P社:《城市:天際線2》性能差不是因為渲染人物牙齒
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《城市:天際線2》在推出前,開發(fā)商 Colossal Order 就已經(jīng)警告,游戲 PC 上會遇到性能問題,而且游戲目標為 30 幀是因為“城市建造游戲更高幀數(shù)沒必要”。
許多玩家依然對于游戲運行性能的問題表示無法接受。昨天我們也報道,一位 Reddit 論壇的玩家 Hexcoder0 發(fā)帖表示,游戲渲染了所有人類牙齒,并且沒有進行 LOD(細節(jié)級別)調(diào)整,即使很遠也會渲染,聲稱這是導致游戲低性能的原因。
目前,發(fā)行商 Paradox 已經(jīng)對此做出了回應。公司發(fā)布聲明,針對這個"離奇故事"向許多媒體發(fā)布了回應,并否認了它的真實性。
官方寫道:“公民‘Lifepath’功能和公民幾何圖形無關,也不會影響角色模型的表現(xiàn)。我們直到角色需要進一步優(yōu)化,因為他們目前缺少 LOD,這會影響某些部分的性能。我們正在努力將這些改進與所有游戲資源的整體 LOD 改進一起加入到游戲中?!?
P社補充道:“角色面部有很多細節(jié),雖然現(xiàn)在看起來沒有必要,但在項目的未來將變得息息相關?!?
游戲充滿問題的 PC 版本急忙推出備受玩家質疑,特別是考慮到 Xbox Series X|S 和 PS5 主機版本發(fā)布推遲到了明年。盡管如此,P社和 Colossal Order 都承諾將繼續(xù)改進,并且第一個性能補丁已經(jīng)發(fā)布。

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