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科樂美曾接觸其它工作室洽談《寂靜嶺2》重制工作

時間:2023-01-08 11:33:11
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

Bloober Team接手開發(fā)《寂靜嶺2:重制版》的消息引來了不少關(guān)注和好奇。正如玩家所想象的那樣,科樂美在確定與Bloober Team的合作關(guān)系之前,曾接觸過不少其它工作室商討《寂靜嶺2:重制版》的開發(fā)工作。

科樂美曾接觸其它工作室洽談《寂靜嶺2》重制工作

Bloober Team《寂靜嶺2:重制版》項目首席出品人Maciej G?omb在接受采訪時證實,科樂美在同意讓Bloober Team接手這一項目之前,曾與“其它工作室”聊過重制《寂靜嶺2》的可能性。G?omb還補充道,科樂美作出最終決定的考量是Bloober Team工作室里有幾個人“是真正理解原版游戲精髓的”。

G?omb表示:“據(jù)我所知,科樂美之前確實與幾個其它工作室聊過《寂靜嶺2》的重制問題。依我看來,這很合理,因為像這樣一款游戲必須由最具熱情的開發(fā)者小心呵護才可以。他們對我們的認可既是巨大的榮譽,又是巨大的動力。我們工作室有一些真正了解原作精髓的開發(fā)者,我認為科樂美很快便認識到了這一點?!?

當(dāng)然,伊藤正博(藝術(shù)監(jiān)督和怪物設(shè)計者)和山岡晃(作曲)也與Bloober Team攜手開發(fā)本作,而且按照工作室的說法來看,他們二人在游戲開發(fā)中的表現(xiàn)“非常積極”。

G?omb還解釋道,Bloober Team一開始考慮到“隨責(zé)任而來的壓力”問題曾猶豫過要不要接手,但最終因為“想象不到還能有誰來做這款重制”而下定決心。

他表示:“你可以想象,他們接觸我們的時候,我們曾經(jīng)有過猶豫,因為歲責(zé)任而來的壓力實在是太大了。但與此同時,我們也想象不到還能有誰比我們更有資格做這款重制:我們肯定會盡最大本領(lǐng)全力以赴去讓這款游戲獲得應(yīng)有的待遇。事后看來,這個決定是正確的。”

《寂靜嶺2:重制版》將登陸PC和PS5平臺。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
  • 發(fā)售:2024年10月8日(PC)
  • 開發(fā):Bloober Team SA
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS5
  • 標(biāo)簽:恐怖,劇情,暴力,虛幻5,心理恐怖重制

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