《質量效應3》加入體感控制的功能相當偶然
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,BioWare的制作人Casey Hudson透露,《質量效應3》的體感控制幾乎是在很偶爾的情況下加入的。一開始《質量效應3》并沒有打算加入體感控制的,但由于一個程序員的實驗,開發(fā)團隊發(fā)現(xiàn)很容易通過一個額外選項的方式把體感控制加入到游戲中。
他說:“我們之前沒有想過要把ME3做成一個語音控制游戲。但有個制作組的程序員有體感硬件,他自己做了個實驗。他發(fā)現(xiàn)通過體感軟件,很容易用說話來指揮你在游戲中的行動,可以說是動動口就行了。這個功能用不著怎么研究 – 完全是現(xiàn)成的。我們開始考慮用這種功能可以做到什么程度。我們想到了很多點子 – 你可以叫一位隊友攻擊你的目標,叫他切換武器。當你忙著用手柄控制自己的角色時,你可以叫隊友做你無法做到的事情,因此你的十只手指無法分身?!?/p>
“這種功能感覺就像是互動劇情的未來。你只要與一位角色說話,深入挖掘對話選項,詢問他們問題、告訴他們事情,對話完了之后你只要拿起手柄繼續(xù)游戲就行了,這完全是未來游戲的發(fā)展方向?!?/p>
Hudson說由于用體感開發(fā)游戲相對容易,該公司已經(jīng)充滿自信地開始為未來游戲植入體感控制進行測試了。

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