關于Sony對PS3版《質量效應3》的多人游戲的不作為,Bioware最近表示很不滿。而本周末PC和XBOX360玩家將可以參與到Resurgence行動中。 自從《質量效應3》發(fā)售以來,這樣類似的推動游戲人氣的活動就一直存在,玩家們可以在多人游戲模式中玩到一些新的內(nèi)容。 PS3玩家們就沒有這么幸運了。盡管玩家們已經(jīng)在官方論壇上多次質問Bioware,但其尚未做出任何官方解釋。而現(xiàn)在,Bioware把矛頭指向了Sony。 “不幸的是,我們在周末無法為PS3玩家提供新的多人游戲挑戰(zhàn)內(nèi)容。是索尼不同意我們這么干?!盓A公關經(jīng)理Eduardo Vasconcellos在Bi
《質量效應3》昨日放出了最新的修復補丁,但是今天就有無數(shù)的玩家上交了載入游戲時的程序崩潰問題。這個問題目前來說,只對Xbox 360版的游戲有影響。在游戲啟動時會鎖住游戲進程,導致完全無法進行游戲。Bioware為此在Tweets和論壇上痛批了開發(fā)商,并且向玩家們承諾:“我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這個BUG,希望玩家們再多提供一些具體的情報來幫助我們完全修復該BUG?!蹦壳皝碚f,可以避免這個BUG的幾個方法是換盤或者是刪除動態(tài)數(shù)據(jù),才能進入多人模式。還有的玩家發(fā)現(xiàn)在啟動游戲時斷開Xbox Live的連接也可以避免這個問題。
最近網(wǎng)上出現(xiàn)了不少《質量效應3》中的被刪除的劇情,這里有一段與阿什莉有關的動畫,她在船長室詢問薛帕德關于瀕死體驗的問題。她問他死亡是什么感覺,問他看見了什么。這段劇情據(jù)稱是由編劇Halefire創(chuàng)作的,內(nèi)容如此感人、引人聯(lián)想,讓我們不禁要問為何它沒有出現(xiàn)在最終劇情里。
在PAX East展會上,BioWare制作人Mike Gamble透露《質量效應3》的加長剪輯版DLC將為玩家提供“各種結局的個性化感覺”。眾所周知,《質量效應》系列一向以諸多選擇而聞名。Gamble說:“很多玩家提到他們在游戲中所作的一些選擇對結局完全沒有影響。因此我們打算專注于改進這一方面。我們要確保當玩家看到《質量效應》的結局時,玩家會看到自己所做選擇的信息和內(nèi)容,而且會對此感到滿意?!盙amble還說,這些內(nèi)容將會包括不止一些過場動畫,不過這個時候動畫和編劇團隊還在制作,基本內(nèi)容逐步成形。然而,Gamble說編劇團隊仍然堅持之前制作的結局,不管社區(qū)反響多么強烈。他說:“只有在游戲發(fā)布后,才會出現(xiàn)這么多玩家的反饋,我們收集到這些意見后就決定制作加長剪輯版。說實話,我們沒想到玩家的反應會這么大。”該DLC
《質量效應3》制作商終于良心發(fā)現(xiàn)了。他們于今日發(fā)布了免費DLC——“復蘇”。據(jù)國外媒體報道,北美地區(qū)的玩家們在美國當?shù)貢r間4月10日就已經(jīng)率先下載了該款游戲的免費DLC,為多人游戲玩家提供了許多新鮮內(nèi)容。據(jù)悉,DLC“復蘇”提供了3款新的武器:狙擊步槍“打擊者”Kishock魚叉槍桀斯等離子沖鋒槍同時還增加了新的模組,以及新的角色:桀斯?jié)B透者桀斯工程師巴塔瑞戰(zhàn)士巴塔瑞哨兵克洛根先鋒阿莎麗異能者另外,還包括有兩張新地圖:Firebase Hydra——奎利人廢棄殖民地上的大壩。Firebase Condor——帕勒文衛(wèi)星上的突銳戰(zhàn)區(qū)哨塔。
有一句成語叫眾口難調(diào)。Bioware,《質量效應3》的研發(fā)商,終于架不住玩家們的圍攻,表示可能會在今年夏天發(fā)布DLC來改變結局。 許多玩家對《質量效應3》的結局非常不滿,他們認為這款史詩級的科幻三部曲游戲應該有個更好的結局。由于抱怨太多,Bioware決定按照他們粉絲們的意愿,通過發(fā)布DLC來修改結局。 “自從游戲發(fā)售以來,我們就不停的聽到忠實玩家們的反饋。”Ray Muzyka博士說,“隨著這款DLC的發(fā)布,我認為我們既可以滿足玩家希望看到不一樣結局的愿望,又可以維持原有結局不變?!?nbsp; 只不過玩家們似乎不買賬。 “我們不想通過DLC
如果你還沒有通關《質量效應3》,在接下來的幾天期間,不妨看一下IOS平臺推出的新應用,它可以有效幫你提升銀河系備戰(zhàn)狀態(tài)(Galactic Readiness)排名?!顿|量效應3》資料包是一款免費的IOS應用,它可以幫助玩家更好發(fā)掘游戲故事,探索《質量效應》的世界。《資料包》應用包括指向《質量效應》微博的鏈接,游戲資料以及一款《銀河戰(zhàn)爭》“游戲”。至于我稱之為“游戲”而不是僅僅是游戲(區(qū)別就是有沒有引號)的原因,因為這是一款開心農(nóng)場式的游戲。為了完成任務,你需要派出一支艦隊,當任務完成的時候,你會獲得點數(shù)獎勵,使用這些點數(shù)你升級艦隊,并提升銀河系備戰(zhàn)狀態(tài)排名。所有的基礎性升級只需要幾天就可以完成,但獲得更高級別的提升則需要花費數(shù)周時間(基本層次中最高級別的升級需要花費16000點數(shù),而高級層次中的最低級別的升級需
EA剛從“贏得”美國最爛公司的名號中走出來,可馬上他們又陷入了水深火熱中。看起來EA似乎都沒個喘息的機會,特別是關于DLC的問題。 在由玩家發(fā)起的“重制《質量效應3》”的行動中,他們組織起來通過向Child's Play捐款希望Bioware和EA正視《質量效應3》結局的問題,不過最終由于違反Child's Play的某些規(guī)定而最終告吹。 我們最近看了一篇文章,是關于EA在2011年12月如何用類似的手段處理《戰(zhàn)地英雄》圣誕DLC的。當時他們假借為Child's Play組織慈善募捐的名號四處向玩家宣傳他們的DLC。這篇文章言辭激烈的抨擊了EA利用慈善機構的問題,當時這還導致了許多游戲論壇對Child'
(劇透慎入) BioWare正在計劃給《質量效應3》現(xiàn)有的游戲結局增加血肉,但這并不妨礙粉絲們自行腦補。 被人們熱議的“灌輸理論”指出,薛帕德事實上根本沒能走到最后做決定那一步,那些各種充滿矛盾的結尾都是他自己的想象。游戲最終的選擇(至少,有兩個)全部是由收割者控制的。 但是BioWare得開發(fā)者是怎么想的呢?在今天的PAX East展會上,與會工作者以“灌輸理論”為例,展示了玩家們對《質量效應》的熱情,但同時說“粉絲們對游戲有他們自己的理解”因此他們不想作出評論,怕“太死板”。 另外,他們還要制作“加長剪輯”DLC。“我們希望讓游
BioWare將在下周為《質量效應3》發(fā)布一款補丁,首先于4月9日登陸PC,主機版推后一天。修復的內(nèi)容有:■修復主角薛帕德的來自ME1/ME2的自定義臉部特征無法正常導入到ME3的問題■修復當快速并重復選擇“從一個存檔繼續(xù)游戲”時會導致角色等級被重置、可能鎖定所有能力的問題■修復當在主菜單選擇多人游戲時,網(wǎng)絡連接狀態(tài)糟糕的情況下,可能會導致無響應的問題■修復在伊甸主星關卡中打開一個終端時潛在的問題■修復當服務器當機時嘗試登陸的問題。游戲會顯示一個服務器當機信息,接受“服務器關閉”信息會導致游戲關閉?!鲂迯驮谳d入一個包含有自定義女性薛帕德的快速存檔時潛在的內(nèi)存崩潰問題?!鲂迯鸵粋€當重啟任務和獲取超過最高數(shù)量的武器模組時導致屏幕上出現(xiàn)調(diào)試信息的問題?!鲂迯鸵粋€在Conduit關卡過后的轉換期間可能出現(xiàn)無響應的游戲狀
EA日前公布了《質量效應3》的最新免費DLC“Resurgence Pack”,該免費下載包將于本月11日正式發(fā)布,玩家可免費下載獲得,該DLC包括了兩張全新的合作模式地圖以及多人游戲中新的武器角色等等。 DLC宣傳視頻欣賞:
Bioware計劃推出《質量效應3》結局補完DLC,不過該DLC不會改變目前的游戲結局。今年夏天他們就會發(fā)布這款免費DLC,以補完游戲頗具爭議性的結局。這則消息來自《質量效應》的制作商Bioware的官方博客:未來會推出不同結局(或者多結局)的DLC嗎?不會,Bioware對團隊的結局美學觀十分支持,這對《質量效應》系列是最好的結局。另外會有擴展補充DLC,將會擴展目前的結局,未來沒有任何關于其他結局DLC的計劃。這個簡短的“FAQ”反復強調(diào)夏季發(fā)布的DLC將會補充目前的結局,新增過場動畫和結局補完。這些新畫面的目的是讓《質量效應3》結局更加明確。工作室表示DLC的目的并非給游戲帶來一個新結局,而是讓玩家找到這個結局的答案。Bioware和EA在本周還確認了N7多人游戲周末“Operation Beachhea
最近,BioWare宣布將發(fā)布一個名為“質量效應3:加長剪輯”(Mass Effect 3: Extended Cut)的免費DLC,對引起眾多玩家不滿的游戲結局進行擴展。該DLC將增加新的過場動畫和結尾場景,提供各個角色更加清晰的結局——正如BioWare總裁Ray Muzyka上個月承諾的那樣。Muzyka說:”我們對《質量效應3》以及Casey Hudson(《質量效應》系列執(zhí)行制作人)和開發(fā)團隊取得的成就感到無比自豪。自從游戲發(fā)布之后,我們一直在傾聽熱情玩家的反饋并作出回應。通過《質量效應3:加長剪輯》,我們在回應玩家的請求和保持開發(fā)團隊按照《質量效應》世界觀對本作結尾的藝術觀點之間取得了良好的平衡?!癏udson補充說:”我們重新調(diào)整了游戲發(fā)售后的開發(fā)資源,通過一種使每個玩家都感覺更加個性化的方式,為
你對《質量效應3》的結局表示不爽?你對那些對結局不滿意的人表示不爽?別糾結了,走出來吧,這只是個游戲而已。這段話其實是一位USC的學生安德魯·阿倫通過一部小短片傳遞給我們的想法。視頻中,男主角由于深陷《質量效應3》的結局而忽略了身邊的老婆。請看視頻:
這只是暫時的傳聞而已,不過看來BioWare打算在本周內(nèi)舉辦的PAX上開始兌現(xiàn)其對于《質量效應3》的美好承諾。這個消息來自于ME3論壇用戶CaptainDope最近發(fā)表的一個帖子,他說他上周末在瑞典的科幻小說會議上遇到了Lance Henriksen——哈克特上將的聲優(yōu)。據(jù)Henriksen透露,BioWare正準備在本周五的PAX展上作一個有關《質量效應3》的“重大驚人”宣布。CaptainDope在帖子中寫道:“還有,他也知道不久后《質量效應3》的故事會有情況發(fā)生,但他不允許透露更多情況?!笨磥鞡ioWare終于下決定對備受爭議、讓很多玩家不滿的游戲結局要作出修改了嗎?BioWare不久前也承諾會對結局問題用即將到來的內(nèi)容作“直接處理”。讓我們一起來期待周五的到來吧。注:PAX(Penny Arcade E
最近,BioWare的制作人Casey Hudson透露,《質量效應3》的體感控制幾乎是在很偶爾的情況下加入的。一開始《質量效應3》并沒有打算加入體感控制的,但由于一個程序員的實驗,開發(fā)團隊發(fā)現(xiàn)很容易通過一個額外選項的方式把體感控制加入到游戲中。他說:“我們之前沒有想過要把ME3做成一個語音控制游戲。但有個制作組的程序員有體感硬件,他自己做了個實驗。他發(fā)現(xiàn)通過體感軟件,很容易用說話來指揮你在游戲中的行動,可以說是動動口就行了。這個功能用不著怎么研究 – 完全是現(xiàn)成的。我們開始考慮用這種功能可以做到什么程度。我們想到了很多點子 – 你可以叫一位隊友攻擊你的目標,叫他切換武器。當你忙著用手柄控制自己的角色時,你可以叫隊友做你無法做到的事情,因此你的十只手指無法分身?!薄斑@種功能感覺就像是互動劇情的未來。你只要與一位
眼下要說《質量效應3》的結局已經(jīng)塵埃落定了還為時尚早。跟其他游戲一樣,玩家可以依據(jù)自己的想法自由選擇喜歡還是厭惡某款游戲的結局——但之前從沒有這么多粉絲對哪款游戲的結局表示憤怒過。同樣,BioWare以這樣那樣的方式作出妥協(xié)這也是從所未見的,我相信這種出于善意的應對策略在未來將造成未曾預料到的副作用。我說的不僅僅是Bioware拋棄了劇情原本的美學完整性而向粉絲品味妥協(xié)。而是說無論怎么修改都是在打相當部分的玩家的臉。原帖鏈接:http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/03/30/why-changing-the-mass-effect-3-ending-is-a-mistake.aspx警告:以下內(nèi)容包含重大劇透在《質量效應3》發(fā)售之后,在互聯(lián)網(wǎng)上最
相信《質量效應3》的玩家們都對游戲的結局不滿意。不過,游戲這一結局似乎在五年前就已成定局。(以下包含些許結局劇透內(nèi)容)許多玩家認為游戲的結局沒有任何暗示,但是一名眼尖的Reddit玩家在《質量效應1》中發(fā)現(xiàn)了一些有趣的事,其實游戲一直以來都有暗示。在《質量效應1&2》玩家扮演Shepard的時候,相信應該探索過不少星球吧。這些星球的描述不僅僅注重星球的物理特性,礦物組成,還會介紹星球的歷史和相關的文化。第一作中的科倫考利Klencory (牛頓系統(tǒng),開普勒邊緣)的描述有些意思:科倫考利是巨富Kumun Shol的資產(chǎn),他聲稱一個高等種族告訴他尋找星球上的“l(fā)ost crypts of beings of light”。這些實體在創(chuàng)世之光的時候所創(chuàng)造,用于保護有機生命免遭強大機器敵人的侵襲。Shol在科倫
有國外玩家稱:“《質量效應3》真是滑稽,它本可以成為史上最偉大的游戲之一,但卻變成了質量效應系列的爛尾之作?,F(xiàn)在,我們只想退回我們購買游戲花費的60美元?!边@已經(jīng)不是第一次開發(fā)商們讓玩家失望了。更多的是因為開發(fā)商們沒有聽取玩家的意見。以下是一些外媒認為需要重做結局的游戲。 5.《文明5》 我從小就了解到甘地是一位熱愛和平的領導人。在印度歷史上,他是一位非常受其人民崇拜的偉大人物。而maryland的開發(fā)者們卻對他做了什么?在我玩文明5的過程中我發(fā)現(xiàn)他們把甘地改造成了一位極其卑鄙,嗜血好斗的狂熱戰(zhàn)爭分子。在游戲中,甘地的軍隊對我的村莊進行各種燒殺劫掠。2K Games,你欠我和我的希臘民眾一個好的結局——
無論眼下你對《質量效應3》的結局作何評價,我想有一點是可以確定的,那就是我們都希望能玩到更多內(nèi)容。想必我們中的很多人哪怕在深夜里睡得再死,只要聽見Casey Hudson(ME3的首席設計師)的敲門聲我們都會迫不及待的跳起來,只因為我們都希望從他手上獲得展開一段新的太空旅行的機會。既然DLC注定會來,那我們何不妨先將最希望出現(xiàn)在DLC中的5項內(nèi)容列出來呢?更多的多人解鎖可能當初我們并沒有想到《質量效應3》的多人部分會這么好玩,但是Bioware卻能讓我們喜上加喜。當這星期終于熬到了周末,我們集體拋棄了單人戰(zhàn)役毅然決然的投入了聯(lián)機合作的懷抱,這顯然就能體現(xiàn)多人游戲究竟有多棒。現(xiàn)有的解鎖和升級將會讓我們忙上好一陣,但很快我們便會需要新的內(nèi)容??上驳氖牵坪跣碌膬?nèi)容很快便會推出。泄露的信息顯示此DLC包括許多誘人的新
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