近日,法院公布了騰訊前總監(jiān)岳雨“職務(wù)侵占騰訊公司數(shù)百萬資金案”的一審判決結(jié)果。岳雨被判職務(wù)侵占罪與非國(guó)家工作人員受賄罪成立,共判9年有期徒刑。對(duì)此,騰訊方面表示“不便過多評(píng)論案情,相信法律會(huì)給予公正的裁決。”騰訊發(fā)布《關(guān)于岳雨等人涉嫌侵占騰訊公司財(cái)產(chǎn)的說明》關(guān)于岳雨岳雨出生于1980年,曾擔(dān)任騰訊網(wǎng)絡(luò)媒體拓展部和在線視頻部總監(jiān),2014年2月離開騰訊,加盟阿里巴巴。任職期間與多名下屬侵占公司數(shù)百萬元,同時(shí)還伙 同時(shí)任公司在線視頻部總經(jīng)理劉春寧受賄70萬元。因涉嫌職務(wù)侵占騰訊公司數(shù)百萬資金案,于2015年10月28日在深圳南山區(qū)人民法院開庭審理。
曾經(jīng)的“抄襲巨頭”騰訊現(xiàn)在似乎走上了反抄襲的道路,最近騰訊經(jīng)常因?yàn)閄X游戲侵犯了企鵝旗下游戲而提起訴訟?,F(xiàn)在騰訊又將一家公司告上了法庭,原因則是因?yàn)橐豢蠲麨椤鹅盼璋伞返挠螒虺u《QQ炫舞》。日前海淀法院受理了這起訴訟案,騰訊告一家北京的游戲公司侵權(quán),原因是認(rèn)為《炫舞吧》侵犯了“QQ炫舞”的注冊(cè)商標(biāo)并搭《QQ炫舞》游戲的知名度構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。騰訊訴稱,自己是“QQ炫舞”注冊(cè)商標(biāo)的商標(biāo)專用權(quán)人及排他許可使用權(quán)人。2008年,騰訊公司首推《QQ炫舞》游戲,該款游戲一經(jīng)上線便獲得了廣大用戶的一致好評(píng),公司也因此取得了較好的市場(chǎng)業(yè)績(jī)。經(jīng)過原告多年苦心經(jīng)營(yíng)與推廣,《QQ炫舞》游戲相繼獲得中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)云榜十大最受歡迎網(wǎng)游、金翎獎(jiǎng)最佳原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)等多項(xiàng)
對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)員工來說,除了睡覺,大部分清醒的時(shí)間都花在了工作上,如何在工作中獲得更多幸福感,除了薪酬之外,企業(yè)福利也是很重要的一部分。在以往的報(bào)道中,大家都知道谷歌公司的福利很好。他們甚至為員工推出了“死亡福利”,即在雇用期內(nèi)過世的員工,其未亡配偶或同居伴侶在未來10年將每年獲得相當(dāng)于該過世員工年薪50%的撫恤金。此外,員工死亡后他們的股票馬上歸屬于他們自己,另外死亡員工的孩子每人每月將收到1000美元,直到19歲為止,對(duì)于專職學(xué)生則是23歲,并且“死亡福利”沒有員工任職年限的要求。而且,這一福利沒有員工任職年限要求。近日,騰訊薪酬福利部助理總經(jīng)理、騰訊人力資源總監(jiān)方慧玲近日在“騰訊員工購房嘉年華”活動(dòng)上接受采訪時(shí)表示,騰訊也有類似的福利。2
從去年年底開始Supercell的緋聞就四處傳播,不少中國(guó)公司積極介入,但是最終還是花落騰訊。今日,騰訊發(fā)布公告稱,經(jīng)與芬蘭手游開發(fā)商Supercell協(xié)商后,騰訊組建的財(cái)團(tuán)將收購Supercell 84.3%的股權(quán),該交易分三期支付,總金額預(yù)計(jì)為86億美元。騰訊的86億美元意味著什么?上海迪斯尼造價(jià)55億美元,360最終私有化協(xié)議可能是近90億美元,里根號(hào)航母造價(jià)45億美元,朝鮮軍費(fèi)曾經(jīng)是年均40億美元。根據(jù)這次收購,Supercell作為一個(gè)成立6年、僅發(fā)布了四款游戲的手游公司,已經(jīng)估值102億美元。而端游大廠動(dòng)視暴雪市值只有289億美元。那么問題來了,買Supercell,86億的價(jià)錢和102億美元估值值嗎?騰訊為什么貸款也要買Supercell?這筆交易是否真的就是只有美好的一面呢?每月收入1.94億
今日下午,騰訊控股與其他參與財(cái)團(tuán)發(fā)布最新消息,確認(rèn)已同意透過買方(財(cái)團(tuán)的全資附屬公司)收購Supercell的大部分股權(quán)。Supercell現(xiàn)有管理層將維持獨(dú)立運(yùn)營(yíng),Supercell將繼續(xù)以芬蘭為總部。賣方包括軟銀,若干Supercell員工股東及Supercell的若干員工。總收購分三期支付,目前預(yù)計(jì)總金額為86億美元,騰訊將以現(xiàn)金支付,第一期約41億美元將在交割時(shí)支付,第二期約2億美元將在交割三年后支付,第三期43億美元將于“延遲收購價(jià)發(fā)布日”時(shí)支付,財(cái)團(tuán)將收購總共占最多約84.3%的Supercell證券。騰訊宣布收購之后,Supercell在旗下幾款游戲內(nèi)發(fā)布了公告,表示Supercell團(tuán)隊(duì)仍將具有完全的自主權(quán),從而確保他們開發(fā)的游戲繼續(xù)受到全球億萬玩家的喜愛。
今年剛過不久,手游圈的大廠戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)打得不可開交。除了產(chǎn)品在榜單上的爭(zhēng)奪,網(wǎng)易代理MC和OW的勢(shì)頭還未消退,騰訊或90億美元收購Supercell的消息又讓圈內(nèi)掀起軒然大波,緊接著最近又爆出騰訊1.38億入手《騎馬與砍殺》制作方Paradox Interactive公司5%股份的新聞?;剡^頭來看,騰訊在資本運(yùn)作上,一直對(duì)海內(nèi)外各式游戲公司(除個(gè)別情況本文特指研發(fā)公司)保持著極高的關(guān)注。全資控股LOL開發(fā)商拳頭,緊緊抓住端游領(lǐng)域最大的產(chǎn)品和市場(chǎng)價(jià)值;入股動(dòng)視暴雪,緊跟世界最前沿的廠商,并與暴雪收購的移動(dòng)休閑游戲巨頭King有了資本聯(lián)系;大量投資韓國(guó)開發(fā)商,擴(kuò)充其在移動(dòng)游戲市場(chǎng)的可運(yùn)作空間(當(dāng)然這個(gè)作用只在當(dāng)時(shí)投資的節(jié)點(diǎn)生效)。事實(shí)上,在2014年7月世界移動(dòng)游戲大會(huì)的“投融資分論壇”中,就
彭博援引知情人士消息稱,騰訊控股正在討論從軟銀手中收購游戲公司Supercell的主要股權(quán)。該交易對(duì)Supercell估值90億美元,遠(yuǎn)高于此前的預(yù)期。該人士稱,談判還處于初始階段,不排除破裂的可能。軟銀2013年斥資15.3億美元獲得Supercell 51%的股權(quán),去年6月又追加投資,額外購得22%股權(quán),這也是軟銀持有的股權(quán)增至73%。彭博上個(gè)月曾報(bào)道,軟銀考慮出售Supercell股份,估值大約在50多億美元。Supercell是芬蘭知名游戲公司,開發(fā)了《部落沖突》《海島奇兵》《卡通農(nóng)場(chǎng)》等暢銷手機(jī)游戲。最近Supercell又推出了新游戲《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》。Supercell 2015年財(cái)報(bào)顯示,公司一年內(nèi)共實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入23.3億美元,凈利潤(rùn)達(dá)到了9.64億美元,約62.8億人民幣。騰訊擁有中國(guó)最大的社交網(wǎng)
中國(guó)的電影已經(jīng)呈現(xiàn)欣欣向榮之勢(shì),阿里巴巴、萬達(dá)、騰訊等各行各業(yè)大佬也都成立自己的影業(yè)公司,以求分一杯羹。現(xiàn)在企鵝影業(yè)在年度發(fā)布會(huì)上徹底讓中國(guó)電影圈炸了:眾多熟悉的IP大作都將改編電影/電視劇!!!6月5日,企鵝影業(yè)在上海召開年度發(fā)布會(huì),一口氣公布了27個(gè)重磅IP項(xiàng)目,《三體》、《青云志2》及后續(xù)系列、《悟空傳》、《風(fēng)聲》、《無心法師2》、《夢(mèng)回大清》均在列,而《盜墓筆記之云頂天宮》、《盜墓筆記》后傳《沙?!穬蓚€(gè)作品的驚艷亮相,也標(biāo)志著企鵝影業(yè)實(shí)現(xiàn)了對(duì)《鬼吹燈》、《盜墓筆記》兩大正宗探險(xiǎn)尋寶類IP最全、最獨(dú)家的覆蓋?!渡澈!贰度w》《盜墓筆記》領(lǐng)銜八大自制劇IP亮相2015年9月11日,企鵝影業(yè)正式“破殼”成立,并宣布在自制劇方面發(fā)力。經(jīng)過近一年的發(fā)展,企鵝影業(yè)已經(jīng)開發(fā)和正在開發(fā)的項(xiàng)目已經(jīng)
今天晚上,在騰訊的TencentOS官網(wǎng)上發(fā)現(xiàn),首款TencentOS 2.0手機(jī)即將發(fā)布。但并沒有發(fā)現(xiàn)TencentOS 2.0手機(jī)的合作方,但目前最新的消息顯示,首款TencentOS 2.0手機(jī)將由富可視(InFocus)來打造。 目前在富可視官網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了TencentOS 2.0手機(jī)的宣傳海報(bào),從圖片來看基本可以確定該機(jī)支持后置式指紋識(shí)別,背部有TencentOS的Logo,其余就沒有什么有價(jià)值的信息了。 資料顯示,2013,美國(guó)影音設(shè)備公司InFocus(富可視)與富智康聯(lián)手進(jìn)入智能手機(jī)市場(chǎng)。而富士康則親自參與設(shè)計(jì)、制造和銷售等環(huán)節(jié)。 不過富可視手機(jī)并未成為富士康集團(tuán)的戰(zhàn)略性產(chǎn)品,銷量也十分有限。
今日,騰訊控股公布了截止2016年3月31日未經(jīng)審核的第一季度綜合業(yè)績(jī)。財(cái)報(bào)顯示,2016年第一季度,騰訊總收入為人民幣319.95億元(49.52億美元 ),比去年同期增長(zhǎng)43%。凈利潤(rùn)91.83億元,同比增長(zhǎng)33%;按照非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,凈利100.32億元,同比增長(zhǎng)39%。第一季度,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)34%至人民幣249.64億元。網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)28%的增長(zhǎng)。社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)48%至人民幣78.79億元。第一季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng)73%至人民幣47.01億元。效果廣告收入增長(zhǎng)90%至人民幣25.32億元。 品牌展示廣告收入增長(zhǎng)56%至人民幣21.69億元。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長(zhǎng)28%至人民幣170.85億元。該項(xiàng)增加主要反映新智能手機(jī)游戲(如《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》、《
在單機(jī)游戲市場(chǎng),國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭騰訊鮮有插足,但最近騰訊公司的一個(gè)小調(diào)查,卻不得不引起我們的注意。根據(jù)貼吧網(wǎng)友消息,最近騰訊單獨(dú)針對(duì)Steam平臺(tái)發(fā)布了一個(gè)調(diào)查問卷,而且問題問得非常仔細(xì),這是否意味著騰訊要和Steam合作呢?調(diào)查問卷:點(diǎn)擊這里如下圖,這份調(diào)查問卷從盤問電腦游戲和單機(jī)游戲開始,接著慢慢轉(zhuǎn)向了國(guó)外最大的PC平臺(tái)Steam。接著盤問的問題,包括玩家在Steam上購買游戲的價(jià)格,購買游戲的動(dòng)機(jī),購買游戲的數(shù)量,Steam平臺(tái)了解情況,Steam平臺(tái)使用時(shí)間,使用Steam平臺(tái)的原因等等。最后在提交問卷時(shí),提到了自家的游戲平臺(tái)TGP。騰訊的這個(gè)Steam調(diào)查引發(fā)了貼吧網(wǎng)友的激烈討論。有人猜測(cè)騰訊會(huì)搞一個(gè)平臺(tái),也有人推斷Steam自不支持支付寶后或許會(huì)和騰訊合作加入微信支付。也有人推斷此次調(diào)查
隨著各家游戲公司陸續(xù)公布財(cái)報(bào),2015年游戲市場(chǎng)的形勢(shì)也逐漸明晰了。CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))特別整理了12家游戲公司的2015全年財(cái)報(bào),發(fā)現(xiàn)其游戲業(yè)務(wù)總收入超過了880億元,在整個(gè)游戲市場(chǎng)上占據(jù)超過60%,而騰訊游戲一家就有565.87億元,占了幾乎三分之二。騰訊全年總收入1028.63億元,同比增長(zhǎng)30%,凈利潤(rùn)291.08億元,同比增長(zhǎng)22%。智能手機(jī)游戲收入213億,同比增長(zhǎng)53%,照此推算,騰訊全年游戲收入共565.87億,占總收入的55%。藍(lán)港互動(dòng)2015年收入5.41億元,同比下降20.3%,溢利凈額為910萬元,同比下滑94.5%。手機(jī)游戲收入5.04億元,占比93.2%,網(wǎng)頁游戲收入0.12億元,占比2.2%,客戶端游戲收入0.25億元,占比4.6%。這其中,自研游戲收入2.45億元,占比
3月30日晚間,F(xiàn)acebook上曝出騰訊正嘗試與NASA、CNSA和MDIF溝通合作,打造Wi-Fi衛(wèi)星計(jì)劃,據(jù)說要實(shí)現(xiàn)聯(lián)通全球Wi-Fi,未來使用任何電子終端通過騰訊Wi-Fi管家都能連接上無線網(wǎng)。 從曝光的截圖來看,應(yīng)該是從騰訊流出的一段宣傳視頻的截圖。對(duì)此,記者向騰訊相關(guān)人士求證,未得到答復(fù)。 據(jù)悉,目前全球只有27億人可以上網(wǎng),只占全球人口的1/3,很多貧窮偏遠(yuǎn)的地區(qū),沒有能力大幅度提高基礎(chǔ)通訊設(shè)施建設(shè)水平,也無法架設(shè)通訊中繼塔。而互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)被證明是經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要推動(dòng)力,于是許多互聯(lián)網(wǎng)公司都希望幫助更多人聯(lián)網(wǎng)。 2014年3月,有外媒報(bào)道,由美國(guó)媒體發(fā)展投資基金(MDIF)發(fā)起的名為Outernet的項(xiàng)目志在徹底改變?nèi)伺c人之間的交流,計(jì)劃借助數(shù)以百計(jì)的
3月25日,在UP2016騰訊互動(dòng)娛樂年度發(fā)布會(huì)(簡(jiǎn)稱UP發(fā)布會(huì))現(xiàn)場(chǎng),騰訊正式發(fā)布旗下首款無人機(jī)“空影YING”,這款產(chǎn)品專為外出游玩、旅行等戶外場(chǎng)景量身定做,也填補(bǔ)了市面上可便攜式無人機(jī)的市場(chǎng)空白。事實(shí)上,早在CES2016(2016年國(guó)際消費(fèi)電子展)上,騰訊就已經(jīng)發(fā)布了“空影YING”無人機(jī)的相關(guān)信息,并宣布正式進(jìn)入無人機(jī)領(lǐng)域,引發(fā)強(qiáng)烈關(guān)注。如今,隨著上市日期的臨近,“空影YING”無人機(jī)更是引發(fā)了行業(yè)對(duì)智能娛樂生活領(lǐng)域的關(guān)注。硬件技術(shù)突破 成本大幅度降低在硬件方面,“空影YING”無人機(jī)擁有小于250mm的軸距設(shè)計(jì),重量更是小于450g,非常輕巧。在縮小尺寸的同時(shí),“空影YING”無人
3月25日,UP2016騰訊互動(dòng)娛樂年度發(fā)布會(huì)(簡(jiǎn)稱UP發(fā)布會(huì))現(xiàn)場(chǎng),騰訊游戲副總裁劉銘與巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉正式宣布巨人旗下國(guó)戰(zhàn)手游大作《征途手機(jī)版》將由騰訊游戲獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng),并于今日(3月25日)正式開啟限號(hào)刪檔測(cè)試?!墩魍臼謾C(jī)版》預(yù)約官網(wǎng):http://zt.qq.com騰訊與巨人基于《征途手機(jī)版》的合作也被視為2016年雙方在重度移動(dòng)游戲的重大戰(zhàn)略探索,兩者強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合必定為2016年移動(dòng)游戲市場(chǎng)帶來全新格局。經(jīng)典端游IP手游化 國(guó)戰(zhàn)締造者《征途手機(jī)版》登場(chǎng)盤點(diǎn)影響中國(guó)網(wǎng)游史的經(jīng)典端游,《征途》必定是榜上有名。作為國(guó)戰(zhàn)締造者,從2006年《征途》一代開始,跨越十年時(shí)間,游戲以八大職業(yè)、建立吳、趙、秦、楚、燕、唐、漢、魏、越、宋十國(guó)廣闊疆域?yàn)橥婕掖蛟煲粋€(gè)氣勢(shì)恢弘的古代沙場(chǎng),真正實(shí)現(xiàn)千人同屏,萬人國(guó)戰(zhàn)。最高同時(shí)在線
今日,由俄羅斯最大獨(dú)立游戲開發(fā)商Gaijin Entertainment研發(fā)、騰訊獨(dú)家國(guó)內(nèi)發(fā)行的海陸空戰(zhàn)爭(zhēng)射擊網(wǎng)游《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》正式開啟不刪檔測(cè)試!官方網(wǎng)站:http://wt.qq.com/歷經(jīng)多次版本測(cè)試,《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》國(guó)服本地化內(nèi)容已趨完善,版本全面同步國(guó)際服,更在界面、操作指引等新手體驗(yàn)方面較之過去版本的國(guó)際服有著長(zhǎng)足進(jìn)步?!稇?zhàn)爭(zhēng)雷霆》所特有的海陸空三棲聯(lián)動(dòng)大戰(zhàn)場(chǎng),將在飛機(jī)、坦克、艦船的炮火轟鳴中,帶領(lǐng)所有玩家一起來接受戰(zhàn)斗民族的鋼鐵洗禮!宣傳視頻:【國(guó)際服回歸 不刪檔福利狂潮來襲】《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》不刪檔開啟,官方為所有玩家準(zhǔn)備了豐盛的游戲獎(jiǎng)勵(lì)!我們歡迎新的小伙伴加入我們的行列的同時(shí),對(duì)于長(zhǎng)期奮戰(zhàn)在國(guó)際服的老玩家們,我們不但有官網(wǎng)上的國(guó)際服回歸活動(dòng),還對(duì)場(chǎng)次更高的玩家,特別開放了領(lǐng)取永久E-100的活動(dòng)!詳情見
互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊交出了2015年的“成績(jī)單”。昨日(3月17日)下午,騰訊公布的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2015年公司實(shí)現(xiàn)總收入1028.63億元,同比增長(zhǎng)30%;騰訊權(quán)益持有人應(yīng)占盈利288.06億元,同比增長(zhǎng)21%?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者留意到,除“現(xiàn)金牛”游戲外,公司廣告業(yè)務(wù)收入快速增長(zhǎng)。騰訊的網(wǎng)絡(luò)廣告收入在2015年第一、二、三、四季度節(jié)節(jié)攀升,分別為27.24億元、40.73億元、49.38億元和57.33億元。作為網(wǎng)絡(luò)廣告一部分的效果廣告,由于去年一季度尚未開始統(tǒng)計(jì),因此沒有收入數(shù)據(jù),而去年后三個(gè)季度的收入數(shù)據(jù)分別為20.57億元、23.86億元和29.16億元。因此粗略估算,“朋友圈”廣告在去年為騰訊貢獻(xiàn)了超過70億元的收入。移動(dòng)端貢獻(xiàn)逾6
金山軟件發(fā)布公告宣布,金山軟件子公司西山居與騰訊集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)略合作,旗下"劍俠"系列IP改編的手游《劍俠情緣手游》、《劍網(wǎng)3口袋版》將由騰訊游戲獨(dú)家代理發(fā)行。雙方游戲運(yùn)營(yíng)合作期限為2016年2月19日至2019年1月31日,預(yù)計(jì)2016至2019年分別為西山居創(chuàng)造收益3.93億、9.60 億、5.84億、3674萬元。去年11月,西山居宣布了《劍俠情緣》手游三部曲計(jì)劃,本次合作涉及的《劍俠情緣手游》、《劍網(wǎng)3口袋版》是其中的第一款和第三款,是西山居近期開發(fā)并已投入大量資源的移動(dòng)端戰(zhàn)略級(jí)新作,同時(shí)也是西山居最為重要的核心品牌代表作。公告稱,雙方將在兩款游戲上線后就版本、運(yùn)營(yíng)和市場(chǎng)進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),結(jié)合西山居在研發(fā)領(lǐng)域的技術(shù)與策略,以及騰訊游戲在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的發(fā)行優(yōu)勢(shì),將劍俠品牌推向更多的用戶群體
1月21日,騰訊北京總部大廈正式封頂。科技公司熱衷于營(yíng)建千奇百怪、花樣頻出的辦公大廈,騰訊也不出意料地大手筆一揮,正式邁入“高大上辦公樓”的陣營(yíng)。 騰訊北京總部大廈效果圖騰訊北京總部大廈坐落于北京中關(guān)村軟件園二期西北旺路東南交界處。這是一座單層面積為2.8萬平方米的7層正方形建筑,單層能夠容納2300人一起辦公,預(yù)計(jì)在此辦公的員工人數(shù)接近8000人。落成后,它將會(huì)是全球范圍內(nèi)占地面積最大的寫字樓之一。面積過大,帶來的最大問題就是不利于員工之間的溝通交流,騰訊的解決方案是:營(yíng)造街區(qū)概念和開放式辦公空間。在每一樓層,建筑師將空間分割,以街區(qū)的形式連通。在街區(qū)之間設(shè)置開放式辦公空間,方便員工會(huì)面交流。據(jù)騰訊內(nèi)部人員向界面新聞?dòng)浾呓榻B,每一個(gè)“街區(qū)”和“街道&
2014年,業(yè)界一度極為看好ARPG手游,無論端游衍生、IP還是原生,都成為移動(dòng)市場(chǎng)迅猛增長(zhǎng)的亮點(diǎn)。然而2015年回合制長(zhǎng)期霸榜,移動(dòng)電競(jìng)崛起,ARPG手游生存環(huán)境可謂“腹背受敵”。上半年,有幾款被寄予厚望的IP類ARPG手游,也歸罪于產(chǎn)品力不足,只得曇花一現(xiàn);下半年,《熱血傳奇》、《六龍爭(zhēng)霸》終于沖入TOP10,讓行業(yè)及玩家重拾對(duì)ARPG手游的信心。毋庸置疑,ARPG類手游擁有強(qiáng)大的吸金力和生命力,2016年伊始,各大手游廠商已躊躇滿志,帶著各自精品包裝下的ARPG產(chǎn)品卷土重來,準(zhǔn)備展開新一輪混戰(zhàn)。據(jù)256G產(chǎn)業(yè)研究數(shù)據(jù)顯示,騰訊2016年Q1重推ARPG《火影忍者》;中手游(勝利游戲)、37手游2016年Q1預(yù)計(jì)各推2款A(yù)RPG;網(wǎng)易2016年規(guī)劃的23款手游中,ARPG+RPG
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