由《靈媒》開發(fā)商Bloober Team與Konami合作的《寂靜嶺2:重制版》已經(jīng)公布,這款游戲也備受恐怖游戲愛好者期待。今天(3月8日)在開發(fā)商Bloober Team在論壇上公開了本作標(biāo)志性敵人的藝術(shù)圖,一起來看看吧。 這個(gè)敵人就是《寂靜嶺2》中玩家非常熟悉的護(hù)士形象,這些敵人身穿超短裙和低胸護(hù)士裝,雖然身材火辣,但是臉部扭曲的樣子讓人不寒而栗。在Bloober Team全新設(shè)計(jì)的護(hù)士圖中可以看到,也保留了超短裙和深V護(hù)士服和黑絲的性感服裝,但是臉部看起來似乎就是一個(gè)氣球,恐怖感相比原版有所降低。 《寂靜嶺2:重制版》面向PC和PS5,主機(jī)版本PS5獨(dú)占一年,目前尚未公開發(fā)售日期。
以《寂靜嶺》系列配音聞名的游戲作曲家山岡晃近日在Facebook宣布成為一名骨髓捐獻(xiàn)者,目前已接受持續(xù)了三個(gè)多小時(shí)的1200毫升骨髓提取手術(shù),山岡晃在文中感謝了自己的家人、醫(yī)生以及其他幫助過他的人。山岡晃表示:“我成為了骨髓捐贈(zèng)者,并且已經(jīng)完成了移植手術(shù)。醫(yī)生花了三個(gè)小時(shí)從我的髂骨的幾個(gè)部位提取了1200毫升的骨髓——將其捐贈(zèng)給有需要的病人。我很高興我的健康狀況都符合要求,我很高興我有理解我的家人同事以及其他幫助我成為捐贈(zèng)者的人。我還要感謝骨髓庫(kù)的協(xié)調(diào)員、我的醫(yī)生和其他支持我的人。對(duì)于需要骨髓移植的人和他們的家人來說,這不值一提?!睋?jù)悉,山岡晃目前正在為《寂靜嶺2:重制版》制作游戲配樂,波蘭工作室Bloober Team正在開發(fā)本作,游戲?qū)⒃赑C和PS5上發(fā)布,但目前發(fā)售日期尚未確定。
近日,Bloober team在推特上發(fā)文表示目前正在開發(fā)一款新游戲,該游戲的代號(hào)為“Project M”,并且已經(jīng)進(jìn)行了一年多的前期制作。游戲的合作開發(fā)商為Draw Distancee,該開發(fā)商制作過《連環(huán)清道夫》、《連環(huán)清潔工》和《Vampire: The Masquerade–Coteries of New York》等游戲。這款新游戲如今已正式開始進(jìn)入制作階段,有關(guān)這款新游戲的其他具體細(xì)節(jié)內(nèi)容還未可知。目前,玩家期待最多的是Bloober team與科樂美合作開發(fā)《寂靜嶺2》的重制版,雖然發(fā)售日期尚未公布,但是應(yīng)該已經(jīng)進(jìn)入了最后階段。
《寂靜嶺》系列出品人岡本基和《寂靜嶺2》概念畫師伊藤暢達(dá)以及作曲山岡晃近日接受媒體采訪。在訪談中,出品人介紹稱《寂靜嶺》將模仿《生化危機(jī)》重制的做法,將游戲的視角設(shè)置進(jìn)行一些改動(dòng)。岡本基介紹道:“我可以說明的是,《寂靜嶺2:重制版》與原版不同,將會(huì)采用更具沉浸感的視角。我們希望玩家能深入體驗(yàn)游戲氛圍,將會(huì)激起很多不一樣的情感,而且游戲的戰(zhàn)斗部分比以前也更具樂趣?!备鶕?jù)岡本基和伊藤暢達(dá)介紹,重制版對(duì)戰(zhàn)斗的優(yōu)化設(shè)計(jì)需要開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲的AI進(jìn)行徹底重制。伊藤暢達(dá)表示重制版的戰(zhàn)斗汲取了來自原版游戲的大量反饋。他很期待玩家從新的角度來體驗(yàn)《寂靜嶺2》的氛圍。岡本基表示Bloober Team并不會(huì)為重制版加入新類型的敵人,而是專注于把原版中的敵人細(xì)節(jié)深入刻畫。岡本基說道:“我們正在從零開始設(shè)計(jì)敵人AI,從而讓玩家更加享受
近日,《寂靜嶺》系列出品人岡本基和《寂靜嶺2》概念畫師伊藤暢達(dá)以及作曲山岡晃接受媒體采訪,暢談即將到來的《寂靜嶺2:重制版》新作。采訪中,幾位制作人介紹了與《寂靜嶺2:重制版》相關(guān)的多個(gè)話題,其中最有趣的話題來自伊藤暢達(dá)在《寂靜嶺2》經(jīng)典怪物“三角頭”身上所要呈現(xiàn)出來的藝術(shù)效果。 伊藤暢達(dá)表示,他并不認(rèn)為游戲主角詹姆斯的認(rèn)知中會(huì)出現(xiàn)那種傳統(tǒng)意義上長(zhǎng)著觸角的怪物。伊藤暢達(dá)認(rèn)為“他不像是熱衷于觸角怪物的那種人”。伊藤暢達(dá)說道:“在我考慮詹姆斯這個(gè)角色的時(shí)候,考慮到他的成長(zhǎng)軌跡,我并不認(rèn)為他是一個(gè)能夠精確勾勒出怪物長(zhǎng)相的人。他不像是熱衷于觸角怪物的那種人。在那種情況下,怪物會(huì)以他看過和聽說過的形式出現(xiàn)。這就是為什么我在描繪詹姆斯這個(gè)角色的時(shí)候,不適用傳統(tǒng)刻板化的怪物形象設(shè)計(jì)的原因?!敝灰隳贸鋈穷^的圖片,就算是沒有
《寂靜嶺2:重制版》自公布后便受到許多粉絲的關(guān)注。近日《寂靜嶺》制作人岡本基(Motoi Okamoto),游戲概念美術(shù)設(shè)計(jì)師伊藤暢達(dá)(Masahiro Ito)和作曲家山岡晃(Akira Yamaoka)接受采訪,談及關(guān)于《寂靜嶺2:重制版》的新細(xì)節(jié)。他們表示重制版改進(jìn)了戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)和敵人AI,將提供更有趣的體驗(yàn)。 伊藤暢達(dá)聲稱開發(fā)團(tuán)隊(duì)在不改變怪物移動(dòng)和行動(dòng)方式的情況下改進(jìn)了戰(zhàn)斗,他說:“首先,我們正在改進(jìn)戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),因?yàn)樵嬷幸咽盏胶芏噙@方面反饋。如果不改變怪物移動(dòng)和行動(dòng)方式,這樣做是很困難的。所以我們?cè)谧鹬卦嬖O(shè)計(jì)的同時(shí),在重制版中對(duì)一些敵人進(jìn)行了改進(jìn),并加入了有趣且新穎的戰(zhàn)斗?!币撂贂尺_(dá)認(rèn)為,《寂靜嶺2:重制版》的體驗(yàn)將比原版更有趣。 之后,岡本基也表示:“我們正在從頭開始重新設(shè)計(jì)敵人AI,以便讓玩家能享受戰(zhàn)
去年科樂美公布了《寂靜嶺2:重制版》預(yù)告,有男主詹姆斯·桑德蘭照鏡子的場(chǎng)景出現(xiàn)。有粉絲發(fā)現(xiàn),男主看起來比原版老了。近日外媒IGN采訪了《寂靜嶺》制作人岡本基和游戲概念美術(shù)設(shè)計(jì)師伊藤暢達(dá),他們證實(shí)男主的年齡上調(diào)了。 岡本基說:“在與伊藤先生交談后,我們決定提高詹姆斯在游戲中的年齡。某種程度上是因?yàn)?0年前的粉絲如今也年紀(jì)大了,現(xiàn)在玩游戲的人平均年齡也有所增長(zhǎng)。我們想塑造一個(gè)更成熟的詹姆斯,他在生活中承受了相當(dāng)多的痛苦。因此我們提高了他的年齡,不過加的不多。如果你覺得他看起來變老了,那不是你的錯(cuò)覺?!?“在PS2時(shí)代,你無法細(xì)致入微地繪制皮膚,所以每個(gè)人最后看起來都很年輕,至少有光滑皮膚。但如今我們處于PS4和PS5時(shí)代,能更好表現(xiàn)出某角色的確切年齡,無論是老年人、中年人還是30多歲的人。這就是為何我們決定選用一個(gè)
《寂靜嶺2:重制版》目前正在為PS5和PC平臺(tái)進(jìn)行開發(fā),許多玩家對(duì)該作寄予了厚望,而開發(fā)商在對(duì)待這件事情上也如玩家期待的那樣十分敬業(yè),據(jù)業(yè)內(nèi)人士表示,該作將是一款難以置信的游戲。 在游戲進(jìn)行重制之前,岡本對(duì)團(tuán)隊(duì)開發(fā)人員進(jìn)行了采訪,他表示團(tuán)隊(duì)非常認(rèn)真的在對(duì)待自己的工作,他們相信電子游戲是一門藝術(shù),這也是他們?nèi)绱酥匾暭澎o嶺藝術(shù)音效和視覺效果的原因?!癇loober Team在創(chuàng)造環(huán)境效果方面具有驚人的天賦,走過霧蒙蒙的小鎮(zhèn),你會(huì)融入主角那種感覺。我認(rèn)為他們?cè)谥谱鞅尘?、環(huán)境以及營(yíng)造氣氛方面十分優(yōu)秀。更重要的是,他們將大量精力都投入到設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗中,以使得游戲玩法更加具備深度。我認(rèn)為他們是十分努力的團(tuán)隊(duì),對(duì)《寂靜嶺》充滿了熱愛?!彼囆g(shù)師伊藤表示他對(duì)小鎮(zhèn)的質(zhì)量以及氛圍都非常滿意,團(tuán)隊(duì)十分尊重原作,同時(shí)處理事情也很有分寸,甚至
《寂靜嶺2:重制版》制作即將完成,據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)透漏,該作劇情和原版基本保持一致,但考慮到重制版與原版之間的時(shí)間差,這款作品一定在其他方面有重大升級(jí)。比如全新的視角和戰(zhàn)斗模式,除此以外,玩家還可以期待一些視覺提升和技術(shù)升級(jí)。在接受外媒GamingBolt采訪時(shí),團(tuán)隊(duì)首席制作人Maciej G?omb表示,《寂靜嶺2:重制版》在視覺方面和技術(shù)方面的提升非常出色,將是一款頂級(jí)盛宴??梢钥隙ǖ氖?,視覺效果一直是Bloober團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì),《寂靜嶺2:重制版》也不例外。他們正和Ito-san團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,以保證視覺效果和預(yù)想的一致。從游戲性到劇情,Bloober團(tuán)隊(duì)的游戲在過去的評(píng)論中會(huì)收到很多聲討,盡管他們?cè)谔幚懋嬅婧退囆g(shù)設(shè)計(jì)方面總是恰到好處。粉絲的提議對(duì)《寂靜嶺2:重制版》至關(guān)重要,團(tuán)隊(duì)會(huì)改善不良的方面盡量讓粉絲感到滿意
Bloober Team接手開發(fā)《寂靜嶺2:重制版》的消息引來了不少關(guān)注和好奇。正如玩家所想象的那樣,科樂美在確定與Bloober Team的合作關(guān)系之前,曾接觸過不少其它工作室商討《寂靜嶺2:重制版》的開發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺2:重制版》項(xiàng)目首席出品人Maciej G?omb在接受采訪時(shí)證實(shí),科樂美在同意讓Bloober Team接手這一項(xiàng)目之前,曾與“其它工作室”聊過重制《寂靜嶺2》的可能性。G?omb還補(bǔ)充道,科樂美作出最終決定的考量是Bloober Team工作室里有幾個(gè)人“是真正理解原版游戲精髓的”。G?omb表示:“據(jù)我所知,科樂美之前確實(shí)與幾個(gè)其它工作室聊過《寂靜嶺2》的重制問題。依我看來,這很合理,因?yàn)橄襁@樣一款游戲必須由最具熱情的開發(fā)者小心呵護(hù)才可以。他們對(duì)我們的認(rèn)可既是巨大
在目前科樂美宣布《寂靜嶺》系列有三款正在開發(fā)中的作品,其中《寂靜嶺2:重制版》可能名氣最大,它由《層層恐懼》和《靈媒》的開發(fā)商Bloober Team開發(fā),現(xiàn)在有粉絲對(duì)此產(chǎn)生了疑問:Bloober Team是否會(huì)在《寂靜嶺2:重制版》后繼續(xù)開發(fā)該系列的作品。在最近接受Gamingbolt采訪時(shí),《寂靜嶺2:重制版》制作人Maciej G?omb回答了這個(gè)問題,在被問及如果《寂靜嶺2:重制版》獲得成功,Bloober Team是否會(huì)繼續(xù)開發(fā)更多該系列作品時(shí),Maciej G?omb表示:“這是尚未決定的,但在我看來, 不能說得太絕對(duì)?!边@不是一個(gè)很具體的回答,科樂美此前已表示,他希望繼續(xù)與外部合作伙伴進(jìn)行合作,在2021年6月,科樂美還與Bloober Team達(dá)成了戰(zhàn)略合作協(xié)議。
近日《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)商Bloober Team接受外媒GamingBolt采訪,透露了不少關(guān)于該作的新情報(bào)。官方表示《寂靜嶺2:重制版》將忠實(shí)于原作,僅對(duì)游戲畫面與玩法進(jìn)行升級(jí)。 《寂靜嶺2:重制版》首席制作人Maciej G?omb稱Bloober Team更專注于打磨游戲敘事,并對(duì)游戲玩法進(jìn)行微調(diào)和改進(jìn)。他說:“《寂靜嶺2》故事是原版游戲的支柱,我們從未打算改動(dòng)它。我們可能會(huì)進(jìn)行一些微調(diào),而這么做是為了翻新下陳舊內(nèi)容,讓新玩家更容易理解??傊覀兪遣粫?huì)去觸碰原作敘事核心。” “游戲玩法的改變也一目了然,最大變化就是將第三人稱視角改為第三人稱越肩視角。原作發(fā)售已有20多年,因此需要對(duì)游戲玩法進(jìn)行大改,以符合現(xiàn)代玩家的期望?!标P(guān)于謎題、武器、敵人和地點(diǎn)等方面的變化,G?omb說:“這些都會(huì)有不同深度的變
由《靈媒》開發(fā)商Bloober Team使用虛幻5引擎重制《寂靜嶺2》的消息一經(jīng)發(fā)布,就得到了業(yè)界和粉絲們的強(qiáng)烈支持,大家都期待重新體驗(yàn)這款經(jīng)典的恐怖游戲在現(xiàn)代技術(shù)的加持下以新的面貌。其實(shí),作為本作的開發(fā)商Bloober Team也為此肩負(fù)了巨大的壓力。 在最近一次采訪中,Bloober Team負(fù)責(zé)市場(chǎng)營(yíng)銷的人員向媒體透露,Bloober Team并非唯一一個(gè)向Konami爭(zhēng)取重制《寂靜嶺2》的廠商,還有其他工作室也參與爭(zhēng)取機(jī)會(huì),不過最終還是他們的設(shè)計(jì)得到了Konami認(rèn)可。當(dāng)獲悉Konami同意后,Bloober Team上下也十分驚訝,畢竟他們很多工作人員其實(shí)也是《寂靜嶺2》的鐵桿粉絲。當(dāng)然,Bloober Team方面的壓力也很大,因?yàn)樗麄冋陂_發(fā)史上最優(yōu)秀的恐怖游戲之一,他們想要保持原作的風(fēng)格,并將幾
Bloober團(tuán)隊(duì)在《寂靜嶺2:重制版》中起到舉足輕重的地位,2001年原版《寂靜嶺2》認(rèn)為是有史以來最偉大的游戲之一,在重制版游戲,工作室正進(jìn)行一些有趣的改變,包括技術(shù)和游戲性方面。如果和《生化危機(jī)2:重制版》進(jìn)行比較,《寂靜嶺2:重制版》或多或少借鑒了前者。 Bloober團(tuán)隊(duì)在最近接受外媒采訪時(shí)表示,《生化危機(jī)2:重制版》取得了巨大的成功,并認(rèn)為是經(jīng)典游戲重制的典范,《寂靜嶺2:重制版》也有類似的目標(biāo)。團(tuán)隊(duì)首席制作人Maciej G?omb認(rèn)為“《寂靜嶺》和《生化危機(jī)》一直以來處于一種競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,這種說法有一定的道理,因?yàn)樗麄兊氖鼙姺浅O嗨啤M瑫r(shí),因?yàn)椤渡C(jī)2:重制版》的巨大成功,我們也認(rèn)識(shí)到玩家的需求,我們的目標(biāo)就是為玩家打造一款最好的游戲,將用所有可用的技術(shù)來達(dá)成這一目標(biāo)。”《生化危機(jī)2:重制版》被
《寂靜嶺2:重制版》是最受期待的生存恐怖游戲之一,但一些粉絲擔(dān)憂波蘭開發(fā)商Bloober Team可能不會(huì)忠于原作。在接受外媒采訪時(shí),Bloober Team的營(yíng)銷經(jīng)理Anna Jasińska解釋了《寂靜嶺2:重制版》是怎么來的,同時(shí)還打消了粉絲們的疑慮。據(jù)Anna Jasińska,2019年Konami邀請(qǐng)Boober Team和其他廠商來參加TGS,邀請(qǐng)他們對(duì)《寂靜嶺2:重制版》準(zhǔn)備一個(gè)概念。最終Bloober Team的概念成功贏得了Konami的芳心,“他們認(rèn)識(shí)到我們對(duì)恐懼的承諾和熱情,而這就是我們和其他人最大的不同?!睂?duì)于潛在的故事改動(dòng),Anna說得很清楚,表示Boober Team忠實(shí)地堅(jiān)持了傳統(tǒng)的故事規(guī)范。另外一方面,團(tuán)隊(duì)有一些想法,用來讓游戲的恐懼元素更加吸引當(dāng)代觀眾。這并不意味著《寂靜嶺2
最近Konami尚未正式公布的《寂靜嶺》新作《寂靜嶺:短訊》在中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)通過了分級(jí),然而看起來Konami還有更多《寂靜嶺》游戲在路上。據(jù)知名舅舅黨Dusk Golem爆料,目前至少還有三款《寂靜嶺》游戲沒有被公布,甚至不包括上面提到的《寂靜嶺:短訊》。Golem稱其中一個(gè)游戲目前在非常早期開發(fā)階段。在今年10月20日舉行的發(fā)布會(huì)上,Konami公布了多個(gè)《寂靜嶺》項(xiàng)目:《寂靜嶺2:重制版》和風(fēng)新作《寂靜嶺f》流媒體平臺(tái)全新體驗(yàn)《寂靜嶺 飛升》《寂靜嶺:Townfall》電影《重返寂靜嶺》
之前科樂美公布了《寂靜嶺2:重制版》《寂靜嶺:Townfall》《寂靜嶺f》等作品,讓眾多粉絲欣喜若狂。近日日媒4Gamer公布了各大游戲廠商制作人新年寄語(yǔ),《寂靜嶺》制作人岡本基表示寂靜嶺系列將全面復(fù)活。 岡本基說:“2022年是《寂靜嶺》系列復(fù)活的開端,我們公布了包括電影在內(nèi)的五部《寂靜嶺》作品。我們向粉絲承諾,隨著《寂靜嶺》高品質(zhì)游戲的啟動(dòng),《寂靜嶺》系列也將迎來復(fù)興,并且不只是游戲,而是整個(gè)系列。我們是認(rèn)真的!” “我們會(huì)繼續(xù)推進(jìn)《寂靜嶺》系列新作品的制作,在未來向那些等待的粉絲公布下一步計(jì)劃。我們?cè)谑澜绺鞯氐膱F(tuán)隊(duì)正在努力工作,要打造出不同風(fēng)格、不同舞臺(tái)的《寂靜嶺》,為玩家們獻(xiàn)上恐怖游戲盛宴,敬請(qǐng)期待。”
Bloober team在官推上宣布他們正在開發(fā)一款全新的恐怖游戲,Private Division作為該游戲的發(fā)行商,目前該作處于“早期”制作階段,更多關(guān)于游戲的細(xì)節(jié)將在不久公布。Bloober team首席執(zhí)行官Piotr Babieno表示:“我們的下一個(gè)項(xiàng)目將是一款恐怖生存游戲,它將成為整個(gè)恐怖游戲行業(yè)的引領(lǐng)者。我很感謝同Private Division合作,他們的專業(yè)知識(shí)十分豐富,員工也很平易近人。和他們合作感覺是和朋友打交道?!蹦壳?,Bloober team也在和科樂美合作開發(fā)《寂靜嶺2》的重制版,據(jù)傳該作即將完成制作。去年11月,Bloober team還表示同Rogue Games合作開發(fā)“下一代”游戲,但此后一直未更新。
日廠Gecco宣布《寂靜嶺2》“三角頭”1/6雕像今日正式開訂,售價(jià)42,000日元(約合人民幣2071元),2023年3月-5月發(fā)貨。 這款《寂靜嶺2》“三角頭”1/6雕像由原游戲藝術(shù)總監(jiān)/怪物設(shè)計(jì)師伊藤暢達(dá)監(jiān)制。此外,預(yù)購(gòu)雕像還可獲得由伊藤暢達(dá)繪制的特別小冊(cè)子,收錄了伊藤暢達(dá)為“三角頭”原型制作所繪制的草圖。
之前科樂美公布了《寂靜嶺》系列新作,《寂靜嶺2:重制版》最受玩家們的期待,有人驚呼護(hù)士姐姐更性感了。 游戲截圖近日國(guó)外美女Coser JessicaNigri和她的朋友們Cos了《寂靜嶺》護(hù)士和和女版三角頭。其造型和服裝神還原,三角頭霸氣,護(hù)士姐姐性感。玩家驚呼看起來就像游戲畫面一樣,太像了。還有人表示想死在她們面前!Cos視頻: 《寂靜嶺2:重制版》最快將于2023年發(fā)售,登陸PS5和PC(Steam)平臺(tái),主機(jī)端會(huì)在PS5獨(dú)占一年。Cos美圖:
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