藝術(shù)家Ryan Watkins自己用虛幻4引擎創(chuàng)作了一張地圖,并于近日放出了一些截圖。這張地圖旨在創(chuàng)造一個(gè)細(xì)節(jié)豐富的戶(hù)外環(huán)境,Ryan因此還近距離展示了巖石部分??傮w來(lái)說(shuō)截圖相當(dāng)驚艷,也讓我們對(duì)使用虛幻4引擎制作的開(kāi)放世界游戲有了一定的概念,一起欣賞一下!
mod制作者Disting在過(guò)去幾個(gè)月中一直在使用虛幻4引擎重制《殺出重圍:人類(lèi)革命》,而且這張重制的地圖畫(huà)面看起來(lái)非常棒,完全達(dá)到了次世代水準(zhǔn)。另外,制作者還放出了一個(gè)新的視頻,實(shí)時(shí)展示了這張地圖。現(xiàn)在Disting的這張地圖可通過(guò)UDK的Marketplace下載,也可以Dirty Dan分享的另外一個(gè)地址。下面是Dirty Dan為性能的個(gè)人設(shè)置修改,你也可以參照一下: r.motionblurquality 0 r.shadowquality 2 r.PostProcessAAQuality 0 r.temporalaasamples 0 r.mipmaplodbias -1
一名網(wǎng)友最近放出的一系列游戲截圖展現(xiàn)了虛幻4引擎在8K分辨率的效果。游戲引擎效果驚人,特別是在這么高的分辨率下繼續(xù)渲染的可能?,F(xiàn)在的問(wèn)題是,全新的《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》是否能夠達(dá)到如此精致的效果。我們?cè)诖朔懦鰤嚎s后的截圖,想要體驗(yàn)原始效果的網(wǎng)友可以點(diǎn)此進(jìn)入。
大家準(zhǔn)備好,這可能是重磅消息,美國(guó)東部時(shí)間下周二下午2點(diǎn),Epic工作室可能會(huì)宣布《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》的續(xù)作。Mark Rein和 Paul Meegan親自宣布。雖然Rein并沒(méi)有透露太多,但是Paul Meegan稱(chēng),虛幻引擎4的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)和Epi工作室都參與了這個(gè)項(xiàng)目(幾乎可以確認(rèn)本作將由虛幻引擎4驅(qū)動(dòng)。究竟Epic葫蘆里在買(mǎi)什么藥?可能是全新《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》續(xù)作,可能這是《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》的新引擎重制版,也許是免費(fèi)的虛幻4引擎《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2K4》》。奇怪的是有人昨天在Youtube上公布了一段視頻,展示了重建的《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》游戲地圖場(chǎng)景,作者mozidesigner對(duì)此表示;“很長(zhǎng)時(shí)間以前,我曾經(jīng)在《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2K4》中做過(guò)一張地圖叫做DM-Runofs?,F(xiàn)在虛幻引擎4出來(lái)了,我覺(jué)得應(yīng)該故地重游,使用虛
YouTube的用戶(hù)“noodlespagoodle”最近上傳了一段視頻,向大家展示了用虛幻4引擎重制的《生化奇兵》會(huì)是什么樣子。noodlespagoodle用的是《生化奇兵》游戲中的材質(zhì),因此新地圖看起來(lái)與原作非常接近。盡管這個(gè)作品在圖像上沒(méi)什么大的跨越,但是看上去真的很棒,年輕人還要繼續(xù)努力??!視頻欣賞:
國(guó)外藝術(shù)家Orihaus一直致力于用虛幻4引擎打造一個(gè)全新的、令人印象深刻的環(huán)境。目前,Orihaus已經(jīng)發(fā)布了幾張他最新構(gòu)建的地圖,圖中展示出的視覺(jué)效果幾乎接近CG品質(zhì),尤其是光照系統(tǒng)看起來(lái)十分贊。虛幻4低廉的月租讓無(wú)數(shù)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)或是個(gè)人有機(jī)會(huì)使用這個(gè)功能強(qiáng)大的引擎去創(chuàng)造自己的作品。國(guó)外藝術(shù)家Orihaus一直致力于用虛幻4引擎打造一個(gè)全新的、令人印象深刻的環(huán)境。他構(gòu)建的那些地圖總是能在虛幻引擎官方推特獲得贊許,因?yàn)樗鼈儗?shí)在太炫酷了,并且有著可以繼續(xù)開(kāi)發(fā)的前景。目前,Orihaus已經(jīng)發(fā)布了幾張他最新構(gòu)建的地圖,圖中展示出的視覺(jué)效果幾乎接近CG品質(zhì),尤其是光照系統(tǒng)看起來(lái)十分贊。Orihaus的地圖會(huì)讓你有一種身臨其境感,反射特效也充斥著整個(gè)畫(huà)面(畢竟反射特效是次世代畫(huà)面相當(dāng)重要的指標(biāo))。截圖欣賞:
現(xiàn)在,Epic的虛幻4引擎元素技術(shù)演示已經(jīng)可以開(kāi)放下載了,大小在1GB左右。下載地址:http://www.mediafire.com/download/rb4iqf555iakxbt/Elemental.rar。我們強(qiáng)烈建議您在運(yùn)行前下載最新版本的Visual C++,否則你會(huì)遇到許多穩(wěn)定性問(wèn)題和崩潰。本次的元素技術(shù)演示是基于PS4版的,意味著其不會(huì)帶有之前曾出現(xiàn)過(guò)的驚艷的全局光照效果。而且這個(gè)技術(shù)演示不支持SLI,也就是說(shuō)擁有此系統(tǒng)的用戶(hù)可能會(huì)遇到一些性能問(wèn)題。我們先測(cè)試了一下,在Q9650(4.2Ghz)、GTX 690的機(jī)器下,此演示可以在1080P分辨率下達(dá)到平均47fps,最低值為25fps。下面是演示內(nèi)容的8K分辨率截圖,一起欣賞一下!
虛幻引擎4最新公布的4.1版本升級(jí)將為SteamOS,Xbox One,PS4和Linux系統(tǒng)添加支持,同時(shí)還將加入更多改良功能。微軟為Xbox One獨(dú)立工作室專(zhuān)門(mén)開(kāi)啟的ID@Xbox項(xiàng)目成員和所有PS的注冊(cè)制作組都可以注冊(cè)使用虛幻引擎4,并可以免費(fèi)獲得虛幻引擎4源代碼。此外,本次更新將增添任務(wù)關(guān)卡,教學(xué)關(guān)卡,滾動(dòng)以及飛行動(dòng)作的模板,刪除助手,撤銷(xiāo)歷史窗口以及bug修補(bǔ)。在2014游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Epic工作室曾宣布,虛幻引擎4將采取注冊(cè)制,讓這款引擎更便于使用。
在推出了VR游戲《沙發(fā)騎士》之后,Epic Games公司還是沒(méi)有停止自己前進(jìn)的腳步。最近,公司創(chuàng)始人之一的提姆·斯威尼(Tim Sweeney)又開(kāi)始推銷(xiāo)他們的另一部“高端”游戲,并聲稱(chēng),這部巨作將全面走向次世代畫(huà)質(zhì),達(dá)到真正的CG畫(huà)質(zhì)。在最近的一次采訪中,斯威尼說(shuō)到:“這部作品將全面走向次世代畫(huà)質(zhì),我想這也是大家一直期待Epic去做的,目前我們有大量虛幻4引擎游戲正在開(kāi)發(fā)中,而其中絕大部分還尚未正式公布。但在不久之后,大家都會(huì)看到眾多3A級(jí)作品競(jìng)相登臺(tái)亮相。整個(gè)游戲行業(yè)都在變化,但3A級(jí)別的巨作卻是少數(shù),我想我們會(huì)在未來(lái)成為這一少數(shù)中的佼佼者。”但是Epic公司最新的游戲到底是什么?這點(diǎn)我們還不得而知,相信在不遠(yuǎn)的未來(lái),Epic會(huì)最終將其公布!泄
外媒Dsogaming的讀者K putt利用虛幻4引擎技術(shù)demo拍攝了一組驚艷的8K分辨率截圖,讓我們來(lái)一起欣賞一下吧!8K截圖:(點(diǎn)擊可放大)
網(wǎng)友Benkeeling目前正在使用虛幻4引擎來(lái)制作經(jīng)典科幻電影中的賽車(chē)。下面的圖片展示了用這款最新游戲引擎制作的《星球大戰(zhàn):前傳》中的急速飛梭。目前這個(gè)項(xiàng)目還仍然沒(méi)有完工,這就意味著最終的畫(huà)面效果會(huì)更加優(yōu)秀。
開(kāi)發(fā)商Aesthetic Games在昨日向全球玩家公開(kāi)了旗下款喪尸類(lèi)動(dòng)作游戲《死亡十字軍(Dead Crusade)》,今日官方給我們帶來(lái)了本作的的實(shí)機(jī)演示宣傳片,讓我們看看在虛幻4引擎的渲染下,這部喪尸+歐洲中世紀(jì)的游戲會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的感覺(jué)!《死亡十字軍》預(yù)告:游戲中,任何感染黑死病的人會(huì)在接下來(lái)的幾天中死去,不過(guò)由于疾病突變,死亡后的人們會(huì)再度蘇醒,并開(kāi)始攻擊活人,以活體為食。目前,游戲擁有3各職業(yè)供玩家選擇,分別是士兵(Soldier),突擊兵(Skirmisher)和疫病醫(yī)生(Plague Doctor)。不同的職業(yè)擁有不同的技能,弱點(diǎn)和游戲風(fēng)格,玩起來(lái)也會(huì)有不同的感受。游戲支持單人和多人模式,你可以單槍匹馬對(duì)抗喪尸軍團(tuán)也可以組建一支小隊(duì)來(lái)配合作戰(zhàn)。和大多數(shù)傳統(tǒng)喪尸游戲不同的是,《死亡十字軍》中有疾
Epic Games最近放出了最新版本的虛幻4引擎,同時(shí)還放出了該版本的一個(gè)技術(shù)Demo視頻,展示了真實(shí)室內(nèi)渲染效果。這個(gè)技術(shù)Demo使用了虛幻4引擎的全面照亮技術(shù),使用了一些非常高分辨率的材質(zhì)。自然,Demo同時(shí)展示了最近出現(xiàn)在幾乎所有虛幻4引擎Demo中的真實(shí)反射技術(shù)。視頻看起來(lái)效果驚人!
《起床鈴(Wake up Call)》是Dark Synergy制作的潛行類(lèi)FPS游戲。開(kāi)發(fā)者使用虛幻4引擎,想把游戲帶到盡量多的平臺(tái)上去,但這要等到登陸PC之后。在《起床鈴》里,玩家扮演一名特種部隊(duì)士兵名為Kyle Rogesr,經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)達(dá)150年的低溫睡眠后,醒來(lái)發(fā)現(xiàn)自己困在一個(gè)被掩埋的實(shí)驗(yàn)室內(nèi)。之后他迅速卷入了Kalder和 Scarred兩個(gè)派系的戰(zhàn)斗中。Dark Synergy的Millan Singh說(shuō)游戲混合了潛行和槍?xiě)?zhàn)玩法,希望帶來(lái)一個(gè)偉大的故事并且有很高的重玩價(jià)值。“《起床鈴》像是一個(gè)先行游戲,但是你做出的選擇會(huì)改變剩余游戲的整個(gè)任務(wù)結(jié)構(gòu)。”“故事中的選擇和你的玩法選擇都會(huì)極大改變你的游戲體驗(yàn),即使這是一部潛行動(dòng)作游戲,比方說(shuō)你是選擇全部干掉敵人小隊(duì)還是悄悄
虛幻引擎論壇的成員Vblanco在最近的一個(gè)視頻中展示了虛幻4的動(dòng)態(tài)全局照明功能。Vblanco表示,游戲開(kāi)發(fā)商可以按照他給出的教程來(lái)使用光線(xiàn)傳播量系統(tǒng)。敬請(qǐng)欣賞!
在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)GDC 2014上,高級(jí)技術(shù)員Zak Parrish向現(xiàn)場(chǎng)觀眾展示了虛幻引擎4的功能,與會(huì)媒體進(jìn)行了錄像轉(zhuǎn)播。我們可以看到UE4的基本工具系統(tǒng),包括全新的材料系統(tǒng),水印,VFX和場(chǎng)景搭建系統(tǒng)。另外我們還看到了專(zhuān)為智能手機(jī)開(kāi)發(fā)的試用演示,AGB稱(chēng),手機(jī)版UE4可以運(yùn)行于Nexus5。
Epic Games改變了他們次世代引擎虛幻4的商業(yè)運(yùn)作模式,用戶(hù)將獲得引擎所有功能,但是必須付5%游戲銷(xiāo)售額的版權(quán)稅和19美金的月費(fèi)。新的商業(yè)模式今天將正式開(kāi)始。Epic Games的創(chuàng)始人Tim Sweeney表示公司以往都會(huì)向3A開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)收取幾百萬(wàn)的費(fèi)用。但是游戲業(yè)已經(jīng)改變,Epic必須去考慮公司的整體和怎樣把引擎推介給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)。Sweeney表示:“看到業(yè)界新?tīng)顩r,我們明白以往的運(yùn)作方式已經(jīng)過(guò)時(shí)。我們一直在考慮如何讓引擎能被更多開(kāi)發(fā)商使用。”月費(fèi)會(huì)讓虛幻4引擎的開(kāi)發(fā)商得到引擎的所用功能,開(kāi)發(fā)商可以為各個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)內(nèi)容。Epic表示對(duì)于主機(jī)的支持,并表示會(huì)同發(fā)貨商合作盡快。他說(shuō):“成為會(huì)員的玩家都可以得到所有內(nèi)容。”根據(jù)虛幻引擎4的網(wǎng)站,付費(fèi)用戶(hù)可以取消訂
Unity科技今天正式宣布了Unity 4引擎的下一代引擎:Unity 5。根據(jù)公司的說(shuō)法,Unity 5將支持64位操作系統(tǒng),并且?guī)в腥嬷刈龅穆曇粝到y(tǒng),物理單元和高級(jí)實(shí)時(shí)光影。Unity 5還將支持PhysX3.3,Unity云共享網(wǎng)絡(luò)和WebGL。Unity科技和Mozilla同時(shí)還放出了一個(gè)展示引擎在FireFox上運(yùn)行的視頻。Unity科技的總裁David Helgason表示,Unity 5能提供業(yè)界目前最復(fù)雜的光影效果。在采訪中,他表示:“我們現(xiàn)在具有業(yè)界最復(fù)雜的光影效果。我們可以在這方面擊敗所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。”
當(dāng)我們想到最新最閃亮的虛幻引擎4的時(shí)候,首先想到的肯定是那些畫(huà)面巨華麗,需要買(mǎi)新顯卡的游戲,肯定跟頁(yè)游無(wú)關(guān)。但事實(shí)上虛幻引擎4面向了各種需求,日前,Epic工作室在Mozilla火狐瀏覽器上展示了一段引擎4的技術(shù)演示,沒(méi)有使用plugin擴(kuò)展程序,幾乎達(dá)到原生處理速度。當(dāng)初的虛幻引擎3也曾嘗試同樣的效果,也是在火狐瀏覽器上展示過(guò)技術(shù)演示視頻。兩段視頻全是利用了asm.js,這是Mozilla首創(chuàng)的“雞血”JavaScript,公司方面稱(chēng),去年一年內(nèi),由于進(jìn)一步優(yōu)化,使用asm.js的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的表現(xiàn)相對(duì)于原生表現(xiàn)效果比率從40%增長(zhǎng)到了67%,他們還將繼續(xù)進(jìn)行改進(jìn)。Epic創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney說(shuō):“我們未這項(xiàng)技術(shù)折服,Mozilla讓虛幻引擎3能夠運(yùn)行于web
正如我們先前報(bào)道的,Epic Games正為本年的GDC整裝待發(fā)。顯然他們一直以來(lái)都在努力工作,好讓他們的引擎能夠和火狐瀏覽器兼容。最近他們放出了一段視頻,展示了虛幻4引擎在火狐上運(yùn)行的效果,展示的內(nèi)容包括Epic的游戲《靈魂》和《搖擺忍者》在沒(méi)有插件的情況下于Web上運(yùn)行。更多內(nèi)容將在GDC期間放出。視頻欣賞:
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