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《劍星》PC版沿用虛幻4引擎 模組作者稱“利好玩家”

時間:2025-05-06 17:09:22
  • 來源:80.lv
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

最新消息顯示,Shift Up工作室決定繼續(xù)沿用虛幻4引擎開發(fā)《劍星》PC版本,而非升級至虛幻5。這款2024年廣受好評的動作冒險游戲,其PC版將保持與PS5原版相同的引擎架構(gòu)。

《劍星》PC版沿用虛幻4引擎 模組作者稱“利好玩家”

盡管虛幻5引擎已面世超過三年(若從首次公布算起則達(dá)五年),且Epic團(tuán)隊(duì)已開始透露虛幻6引擎相關(guān)細(xì)節(jié),韓國開發(fā)商仍堅(jiān)持使用2020年12月發(fā)布的虛幻4.26版本。

該情報源自模組制作者somnus在AyakaMods《劍星》專題Discord頻道分享的模糊截圖。采用虛幻引擎4是一個經(jīng)過深思熟慮的決定。據(jù)AyakaMods分析,“虛幻4相比虛幻5運(yùn)行更流暢、幀數(shù)更穩(wěn)定”,且“能顯著降低模組制作門檻”,這一選擇對模組社區(qū)而言實(shí)屬“重大利好”。

《劍星》PC版沿用虛幻4引擎 模組作者稱“利好玩家”

Shift Up工作室的開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別強(qiáng)調(diào)可訪問性與優(yōu)化的重要性,確保PC版不僅是一個簡單的移植版本,而將是一個包含多項(xiàng)改進(jìn)的完整升級版。

目前已確認(rèn)游戲?qū)⒅С?K分辨率,并配備升級版光照系統(tǒng)和更精細(xì)的貼圖材質(zhì),這些改進(jìn)將顯著提升PC版的視覺表現(xiàn)力。值得關(guān)注的是,工作室同時承諾會保持適中的系統(tǒng)需求,以確保游戲能夠惠及更廣泛的玩家群體。

《劍星》PC版沿用虛幻4引擎 模組作者稱“利好玩家”

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2024-04-26(PS5)
  • 開發(fā):Shift up
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5
  • 標(biāo)簽:科幻,女性主角

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