Colossal Order 分享了另一篇《城市:天際線2》的“本周關鍵詞”專欄,本期的主題是工作室如何“修復”這款游戲中的問題。 之前的專欄文章深入探討了游戲中的某些機制,病討論了即將推出的功能,本周的文章則是直接探討了開發(fā)商為“糾正錯誤”所做的實質內(nèi)容。在專欄中,Colossal Order首席執(zhí)行官Mariina Hallikainen表示,該團隊知道在實現(xiàn)預期方面“有山一般的困難”,但她的工作室已經(jīng)“準備好了冰鎬”,并且“習慣了寒冷”。根據(jù)Hallikainen所述,ColossalOrder目前正在致力于mod支持,“尚未登陸的平臺”,以及終極版內(nèi)容以及性能修復。她談到,盡管該團隊“在各方面都取得了進展”,但只有時間才能證明這項工作是否足以扭轉《城市:天際線2》的局面。Hallikainen還分享了一
P社剛剛宣布《城市:天際線2》PC銷量超過了100萬套。P社表示達成此目標花了大約三個月的時間。對比來說,《城市:天際線》發(fā)售首月銷量便超過了100萬套?!冻鞘校禾祀H線2》問題在于感覺像是搶先體驗游戲,雖然制作組Colossal Order改進了游戲性能,但其AA抗鋸齒方案仍然很糟糕,而且目前仍然不支持DLSS或FSR。P社表示本作首發(fā)時的性能,登陸平臺和功能都沒有達到玩家預期,很遺憾。目前正全力改進和開發(fā)游戲,對于他們來說《城市:天際線2》是一個長期目標?!冻鞘校禾祀H線2》2023年10月24日發(fā)售,Steam評價褒貶不一。
2023年是游戲行業(yè)的豐收年,眾多優(yōu)秀作品接連發(fā)售,為玩家們帶來了無限的驚喜。然而,在這些優(yōu)秀作品的光芒之下,也有一些游戲因優(yōu)化問題飽受詬病,成為了玩家們吐槽的對象。 外媒DsoGaming評出了2023年6大優(yōu)化最差的游戲,它們的優(yōu)化問題包括:幀率低、卡頓、畫面模糊、掉幀、BUG多等等。這些問題嚴重影響了游戲體驗,讓玩家們感到十分失望。1.《Wanted:Dead》2.《指環(huán)王:咕?!?.《狂野之心》4.《臥龍:蒼天隕落》5.《不朽者傳奇》6.《城市:天際線2》
在經(jīng)歷了一次糟糕的發(fā)布之后,《城市:天際線2》已經(jīng)獲得了一系列性能改進和錯誤修復補丁。但根據(jù)開發(fā)商Colossal Order的首席執(zhí)行官Mariina Hallikainen表示,《都市:天際線2》的優(yōu)化工作將貫穿整個游戲的生命周期。 Mariina Hallikainen在最新的開發(fā)者日志中說道:“雖然我們在性能和錯誤修復方面取得了很大進展,但我們?nèi)匀徊粷M意,我們將根據(jù)我們的內(nèi)部調(diào)查結果以及你們的錯誤報告和崩潰日志繼續(xù)提高游戲質量。說實話,這是我們將在整個游戲生命周期中持續(xù)進行的工作,因為我相信我們總有一些地方可以改進,但目前最大的問題應該在明年春季得到解決?!?開發(fā)團隊計劃在今年推出最后一個大型補丁,預計本周發(fā)布,此更新添加了角色模型的細節(jié)級別并改進了所有資源的幾何布局,細節(jié)級別模型應該有助于提升性能,當
開發(fā)了《城市:天際線2》的Colossal Order的首席執(zhí)行官Mariina Hallikainen近日在游戲官方論壇上發(fā)表評論稱:“在游戲性和模擬方面,我們?yōu)橛螒蛟O定了目標并已經(jīng)實現(xiàn)了這些目標?!?“當然我們正在調(diào)查和修復問題,但游戲整體的體驗我們的目標。與前作相比《城市:天際線2》是更好的游戲,如果你不喜歡模擬類,這款游戲可能就不適合你。” 這樣的說法令許多玩家感到冒犯,Reddit用戶就指出游戲目前的問題更多的是技術性的,最嚴重的就是性能優(yōu)化和視覺效果的問題,而這樣的說辭“令人難以置信且脫節(jié)”。 Hallikainen很快察覺到了問題,她對此回應道:“我為我上述回應的表述道歉。我的意圖是指出雖然我們正在盡最大努力改進游戲,但我們永遠無法取悅所有人。我們正在修復BUG,并將我們的設想與社區(qū)獲得的反饋相結
Colossal Order日前宣布,之前透露的備受玩家期待的官方Mod工具確定2024年初發(fā)布,新作已經(jīng)開始招募測試者,感興趣的玩家可以關注下了。 《城市:天際線2》:Steam地址 根據(jù)官方的說法,該編輯器工具目前僅包含地圖和對代碼修改的支持,我們期待著為初始版本做好準備。”然而,這并不是《城市:天際線2》Mod 的全部,這位 CEO 表示工作室“將在游戲的整個生命周期中添加各種 Mod 工具”。 編輯器首個版本的推出在準備完全前還有一段時間。Hallikainen 表示:“我們還沒有提供資源導入功能,因此創(chuàng)作者目前無法將自己的資源導入到游戲中?!彼^續(xù)補充稱,在準備就緒后 Paradox Mods 將“很好的填充”游戲創(chuàng)作者一直在設計的區(qū)域包資源。
《城市:天際線2》終極版附帶的DLC已經(jīng)被延期,開發(fā)商Colossal Order解釋說他們需要優(yōu)先改進本體游戲的性能和修復本體游戲的bug?!冻鞘校禾祀H線2》PC版在上個月發(fā)售,首發(fā)就出現(xiàn)了眾多問題,而主機版也延期到了2024年春季。當?shù)貢r間周一,Colossal Order宣布其Expansion Pass DLC被推遲,這樣工作室能繼續(xù)改進本體游戲。Colossal Order CEO Mariina Hallikainen說:“一旦PC版游戲達到我們想要實現(xiàn)的版本,我們就會專注于主機版和DLC內(nèi)容。我們正致力于將DLC內(nèi)容帶給大家,但不會按照之前宣傳的計劃到來。首個素材包——海灘酒店Beach Properties,由我們的美術人員和外包合作伙伴打造,但只有在素材修復和性能改進讓我們自己感到滿意后才會上
《城市:天際線2》最受期待的功能之一是官方支持的 Mod 工具。目前開發(fā)商 ColossalOrder 公開了一些有關該工具的新消息,好壞參半:好消息是 Mod 工具確認會推出,但壞消息是推出可能要等上幾個月。在開發(fā)商最新的“本周熱點”文章中,公司首席執(zhí)行官 Mriina Hallikainen 闡述了工作室在游戲中加入 Mod 的計劃。目前,她表示:“編輯器目前僅包含地圖和對代碼修改的支持,我們期待著為初始版本做好準備?!比欢@并不是《城市:天際線2》Mod 的全部,這位 CEO 表示工作室“將在游戲的整個生命周期中添加各種Mod 工具”。但顯然編輯器首個版本的推出在準備完全前還有一段時間。Hallikainen 表示:“我們還沒有提供資源導入功能,因此創(chuàng)作者目前無法將自己的資源導入到游戲中?!彼^續(xù)補充稱
Paradox Interactive和Colossal Order近日為旗下新作《城市:天際線2》發(fā)布3號大型升級檔。這款1.0.13補丁調(diào)整了多項平衡數(shù)據(jù),修復游戲bug。最重要的是,補丁優(yōu)化了游戲在多邊形區(qū)域處理中的性能表現(xiàn),理論上會讓游戲跑得更快一些。《城市:天際線2》的垃圾處理和堆放如今更平衡一些。廠商調(diào)整了焚化廠的電力輸出以及城市流浪動物的數(shù)量。另外,廠商提高了對高速公路上不安全調(diào)頭行為的處罰,以優(yōu)化車輛的尋路表現(xiàn)。Steam平臺客戶端在啟動之后會自動下載這一補丁。
《城市:天際線2》開發(fā)商Colossal Order承諾,在解決游戲性能問題之前,不會為這款城市建造游戲推出付費DLC。Colossal Order 在Steam 上發(fā)布的一篇新的“本周熱點”開發(fā)帖子中表示,在“突出的性能問題按照我們的標準得到解決”之前,工作室不會發(fā)布付費內(nèi)容。首席執(zhí)行官 Mariina Hallikainen 表示,Colossal Order 是一個小團隊,因此開發(fā)人員必須“專注于手頭的任務,避免過于分散”。這篇帖子還展望了 Colossal Order 計劃在本周推出的《城市:天際線2》下一次主要更新的內(nèi)容。繼上周的更新側重于性能調(diào)整和優(yōu)化之后,本周 Colossal Order 表示它“深入研究垃圾問題”?!冻鞘校禾祀H線2》中的垃圾功能存在一些錯誤,包括垃圾車消失、處理不平衡以及存儲空
Colossal Order針對城市建設游戲新作《城市:天際線2》發(fā)布了第二款性能更新檔。這款補丁通過多項優(yōu)化讓游戲變得更加流暢。1.0.12f1熱修復補丁優(yōu)化了游戲對部分類型光照方式的處理。另外,游戲會在大型物體之后渲染小型物體,讓玩家的PC更加流暢地運行。升級后的游戲優(yōu)化了陰影LOD計算,不會把時間浪費在無關緊要的陰影上面。補丁對顯存使用進行了優(yōu)化,讓大型角色的紋理在不需要的時候不會太過詳細,有助于低顯存玩家流暢運行游戲。另外,補丁減少了樹木和α剪切對象導致虛擬紋理空間不足的情況。該補丁還修復了一些可能導致游戲崩潰的錯誤,比如修復了加載新地圖會導致水狀態(tài)與儲存數(shù)據(jù)不同步的問題。開發(fā)商還修復了關于土地價值的錯誤,該錯誤可能會導致游戲崩潰。玩家在啟動Steam客戶端之后會自動下載這一補丁。
在《城市:天際線2》發(fā)售后,游戲因為性能問題飽受爭議。開發(fā)商Colossal Order 首席執(zhí)行官 Mariina Hallikainen 日前發(fā)表了一篇新的博客文章,討論了游戲存在的問題,并詳細介紹了目前正在進行的修復工作。她表示工作室的使命始終如一,并開玩笑道:“我們希望為您帶來有史以來最好的城市建設游戲!隨著年齡的增長,我不再害怕營銷部門,所以我有話直說?!彼^續(xù)說道:“正如你們可能已經(jīng)注意到的,《城市:天際線2》已經(jīng)與上周發(fā)布,我們很高興這款游戲終于發(fā)布了!然而,該游戲的發(fā)布因技術問題而蒙上陰影,令人失望,這是理所當然的。我們很高興看到許多玩家確實喜歡這款喲咻,對于那些目前無法玩游戲的人,我想讓您知道,我們正在努力進行一些修復和改進,已解決您上報的問題?!鄙现?,《城市:天際線2》推出了一個補丁,對性能
《城市:天際線2》的發(fā)布狀態(tài)并不理想,圍繞游戲的大部分討論都集中在開發(fā)商Colossal Order該如何解決游戲性能問題上。為此工作室還恢復了每周一次的“CO Word of the Week”(上次還是在2018年),以便玩家了解最新的進展。第一次更新文章中提到,工作室在處理垃圾場和流浪狗群帶來的性能問題上取得了進展。最新的“Word of the Week”由Colossal Order的首席執(zhí)行官Mariina Hallikainen負責撰寫,他重點關注了游戲發(fā)布時的情形:“《城市:天際線2》因技術問題引發(fā)的性能問題,令玩家感到失望,可以說是必然結果?!币烙螒虻募夹g問題嚴重到開發(fā)者在游戲正式發(fā)售前,就已經(jīng)警告玩家游戲會有“不穩(wěn)定的FPS、卡頓和性能下降,以及某些建筑物上令人討厭的陰影閃爍等視覺問題”
《城市:天際線2》宣布將通過Paradox Mods平臺,向各位城市建設者提供八個新的區(qū)域建筑主題包。 新的拓展包由《城市:天際線》建模界的多位知名模組制作者打造,覆蓋日本、英國、美國東海岸、美國西海岸、中國、法國、東歐和德國八大區(qū)域。將有超過2500個新資產(chǎn)分布在這些主題區(qū)域,并且也會加入游戲中已有的兩個歐洲和美國主題中。 官方公告上指出“我們與一些您最喜歡的創(chuàng)作者合作,包括Titan、bsquiklehousen、Darf、RichardShi、MacWelshman、Badi_Dea、Feindbold、Gurny等,為您帶來8個免費區(qū)域建筑包,即將在Paradox Mods上推出!”而伴隨著公告的是一個關于這些拓展內(nèi)容的預告片,展示了創(chuàng)作者正在構建的一些的作品。對于那些有興趣為自己的城市增添一些風味的人
《城市天際線2/Cities: Skylines II》是一款模擬城市建造游戲,大家將扮演市長,規(guī)劃并建造一座全新城市,一些玩家在游戲中遇到了市民房租太高問題,想知道如何解決哦,本文為大家?guī)砹顺鞘刑祀H線2房租太高解決方法,一起來看看吧~城市天際線2房租太高怎么解決?1、模擬市民會依據(jù)所居住土地的實際大小,來支付租金;2、建議劃分不同大小的地塊,來滿足不同財富水平的市民;3、如果出現(xiàn)下圖中的圖標,則表示居民覺得房租過高,大家可以劃分更小的地塊來解決問題哦~~4、同時,可以降低居民稅收,來保證她們可以買得起自己的房子哦~~好了,以上就是城市天際線2房租太高解決方法,當然,想要在Steam商城順暢地瀏覽與下載游戲,良好的網(wǎng)絡是必不可少的。玩家們直連Steam商店,經(jīng)常會遇到頁面打不開的問題,很是影響大家的體感,這里
《城市:天際線2》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming針對這款游戲的PC版性能表現(xiàn)進行了分析,一起來看一下。 以下是全文內(nèi)容:在我們的《城市:天際線2》性能測試和PC性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5內(nèi)存,AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我們還使用了Windows 10 64位,GeForce 545.92和Radeon Adrenalin Edition 23.20.17.05驅動程序。此外,我們在7950X3D上禁用了第二個CCD。Colossal Order在游戲中增加了大量的圖形設置,尤其是在高級選項
《城市:天際線2》在推出前,開發(fā)商 ColossalOrder 就已經(jīng)警告,游戲 PC 上會遇到性能問題,而且游戲目標為 30 幀是因為“城市建造游戲更高幀數(shù)沒必要”。 許多玩家依然對于游戲運行性能的問題表示無法接受。昨天我們也報道,一位 Reddit 論壇的玩家 Hexcoder0 發(fā)帖表示,游戲渲染了所有人類牙齒,并且沒有進行 LOD(細節(jié)級別)調(diào)整,即使很遠也會渲染,聲稱這是導致游戲低性能的原因。 目前,發(fā)行商 Paradox 已經(jīng)對此做出了回應。公司發(fā)布聲明,針對這個"離奇故事"向許多媒體發(fā)布了回應,并否認了它的真實性。官方寫道:“公民‘Lifepath’功能和公民幾何圖形無關,也不會影響角色模型的表現(xiàn)。我們直到角色需要進一步優(yōu)化,因為他們目前缺少 LOD,這會影響某些部分的性能。我們正在努力將這些改進
城市建造模擬游戲《城市:天際線2》已于10月24日發(fā)售,但因糟糕的性能表現(xiàn),而被玩家所詬病,Steam上的評價也來到53%好評率的褒貶不一,就連官方也曾提醒過玩家游戲存在優(yōu)化問題。 不過最近有玩家在國外論壇“Reddit”上發(fā)帖,似乎找到了《城市:天際線2》游戲卡頓的罪魁禍首。從用戶“Hexcoder0”發(fā)布的內(nèi)容來看,游戲中的NPC路人具有精細的建模,甚至連玩家根本不會注意到的牙齒,都被認真地構建了出來。 而通過幾位玩家的測試發(fā)現(xiàn),即便是將游戲的視角拉遠,《城市:天際線2》的系統(tǒng)仍然會為屏幕中顯示的路人NPC采用精細建模??紤]到連玩家基本看不到的人物牙齒都如此細節(jié),這種大量占用運算資源的方式,想不影響游戲性能都難。 好在官方此前已發(fā)布補丁,通過降低屏幕分辨率、禁用景深、減少全局光照等方式來改善性能問題,并且還
《城市:天際線2》在發(fā)售之后,因為其糟糕的性能表現(xiàn)而遭到了玩家們的批評,在發(fā)售之前,P社曾警告過玩家游戲存在優(yōu)化問題,玩家也很困惑為什么官方明知游戲沒有優(yōu)化好還要強行推出呢?而P社近日發(fā)布了一篇新博文解釋了這個問題。 P社在新博文中為玩家提供了一些解決性能問題的辦法,包括:降低屏幕分辨率至1080p、禁用景深和容積、減少全局光照等,但根據(jù)玩家反饋,這些辦法只能緩解問題,并不能從根本上解決。另外,在文中他們還表示計劃在之后推出一系列補丁,以顯著改善游戲性能的各個方面,而游戲的性能目標則是穩(wěn)定每秒30幀,非60幀,因為過高的幀率對城市建設游戲沒有好處,持續(xù)發(fā)展的城市必然會占用CPU,對這類游戲來說更重要的是避免卡頓和用戶界面反應靈敏。最后,P社解釋了為何堅持在原定日期發(fā)布游戲,而不選擇延期繼續(xù)優(yōu)化,他們表示雖然游戲
《城市天際線2/Cities: Skylines II》將于北京時間10月25日正式上線,游戲發(fā)布后將有普通版、終極版多個版本可以購買,一些玩家想知道這些版本有什么區(qū)別,本文為大家?guī)砹顺鞘刑祀H線2終極版和標準版區(qū)別介紹,一起來看看吧~城市天際線2終極版和標準版區(qū)別是什么?1、游戲上線后,將分為普通版、終極版(Ultimate Edition)2個版本;2、各版本區(qū)別:首先《城市天際線2》普通版只包含了游戲本體而《Cities: Skylines II: Ultimate Edition》(終極版)包含游戲本體和 Expansion Pass:其中包含 San Francisco 套組、Beach Properties 物件包 (2023 年第四季度)、兩個內(nèi)容創(chuàng)作者包 (2024 年第一季度)、Bridges
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