一年一度的雙十一即將來臨,育碧中文商城也為廣大玩家們,準(zhǔn)備了海量的優(yōu)惠活動,不僅有滿額送禮、限時秒殺、史低折扣,你更有可能成為贏得千元大獎的超級幸運兒! 育碧中文商城:http://ubi.li/tjwct 活動時間:11月11日全天 買游戲送!游!戲! 11月11日全天,凡在育碧中文商城購買游戲單筆訂單滿150元即可獲贈《光之子》數(shù)字版游戲一份,單筆訂單滿200元即可獲贈《光之子》和《細(xì)胞分裂:黑名單》數(shù)字版游戲各一份。購《奧德賽》贏千元大獎! 11月11日當(dāng)天,被譽為迄今為止最成功的系列續(xù)作的《刺客信條:奧德賽》也將迎來“史無前例”的超值折扣,6.7折!而從11月7日至11日,購買游戲金額100元以上的玩家,只需參與@育碧中國的有獎轉(zhuǎn)發(fā)活動即有機會贏取育碧周邊商店1000元無門檻代金券大獎。大作全天限時秒殺
雖然如今業(yè)界各大廠商都在拼命推廣“服務(wù)型游戲”,但有一家廠商因為遭到了家長的抗議而稍微往后退了幾步,而這家廠商也正是推廣“服務(wù)型游戲”最為賣力的業(yè)界大廠——育碧。想象一下,家里的小孩正在玩任天堂Switch主機上的《舞力全開2019》,這款游戲有一個兒童模式,只包含一些編舞相對簡單的少兒歌曲,然而其中有那么幾首歌曲,每次孩子要選的時候都會彈出要求訂閱的界面。家長自然會產(chǎn)生不滿:“這幫做游戲的居然在兒童模式里加入訂閱信息,讓連訂閱是什么意思都不知道的小孩去亂花錢!”這一切其實并不是什么想象,而是發(fā)生在一位母親與她六歲兒子身上的真實故事。有國外論壇用戶在Switch版塊上分享了這一經(jīng)歷,講述的正是上面的內(nèi)容。育碧在《舞力全開2018》和《舞力全開2019》中鎖住了幾首歌曲,需要訂閱“舞力全開無限”這一服務(wù)方可解鎖。
《荒野大鏢客2》發(fā)售前夕,R星陷入了“壓榨員工”的爭議漩渦中。同樣是開放世界游戲開發(fā)商的育碧在接受外媒Gamasutra采訪時似乎有所暗示,表示自己的《刺客信條:奧德賽》并不需要“大量加班”。 《刺客信條:奧德賽》的開發(fā)商育碧魁北克總經(jīng)理Patrick Klaus在采訪時解答了加班,以及加班在育碧公司中是什么樣的情況等問題。Klaus回復(fù)說:“盡管我們總是能做得更好,但我可以問心無愧地告訴你《刺客信條:奧德賽》并不需要大量加班。5年前,甚至10年前的一些3A游戲也是這樣。我們?nèi)匀豢梢宰龅酶?,但我們已?jīng)很成功地打造了一個高量級同時高品質(zhì)的游戲,同時還能確保我們的團隊沒有累趴下,不會出現(xiàn)厭惡開發(fā)游戲的情況。我們?nèi)w管理團隊認(rèn)為壓榨自己的團隊是打錯算盤,我們可能會面臨失去這些人才或是和他們結(jié)束關(guān)系的風(fēng)險。如果我們強
育碧宣布將于2018年11月19日關(guān)閉一些老游戲的多人服務(wù)器。這些老游戲大部分是《舞力全開》系列。雖然說是“老游戲”,但也不乏近期發(fā)售的作品,比如2016年,2017年和2018年發(fā)售的《舞力全開》游戲。此外還有PC上的《我還活著》、《湯姆克蘭西之終結(jié)戰(zhàn)爭》、《細(xì)胞分裂4:雙重間諜》,MAC上的《刺客信條2》,以及《雷曼3 HD》。值得一提的是,2017年11月11日時育碧就曾關(guān)閉了一些老游戲的多人服務(wù)器,包括《細(xì)胞分裂:黑名單》(Wii U),《狂野西部:毒梟》(PC),《鷹擊長空2》(PC),《我還活著》(PS3/X360),《波斯王子5:遺忘之沙》(PS3/X360),《雷曼3 HD》(PS3,X360)以及其他游戲。育碧當(dāng)時曾表示,以上游戲的在線多人模式將被關(guān)閉,但單機內(nèi)容仍然能玩。以上游戲的游戲內(nèi)消息
昨天育碧宣布了《刺客信條:奧德賽》首發(fā)銷量創(chuàng)下了本世代系列游戲記錄的消息,看起來股票市場對這一結(jié)果也是非常滿意。 消息傳出后,育碧股價上漲了4%,此外市場分析公司Midcap Partners也發(fā)布了聲明看好最近的育碧股票。值得一提的是,育碧當(dāng)前的股價是兩年前的4倍。考慮到近些日子全球科技巨頭的股票都在跌,而游戲公司育碧的表現(xiàn)也稱得上是“逆流而上”了。對于《刺客信條:奧德賽》創(chuàng)下本世代主機平臺上的最佳首周銷量記錄,育碧表示,“《刺客信條:奧德賽》的發(fā)售僅僅是一個開始,更新計劃才是該系列迄今為止規(guī)模最大也是最有野心的體現(xiàn),讓故事內(nèi)容在各章節(jié)中不斷被豐富。游戲季票玩家將有機會接觸到兩條全新故事線——第一把袖劍之傳承和亞特蘭蒂斯的命運,每個故事線分為三個章節(jié),玩家可以免費接受故事任務(wù),體驗希臘的失落傳說、探索之旅,和
在最近接受Game Informer訪談時,育碧首席創(chuàng)意官Serge Hascoet聊了好幾個熱門話題,而其中一個就是大逃殺類型的業(yè)界熱潮。不過育碧顯然對這種類型并無興趣,他們更喜歡制作一些不同類型的東西,做業(yè)界的攪局者?!拔覀冊谑謾C平臺上也不會去做,因為競爭對手比我們更擅長這些?,F(xiàn)在大家都在聊大逃殺,但我們是覺得,有15家不同的公司去做大逃殺游戲,手游也有,最后只有兩家成功了。這個過程中有太多公司倒下了,我也不知道誰才能生存下來。我正在與團隊制作下一項內(nèi)容?!侗局埂返某晒υ蚴亲鳛閺臉I(yè)人士必須去了解的,但這并不意味著我們就要去復(fù)制。應(yīng)該去做一些不一樣的東西,像他們一樣用攪局的方式去做。所以,我們有很多創(chuàng)意,內(nèi)部也在對其中一些進行測試,可能最終只有一個創(chuàng)意會進入市場?!弊蛱煳覀冞€報道了育碧想要為《刺客信條》
育碧在過去的幾年里打造了許多原創(chuàng)品牌,從海盜游戲《碧海黑帆》到開放世界太空戰(zhàn)題材《行星鏈接:阿特拉斯之戰(zhàn)》,但同時也有一些經(jīng)典品牌徹底偃旗息鼓,其中《細(xì)胞分裂》和《波斯王子》就是兩個典型。 《細(xì)胞分裂》的最后一部作品是2013年的《細(xì)胞分裂:黑名單》,而《波斯王子》的最后一部則是2010年的《波斯王子:遺忘之沙》。雖然育碧此前曾經(jīng)暗示過《細(xì)胞分裂》可能會推出續(xù)作,但他們始終都沒有公布確鑿信息?,F(xiàn)在看來,似乎他們內(nèi)部也只是停留在醞釀階段,只是有內(nèi)部員工在為可能的新項目爭取資源。育碧首席創(chuàng)意官Serge Hascoet層負(fù)責(zé)過《刺客信條》《彩虹六號》和《幽靈行動》等作品,當(dāng)被問到過去幾年中處于休眠狀態(tài)的系列作品是否有未來規(guī)劃時,Hascoet給出了有趣的回答:“我非常喜愛《細(xì)胞分裂》和《波斯王子》,我目前還不能公布
市面上很少有哪家游戲廠商能像育碧這樣出品又多又好的游戲。雖然動視和Take Two旗下也都不乏高分大作,但育碧卻能保持每年5-6款大作的數(shù)量以及款款中上游評價的素質(zhì)。 雖然如此,育碧卻經(jīng)常流失人才。比如《刺客信條》系列的締造者Patrice Desilets,以及前任制作人Jade Raymond。既然育碧能夠保持穩(wěn)定的作品輸出,那么為什么還會出現(xiàn)人才外流的現(xiàn)象呢?創(chuàng)作者應(yīng)該希望這種流水作業(yè)保持曝光度和人氣才對吧?對此,育碧首席創(chuàng)意官Serge Hascoet在接受采訪時進行了介紹,許多時候,人才離職往往單純是因為創(chuàng)意方面的意見不合。比如,有人想要做一款劇情向單機游戲,但這與育碧的戰(zhàn)略不符。 “我知道有些時候原因并不在于育碧,而是因為個人所處的特殊時間節(jié)點。他們想要搬家到別的城市,或者不再能感受到激情,或者想要
本周在法國里昂舉辦的“區(qū)塊鏈游戲峰會”上,有多家公司宣布加入了區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟(Blockchain Gaming Alliance)。這包括法國游戲發(fā)行商育碧,F(xiàn)ig,以及區(qū)塊鏈游戲平臺Ultra,首個區(qū)塊鏈游戲《Spells of Genesis》的開發(fā)商EverdreamSoft,Alto(開發(fā)工具,將區(qū)塊鏈功能整合到游戲中的公司),Glimi,Enjin,B2Expand和ConsenSys。官網(wǎng)現(xiàn)已成立上線,任何人都可以注冊接受區(qū)塊鏈游戲聯(lián)盟發(fā)送的新聞信件。“我們相信這個突破性的技術(shù)為整個生態(tài)系統(tǒng)帶來了大量新的好處(從開發(fā)者到玩家)。我們在此向所有股東提供一個開放性論壇,分享知識,收集研究培養(yǎng)我們開發(fā)和游玩游戲的新方式。我們的終極目標(biāo)是通過開發(fā)共同標(biāo)準(zhǔn)和最佳實踐來幫助傳播區(qū)塊鏈的使用?!眳^(qū)塊鏈游戲同盟官
維旺迪和育碧緊張的關(guān)系已經(jīng)緩和了一段時間,但現(xiàn)在我們看到了一個一切都煙消云散的時間:2019年3月5日。 根據(jù)MCV報道,育碧和維旺迪達(dá)成了協(xié)議,設(shè)定了撤資最后期限。法國媒體巨頭維旺迪打算在2019年3月5日前將手頭仍然持有的育碧全部股票(共6.7%)都賣掉,其中0.91%將在10月1日出售,剩下的大約5.74%將在2019年3月出售。這意味著維旺迪徹底打消了收購育碧的念頭,育碧方面總算是躲過一劫。據(jù)悉,維旺迪目前持有的育碧股票總價值5億歐元,每股暫定66歐元出售。根據(jù)之前的報道,育碧為了保護自己不被維旺迪收購,自己從維旺迪手中回購了大部分股票,同時還請求加拿大政府幫忙獲得了加拿大安大略教師養(yǎng)老基金公共股票部的投資(3.4%),此外還和中國游戲巨頭騰訊合作,后者持股5%。作為協(xié)議的一部分,維旺迪已經(jīng)發(fā)表聲明,在
在成功保護自己的公司不被維旺迪收購后,育碧CEO Yves Guillemot將目光轉(zhuǎn)向了外界。在科隆展前夕,Guillemot曾對當(dāng)前當(dāng)前的游戲業(yè)以及未來的發(fā)展方向做出了自己的判斷。他說:“即將到來的10年,游戲不僅僅受益于人類進步和技術(shù)分化,隨著越來越多的人成為玩家,我深信游玩的凝聚力量將對我們的世界產(chǎn)生越來越大的積極影響。很快游戲不僅僅是對最近的技術(shù)和潮流起杠桿作用,他們還會變成一個改變力量,一個改進現(xiàn)實的虛擬現(xiàn)實。我們的下一次共同挑戰(zhàn),便是拓展娛樂行業(yè)的邊界,去創(chuàng)造體驗,向世人展示游戲和游玩能積極塑造我們所有生活的潛力?!敝劣诖筇託⒛J?,Guillemot也發(fā)表了自己的見解。他說:“你知道,我覺得這就好比是之前的奪旗模式。奪旗模式是一個非常好玩的游戲模式,非常吸引人。所以現(xiàn)在我們看到的是一個新的玩法。其
盡管微軟正在大力推進訂閱服務(wù),但他們今天承認(rèn)訂閱服務(wù)不會成為未來主流的消費形式。然而育碧似乎并不同意這個觀點。在接受IGN采訪時,育碧CEO Yves Guillemot表示他認(rèn)為最終有一天串流技術(shù)將會非常完善,串流玩游戲的體驗要比在直接在本地主機上要更好。 “串流技術(shù)實際上正在朝著好的方向發(fā)展,硬件將來會越來越強大,系統(tǒng)傳輸數(shù)據(jù)更快,所以將來某個時候我們串流的體驗會非常好,玩家不再需要購買一個機器,也不再需要頻繁地?fù)Q機了?!边@個想法固然非常美好,但網(wǎng)絡(luò)延遲問題是串流技術(shù)普及前需要解決的重大難題。在本地主機上玩單機游戲是零延遲,這是本地主機相比云串流的一大優(yōu)勢。不過當(dāng)游玩多人游戲時,也會遇到服務(wù)器延遲問題。如果串流技術(shù)能大大縮短延遲,那么本地主機的優(yōu)勢就會大大縮減。另外一個問題是定價模型。育碧CEO告訴IGN,
雖然有許多游戲改編的電影和電視劇,但關(guān)于游戲的幕后開發(fā)始終沒有進入過主流觀眾的視線,不過我們很快就會看到這樣一部關(guān)于游戲開發(fā)幕后的電視劇。 根據(jù)Variety報道,《費城永遠(yuǎn)陽光燦爛》的制作人Rob McElhenney和Charlie Day將參與這部游戲開發(fā)劇集,而這部劇目前已經(jīng)收到蘋果的預(yù)購(因為蘋果正在努力打造原創(chuàng)電視內(nèi)容),將為觀眾們展示游戲開發(fā)者的世界。這部劇集目前還沒有定名,不過已經(jīng)確定了兩位制作人McElhenney和Day,而且也將有游戲發(fā)行商育碧和Lionsgate-3 Arts參與。關(guān)于這部劇的具體細(xì)節(jié)還比較模糊,但肯定將以一家游戲工作室為舞臺,預(yù)計為每集半小時的情景喜劇?!顿M城永遠(yuǎn)陽光燦爛》已經(jīng)拍到了第13季,預(yù)計今年9月份回歸,明年也已確定有第14季。如此成功的幕后班底,相信一定能夠保
育碧官方今天發(fā)布了2018科隆游戲展精彩宣傳片,全面介紹了本次科隆游戲展育碧的游戲陣容,以及現(xiàn)場活動,玩家可前往試玩最新的《刺客信條:奧德賽》和《全境封鎖2》。從宣傳片來看,育碧會在科隆展會提供360臺游戲設(shè)備,參展游戲作品有《刺客信條:奧德賽》、《特技摩托:崛起》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《星鏈:阿特拉斯之戰(zhàn)》、《太空鏢客》、《Transference》、《彩虹六號:圍攻》、《舞力全開2019》、《紀(jì)元1800》、《碧海黑帆》、《全境封鎖2》。此外玩家還可以在現(xiàn)場與研發(fā)團隊見面,獲得免費禮物。2018科隆游戲展將于2018年8月21日至8月25日在德國科隆舉辦。
為迎接即將到來的China Joy 2018,育碧官方公布全新優(yōu)惠活動,從8月1日至10日,育碧商城多款游戲?qū)⒂瓉碜畹?折的優(yōu)惠!其中不乏《孤島驚魂5》這樣的3A大作。活動將在明天開啟,育碧粉絲不容錯過,此外在8月3日凌晨2點至8月6日期間,玩家可以免費領(lǐng)取《榮耀戰(zhàn)魂》PC新手版。 育碧官方: 伴隨2018 ChinaJoy越來越近,育碧商城ChinaJoy狂歡特賣會也將開啟!8月1日至10日,育碧商城多款游戲?qū)⒂瓉碜畹?折的超值優(yōu)惠!包括《飆酷車神2》、《孤島驚魂5》以及《榮耀戰(zhàn)魂》在內(nèi)的多款熱門游戲更是迎來了歷史最低價,感興趣的玩家可千萬不要錯過這次入手心儀游戲的絕佳機會!官方微博: 育碧商城地址點此進入,活動將在8月1日開始。本屆CJ的E7-06展臺將展出育碧旗下新作《刺客信條:奧德賽》、《全境封鎖2》
育碧幾個月前就曾公開了《幽靈行動:荒野》的第二年更新計劃,并且在今年四月份推出了細(xì)胞分裂DLC,在這里加入了育碧的另外一個知名角色——SAM。今天,育碧方面宣布第二個免費更新將于7月24日推出?!队撵`行動:荒野》的第二個特殊行動免費DLC名為“幽靈模式”,這一DLC提供了更加富有挑戰(zhàn)性的玩法。比如限制玩家攜帶的裝備數(shù)量、裝彈動作和設(shè)定更加真實,而且不能被復(fù)活!“幽靈模式”沒有AI隊友幫忙,只能通過單人或合作游玩。該模式下只能攜帶一個主武器和一把手槍,立即死亡,打開了友軍傷害,更換彈夾時候不保留該彈夾剩余彈藥。“幽靈模式”還將增加新的地圖、職業(yè),PVP幽靈戰(zhàn)爭模式下也追加了更多道具。以下是《幽靈行動:荒野》的幽靈模式宣
近日育碧服務(wù)器再次受到DDoS攻擊,從7月12日開始,玩家就遇到了接連不斷的游戲登陸問題。雖然育碧在幾個小時之后處理了這些問題,但幾天之后游戲的連接匹配問題再次發(fā)生,令很多玩家很是郁悶。根據(jù)育碧官方報告,這次大規(guī)模的連接問題是由于他們的服務(wù)器受到了DDoS攻擊,導(dǎo)致許多游戲受到了延遲影響,包括《孤島驚魂5》、《彩虹六號:圍攻》、《榮耀戰(zhàn)魂》、《幽靈行動:荒野》以及《極限巔峰》。育碧官方?jīng)]有指出本次DDoS的攻擊出自哪里,不過從時間上看,這次波動和《彩虹六號:圍攻》開始對罵人玩家進行封禁的時間相匹配,當(dāng)然沒有任何證據(jù)表示這件事情和服務(wù)器被封禁有關(guān)。不論如何,希望育碧能夠趕快處理一下服務(wù)器問題,盡快給玩家一個交代。
育碧今日公布了2019財年第一季度(截止到2018年6月30日)財報,育碧表示這是公司歷史上表現(xiàn)最好的第一季度財報。育碧2019財年Q1銷售額達(dá)4億歐元,凈收入為3億8150萬歐元,這個成績幾乎是去年同期的兩倍,增幅達(dá)到了88.8%,也大大超過了育碧預(yù)期的3.5億歐元。這一切都要感謝育碧一直在推行的“游戲服務(wù)”模式。育碧CEO Yves Guillemot解釋說這種非常搶眼的表現(xiàn)來自于過往游戲的穩(wěn)定增長和玩家再次消費(PRI)的驚人勢頭。PRI收入達(dá)到了1.259億歐元,同比增長51.1%。所謂的玩家再次消費(PRI),包括數(shù)字商品、DLC、游戲季票、訂閱和廣告費等各方面營收。這是育碧收入的主要驅(qū)動力,特別是像《彩虹六號:圍攻》、《榮耀戰(zhàn)魂》這類有著上千萬玩家基數(shù)的游戲,有很多玩家在游
育碧今日公布了2019財年第一季度(2018.4.1-2018.6.30)財報,和往常一樣,育碧公開了旗下游戲在各平臺的收入占比情況。PS4平臺仍然是貢獻(xiàn)最高的一個,不過第二和第三名有了變化。Xbox One平臺收入被PC平臺超過。如上圖,根據(jù)育碧季度財報,PC平臺貢獻(xiàn)了總體收入的24%,而Xbox One平臺位列第三名,占22%。對比去年同期,PC平臺收入增加了3%,而Xbox One平臺沒有變化。收入最大頭仍然是PS4平臺,貢獻(xiàn)了總收入的38%,不過這一數(shù)據(jù)相比去年同期下降了6%。Switch平臺則占據(jù)5%,相比去年同期的1%,有了很大的增長。育碧還公布了全球各地區(qū)的收入占比,北美仍然是育碧游戲最大的市場,占總收入的45%,其次是歐洲占35%,剩下的是其他地區(qū),占20%。育碧CEO Guillemot
據(jù)消息稱,育碧柏林工作室已獲得185萬美元的城市補貼,將進一步擴大工作室規(guī)模。據(jù)德國媒體表示,這筆資金將用于擴建工作室,該工作室計劃將創(chuàng)造約150個新工作崗位。育碧柏林工作室于今年1月首次開放,并已經(jīng)開始著手開發(fā)《孤島驚魂》系列。工作室一開始只有大約50名員工。“柏林是吸引世界各地創(chuàng)意人士和公司的強力磁鐵,”柏林市長兼經(jīng)濟事務(wù)參議員拉蒙娜波普說,“我很高興能夠迎接柏林地區(qū)最知名的計算機和視頻游戲公司之一。”這只是工作室計劃擴展規(guī)模擴大的一步,未來這家工作室將致力于成為德國3A游戲開發(fā)的中心。在今年早些時候接受的采訪時,工作室經(jīng)理Istvan Tajnay表示,需要政府支持來發(fā)展工作室。
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