IGN發(fā)布了《天外世界2》10分鐘世界概覽視頻,讓玩家一窺這款續(xù)作更大的新世界。4月11日時,IGN發(fā)布了《天外世界2》的11分鐘獨家實機(jī)。世界概覽視頻:以下是外媒總結(jié)的一些細(xì)節(jié):與首作中較小的區(qū)域相比,《天外世界2》的各個世界/地圖規(guī)模大幅擴(kuò)展(這是玩家最希望加入的功能之一)區(qū)域之間有大量興趣點、戰(zhàn)利品、任務(wù)和可探索的內(nèi)容金嶺(Golden Ridge):位于阿卡迪亞星系多拉多月球上,由護(hù)國派系控制。資源豐富,生命稀少,水源有毒,呈現(xiàn)沙漠景觀重點展現(xiàn)所有派系、它們與這些世界的歷史及其目標(biāo)等世界設(shè)計刻意突出差異化,避免“千篇一律”的感覺室內(nèi)空間設(shè)計密集,“廣闊可探索”,遵循黑曜石工作室一貫的“真正自由”設(shè)計理念,允許玩家隨處探索虛幻5引擎助力實現(xiàn)更高密度的內(nèi)容、全局光照效果,并在制作過程中輕松進(jìn)行原型設(shè)計
近日黑曜石透露,《天外世界2》將深度重構(gòu)RPG系統(tǒng),強(qiáng)調(diào)個性化角色打造,而非前作中“萬能型英雄”的設(shè)定。 《天外世界2》將引入多達(dá)90種天賦加成,支持玩家嘗試極端玩法,包括扮演“殺戮狂人”。設(shè)計總監(jiān)Matt Singh表示:“我們設(shè)計了很多天賦來服務(wù)于非傳統(tǒng)玩法。如果你想見人就殺,可以選擇精神病、連環(huán)殺手等天賦,其不僅不會懲罰你,反而能帶來永久生命值提升等獎勵?!盡att Singh繼續(xù)說:“《天外世界2》中玩家依然可以自由擊殺任何NPC,系統(tǒng)會做出反應(yīng)并允許游戲繼續(xù)推進(jìn),是適合二周目及多周目游玩的獨特體驗?!?首席系統(tǒng)設(shè)計師Kyle Koenig補(bǔ)充道,游戲?qū)⒉捎谩袄讬?quán)衡”系統(tǒng),部分負(fù)面特質(zhì)會削弱角色能力,但也能換取更多屬性點,強(qiáng)化其他領(lǐng)域,從而鼓勵差異化的角色構(gòu)建。游戲取消了除開局外的“洗點”選項。一旦玩
IGN發(fā)布了黑曜石第一人稱科幻RPG《天外世界2》的11分鐘獨家演示,這是黑曜石首次展示該作的實機(jī),展示了一個滲透N-Ray設(shè)施的任務(wù),玩家可以一覽游戲的幾項新功能和機(jī)制,以及它如何重新思考關(guān)卡設(shè)計。其中最讓人印象深刻的是,作為一款RPG游戲,《天外世界2》的深度將大大提升,甚至從《殺出重圍》和《恥辱》等沉浸式模擬游戲中汲取靈感。11分鐘演示: IGN報道要點總結(jié)更深度的RPG體驗 黑曜石借鑒自身歷史及《殺出重圍》《恥辱》等沉浸式模擬游戲,提升了《外部世界2》的RPG深度。游戲強(qiáng)化了潛行系統(tǒng),新增近戰(zhàn)武器、技能(如無聲擊倒、分解尸體)以及敵人偵測機(jī)制。新工具與玩法 N-Ray掃描儀:可透視墻壁,輔助環(huán)境解謎和偵測隱身敵人,為潛行和戰(zhàn)斗增添策略性。槍戰(zhàn)改進(jìn):以《命運(yùn)》為參考,優(yōu)化射擊手感,結(jié)合改進(jìn)的移動(如沖刺滑
在最新一集的Hit the Limit Break播客上,黑曜石工作室首席執(zhí)行官Feargus Urquhart與博客主持人Tom Caswell進(jìn)行了交談,其中提到了該工作室的新作《天外世界2》,F(xiàn)eargus Urquhart表示目前該作開發(fā)進(jìn)展非常順利,團(tuán)隊齊心協(xié)力,正在研究如何同時支持多個項目的開發(fā),包括即將推出的奇幻角色扮演游戲《宣誓》。 Feargus Urquhart在博客節(jié)目中說道:“我真的很感動。在疫情期間,工作室的日子非常艱難,我很感謝微軟、團(tuán)隊和所有人,我們說過‘不,我們會成功的。我們將通過這些游戲?qū)崿F(xiàn)這一目標(biāo)。它們會按照我們最初設(shè)想的時間表進(jìn)行嗎?不,但我們會做到的?!艺J(rèn)為這已經(jīng)得到證實了,對吧?《禁閉求生》很棒,《Pentiment》很棒,《宣誓》會很棒,《天外世界2》看起來會令人難
黑曜石首席環(huán)境美工Terry Hess去世,黑曜石開發(fā)者M(jìn)ikey Dowling在X上發(fā)布了這一消息。黑曜石還發(fā)起了一個籌款活動GoFundMe,籌集的資金將全部捐給Hess的家人。Hess最初在2000年代中期為BlackOps Entertainment和Manifest Games擔(dān)任3D環(huán)境美工。2005年,他加入了 Treyarch公司,參與開發(fā)了《蜘蛛俠3》、《007:量子危機(jī)》和2010年的《使命召喚:黑色行動》。從2010年到2012年,他一直參與開發(fā)軍事射擊游戲。在參與DICE的《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》之后,他加入了 Visceral Games和EA蒙特利爾,開發(fā)了《戰(zhàn)地雙雄:魔鬼聯(lián)盟》。2013年,Hess加入黑曜石,開始制作免費(fèi)游戲《裝甲戰(zhàn)爭》。后來,他被分配到《天外世界》開發(fā)團(tuán)隊,擔(dān)任環(huán)境
本月,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)發(fā)布了一項禁令,阻止微軟收購動視暴雪,并且雙方已就此事進(jìn)入審判程序。在交叉審問中,Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty被問及關(guān)于《死亡循環(huán)》、《天外世界》和《幽靈線:東京》等游戲的PlayStation版本的問題。盡管Booty表示Bethesda在被微軟收購之前已承諾開發(fā)《死亡循環(huán)》和《幽靈線:東京》,但在關(guān)于《天外世界2》會否成為Xbox獨占游戲的問題上,Booty表示“還沒有作出決定”,但微軟傾向于在其他平臺上支持已有的游戲系列社區(qū)(就像《我的世界》和《上古卷軸Online》一樣)。E3 2021期間,《天外世界2》宣布將登陸Xbox Series X/S和PC平臺,但目前還沒有新情報流出。Booty的表態(tài)并未確認(rèn)PlayStation版本的存在,但它可能會在微軟
《天外世界:太空人之選》今日(4月13日)發(fā)布了第二次重大更新V1.2,此次更新旨在減少 PC 上的卡頓現(xiàn)象。包含各種改進(jìn),同時還優(yōu)化了游戲在各平臺上的幀率。更新內(nèi)容:? 用 FSR 替換動態(tài)分辨率并在 PC 上添加選項選擇器? 所有平臺上的幀率改進(jìn)? 各種改進(jìn)以減少所有平臺上的卡頓問題? 特定 DirectX 12 分配改進(jìn)以修復(fù) PC 上的卡頓? 修復(fù)了 PC 上的設(shè)置自動檢測? 修復(fù)了多個閃爍問題 優(yōu)化了 PlayStation5 和 Xbox Series S/X 上的圖形設(shè)置? 優(yōu)化了戰(zhàn)斗中的 VFX 以解決幀率下降問題? 修復(fù)了在 PC 上檢測圖形設(shè)置時偶爾崩潰的問題? 包含各種錯誤修復(fù)
幾天前,Private Division發(fā)布了《天外世界》的升級版本——《天外世界:太空人之選》。但是,這個升級版似乎存在嚴(yán)重的優(yōu)化問題,目前Steam好評率僅為19%,遭到了玩家們的紛紛吐槽。 而這是開發(fā)者對游戲的特色介紹:“還是你愛的《天外世界》,但更加好玩:這款2019年最熱門的角色扮演類游戲經(jīng)過重新打造,推出更優(yōu)質(zhì)的畫面、更完善的性能、額外動畫、更高清的圖像及更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容?!?不過與該聲明相反,《天外世界:太空人之選》的運(yùn)行情況比原始版本差。不過,值得贊揚(yáng)的是,這款游戲現(xiàn)在看起來確實更好了。比較視頻:可以看到升級版的游戲使用了更為先進(jìn)的技術(shù),因而畫面表現(xiàn)要優(yōu)于前作。然而,《太空人之選》似乎存在嚴(yán)重的卡頓問題。此外,PC 游戲玩家聲稱這些卡頓現(xiàn)象在原作中并不存在。一些游戲玩家還聲稱RTX4090無法在4K
2021年E3上,《天外世界2》首次對外公開,這款黑曜石工作室的新作在當(dāng)時并沒有公布詳細(xì)情報,甚至很長一段時間都沒有任何消息。但是,今天(11月26日)有消息指出,《天外世界2》已經(jīng)開發(fā)很久,并且會比預(yù)計的更快上市。上述消息來自于推特用戶@FaizShaikh7681,他發(fā)現(xiàn)領(lǐng)英網(wǎng)站上黑曜石工作室的總監(jiān)Dan Maas個人履歷中顯示,2019年就已經(jīng)開始制作《天外世界2》。雖然沒有給出更多情報,但是基本可以確定是這款續(xù)作從2019年的9月份就已經(jīng)投入開發(fā)。特別值得一提的是,《天外世界》初代于2019年10月上市,那么這樣來看初代還未發(fā)售時,黑曜石就已經(jīng)開始制作后續(xù)作品了!如果消息屬實,那么《天外世界2》至少已經(jīng)開發(fā)了兩年的時間,即便是有疫情影響,那么猜測《天外世界2》應(yīng)該會在2022年上市,最晚不會超過2023
微軟在E3發(fā)布會直播活動上公布了由黑曜石娛樂負(fù)責(zé)開發(fā)的《天外世界2》(The Outer Worlds 2),該游戲?qū)⒌顷慩box Series/PC?!短焱馐澜?》首發(fā)預(yù)告片 視頻截圖
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