《寂靜嶺2:重制版》大佬:游戲從《生化2RE》吸取靈感
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
Bloober團隊在《寂靜嶺2:重制版》中起到舉足輕重的地位,2001年原版《寂靜嶺2》認(rèn)為是有史以來最偉大的游戲之一,在重制版游戲,工作室正進行一些有趣的改變,包括技術(shù)和游戲性方面。如果和《生化危機2:重制版》進行比較,《寂靜嶺2:重制版》或多或少借鑒了前者。
Bloober團隊在最近接受外媒采訪時表示,《生化危機2:重制版》取得了巨大的成功,并認(rèn)為是經(jīng)典游戲重制的典范,《寂靜嶺2:重制版》也有類似的目標(biāo)。團隊首席制作人Maciej G?omb認(rèn)為“《寂靜嶺》和《生化危機》一直以來處于一種競爭關(guān)系,這種說法有一定的道理,因為他們的受眾非常相似。同時,因為《生化危機2:重制版》的巨大成功,我們也認(rèn)識到玩家的需求,我們的目標(biāo)就是為玩家打造一款最好的游戲,將用所有可用的技術(shù)來達成這一目標(biāo)?!?
《生化危機2:重制版》被作為重制游戲的模范不是頭一次,《死亡空間》也進行了類似的設(shè)定。同時,在劇情方面,《寂靜嶺2:重制版》將更加謹(jǐn)慎,游戲會圍繞原作的劇情核心展開,如果有修改或者補充會先同科樂美聯(lián)系。
《寂靜嶺2:重制版》將登陸PS5和PC平臺,具體發(fā)售時間未知,但據(jù)10月份開發(fā)商公布的消息——游戲開發(fā)已接近尾聲,相信發(fā)售期將很快公布。

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