關(guān)于Sony對PS3版《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人游戲的不作為,Bioware最近表示很不滿。而本周末PC和XBOX360玩家將可以參與到Resurgence行動中。 自從《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售以來,這樣類似的推動游戲人氣的活動就一直存在,玩家們可以在多人游戲模式中玩到一些新的內(nèi)容。 PS3玩家們就沒有這么幸運(yùn)了。盡管玩家們已經(jīng)在官方論壇上多次質(zhì)問Bioware,但其尚未做出任何官方解釋。而現(xiàn)在,Bioware把矛頭指向了Sony。 “不幸的是,我們在周末無法為PS3玩家提供新的多人游戲挑戰(zhàn)內(nèi)容。是索尼不同意我們這么干。”EA公關(guān)經(jīng)理Eduardo Vasconcellos在Bi
《質(zhì)量效應(yīng)3》昨日放出了最新的修復(fù)補(bǔ)丁,但是今天就有無數(shù)的玩家上交了載入游戲時的程序崩潰問題。這個問題目前來說,只對Xbox 360版的游戲有影響。在游戲啟動時會鎖住游戲進(jìn)程,導(dǎo)致完全無法進(jìn)行游戲。Bioware為此在Tweets和論壇上痛批了開發(fā)商,并且向玩家們承諾:“我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這個BUG,希望玩家們再多提供一些具體的情報來幫助我們完全修復(fù)該BUG?!蹦壳皝碚f,可以避免這個BUG的幾個方法是換盤或者是刪除動態(tài)數(shù)據(jù),才能進(jìn)入多人模式。還有的玩家發(fā)現(xiàn)在啟動游戲時斷開Xbox Live的連接也可以避免這個問題。
最近網(wǎng)上出現(xiàn)了不少《質(zhì)量效應(yīng)3》中的被刪除的劇情,這里有一段與阿什莉有關(guān)的動畫,她在船長室詢問薛帕德關(guān)于瀕死體驗的問題。她問他死亡是什么感覺,問他看見了什么。這段劇情據(jù)稱是由編劇Halefire創(chuàng)作的,內(nèi)容如此感人、引人聯(lián)想,讓我們不禁要問為何它沒有出現(xiàn)在最終劇情里。
在PAX East展會上,BioWare制作人Mike Gamble透露《質(zhì)量效應(yīng)3》的加長剪輯版DLC將為玩家提供“各種結(jié)局的個性化感覺”。眾所周知,《質(zhì)量效應(yīng)》系列一向以諸多選擇而聞名。Gamble說:“很多玩家提到他們在游戲中所作的一些選擇對結(jié)局完全沒有影響。因此我們打算專注于改進(jìn)這一方面。我們要確保當(dāng)玩家看到《質(zhì)量效應(yīng)》的結(jié)局時,玩家會看到自己所做選擇的信息和內(nèi)容,而且會對此感到滿意?!盙amble還說,這些內(nèi)容將會包括不止一些過場動畫,不過這個時候動畫和編劇團(tuán)隊還在制作,基本內(nèi)容逐步成形。然而,Gamble說編劇團(tuán)隊仍然堅持之前制作的結(jié)局,不管社區(qū)反響多么強(qiáng)烈。他說:“只有在游戲發(fā)布后,才會出現(xiàn)這么多玩家的反饋,我們收集到這些意見后就決定制作加長剪輯版。說實話,我們沒想到玩家的反應(yīng)會這么大?!痹揇LC
《質(zhì)量效應(yīng)3》制作商終于良心發(fā)現(xiàn)了。他們于今日發(fā)布了免費(fèi)DLC——“復(fù)蘇”。據(jù)國外媒體報道,北美地區(qū)的玩家們在美國當(dāng)?shù)貢r間4月10日就已經(jīng)率先下載了該款游戲的免費(fèi)DLC,為多人游戲玩家提供了許多新鮮內(nèi)容。據(jù)悉,DLC“復(fù)蘇”提供了3款新的武器:狙擊步槍“打擊者”Kishock魚叉槍桀斯等離子沖鋒槍同時還增加了新的模組,以及新的角色:桀斯?jié)B透者桀斯工程師巴塔瑞戰(zhàn)士巴塔瑞哨兵克洛根先鋒阿莎麗異能者另外,還包括有兩張新地圖:Firebase Hydra——奎利人廢棄殖民地上的大壩。Firebase Condor——帕勒文衛(wèi)星上的突銳戰(zhàn)區(qū)哨塔。
有一句成語叫眾口難調(diào)。Bioware,《質(zhì)量效應(yīng)3》的研發(fā)商,終于架不住玩家們的圍攻,表示可能會在今年夏天發(fā)布DLC來改變結(jié)局。 許多玩家對《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局非常不滿,他們認(rèn)為這款史詩級的科幻三部曲游戲應(yīng)該有個更好的結(jié)局。由于抱怨太多,Bioware決定按照他們粉絲們的意愿,通過發(fā)布DLC來修改結(jié)局。 “自從游戲發(fā)售以來,我們就不停的聽到忠實玩家們的反饋?!盧ay Muzyka博士說,“隨著這款DLC的發(fā)布,我認(rèn)為我們既可以滿足玩家希望看到不一樣結(jié)局的愿望,又可以維持原有結(jié)局不變?!?nbsp; 只不過玩家們似乎不買賬。 “我們不想通過DLC
如果你還沒有通關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)3》,在接下來的幾天期間,不妨看一下IOS平臺推出的新應(yīng)用,它可以有效幫你提升銀河系備戰(zhàn)狀態(tài)(Galactic Readiness)排名?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》資料包是一款免費(fèi)的IOS應(yīng)用,它可以幫助玩家更好發(fā)掘游戲故事,探索《質(zhì)量效應(yīng)》的世界?!顿Y料包》應(yīng)用包括指向《質(zhì)量效應(yīng)》微博的鏈接,游戲資料以及一款《銀河戰(zhàn)爭》“游戲”。至于我稱之為“游戲”而不是僅僅是游戲(區(qū)別就是有沒有引號)的原因,因為這是一款開心農(nóng)場式的游戲。為了完成任務(wù),你需要派出一支艦隊,當(dāng)任務(wù)完成的時候,你會獲得點(diǎn)數(shù)獎勵,使用這些點(diǎn)數(shù)你升級艦隊,并提升銀河系備戰(zhàn)狀態(tài)排名。所有的基礎(chǔ)性升級只需要幾天就可以完成,但獲得更高級別的提升則需要花費(fèi)數(shù)周時間(基本層次中最高級別的升級需要花費(fèi)16000點(diǎn)數(shù),而高級層次中的最低級別的升級需
EA剛從“贏得”美國最爛公司的名號中走出來,可馬上他們又陷入了水深火熱中。看起來EA似乎都沒個喘息的機(jī)會,特別是關(guān)于DLC的問題。 在由玩家發(fā)起的“重制《質(zhì)量效應(yīng)3》”的行動中,他們組織起來通過向Child's Play捐款希望Bioware和EA正視《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局的問題,不過最終由于違反Child's Play的某些規(guī)定而最終告吹。 我們最近看了一篇文章,是關(guān)于EA在2011年12月如何用類似的手段處理《戰(zhàn)地英雄》圣誕DLC的。當(dāng)時他們假借為Child's Play組織慈善募捐的名號四處向玩家宣傳他們的DLC。這篇文章言辭激烈的抨擊了EA利用慈善機(jī)構(gòu)的問題,當(dāng)時這還導(dǎo)致了許多游戲論壇對Child'
(劇透慎入) BioWare正在計劃給《質(zhì)量效應(yīng)3》現(xiàn)有的游戲結(jié)局增加血肉,但這并不妨礙粉絲們自行腦補(bǔ)。 被人們熱議的“灌輸理論”指出,薛帕德事實上根本沒能走到最后做決定那一步,那些各種充滿矛盾的結(jié)尾都是他自己的想象。游戲最終的選擇(至少,有兩個)全部是由收割者控制的。 但是BioWare得開發(fā)者是怎么想的呢?在今天的PAX East展會上,與會工作者以“灌輸理論”為例,展示了玩家們對《質(zhì)量效應(yīng)》的熱情,但同時說“粉絲們對游戲有他們自己的理解”因此他們不想作出評論,怕“太死板”。 另外,他們還要制作“加長剪輯”DLC?!拔覀兿M層?/p>
BioWare將在下周為《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)布一款補(bǔ)丁,首先于4月9日登陸PC,主機(jī)版推后一天。修復(fù)的內(nèi)容有:■修復(fù)主角薛帕德的來自ME1/ME2的自定義臉部特征無法正常導(dǎo)入到ME3的問題■修復(fù)當(dāng)快速并重復(fù)選擇“從一個存檔繼續(xù)游戲”時會導(dǎo)致角色等級被重置、可能鎖定所有能力的問題■修復(fù)當(dāng)在主菜單選擇多人游戲時,網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)糟糕的情況下,可能會導(dǎo)致無響應(yīng)的問題■修復(fù)在伊甸主星關(guān)卡中打開一個終端時潛在的問題■修復(fù)當(dāng)服務(wù)器當(dāng)機(jī)時嘗試登陸的問題。游戲會顯示一個服務(wù)器當(dāng)機(jī)信息,接受“服務(wù)器關(guān)閉”信息會導(dǎo)致游戲關(guān)閉?!鲂迯?fù)在載入一個包含有自定義女性薛帕德的快速存檔時潛在的內(nèi)存崩潰問題。■修復(fù)一個當(dāng)重啟任務(wù)和獲取超過最高數(shù)量的武器模組時導(dǎo)致屏幕上出現(xiàn)調(diào)試信息的問題。■修復(fù)一個在Conduit關(guān)卡過后的轉(zhuǎn)換期間可能出現(xiàn)無響應(yīng)的游戲狀
EA日前公布了《質(zhì)量效應(yīng)3》的最新免費(fèi)DLC“Resurgence Pack”,該免費(fèi)下載包將于本月11日正式發(fā)布,玩家可免費(fèi)下載獲得,該DLC包括了兩張全新的合作模式地圖以及多人游戲中新的武器角色等等。 DLC宣傳視頻欣賞:
Bioware計劃推出《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局補(bǔ)完DLC,不過該DLC不會改變目前的游戲結(jié)局。今年夏天他們就會發(fā)布這款免費(fèi)DLC,以補(bǔ)完游戲頗具爭議性的結(jié)局。這則消息來自《質(zhì)量效應(yīng)》的制作商Bioware的官方博客:未來會推出不同結(jié)局(或者多結(jié)局)的DLC嗎?不會,Bioware對團(tuán)隊的結(jié)局美學(xué)觀十分支持,這對《質(zhì)量效應(yīng)》系列是最好的結(jié)局。另外會有擴(kuò)展補(bǔ)充DLC,將會擴(kuò)展目前的結(jié)局,未來沒有任何關(guān)于其他結(jié)局DLC的計劃。這個簡短的“FAQ”反復(fù)強(qiáng)調(diào)夏季發(fā)布的DLC將會補(bǔ)充目前的結(jié)局,新增過場動畫和結(jié)局補(bǔ)完。這些新畫面的目的是讓《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局更加明確。工作室表示DLC的目的并非給游戲帶來一個新結(jié)局,而是讓玩家找到這個結(jié)局的答案。Bioware和EA在本周還確認(rèn)了N7多人游戲周末“Operation Beachhea
最近,BioWare宣布將發(fā)布一個名為“質(zhì)量效應(yīng)3:加長剪輯”(Mass Effect 3: Extended Cut)的免費(fèi)DLC,對引起眾多玩家不滿的游戲結(jié)局進(jìn)行擴(kuò)展。該DLC將增加新的過場動畫和結(jié)尾場景,提供各個角色更加清晰的結(jié)局——正如BioWare總裁Ray Muzyka上個月承諾的那樣。Muzyka說:”我們對《質(zhì)量效應(yīng)3》以及Casey Hudson(《質(zhì)量效應(yīng)》系列執(zhí)行制作人)和開發(fā)團(tuán)隊取得的成就感到無比自豪。自從游戲發(fā)布之后,我們一直在傾聽熱情玩家的反饋并作出回應(yīng)。通過《質(zhì)量效應(yīng)3:加長剪輯》,我們在回應(yīng)玩家的請求和保持開發(fā)團(tuán)隊按照《質(zhì)量效應(yīng)》世界觀對本作結(jié)尾的藝術(shù)觀點(diǎn)之間取得了良好的平衡?!癏udson補(bǔ)充說:”我們重新調(diào)整了游戲發(fā)售后的開發(fā)資源,通過一種使每個玩家都感覺更加個性化的方式,為
你對《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局表示不爽?你對那些對結(jié)局不滿意的人表示不爽?別糾結(jié)了,走出來吧,這只是個游戲而已。這段話其實是一位USC的學(xué)生安德魯·阿倫通過一部小短片傳遞給我們的想法。視頻中,男主角由于深陷《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局而忽略了身邊的老婆。請看視頻:
這只是暫時的傳聞而已,不過看來BioWare打算在本周內(nèi)舉辦的PAX上開始兌現(xiàn)其對于《質(zhì)量效應(yīng)3》的美好承諾。這個消息來自于ME3論壇用戶CaptainDope最近發(fā)表的一個帖子,他說他上周末在瑞典的科幻小說會議上遇到了Lance Henriksen——哈克特上將的聲優(yōu)。據(jù)Henriksen透露,BioWare正準(zhǔn)備在本周五的PAX展上作一個有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)3》的“重大驚人”宣布。CaptainDope在帖子中寫道:“還有,他也知道不久后《質(zhì)量效應(yīng)3》的故事會有情況發(fā)生,但他不允許透露更多情況?!笨磥鞡ioWare終于下決定對備受爭議、讓很多玩家不滿的游戲結(jié)局要作出修改了嗎?BioWare不久前也承諾會對結(jié)局問題用即將到來的內(nèi)容作“直接處理”。讓我們一起來期待周五的到來吧。注:PAX(Penny Arcade E
最近,BioWare的制作人Casey Hudson透露,《質(zhì)量效應(yīng)3》的體感控制幾乎是在很偶爾的情況下加入的。一開始《質(zhì)量效應(yīng)3》并沒有打算加入體感控制的,但由于一個程序員的實驗,開發(fā)團(tuán)隊發(fā)現(xiàn)很容易通過一個額外選項的方式把體感控制加入到游戲中。他說:“我們之前沒有想過要把ME3做成一個語音控制游戲。但有個制作組的程序員有體感硬件,他自己做了個實驗。他發(fā)現(xiàn)通過體感軟件,很容易用說話來指揮你在游戲中的行動,可以說是動動口就行了。這個功能用不著怎么研究 – 完全是現(xiàn)成的。我們開始考慮用這種功能可以做到什么程度。我們想到了很多點(diǎn)子 – 你可以叫一位隊友攻擊你的目標(biāo),叫他切換武器。當(dāng)你忙著用手柄控制自己的角色時,你可以叫隊友做你無法做到的事情,因此你的十只手指無法分身?!薄斑@種功能感覺就像是互動劇情的未來。你只要與一位
眼下要說《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局已經(jīng)塵埃落定了還為時尚早。跟其他游戲一樣,玩家可以依據(jù)自己的想法自由選擇喜歡還是厭惡某款游戲的結(jié)局——但之前從沒有這么多粉絲對哪款游戲的結(jié)局表示憤怒過。同樣,BioWare以這樣那樣的方式作出妥協(xié)這也是從所未見的,我相信這種出于善意的應(yīng)對策略在未來將造成未曾預(yù)料到的副作用。我說的不僅僅是Bioware拋棄了劇情原本的美學(xué)完整性而向粉絲品味妥協(xié)。而是說無論怎么修改都是在打相當(dāng)部分的玩家的臉。原帖鏈接:http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/03/30/why-changing-the-mass-effect-3-ending-is-a-mistake.aspx警告:以下內(nèi)容包含重大劇透在《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售之后,在互聯(lián)網(wǎng)上最
相信《質(zhì)量效應(yīng)3》的玩家們都對游戲的結(jié)局不滿意。不過,游戲這一結(jié)局似乎在五年前就已成定局。(以下包含些許結(jié)局劇透內(nèi)容)許多玩家認(rèn)為游戲的結(jié)局沒有任何暗示,但是一名眼尖的Reddit玩家在《質(zhì)量效應(yīng)1》中發(fā)現(xiàn)了一些有趣的事,其實游戲一直以來都有暗示。在《質(zhì)量效應(yīng)1&2》玩家扮演Shepard的時候,相信應(yīng)該探索過不少星球吧。這些星球的描述不僅僅注重星球的物理特性,礦物組成,還會介紹星球的歷史和相關(guān)的文化。第一作中的科倫考利Klencory (牛頓系統(tǒng),開普勒邊緣)的描述有些意思:科倫考利是巨富Kumun Shol的資產(chǎn),他聲稱一個高等種族告訴他尋找星球上的“l(fā)ost crypts of beings of light”。這些實體在創(chuàng)世之光的時候所創(chuàng)造,用于保護(hù)有機(jī)生命免遭強(qiáng)大機(jī)器敵人的侵襲。Shol在科倫
有國外玩家稱:“《質(zhì)量效應(yīng)3》真是滑稽,它本可以成為史上最偉大的游戲之一,但卻變成了質(zhì)量效應(yīng)系列的爛尾之作。現(xiàn)在,我們只想退回我們購買游戲花費(fèi)的60美元。”這已經(jīng)不是第一次開發(fā)商們讓玩家失望了。更多的是因為開發(fā)商們沒有聽取玩家的意見。以下是一些外媒認(rèn)為需要重做結(jié)局的游戲。 5.《文明5》 我從小就了解到甘地是一位熱愛和平的領(lǐng)導(dǎo)人。在印度歷史上,他是一位非常受其人民崇拜的偉大人物。而maryland的開發(fā)者們卻對他做了什么?在我玩文明5的過程中我發(fā)現(xiàn)他們把甘地改造成了一位極其卑鄙,嗜血好斗的狂熱戰(zhàn)爭分子。在游戲中,甘地的軍隊對我的村莊進(jìn)行各種燒殺劫掠。2K Games,你欠我和我的希臘民眾一個好的結(jié)局——
無論眼下你對《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局作何評價,我想有一點(diǎn)是可以確定的,那就是我們都希望能玩到更多內(nèi)容。想必我們中的很多人哪怕在深夜里睡得再死,只要聽見Casey Hudson(ME3的首席設(shè)計師)的敲門聲我們都會迫不及待的跳起來,只因為我們都希望從他手上獲得展開一段新的太空旅行的機(jī)會。既然DLC注定會來,那我們何不妨先將最希望出現(xiàn)在DLC中的5項內(nèi)容列出來呢?更多的多人解鎖可能當(dāng)初我們并沒有想到《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人部分會這么好玩,但是Bioware卻能讓我們喜上加喜。當(dāng)這星期終于熬到了周末,我們集體拋棄了單人戰(zhàn)役毅然決然的投入了聯(lián)機(jī)合作的懷抱,這顯然就能體現(xiàn)多人游戲究竟有多棒?,F(xiàn)有的解鎖和升級將會讓我們忙上好一陣,但很快我們便會需要新的內(nèi)容。可喜的是,似乎新的內(nèi)容很快便會推出。泄露的信息顯示此DLC包括許多誘人的新
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