騰訊哭暈廁所!收購(gòu)手游大廠新游收入連續(xù)下滑
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》網(wǎng)絡(luò)版報(bào)道,今年6月,騰訊控股宣布收購(gòu)芬蘭手游開(kāi)發(fā)商Supercell Oy的多數(shù)股份。當(dāng)時(shí),騰訊對(duì)Supercell的估值超過(guò)100億美元。然而,隨著Supercell最新游戲收入的持續(xù)下滑,這一估值正不斷遭到質(zhì)疑。視頻游戲研究公司SuperData Research稱,Supercell最新游戲《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(以下簡(jiǎn)稱“《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》”)的收入已經(jīng)連續(xù)第四個(gè)月出現(xiàn)下滑。
SuperData Research預(yù)計(jì),《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的7月收入為6200萬(wàn)美元,不及3月份1.33億美元的一半。今年3月,該游戲在全球上線,備受關(guān)注。數(shù)據(jù)提供商App Annie的數(shù)據(jù)顯示,在美國(guó)iPhone平臺(tái)收入上,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》已被增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲《口袋妖怪GO》超越,后者由舊金山公司Niantic和東京口袋妖怪公司(Pokémon Co)聯(lián)合開(kāi)發(fā)。
Supercell和騰訊拒絕就個(gè)別游戲收入置評(píng)。
騰訊史上最大一筆收購(gòu)交易押在了只開(kāi)發(fā)了幾款游戲的公司身上。在一個(gè)依賴變化無(wú)常的玩家的行業(yè)里,Supercell自2010年創(chuàng)建以來(lái)只開(kāi)發(fā)了四款游戲。騰訊牽頭的財(cái)團(tuán)計(jì)劃以86億美元收購(gòu)84%的Supercell股份,這筆交易對(duì)Supercell的估值為102億美元,接近一年前的兩倍。騰訊及其合作伙伴看中了Supercell開(kāi)發(fā)熱門(mén)游戲的能力,希望后者能夠復(fù)制在《部落沖突》等此前熱門(mén)游戲上取得的成功。
游戲創(chuàng)收模式不同
如果有投資者知道《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的最新收入數(shù)據(jù),他們還會(huì)向Supercell支付那么多錢(qián)嗎?“我認(rèn)為答案是否定的,”美國(guó)手游分析師兼顧問(wèn)特羅·奎迪南(Tero Kuittinen)表示。
Supercell表示,公司想要開(kāi)發(fā)供玩家們玩上多年的游戲,發(fā)布的每一款游戲都是他們相信能夠取得成功的。
《部落沖突》在2012年上線,成為了史上收入最高的游戲之一,這得益于該游戲的定期更新同時(shí)吸引了新老用戶。不過(guò)分析師表示,該創(chuàng)收模式非常適合《部落沖突》這種戰(zhàn)略游戲,但不一定適合對(duì)戰(zhàn)游戲《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》。
《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》iPhone平臺(tái)收入被《口袋妖怪GO》超越
“Supercell仍在學(xué)習(xí)如何延長(zhǎng)不同類型游戲的上線時(shí)間,”游戲研究公司Newzoo CEO彼得·瓦爾曼(Peter Warman)表示。
作為按市值計(jì)算亞洲最具價(jià)值的科技公司,騰訊仍未完成這筆交易。騰訊正在設(shè)計(jì)交易的結(jié)構(gòu),目的是不把Supercell的業(yè)績(jī)合并到財(cái)務(wù)報(bào)表中。騰訊一方面希望通過(guò)在中國(guó)發(fā)行Supercell游戲賺錢(qián),另一方面借助其控制的財(cái)團(tuán)作為股東獲取Supercell的任何財(cái)務(wù)收益。
在上周三舉行的分析師電話會(huì)議上,騰訊總裁劉熾平表示,公司正在與收購(gòu)財(cái)團(tuán)中的其他聯(lián)合投資者合作,希望“在降低投資額的同時(shí)維持與Supercell的重要關(guān)系”。
不過(guò),《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》收入的下滑不大可能會(huì)影響這筆交易。知情人士稱,銀行家們近期為騰訊安排了35億美元貸款,以資助后者的投資。
騰訊將發(fā)揮更大作用
分析師稱,如果《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》在美國(guó)等主要市場(chǎng)的收入繼續(xù)下滑,那么全球最大游戲市場(chǎng)中國(guó)就變得更加重要,騰訊在擴(kuò)大Supercell在華市場(chǎng)份額過(guò)程中所發(fā)揮的作用就更加關(guān)鍵。
上月,騰訊開(kāi)始通過(guò)微信社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)在中國(guó)發(fā)行《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲。微信擁有8億以上月度活躍用戶。
“Supercell在中國(guó)備受歡迎,但是該公司還沒(méi)有將這種高人氣轉(zhuǎn)化為收入,”騰訊首席戰(zhàn)略官詹姆斯·米切爾(James Mitchell)上周三在電話會(huì)議上表示。
Supercell的游戲在去年創(chuàng)造了21.1億歐元(約合23.5億美元)收入和6.93億歐元凈利潤(rùn),對(duì)手不僅是《口袋妖怪GO》,還有硅谷創(chuàng)業(yè)公司Machine Zone開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:火力時(shí)代》等游戲。
“你不能確保每款游戲都能取得成功,”大和證券分析師約翰·崔(John Choi)表示,“這是行業(yè)內(nèi)的固有風(fēng)險(xiǎn)。”


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