),而且效仿電影界和NBA,設(shè)立了游戲名人堂(Hall of Fame Award),將游戲發(fā)
他們都在說 再看看