《城市:天際線2》開發(fā)商CEO:玩家因技術(shù)問題失望理所應(yīng)當
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在《城市:天際線2》發(fā)售后,游戲因為性能問題飽受爭議。開發(fā)商 Colossal Order 首席執(zhí)行官 Mariina Hallikainen 日前發(fā)表了一篇新的博客文章,討論了游戲存在的問題,并詳細介紹了目前正在進行的修復(fù)工作。
她表示工作室的使命始終如一,并開玩笑道:“我們希望為您帶來有史以來最好的城市建設(shè)游戲!隨著年齡的增長,我不再害怕營銷部門,所以我有話直說。”
她繼續(xù)說道:“正如你們可能已經(jīng)注意到的,《城市:天際線2》已經(jīng)與上周發(fā)布,我們很高興這款游戲終于發(fā)布了!然而,該游戲的發(fā)布因技術(shù)問題而蒙上陰影,令人失望,這是理所當然的。我們很高興看到許多玩家確實喜歡這款喲咻,對于那些目前無法玩游戲的人,我想讓您知道,我們正在努力進行一些修復(fù)和改進,已解決您上報的問題?!?
上周,《城市:天際線2》推出了一個補丁,對性能進行了一些實質(zhì)性改進。不過該補丁目前僅適用于微軟商店的 Game Pass 版本。Hallikainen 指出,該團隊正在努力“想辦法加快修補過程”。
補丁包括對游戲細節(jié)級別設(shè)置的一些調(diào)整,當它們離鏡頭距離更遠時,會正常的從高細節(jié)調(diào)節(jié)至低細節(jié)素材以提高性能。Hallikainen 說道:“找到最佳的 LOD 級別是視覺保真度和性能之間的平衡行為,我們將在未來的補丁中解決這個問題。是的,包括角色和他們的牙齒。”此前有玩家指出,游戲里所有覺得的建模精細到牙齒,這是導致游戲性能優(yōu)化差的原因之一,引發(fā)了一些爭議。雖然官方表示這并非是低幀數(shù)的罪魁禍首,但依然對其進行了改進。
她繼續(xù)表示,隨著更多性能補丁的推出,LOD 和資源細節(jié)方面的工作將在“更長的時間內(nèi)”繼續(xù)進行。最重要的是,開發(fā)人員正在研究幾個報告的模擬錯誤。
“我們正在測試教育方面的修復(fù),其中大學/學院的資格未在 UI 中正確顯示,以及交易方面的修復(fù),其中公民似乎沒有正確消費所有不同的商業(yè)類型,導致本地企業(yè)沒有足夠的客戶。我們目前正在調(diào)查垃圾問題,似乎一些市民拋棄了他們的寵物狗,導致一大群狗滯留在城市。”

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