近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)接受BAFTA(英國(guó)電影學(xué)院獎(jiǎng))頻道采訪,他承認(rèn)B社給《星空》弄數(shù)千顆星球沒(méi)有意義,是最大的錯(cuò)誤。 《星空》主要特色之一就是其龐大的游戲世界。在這款游戲中,玩家可以進(jìn)入“數(shù)千顆星球”,B社在游戲發(fā)售前也反復(fù)提到這點(diǎn)。然而該作發(fā)售后卻被眾多玩家批評(píng),游戲世界很大但卻很空洞單調(diào),許多星球給人“重復(fù)重復(fù)再重復(fù)”的感覺(jué)。陶德·霍華德在接受采訪時(shí)承認(rèn),創(chuàng)造“數(shù)千顆星球”是B社設(shè)計(jì)RPG時(shí)最大的錯(cuò)誤。他說(shuō)《星空》是他們最難制作的一款游戲,主要原因是打造星球困難重重。 陶德說(shuō):“我們最大的挑戰(zhàn)是如何生成這些星球?創(chuàng)造它們真的是個(gè)好主意嗎?也許當(dāng)時(shí)情況并非如此,但我們?nèi)栽O(shè)法做到……但最終有什么樂(lè)趣?讓其發(fā)揮作用存在技術(shù)挑戰(zhàn),但設(shè)計(jì)也存在挑戰(zhàn)——即如何讓每個(gè)人都玩得開(kāi)心?”陶德還
《星空》新BETA補(bǔ)?。ò姹咎?hào):1.14.68)現(xiàn)已在PC上推出,帶來(lái)了性能和光照改進(jìn)。 1.14.68補(bǔ)丁主要新增功能是新的“創(chuàng)建工具包(Creation Kit)”功能,這是一個(gè)為遠(yuǎn)程LOD創(chuàng)建模型的自動(dòng)化流程。新的BETA補(bǔ)丁還帶來(lái)了不少改進(jìn)和修復(fù),例如總體性能和穩(wěn)定性的提升、整個(gè)游戲的光照增強(qiáng)、武器模型的視覺(jué)改進(jìn)、退出對(duì)話時(shí)玩家頭部跟蹤的改進(jìn)等等。除此之外,測(cè)試補(bǔ)丁還帶來(lái)了一些玩法、任務(wù)、地點(diǎn)、飛船、車(chē)輛、用戶界面和音頻方面的修復(fù)和改進(jìn)。新功能 創(chuàng)建工具包(Creation Kit):現(xiàn)在可以使用自動(dòng)化流程創(chuàng)建遠(yuǎn)距離LOD模型整體改進(jìn) 提升了整體性能和穩(wěn)定性。解決了一個(gè)限制載入的創(chuàng)作數(shù)量為255的問(wèn)題。對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行了光照更改和改進(jìn)。對(duì)武器模型進(jìn)行了多項(xiàng)視覺(jué)改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。改善了退出對(duì)話時(shí)的玩家頭部追蹤
近日B社發(fā)布《星空》DLC“破碎空間”預(yù)覽視頻,首次展示了游戲玩法。B社稱DLC所有故事都發(fā)生在一個(gè)星球上,一個(gè)與世隔絕、手工打造的新世界。B社強(qiáng)調(diào),玩家完全沒(méi)有必要離開(kāi)這個(gè)星球。 《星空》首席創(chuàng)意制作人蒂姆·蘭姆(Tim Lamb)說(shuō):“從你到達(dá)瓦魯恩凱(Va'ruun'kai)的那一刻起,所有故事都發(fā)生在這星球上。你可以隨時(shí)自由離開(kāi),但DLC故事完全圍繞瓦魯恩家園的生活展開(kāi)?!笔紫谱魅藛獭つ吕?Joe Mueller)補(bǔ)充說(shuō):“我們想讓玩家有機(jī)會(huì)探索這個(gè)星球的每一個(gè)角落,并找到線索,了解這些人的真實(shí)身份以及他們身上發(fā)生了什么?!?“當(dāng)我們初次開(kāi)始思考這種體驗(yàn)會(huì)是什么樣子時(shí),我們希望它能給人一種傳統(tǒng)B社游戲DLC的感覺(jué)。將這個(gè)星球布局得如此用心,與這個(gè)與世隔絕的社會(huì)完美契合。他們自建立以來(lái)所做的一切都將在瓦
Bethesda分享了Starfield首個(gè)擴(kuò)展包“破碎空間”的深度預(yù)覽視頻?!捌扑榭臻g”將于9月30日在Xbox Series X/S和PC上推出。擴(kuò)展包包含在游戲的高級(jí)版和星座版中,或者可以單獨(dú)購(gòu)買(mǎi),價(jià)格為29.99美元/29.99英鎊?!霸谶_(dá)茲拉城,瓦魯恩家族的隱藏母星上,一股神秘的力正在騷動(dòng),”DLC的官方描述中寫(xiě)道?!罢{(diào)查一個(gè)令人恐懼的宇宙威脅,探索一個(gè)新的星球,并在這個(gè)全新的冒險(xiǎn)中找到獨(dú)特的武器,太空服和裝備?!薄爱?dāng)來(lái)自一座廢棄星際站的緊急信號(hào)引發(fā)了一次前往瓦魯恩凱的旅程時(shí),終于揭開(kāi)了圍繞著一個(gè)被稱為‘偉大蛇神’的信徒的秘密面紗。”“沉浸在黑暗而復(fù)雜的瓦魯恩家族世界中,在緊張的政治局勢(shì)中穿梭,揭開(kāi)瓦魯恩人的歷史,并在大災(zāi)難之后幫助決定該派系的命運(yùn)”。就規(guī)模而言,《星空》游戲總監(jiān)托德霍華德將“破碎空間
昨天(9.6)是《星空》發(fā)售一周年,作為B社多年以來(lái)首個(gè)新IP,該作即將于9月30日迎來(lái)首個(gè)資料片“破碎空間”。為了慶?!缎强铡钒l(fā)售一周年,B社分享了“破碎空間”資料片的新細(xì)節(jié)。 B社官推表示:“感謝數(shù)百萬(wàn)的玩家將“定居系統(tǒng)”作為自己的家,并幫助《星空》這款游戲度過(guò)了令人難以置信的第一年。我們還將有更多精彩內(nèi)容到來(lái),首先是9月30日發(fā)布的首個(gè)故事資料片“破碎空間”。下面是《破碎空間》首發(fā)時(shí)您可以期待的一些內(nèi)容:Va'ruun'kai 有超過(guò)50個(gè)新地點(diǎn)可供發(fā)現(xiàn)和探索利用你收集的有機(jī)材料制作的新手榴彈(而且很惡心)強(qiáng)大的新敵人——警惕救贖恐怖和漩渦恐怖……你還沒(méi)有看到最后的狂熱分子、太空人或深紅艦隊(duì)……在探索這個(gè)星球的過(guò)程中,要提防那些趁火打劫的人。”
《星空》于去年發(fā)售后,菲爾·斯賓塞曾表示他希望《星空》能像《上古卷軸5》一樣,成為一款能火12年的游戲。近日B社游戲制作人蒂姆·蘭博(Tim Lamb)也表達(dá)了同樣的愿望,希望《星空》能像《上古卷軸5》那樣長(zhǎng)壽。 蒂姆在接受外媒TheGamer采訪時(shí)談到了這點(diǎn)。他先回顧了《星空》第一年和未來(lái),他希望該作能像B社其他RPG游戲一樣,至少能火10年。在被問(wèn)及《星空》能否像《上古卷軸5》那樣長(zhǎng)壽時(shí),他回答稱:“我希望如此。我們打算長(zhǎng)期支持這款游戲,我們有諸多新想法并一直在努力實(shí)現(xiàn)。不過(guò)我不想過(guò)度承諾,也不準(zhǔn)備談?wù)撐磥?lái)的計(jì)劃。但我們希望能長(zhǎng)期支持《星空》,希望即將推出的DLC破碎空間能給大家?guī)?lái)快樂(lè)?!?《星空》首個(gè)DLC“破碎空間”將于9月30日上線。玩家將前往瓦魯恩家族的故鄉(xiāng),這個(gè)星球是專(zhuān)門(mén)為講述DLC的故事而設(shè)計(jì)
成就列表現(xiàn)已在 Steam 的后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)網(wǎng)站 SteamDB 上公開(kāi),顯示 DLC 將由 12 項(xiàng)新成就,大多數(shù)成就都綁定某個(gè)任務(wù),只有部分需要玩家找到特定地點(diǎn)或擊敗特定敵人。完整成就如下:· What Remains:完成“What Remains”任務(wù)· ThePromised, Broken:完成“ThePromised, Broken”任務(wù)· ZealousOverreach:完成“ZealousOverreach”任務(wù)· Conflictin Conviction:完成“Conflictin Conviction”任務(wù)· Exhumingthe Past:完成“Exhumingthe Past”任務(wù)· TheOther Side:完成“TheOther Side”任務(wù)· TheScaled Citad
《星空》的擴(kuò)展DLC“破碎空間”已確定將于9月30日上線,外媒Eurogamer接受邀請(qǐng)預(yù)覽了該DLC,并透露了一些游戲細(xì)節(jié)。根據(jù)Eurogamer的說(shuō)法,“破碎空間”將為游戲添加恐怖元素。在“破碎空間”,玩家將前往瓦魯恩家族的故鄉(xiāng),這個(gè)星球是專(zhuān)門(mén)為講述DLC的故事而設(shè)計(jì)的,其故事氛圍充滿了太空恐怖元素,這在原版《星空》中是從未真正觸及過(guò)的。玩家可以隨時(shí)離開(kāi)進(jìn)行其他任務(wù),也可以隨時(shí)返回繼續(xù)DLC的故事。Eurogamer還表示,如果說(shuō)《星空》的主要活動(dòng)是關(guān)于對(duì)追求知識(shí)的,而“破碎空間”則就是關(guān)于你應(yīng)該關(guān)在盒子里并且永遠(yuǎn)不要觸碰的知識(shí)。
早些時(shí)候,《星空》公開(kāi)了全新的地面載具 Rev-8,以及“破碎空間”的發(fā)售時(shí)間和全新宣傳片。但同時(shí)公布的還包括全新的視覺(jué)更新。B社透露,XboxSeries S 的顯示設(shè)置現(xiàn)在已經(jīng)與 X 相同,這意味著 Series S 現(xiàn)在也能選擇60 fps 刷新率。 官方通過(guò)推特詳細(xì)介紹了《星空》8月更新的視覺(jué)增強(qiáng)功能。除了開(kāi)幕夜現(xiàn)場(chǎng)公布的 Rev-8 路行車(chē)以及 DLC 發(fā)布日期外,最新補(bǔ)丁還包括多個(gè)刷新率選項(xiàng):VRR顯示器用戶現(xiàn)在可以從30、40、60 fps 和無(wú)上限幀數(shù)限制選擇。而其他用戶則可以選擇 30 fps 或 60 fps,包括 Xbox Series S。此外 B 社還表示,《星空》更新還提供了游戲“在視覺(jué)效果和性能之間確定優(yōu)先級(jí),同時(shí)努力保持幀速率目標(biāo)”的功能。雖然開(kāi)發(fā)者建議想要60 幀以上時(shí)選擇“性
在近日舉辦的德國(guó)科隆游戲展開(kāi)幕之夜上,貝塞斯達(dá)公布了科幻RPG游戲《星空》的首個(gè)大型DLC內(nèi)容“破碎空間”的發(fā)售時(shí)間,并同時(shí)公布了全新的載具預(yù)告。 《星空》REV-8預(yù)告: 雖然貝塞斯達(dá)的陶德·霍華德此前表示《星空》中缺少車(chē)輛等載具是有意為之的,但經(jīng)貝塞斯達(dá)研究決定,還是為游戲新增車(chē)輛為好。從預(yù)告中可以看到,REV-8車(chē)輛以越野全地形為重點(diǎn)設(shè)計(jì),車(chē)輛還具有多個(gè)推進(jìn)器系統(tǒng),可以幫助玩家探索任何星球任何地點(diǎn)。除此之外REV-8還將在預(yù)告放出的當(dāng)天于游戲中添加,玩家僅需與相關(guān)NPC交流即可獲取。 而在預(yù)告的最后,貝塞斯達(dá)還公布了《星空》的首個(gè)大型DLC內(nèi)容“破碎空間”的正式發(fā)售時(shí)間,計(jì)劃于9月30日推出。
今年7月底,有傳聞稱《星空》未來(lái)更新將加入陸地越野車(chē),越野車(chē)將有兩種型號(hào),只能容納兩名乘客。近日,據(jù)說(shuō)是《星空》陸地車(chē)的演示視頻在X上曝光,這或許意味著《星空》更新很快又要來(lái)了。視頻: 視頻顯示,《星空》游戲中操控陸地越野車(chē)時(shí)為第一人稱視角,視野有限據(jù)此前報(bào)道,執(zhí)行救援任務(wù)的NPC也可以乘坐越野車(chē)。兩種越野車(chē)版本都將擁有武器、帶減速功能的激光模式和發(fā)射器,并且它們將根據(jù)玩家的認(rèn)證技能進(jìn)行擴(kuò)展。
油管播主“Digital Dreams”發(fā)布了一段視頻,展示了《星空》在搭載NVIDIA GeForce RTX 4090顯卡、開(kāi)啟DLSS 3和Reshade光追,并安裝了50多個(gè)MOD的情況下運(yùn)行的8K畫(huà)面。這款深度改造的《星空》可以讓你大致了解游戲在PC上的表現(xiàn)。演示視頻:從視頻來(lái)看,《星空》在8K分辨率、開(kāi)啟DLSS 3的情況下,大部分時(shí)間可以保持100幀的流暢運(yùn)行。然而,在大型城市中,幀率可能會(huì)下降到80幀左右。觀察性能疊加顯示,游戲的性能似乎有點(diǎn)奇怪。在8分17秒處,我們可以清楚地看到GPU占用率約為88%,幀率為85fps。這可能是由于Reshade光追的影響。正如我們所說(shuō),光追也會(huì)帶來(lái)明顯的CPU負(fù)載。如果沒(méi)有Reshade光追,《星空》在4K分辨率、開(kāi)啟DLSS 3的情況下可以達(dá)到165幀。至
根據(jù)消息人士 Odahfield 在推特上透露,B社此前宣布的《星空》首款 DLC《破碎空間(ShatteredSpace)》或許將于今年9 月正式發(fā)布。從他透露的信息來(lái)看,可能是提前看到了一份包含了具體發(fā)售日期的預(yù)告片——據(jù)稱這部預(yù)告將與8 月 20 日德國(guó)科隆游戲展開(kāi)幕夜直播期間或前后發(fā)布。除了宣布《破碎空間》的發(fā)布時(shí)間外,B社預(yù)計(jì)還將宣布將與2025 年發(fā)布的下一款DLC《星裔(Starborn)》。這是最近泄露的 DLC 名稱和發(fā)布時(shí)間,但傳聞并未被確定。如果發(fā)售時(shí)間屬實(shí),也確實(shí)符合此前 B 社宣布的“每年發(fā)布一個(gè)《星空》擴(kuò)展”的計(jì)劃。至于《破碎空間》,該 DLC 的具體細(xì)節(jié)尚未透露,但目前確認(rèn)的是它將包含劇情擴(kuò)展,以及“新的星球、獨(dú)特的武器、宇航服和裝備”。
《星空》第二款資料片可能叫Starborn。此前該公司已被發(fā)現(xiàn)在本月注冊(cè)了這一商標(biāo)。推主Timur222發(fā)現(xiàn),B社本月在美國(guó)專(zhuān)利和商標(biāo)局注冊(cè)了這一商標(biāo),用于電子游戲軟件。Starborn指的是玩家在《星空》的主線故事中收集到足夠多的神器后,會(huì)向玩家展示自己的一群人。這群人是通過(guò)傳送門(mén)在宇宙間旅行的人類(lèi)?!缎强铡肥讉€(gè)大型故事DLC“破碎空間”將在今年晚些時(shí)候上線,規(guī)模方面,游戲總監(jiān)Todd Howard將其和《輻射4》的資料片F(xiàn)ar Harbor相比。最近Howard還表示他希望每年為《星空》發(fā)售一部新的故事資料片。
傳《星空》下次更新將加入陸地載具,這有望幫助玩家探索廣袤的星球。 據(jù)Reddit上網(wǎng)友爆料,越野車(chē)將在下個(gè)更新中加入游戲,這次更新上線日期尚未確定。越野車(chē)將有兩種型號(hào),只能容納兩名乘客,還有第三個(gè)可選乘客位供Vasco使用。執(zhí)行救援任務(wù)的NPC也可以乘坐越野車(chē)。兩種越野車(chē)版本都將擁有武器、帶減速功能的激光模式和發(fā)射器,并且它們將根據(jù)玩家的認(rèn)證技能進(jìn)行擴(kuò)展。此外,據(jù)說(shuō)這些越野車(chē)將很容易獲得和運(yùn)輸,因?yàn)橹恍鑿拇凹夹g(shù)人員那里購(gòu)買(mǎi)它們就會(huì)使它們?cè)诖案浇a(chǎn)生。遺憾的是,定制選項(xiàng)似乎僅限于顏色,因?yàn)槿魏闻鋫湫虏考臇|西本質(zhì)上都將被視為新車(chē)。最后,泄密者表示,與《上古5》中的馬不同,越野車(chē)似乎運(yùn)轉(zhuǎn)良好,因此它們似乎是探索游戲中許多行星的一種更加可行的方式。
《星空》可以在Xbox Series S上實(shí)現(xiàn)120幀/秒,不過(guò)這需要以犧牲一定畫(huà)質(zhì)為代價(jià)。YouTuber Fuzion Xbox Testing通過(guò)一段新視頻展示了《星空》在 Xbox Series S上借助一些MOD實(shí)現(xiàn)了部分場(chǎng)景120FPS運(yùn)行的畫(huà)面。這些MOD包括解除Xbox Series S幀率限制、性能優(yōu)化、性能陰影、移除草叢、減少人群和去除神光效果(No God Rays)等。即使通過(guò)性能優(yōu)化模組將分辨率降低到720p,并調(diào)低多個(gè)畫(huà)面設(shè)置,主機(jī)也無(wú)法保持完全穩(wěn)定的幀率,因此游戲體驗(yàn)可能并不完全流暢。不過(guò)嘗試一下還是值得的,畢竟能在當(dāng)前世代性能最弱的主機(jī)上體驗(yàn)高幀率游戲本身就頗具吸引力。自去年發(fā)售以來(lái),《星空》定期更新新功能和內(nèi)容,其中最新的是MOD系統(tǒng)Creation Club。第一個(gè)大型擴(kuò)展包
作為《星空》最近推出的官方創(chuàng)作項(xiàng)目的一部分,對(duì) Mod 進(jìn)行收費(fèi)引發(fā)了許多玩家的不滿。開(kāi)發(fā)商貝塞斯達(dá)執(zhí)行制作人 Todd Howard 表示,工作室“聽(tīng)到了不滿意玩家的反饋”,并將“考慮這一問(wèn)題以及我們將如何處理在未來(lái)版本中提供相似的內(nèi)容。” 矛盾的焦點(diǎn)除了 Mod,主要圍繞的是最近推出的《星空》創(chuàng)作套件種包含的一個(gè)新任務(wù)。該任務(wù)線允許玩家稱為“追蹤者聯(lián)盟”派系的賞金獵人,并且未來(lái)更新還將提供更多的拍戲任務(wù)。但該派系的第二個(gè)任務(wù)“禿鷹”必須要玩家花費(fèi)700 個(gè)游戲內(nèi)的積分點(diǎn)數(shù)購(gòu)買(mǎi),這相當(dāng)于 7 美元。而且就像許多其他游戲內(nèi)購(gòu)一樣,玩家無(wú)法直接用錢(qián)購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù),而是不需要額外花3 美元購(gòu)買(mǎi)最少的 1000 點(diǎn)數(shù)捆綁包。這個(gè)決定和此前 B 社在《上古卷軸5》和《輻射4》中推出付費(fèi) Mod 的嘗試一樣獲得了大量批評(píng)。
近日B社游戲總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采訪,他透露了《星空》DLC“破碎空間”新情報(bào),一起來(lái)看看吧! 陶德表示,《星空》新DLC“破碎空間”地圖完全是手工制作的,類(lèi)似于《輻射4》DLC“遠(yuǎn)港驚魂”,而不是采用程序生成的星球/前哨站來(lái)制作新內(nèi)容。其更類(lèi)似于游戲中已有的城市/空間站,不過(guò)規(guī)??赡芨?,因?yàn)檫@是整個(gè)DLC的重點(diǎn)。 此外,陶德還透露《星空》玩家數(shù)量已超過(guò)1400萬(wàn),這是相當(dāng)了不起的成績(jī)?!缎强铡稤LC“破碎空間”講述在瓦魯恩家族的隱秘家園達(dá)茲拉城,一股神秘力量正在蠢蠢欲動(dòng)。在這次全新冒險(xiǎn)中,你將調(diào)查可怕的宇宙威脅,探索新的星球,并找到獨(dú)特的武器、宇航服和裝備。
《星空》自推出后便爭(zhēng)議不斷,盡管這款太空RPG游戲沒(méi)有獲得廣泛好評(píng),卻仍然吸引了相當(dāng)多的玩家——事實(shí)上,該作的玩家數(shù)量在持續(xù)增長(zhǎng)中。 近日《星空》總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)接受油管主MrMattyPlays采訪,他透露《星空》玩家數(shù)量已超1400萬(wàn),與2023年12月相比又多了100萬(wàn)。在過(guò)去幾個(gè)月內(nèi),該作進(jìn)行了一些重大更新,添加并改進(jìn)了一些功能。更多內(nèi)容即將到來(lái),包括將于今年秋季推出的DLC“破碎空間”。陶德還透露,《星空》每位玩家的平均游戲時(shí)間超過(guò)40小時(shí)。DLC“破碎空間”的規(guī)模將與《輻射4》DLC“遠(yuǎn)港驚魂”相似。 陶德表示:“我們很興奮,這款DLC讓我們可以用以前方式做一些事情,為玩家?guī)?lái)與本體不太相同的體驗(yàn)。不過(guò)其仍然是《星空》,是一個(gè)新的外星世界,你可以探索那發(fā)生的一切。”陶德還透
由貝塞斯達(dá)打造的開(kāi)放世界科幻RPG大作《星空》,已經(jīng)推出有9個(gè)月的時(shí)間了,官方也在本月的Xbox Games Showcase上公布了游戲的DLC“破碎空間(Shattered Space)”的消息,以及為游戲帶來(lái)的新內(nèi)容和新功能。 雖然這對(duì)于《星空》的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息,但新功能“Creations”的推出可能不是一個(gè)好消息,因?yàn)橛型婕野l(fā)現(xiàn)通過(guò)“Creations”發(fā)布的一些模組定價(jià)和內(nèi)容頗為離譜。例如名為“The Vulture”的任務(wù)包,玩家需要花費(fèi)7美元來(lái)購(gòu)買(mǎi),但該模組中僅僅包含一個(gè)任務(wù)。 這樣的結(jié)果自然令許多玩家感到不滿,紛紛在Steam平臺(tái)給出了差評(píng),《星空》主頁(yè)的最近評(píng)測(cè)更是來(lái)到了好評(píng)率40%的褒貶不一。 貝塞斯達(dá)或微軟方面尚未對(duì)此發(fā)表評(píng)論,就目前情況來(lái)看,新功能“Creations”并非PC版玩
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved