PlayStation官推發(fā)布了《刺客信條:影》新視頻,展示了男主彌助和女主奈緒江可用的多樣性武器。視頻展示:另外,推主@Access The Animus發(fā)布了男主彌助使用各類武器戰(zhàn)斗的視頻。視頻展示:男主彌助可以使用的武器有: 長刀薙刀弓Teppo Rifle(槍)鬼金棒《刺客信條:影》中彌助獨有的活動之一是“kata”或“kata訓(xùn)練”。該活動要求玩家在正確的時間輸入正確的指令,但在此習(xí)得的連招組合可以在游戲中實際使用! 視頻展示: 《刺客信條:影》中奈緒江獨有的活動之一是“九字真言”冥想。該活動要求玩家按照節(jié)奏輸入正確的指令,并揭示更多關(guān)于奈緒江的生活和背景故事。 視頻展示:視頻畫面:
最近在接受 IGN 采訪時,《刺客信條:影》總監(jiān) Charles Benoit 透露,游戲之所以從之前的 2 月再次延期至 3 月 20 日發(fā)售,除了為游戲進(jìn)行進(jìn)一步打磨以外,還是由于游戲的“屋頂太復(fù)雜了”。 他解釋道,比起《奧德賽》和《梟雄》,《影》里日本建筑的屋頂及其他細(xì)節(jié)可能是他做過的“最復(fù)雜的東西”。開發(fā)團(tuán)隊必須研究“特定的代碼”,并特意為其制作特殊的動畫,才能讓在屋頂和其他建筑上的跑酷動作更加流暢。顯然,在游戲測試的過程中他們收到了大量關(guān)于建筑攀爬和屋頂跑酷的反饋,而他們希望在額外的時間里進(jìn)一步調(diào)整。總監(jiān)表示,他認(rèn)為團(tuán)隊在過去幾個月里已經(jīng)“有所改進(jìn)”。 《刺客信條:影》最早計劃于去年 11 月發(fā)售,但之后由于負(fù)面反響,游戲延遲至了今年 2 月,并在本月早些時候再次延期至 3 月。游戲最近發(fā)布的一系列預(yù)
近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont接受外媒GamesRadar采訪,他表示育碧致力于打造一個逼真且令人驚嘆的開放世界,“所以我們必須調(diào)整思路,我們需要更逼真的世界?!盌umont透露《刺客信條:影》中興趣點不會很密集,玩家將能仔細(xì)欣賞和感受這個開放世界的美景。他說:“玩家旅行時間會稍有不同——不是每隔50米就有一個興趣點,一個挨著一個?!盌umont解釋道:“這里有更多開闊的自然景觀,所以旅行時間會稍長些,但當(dāng)你到達(dá)一個地方時,會發(fā)現(xiàn)有更多可看的東西。與系列前作相比,《刺客信條:影》的比例尺會有所不同,但我們致力于在環(huán)境細(xì)節(jié)上精雕細(xì)琢,力求盡善盡美。”游戲總監(jiān)Charles Benoit透露,在最近的這次延期中,他們不會對游戲主要機(jī)制進(jìn)行全面修改,而是用額外時間打磨游戲中已有的內(nèi)容。Be
《刺客信條:影》更多新截圖公布,其中一張展示了一個性別不明、但身材活像一只非常胖的卡通兔子的日本武士。他/她正在從背后用力踢著日本男雜兵。 這種明顯的DEI元素再次破壞了《刺客信條:影》極力用美術(shù)環(huán)境打造的氛圍感,引起海外玩家的群嘲,有網(wǎng)友看到后表示“我還是繼續(xù)玩我的《忍龍》吧”。 玩家反應(yīng): 真的太牛了! 如出一轍! 玩家:天呀,這個游戲趕緊撲街,讓育碧倒閉吧。育碧快要把自己活生生地變成一個恐怖故事了,任何宣傳令人惡心的變性人,woke多元,黑洗、身份政治、女權(quán)、進(jìn)步主義等臭狗屎的公司,你們一個都休想逃脫這一厄運。 每次的新截圖都只會讓這個游戲更惡臭: 更多截圖:
即將推出的《刺客信條:影》的游戲總監(jiān)在接受采訪時,透露了該游戲延期的一些原因。《刺客信條:影》最初計劃于2024年11月發(fā)布,后延期至2025年2月,隨后又再度推遲至3月。查爾斯·伯努瓦已在育碧工作了19年,在《刺客信條》系列(以及《看門狗》和《榮耀戰(zhàn)魂》)中擔(dān)任過各種游戲設(shè)計和指導(dǎo)角色。他在接受采訪時談到了《刺客信條:影》延期背后的原因。他表示,開發(fā)時間主要花在了“調(diào)整和打磨”上,而非游戲玩法或設(shè)計方面的“重大轉(zhuǎn)變”。伯努瓦提到,在此期間《刺客信條:影》的開發(fā)重點是讓游戲進(jìn)程更平衡,使跑酷和戰(zhàn)斗體驗更流暢。他還明確表示,這些調(diào)整“真的很細(xì)微”,他說道:“我們(利用延期時間)真正做的,更多是回顧跑酷部分,思考,好吧,怎樣能讓屋頂上的跑酷更順暢呢?你們也看到那些屋頂了——建筑結(jié)構(gòu)相當(dāng)復(fù)雜。所以,我們怎樣能讓它更流
育碧憑借一則全新的故事預(yù)告片以及大量新細(xì)節(jié),持續(xù)為《刺客信條:影》的熱度添柴加薪。作為宣傳推廣的一部分,該公司還透露了這款即將推出的動作角色扮演游戲全套無障礙功能的相關(guān)信息。用戶體驗總監(jiān)喬納森·貝達(dá)德表示,借《影》開發(fā)之機(jī),育碧從多個方面對無障礙功能進(jìn)行了調(diào)整、強(qiáng)化與改進(jìn)。他說:“由于我們改變了游戲的制作方式,許多內(nèi)容都得重新制作,這讓我們有機(jī)會重新審視一些未達(dá)預(yù)期的元素。某些功能得益于這次調(diào)整,有的是對功能進(jìn)行了重新設(shè)計,有的則只是單純改變了界面本身,甚至在某些情況下,對功能進(jìn)行了改動,從而將我們的產(chǎn)品與游戲體驗提升到更高標(biāo)準(zhǔn)。”《刺客信條:影》的無障礙功能涵蓋范圍廣泛,既有諸如瞄準(zhǔn)輔助、字幕、HUD自定義等基礎(chǔ)選項,也有更為豐富的設(shè)置,比如簡化戰(zhàn)斗模式、簡化探索模式,以及分別針對戰(zhàn)斗和潛行的四種難度選項。此
《刺客信條》系列向來以對歷史場景的細(xì)致還原著稱,而《刺客信條:影》正在該系列的大型作品中樹立新的標(biāo)準(zhǔn)。最新一部作品《刺客信條:幻景》重新聚焦于一座城市,而《影》則延續(xù)了《刺客信條:起源》《刺客信條:奧德賽》以及《刺客信條:英靈殿》的開放世界地圖傳統(tǒng)。這些游戲中的地標(biāo)建筑試圖貼近其實際大小,但整體地形往往會有所壓縮,以便把控規(guī)模。在接受采訪時,《刺客信條:影》的藝術(shù)總監(jiān)蒂埃里·丹瑟羅證實,《影》在該系列開放世界游戲中的比例尺度最大。據(jù)丹瑟羅稱,為了真實呈現(xiàn)日本遍布樹木的山脈,這種改變是必要的。“自采用開放世界模式以來,我們的比例尺度是最大的,因為我們遇到了一個問題——日本的地貌多山,如果你試圖覆蓋太多區(qū)域,一旦在山上種上樹,山脈看起來就像丘陵。所以我們需要一個更符合現(xiàn)實的比例,因為我們想要呈現(xiàn)出山的感覺,就是那種
遭遇延期的《刺客信條:影》在近日重新開啟了預(yù)購,由于游戲以日本封建時代為背景,并采用了“黑人武士彌助”的設(shè)定以及將其作為主角之一,從而引發(fā)了不少爭議,尤其是日本地區(qū)玩家的不滿。近日《刺客信條:影》的副游戲總監(jiān)Simon Lemay-Comtois在接受外媒“GamesRadar+”采訪時,解釋了日本背景設(shè)定帶來的獨特挑戰(zhàn)。Simon表示團(tuán)隊“非常擅長將游戲中沒有出現(xiàn)過的地方融入到游戲中”——但這并不適用于日本,因為日本“在許多媒體上都有展示”,而且“還有自己的電子游戲開發(fā)文化”?!耙虼?,我們必須非常小心謹(jǐn)慎地處理,進(jìn)行研究,進(jìn)行盡職的調(diào)查,與日本專家就大量細(xì)節(jié)進(jìn)行復(fù)核?!彼麑Υ私忉尩?,并舉了主角進(jìn)入藏身處時脫鞋的例子。 Simon還解釋說:“我認(rèn)為,(描繪)日本一直非常非常棘手,我們希望尊重日本的一切
1月24日,育碧《刺客信條:影》今日再次開啟預(yù)購,游戲黃金版和終極版已被取消,只發(fā)售標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版,并且作為跳票的補(bǔ)償,所有預(yù)購的玩家就可以獲得首個DLC“淡路之爪”和額外任務(wù)“忠犬伸冤”。 《刺客信條:影》Steam國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價348元,豪華版售價448元Steam商店頁面>>> 《刺客信條:影》PS港服商店標(biāo)準(zhǔn)版售價548港幣,豪華版售價698港幣PS商店頁面>>> 《刺客信條:影》Xbox港服商店標(biāo)準(zhǔn)版售價549港幣,豪華版售價699港幣Xbox商店頁面>>> 此外,育碧還公布了《刺客信條:影》的完整PC配置需求,其中最低配置(1080p/30幀)CPU需要i7 8700K或R5 3600,顯卡需要GTX 1070或RX 5700或ARC A5
今日(1月24日)Xbox開發(fā)者直面會上,育碧公布了《刺客信條:影》新劇情預(yù)告和截圖。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC。劇情預(yù)告: 在《刺客信條:影》中體驗史詩般的動作冒險故事。變身奪命忍者刺客,化為強(qiáng)大傳奇武士,在一片混沌的時代,進(jìn)入美麗的開放世界進(jìn)行探索。在兩位看似不可能的搭檔之間切換,逐漸揭開他們共同命運的神秘面紗。熟練掌握互補(bǔ)的游戲風(fēng)格,創(chuàng)造屬于自己的忍者同盟,設(shè)計獨特的藏身處,帶領(lǐng)日本走入全新時代。 現(xiàn)在預(yù)購《刺客信條:影》,可獲得首日推出的額外任務(wù)“忠犬伸冤”,以及2025年推出的《淡路之爪》擴(kuò)展包。在充滿神秘的淡路島上面對重重威脅,避開敵人的無情追獵。掙脫嶄新對手布下的伏擊與陷阱,奪回失落的至寶。精通新的武器類型——長棒,解鎖新的技能/裝備/能力,體驗超過10小時的精彩內(nèi)容。
《刺客信條:影》即將正式發(fā)售,近日Reddit論壇網(wǎng)友morphsnim分享了游戲主角奈緒江和彌助雕像實拍照。其有真人大小,做工精致非常還原。一起來欣賞下吧! 黑人武士彌助力氣很大,但潛行較差,也不會信仰之躍。而女忍者奈緒江非常靈活,擅長在暗處偷襲,是跑得最快的刺客。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC平臺。雕像圖賞:
育碧去年遭遇了非常多的坎坷,多款投入大量資金的游戲接連吃癟,公司似乎已經(jīng)在生死存亡的邊境。而公司似乎將將所有賭注都放在了一款游戲上——《刺客信條:影》。只是這場賭注似乎進(jìn)行的并不順利。 就在最近,游戲宣布從原本的 2 月 14 日延期至 3 月 20 日發(fā)售,導(dǎo)致公司股價再次下跌。但是即便不考慮延期,游戲的熱度也并不是很高。在 Steam 平臺上,游戲雖然躋身了全球愿望單排名前 100 名,但排名墊底,為第 98 名。這落后于許多獨立游戲,還有很多八字沒有一撇的作品,例如《猩紅沙漠》和《腐爛國度3》等,都還沒有發(fā)布日期;它甚至落后于《歐卡模擬2》的 DLC。 最近游戲公開了許多新內(nèi)容,并且據(jù)稱游戲的“早期印象”十分積極,但這并沒有能在游戲的愿望單上表現(xiàn)出來。這款游戲很可能難以從早期的負(fù)面印象中回復(fù)。
《刺客信條:影》兩張新截圖發(fā)布,展示女忍者奈緒江化身鄰家大姐教小孩繪畫以及展現(xiàn)《刺客信條》最經(jīng)典一幕——信仰之躍的畫面,這兩張截圖都頗有日本畫風(fēng)味道。在日本戰(zhàn)國背景下,體驗史詩般的動作冒險故事!變身忍者刺客,化為傳奇武士,在一片混沌的時代,進(jìn)入美麗的開放世界進(jìn)行探索!在兩位看似不可能的盟友之間自由切換,逐漸揭開他們共同命運的神秘面紗,帶領(lǐng)日本走入全新時代?!洞炭托艞l:影》將于3月20日發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
繼“戰(zhàn)斗”主題后,育碧公布了《刺客信條:影》“探索”主題深度解析視頻,其中曝光了海量細(xì)節(jié)。世界地圖視頻展示:《刺客信條:影》中的世界地圖將成為探索的核心你探索得越多,地圖提供的信息就越多不同的縮放級別(從省份名稱到當(dāng)?shù)氐貥?biāo))放置和移除標(biāo)記未被發(fā)現(xiàn)的地點用“?”標(biāo)記 《刺客信條:暗影》中有多個鳥瞰點(viewpoints)爬到上面,通過觀察機(jī)制發(fā)現(xiàn)附近的興趣點標(biāo)記觀察到的位置育碧沒有揭示世界地圖的各個部分同步鏡頭移動仍在游戲中鳥瞰點各自解鎖一個快速旅行點大部分地方兩個主角都可以到達(dá)(奈緒江通過在室外攀爬,彌助通過室內(nèi)樓梯)有些位于敵方控制的地區(qū) 《刺客信條:影》中的觀察(Observe)機(jī)制將取代之前游戲中的鷹:使用自由瞄準(zhǔn)環(huán)顧四周找到任務(wù)目標(biāo)尋找線索(線索在你的偵察兵確定的區(qū)域)尋找貴重物品標(biāo)記敵人《刺客信
油管頻道Assassin JorRaptor發(fā)布了《刺客信條:影》全新“探索”實機(jī)視頻,展示了玩家騎馬探索紅葉似火的秋日山巒,在電閃雷鳴的黑夜披著蓑衣泛舟的詩意景象。視頻:視頻展示的細(xì)節(jié)在《刺客信條:影》中,武士彌助和奈緒江都可以創(chuàng)作日本野生動物的畫作:水墨傳統(tǒng)繪畫每個都會為你的藏身處添加一個墻壁裝飾每個人都將在Codex中添加一頁有關(guān)這幅畫和動物的內(nèi)容此外,視頻也展示了女主爬上最高塔樓一窺眾山小的鏡頭,眼前浮現(xiàn)各種圖標(biāo)任務(wù): 玩家在探索時,有路線指引: 前不久,育碧公布了《刺客信條:影》的全新宣傳海報,不再以黑人武士和女性忍者為主打,而是選擇了在上面塞滿了各式日本角色,國外網(wǎng)友:育碧這是多想隱藏黑武士 網(wǎng)友:他才是真正的主角 Grummz:我會買這個版本的《刺客信條:影》 視頻畫面:
育碧繼深入介紹了《刺客信條:影》的潛行、戰(zhàn)斗和跑酷玩法后,剛剛又發(fā)布了對該游戲另一方面玩法的深度解析,這次聚焦于探索。這或許是四次深度解析中最有趣的一次。如今,《刺客信條》系列正統(tǒng)游戲都是大型開放世界角色扮演游戲,玩家在游戲中大部分時間都在探索育碧精心打造的世界。然而,很多時候這不過是從地圖上一個預(yù)先標(biāo)記的地點前往另一個地點。不過,育碧在最新的深度解析中證實,《影》中的這種循環(huán)模式不會完全一樣?!队啊酚螒蚩偙O(jiān)查爾斯·伯努瓦表示:“我們不想用圖標(biāo)和標(biāo)記過多地引導(dǎo)玩家?!?“我們希望打造一個以信息為關(guān)鍵且信息將成為一種獎勵形式的開放世界。從扮演一名忍者并為獲取情報而戰(zhàn)斗的角度來看,這是合理的。在《影》中,信息是你需要去尋找并獲取的東西,無論是通過你的間諜、與非玩家角色的互動,還是通過自己的觀察。簡而言之,我們希望玩
今日(1月17日)育碧在推特上分享《刺客信條:影》新宣傳圖,展示多位游戲角色,并附文:“新的信條在日本崛起,《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售”。 《刺客信條:影》是一款日本封建時代背景的刺客信條游戲,玩家可以探索壯觀的城下町和繁華的港口,并選擇扮演奈緒江和彌助來完成任務(wù)。變身奪命忍者刺客,化為強(qiáng)大傳奇武士,在開放世界盡情探索。在兩位看似不可能的盟友之間無縫切換,逐漸揭開他們共同命運的神秘面紗。熟練掌握互補(bǔ)的游戲風(fēng)格,創(chuàng)造屬于自己的忍者組織,設(shè)計獨特的藏身處,帶領(lǐng)日本走入全新時代。
近日有內(nèi)部人士爆料稱,育碧內(nèi)部動蕩仍在繼續(xù)。大多數(shù)老員工已經(jīng)離開了育碧,許多知名開發(fā)者已找到了更好的工作,而那些工作能力強(qiáng),但不太知名的開發(fā)者正在努力尋找新的職位。 老員工的離去讓育碧實力大減,這也導(dǎo)致育碧在過去幾年中推出的游戲品質(zhì)堪憂。而那些還留在育碧的開發(fā)者,被內(nèi)部人士稱為“無用之人”,他們什么都不懂,只知道推動覺醒。該爆料來自油管主“AccolonnTV”,他稱自己從一名自稱是育碧內(nèi)部人員那收到了多份文件,該人自稱是育碧的開發(fā)者,這些文件揭露了育碧公司員工的現(xiàn)狀。文件指出,這些“累贅”開發(fā)者幾乎把所有事情都做錯,但他們最擅長的事情就是推動社會變革(覺醒)。所以,當(dāng)他們不做自己的工作時,就變成了政治活動家。 現(xiàn)在在育碧工作,正成為一場噩夢,因為所有工作都是流水線式生產(chǎn),沒有任何創(chuàng)新的空間。此外,如果開發(fā)過程
《刺客信條:影》自公布后便爭議不斷,黑人主角彌助也被日本玩家大加指責(zé)。上周育碧宣布推遲該作發(fā)售時間,改為3月20日發(fā)售。與此同時,有玩家注意到《刺客信條:影》Steam日文頁面上有一些改動,彌助不再被稱為武士?!洞炭托艞l:影》日本地區(qū)的Steam頁面上,育碧修改了關(guān)于彌助的描述,將其從“武士”改為“Ikki Tousen”(一騎當(dāng)千的強(qiáng)大戰(zhàn)士)。育碧將彌助比作傳奇戰(zhàn)士,其實力可與三國時代的英雄相媲美?育碧的這番操作讓許多人議論起來,有人猜測因為日本玩家的負(fù)面情緒太多,育碧想嘗試解決該地區(qū)的一些爭議。值得注意的是,在《刺客信條:影》Steam歐美頁面和國區(qū)頁面中,彌助還是被稱為武士。而在PlayStation商店的《刺客信條:陰影》日語頁面中,彌助的武士稱號也沒更改。
育碧前腳剛發(fā)布完公司的戰(zhàn)略更新,后腳就迎來了股價再跌的消息。據(jù)Kantan Games分析師Dr. Serkan Toto,育碧股價下跌了10.46%,這是對《刺客信條:影》和育碧“戰(zhàn)略更新”的回應(yīng)。1月9日,育碧在其網(wǎng)站投資者關(guān)系部分發(fā)布了一份戰(zhàn)略更新。在這份措辭含糊的聲明中,育碧透露,它“已任命首席顧問來審查和尋求各種轉(zhuǎn)型戰(zhàn)略和資本主義選擇,以從中獲取利益相關(guān)者的最大價值。這一過程將由董事會的獨立成員監(jiān)督。一旦交易實現(xiàn),育碧將根據(jù)適用法規(guī)通知市場?!弊匀ツ暌詠恚炭赡鼙涣硪患夜救炕虿糠质召彽膫餮跃鸵恢绷鱾?。盡管2024年10月騰訊可能收購育碧的初步報道略微提振了這家法國游戲公司的股價,但由于公司未來方向的不確定性以及其最大游戲發(fā)售的問題,育碧股價在過去12個月下跌了約45%。育碧爭議游戲《刺客信條:影
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