您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

育碧CEO:云串流技術(shù)最終將取代游戲主機(jī)

時間:2018-08-29 08:12:22
  • 來源:gamingbolt
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

盡管微軟正在大力推進(jìn)訂閱服務(wù),但他們今天承認(rèn)訂閱服務(wù)不會成為未來主流的消費(fèi)形式。然而育碧似乎并不同意這個觀點(diǎn)。在接受IGN采訪時,育碧CEO Yves Guillemot表示他認(rèn)為最終有一天串流技術(shù)將會非常完善,串流玩游戲的體驗(yàn)要比在直接在本地主機(jī)上要更好。

育碧CEO:云串流技術(shù)最終將取代游戲主機(jī)

“串流技術(shù)實(shí)際上正在朝著好的方向發(fā)展,硬件將來會越來越強(qiáng)大,系統(tǒng)傳輸數(shù)據(jù)更快,所以將來某個時候我們串流的體驗(yàn)會非常好,玩家不再需要購買一個機(jī)器,也不再需要頻繁地?fù)Q機(jī)了?!?

這個想法固然非常美好,但網(wǎng)絡(luò)延遲問題是串流技術(shù)普及前需要解決的重大難題。在本地主機(jī)上玩單機(jī)游戲是零延遲,這是本地主機(jī)相比云串流的一大優(yōu)勢。不過當(dāng)游玩多人游戲時,也會遇到服務(wù)器延遲問題。如果串流技術(shù)能大大縮短延遲,那么本地主機(jī)的優(yōu)勢就會大大縮減。

另外一個問題是定價模型。育碧CEO告訴IGN,“我們將有不同的收費(fèi)模式。每個人將能選擇適合自己的消費(fèi)模式。我們不想只提供單一模式,提供多種不同的收費(fèi)模式有助于更多玩家參與。”

0

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+