《劍星》PC版沿用虛幻4引擎 模組作者稱“利好玩家”
- 來源:80.lv
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
最新消息顯示,Shift Up工作室決定繼續(xù)沿用虛幻4引擎開發(fā)《劍星》PC版本,而非升級至虛幻5。這款2024年廣受好評的動作冒險游戲,其PC版將保持與PS5原版相同的引擎架構(gòu)。
盡管虛幻5引擎已面世超過三年(若從首次公布算起則達(dá)五年),且Epic團(tuán)隊(duì)已開始透露虛幻6引擎相關(guān)細(xì)節(jié),韓國開發(fā)商仍堅(jiān)持使用2020年12月發(fā)布的虛幻4.26版本。
該情報源自模組制作者somnus在AyakaMods《劍星》專題Discord頻道分享的模糊截圖。采用虛幻引擎4是一個經(jīng)過深思熟慮的決定。據(jù)AyakaMods分析,“虛幻4相比虛幻5運(yùn)行更流暢、幀數(shù)更穩(wěn)定”,且“能顯著降低模組制作門檻”,這一選擇對模組社區(qū)而言實(shí)屬“重大利好”。
Shift Up工作室的開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別強(qiáng)調(diào)可訪問性與優(yōu)化的重要性,確保PC版不僅是一個簡單的移植版本,而將是一個包含多項(xiàng)改進(jìn)的完整升級版。
目前已確認(rèn)游戲?qū)⒅С?K分辨率,并配備升級版光照系統(tǒng)和更精細(xì)的貼圖材質(zhì),這些改進(jìn)將顯著提升PC版的視覺表現(xiàn)力。值得關(guān)注的是,工作室同時承諾會保持適中的系統(tǒng)需求,以確保游戲能夠惠及更廣泛的玩家群體。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論