藝術(shù)家Ryan Watkins自己用虛幻4引擎創(chuàng)作了一張地圖,并于近日放出了一些截圖。這張地圖旨在創(chuàng)造一個細節(jié)豐富的戶外環(huán)境,Ryan因此還近距離展示了巖石部分。總體來說截圖相當(dāng)驚艷,也讓我們對使用虛幻4引擎制作的開放世界游戲有了一定的概念,一起欣賞一下!
mod制作者Disting在過去幾個月中一直在使用虛幻4引擎重制《殺出重圍:人類革命》,而且這張重制的地圖畫面看起來非常棒,完全達到了次世代水準。另外,制作者還放出了一個新的視頻,實時展示了這張地圖?,F(xiàn)在Disting的這張地圖可通過UDK的Marketplace下載,也可以Dirty Dan分享的另外一個地址。下面是Dirty Dan為性能的個人設(shè)置修改,你也可以參照一下: r.motionblurquality 0 r.shadowquality 2 r.PostProcessAAQuality 0 r.temporalaasamples 0 r.mipmaplodbias -1
一名網(wǎng)友最近放出的一系列游戲截圖展現(xiàn)了虛幻4引擎在8K分辨率的效果。游戲引擎效果驚人,特別是在這么高的分辨率下繼續(xù)渲染的可能。現(xiàn)在的問題是,全新的《虛幻競技場》是否能夠達到如此精致的效果。我們在此放出壓縮后的截圖,想要體驗原始效果的網(wǎng)友可以點此進入。
大家準備好,這可能是重磅消息,美國東部時間下周二下午2點,Epic工作室可能會宣布《虛幻競技場》的續(xù)作。Mark Rein和 Paul Meegan親自宣布。雖然Rein并沒有透露太多,但是Paul Meegan稱,虛幻引擎4的開發(fā)團隊和Epi工作室都參與了這個項目(幾乎可以確認本作將由虛幻引擎4驅(qū)動。究竟Epic葫蘆里在買什么藥?可能是全新《虛幻競技場》續(xù)作,可能這是《虛幻競技場》的新引擎重制版,也許是免費的虛幻4引擎《虛幻競技場2K4》》。奇怪的是有人昨天在Youtube上公布了一段視頻,展示了重建的《虛幻競技場》游戲地圖場景,作者mozidesigner對此表示;“很長時間以前,我曾經(jīng)在《虛幻競技場2K4》中做過一張地圖叫做DM-Runofs。現(xiàn)在虛幻引擎4出來了,我覺得應(yīng)該故地重游,使用虛
YouTube的用戶“noodlespagoodle”最近上傳了一段視頻,向大家展示了用虛幻4引擎重制的《生化奇兵》會是什么樣子。noodlespagoodle用的是《生化奇兵》游戲中的材質(zhì),因此新地圖看起來與原作非常接近。盡管這個作品在圖像上沒什么大的跨越,但是看上去真的很棒,年輕人還要繼續(xù)努力??!視頻欣賞:
國外藝術(shù)家Orihaus一直致力于用虛幻4引擎打造一個全新的、令人印象深刻的環(huán)境。目前,Orihaus已經(jīng)發(fā)布了幾張他最新構(gòu)建的地圖,圖中展示出的視覺效果幾乎接近CG品質(zhì),尤其是光照系統(tǒng)看起來十分贊。虛幻4低廉的月租讓無數(shù)獨立團隊或是個人有機會使用這個功能強大的引擎去創(chuàng)造自己的作品。國外藝術(shù)家Orihaus一直致力于用虛幻4引擎打造一個全新的、令人印象深刻的環(huán)境。他構(gòu)建的那些地圖總是能在虛幻引擎官方推特獲得贊許,因為它們實在太炫酷了,并且有著可以繼續(xù)開發(fā)的前景。目前,Orihaus已經(jīng)發(fā)布了幾張他最新構(gòu)建的地圖,圖中展示出的視覺效果幾乎接近CG品質(zhì),尤其是光照系統(tǒng)看起來十分贊。Orihaus的地圖會讓你有一種身臨其境感,反射特效也充斥著整個畫面(畢竟反射特效是次世代畫面相當(dāng)重要的指標)。截圖欣賞:
現(xiàn)在,Epic的虛幻4引擎元素技術(shù)演示已經(jīng)可以開放下載了,大小在1GB左右。下載地址:http://www.mediafire.com/download/rb4iqf555iakxbt/Elemental.rar。我們強烈建議您在運行前下載最新版本的Visual C++,否則你會遇到許多穩(wěn)定性問題和崩潰。本次的元素技術(shù)演示是基于PS4版的,意味著其不會帶有之前曾出現(xiàn)過的驚艷的全局光照效果。而且這個技術(shù)演示不支持SLI,也就是說擁有此系統(tǒng)的用戶可能會遇到一些性能問題。我們先測試了一下,在Q9650(4.2Ghz)、GTX 690的機器下,此演示可以在1080P分辨率下達到平均47fps,最低值為25fps。下面是演示內(nèi)容的8K分辨率截圖,一起欣賞一下!
虛幻引擎4最新公布的4.1版本升級將為SteamOS,Xbox One,PS4和Linux系統(tǒng)添加支持,同時還將加入更多改良功能。微軟為Xbox One獨立工作室專門開啟的ID@Xbox項目成員和所有PS的注冊制作組都可以注冊使用虛幻引擎4,并可以免費獲得虛幻引擎4源代碼。此外,本次更新將增添任務(wù)關(guān)卡,教學(xué)關(guān)卡,滾動以及飛行動作的模板,刪除助手,撤銷歷史窗口以及bug修補。在2014游戲開發(fā)者大會上,Epic工作室曾宣布,虛幻引擎4將采取注冊制,讓這款引擎更便于使用。
在推出了VR游戲《沙發(fā)騎士》之后,Epic Games公司還是沒有停止自己前進的腳步。最近,公司創(chuàng)始人之一的提姆·斯威尼(Tim Sweeney)又開始推銷他們的另一部“高端”游戲,并聲稱,這部巨作將全面走向次世代畫質(zhì),達到真正的CG畫質(zhì)。在最近的一次采訪中,斯威尼說到:“這部作品將全面走向次世代畫質(zhì),我想這也是大家一直期待Epic去做的,目前我們有大量虛幻4引擎游戲正在開發(fā)中,而其中絕大部分還尚未正式公布。但在不久之后,大家都會看到眾多3A級作品競相登臺亮相。整個游戲行業(yè)都在變化,但3A級別的巨作卻是少數(shù),我想我們會在未來成為這一少數(shù)中的佼佼者。”但是Epic公司最新的游戲到底是什么?這點我們還不得而知,相信在不遠的未來,Epic會最終將其公布!泄
外媒Dsogaming的讀者K putt利用虛幻4引擎技術(shù)demo拍攝了一組驚艷的8K分辨率截圖,讓我們來一起欣賞一下吧!8K截圖:(點擊可放大)
網(wǎng)友Benkeeling目前正在使用虛幻4引擎來制作經(jīng)典科幻電影中的賽車。下面的圖片展示了用這款最新游戲引擎制作的《星球大戰(zhàn):前傳》中的急速飛梭。目前這個項目還仍然沒有完工,這就意味著最終的畫面效果會更加優(yōu)秀。
開發(fā)商Aesthetic Games在昨日向全球玩家公開了旗下款喪尸類動作游戲《死亡十字軍(Dead Crusade)》,今日官方給我們帶來了本作的的實機演示宣傳片,讓我們看看在虛幻4引擎的渲染下,這部喪尸+歐洲中世紀的游戲會給我們帶來怎樣的感覺!《死亡十字軍》預(yù)告:游戲中,任何感染黑死病的人會在接下來的幾天中死去,不過由于疾病突變,死亡后的人們會再度蘇醒,并開始攻擊活人,以活體為食。目前,游戲擁有3各職業(yè)供玩家選擇,分別是士兵(Soldier),突擊兵(Skirmisher)和疫病醫(yī)生(Plague Doctor)。不同的職業(yè)擁有不同的技能,弱點和游戲風(fēng)格,玩起來也會有不同的感受。游戲支持單人和多人模式,你可以單槍匹馬對抗喪尸軍團也可以組建一支小隊來配合作戰(zhàn)。和大多數(shù)傳統(tǒng)喪尸游戲不同的是,《死亡十字軍》中有疾
Epic Games最近放出了最新版本的虛幻4引擎,同時還放出了該版本的一個技術(shù)Demo視頻,展示了真實室內(nèi)渲染效果。這個技術(shù)Demo使用了虛幻4引擎的全面照亮技術(shù),使用了一些非常高分辨率的材質(zhì)。自然,Demo同時展示了最近出現(xiàn)在幾乎所有虛幻4引擎Demo中的真實反射技術(shù)。視頻看起來效果驚人!
《起床鈴(Wake up Call)》是Dark Synergy制作的潛行類FPS游戲。開發(fā)者使用虛幻4引擎,想把游戲帶到盡量多的平臺上去,但這要等到登陸PC之后。在《起床鈴》里,玩家扮演一名特種部隊士兵名為Kyle Rogesr,經(jīng)過了長達150年的低溫睡眠后,醒來發(fā)現(xiàn)自己困在一個被掩埋的實驗室內(nèi)。之后他迅速卷入了Kalder和 Scarred兩個派系的戰(zhàn)斗中。Dark Synergy的Millan Singh說游戲混合了潛行和槍戰(zhàn)玩法,希望帶來一個偉大的故事并且有很高的重玩價值。“《起床鈴》像是一個先行游戲,但是你做出的選擇會改變剩余游戲的整個任務(wù)結(jié)構(gòu)。”“故事中的選擇和你的玩法選擇都會極大改變你的游戲體驗,即使這是一部潛行動作游戲,比方說你是選擇全部干掉敵人小隊還是悄悄
虛幻引擎論壇的成員Vblanco在最近的一個視頻中展示了虛幻4的動態(tài)全局照明功能。Vblanco表示,游戲開發(fā)商可以按照他給出的教程來使用光線傳播量系統(tǒng)。敬請欣賞!
在游戲開發(fā)者大會GDC 2014上,高級技術(shù)員Zak Parrish向現(xiàn)場觀眾展示了虛幻引擎4的功能,與會媒體進行了錄像轉(zhuǎn)播。我們可以看到UE4的基本工具系統(tǒng),包括全新的材料系統(tǒng),水印,VFX和場景搭建系統(tǒng)。另外我們還看到了專為智能手機開發(fā)的試用演示,AGB稱,手機版UE4可以運行于Nexus5。
Epic Games改變了他們次世代引擎虛幻4的商業(yè)運作模式,用戶將獲得引擎所有功能,但是必須付5%游戲銷售額的版權(quán)稅和19美金的月費。新的商業(yè)模式今天將正式開始。Epic Games的創(chuàng)始人Tim Sweeney表示公司以往都會向3A開發(fā)團隊收取幾百萬的費用。但是游戲業(yè)已經(jīng)改變,Epic必須去考慮公司的整體和怎樣把引擎推介給開發(fā)團隊。Sweeney表示:“看到業(yè)界新狀況,我們明白以往的運作方式已經(jīng)過時。我們一直在考慮如何讓引擎能被更多開發(fā)商使用。”月費會讓虛幻4引擎的開發(fā)商得到引擎的所用功能,開發(fā)商可以為各個平臺開發(fā)內(nèi)容。Epic表示對于主機的支持,并表示會同發(fā)貨商合作盡快。他說:“成為會員的玩家都可以得到所有內(nèi)容。”根據(jù)虛幻引擎4的網(wǎng)站,付費用戶可以取消訂
Unity科技今天正式宣布了Unity 4引擎的下一代引擎:Unity 5。根據(jù)公司的說法,Unity 5將支持64位操作系統(tǒng),并且?guī)в腥嬷刈龅穆曇粝到y(tǒng),物理單元和高級實時光影。Unity 5還將支持PhysX3.3,Unity云共享網(wǎng)絡(luò)和WebGL。Unity科技和Mozilla同時還放出了一個展示引擎在FireFox上運行的視頻。Unity科技的總裁David Helgason表示,Unity 5能提供業(yè)界目前最復(fù)雜的光影效果。在采訪中,他表示:“我們現(xiàn)在具有業(yè)界最復(fù)雜的光影效果。我們可以在這方面擊敗所有競爭對手。”
當(dāng)我們想到最新最閃亮的虛幻引擎4的時候,首先想到的肯定是那些畫面巨華麗,需要買新顯卡的游戲,肯定跟頁游無關(guān)。但事實上虛幻引擎4面向了各種需求,日前,Epic工作室在Mozilla火狐瀏覽器上展示了一段引擎4的技術(shù)演示,沒有使用plugin擴展程序,幾乎達到原生處理速度。當(dāng)初的虛幻引擎3也曾嘗試同樣的效果,也是在火狐瀏覽器上展示過技術(shù)演示視頻。兩段視頻全是利用了asm.js,這是Mozilla首創(chuàng)的“雞血”JavaScript,公司方面稱,去年一年內(nèi),由于進一步優(yōu)化,使用asm.js的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的表現(xiàn)相對于原生表現(xiàn)效果比率從40%增長到了67%,他們還將繼續(xù)進行改進。Epic創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney說:“我們未這項技術(shù)折服,Mozilla讓虛幻引擎3能夠運行于web
正如我們先前報道的,Epic Games正為本年的GDC整裝待發(fā)。顯然他們一直以來都在努力工作,好讓他們的引擎能夠和火狐瀏覽器兼容。最近他們放出了一段視頻,展示了虛幻4引擎在火狐上運行的效果,展示的內(nèi)容包括Epic的游戲《靈魂》和《搖擺忍者》在沒有插件的情況下于Web上運行。更多內(nèi)容將在GDC期間放出。視頻欣賞:
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