騰訊游戲官方今日發(fā)布了題為“筑夢師的日?!v訊游戲從業(yè)者調(diào)查報告”的長文,從數(shù)據(jù)的角度深入剖析了這個中國游戲巨頭內(nèi)從業(yè)者們的方方面面,其中不乏一些十分有趣的數(shù)字,讓我們來一起看看。 2018年9月6-10日,騰訊研究院發(fā)起了騰訊游戲從業(yè)者調(diào)查項目,本次調(diào)查有效問卷750份(N=750)。調(diào)查對象的工作崗位包括了游戲策劃、運營等10類游戲相關(guān)崗位,囊括14大主要的游戲產(chǎn)品類型。 首先游戲從業(yè)者已經(jīng)“不算年輕”。調(diào)查結(jié)果顯示,平均年齡達到29.66歲,而31歲及以上人群占調(diào)查樣本總數(shù)的48.9%,其中,31-35歲是人數(shù)最多的年齡組別,占比38.9%(N=750)。 在休閑時間,騰訊游戲從業(yè)者的業(yè)余生活大多比較簡單,以宅在家的活動為主,部分外出的活動也與看電影、吃飯聚會等比較輕松的活動有關(guān)。在各類業(yè)余
在 6 月 12 日舉辦的第四屆騰訊安全國際技術(shù)峰會(TenSec 2019)上,騰訊安全科恩實驗室對外發(fā)布了《 2018 年 Android 應(yīng)用安全白皮書》。 《白皮書》基于騰訊安全科恩實驗室自研的 Android 應(yīng)用自動化漏洞掃描系統(tǒng)— ApkPecker,選取了 2018 年下載量較高的 1404 個 App 應(yīng)用,進行漏洞掃描發(fā)現(xiàn):超98%的應(yīng)用存有不同類型的安全風險,主要原因包括系統(tǒng)開發(fā)隱患、漏洞監(jiān)測困難、避雷能力不足、修復管理滯后等。
2019年6月5日,普華永道發(fā)布《 2019-2023 娛樂及媒體行業(yè)展望》,稱中國娛樂及媒體行業(yè)收入在未來五年將以5.6% 的復合年增長率發(fā)展,至2023年達到4,347億美元,繼續(xù)成為全球第二大市場。值得注意的是,該報告中還指出中國視頻游戲與電子競技快速增長,成為全球最大的視頻游戲市場,預(yù)計這一趨勢還將繼續(xù)。中國的視頻游戲市場的巨頭仍然是騰訊和網(wǎng)易,占據(jù)接近70%的市場份額。 普華永道文章節(jié)選: “ 中國視頻游戲與電子競技快速增長,成為全球最大的視頻游戲市場,預(yù)計這一趨勢還將繼續(xù)。2018年,國內(nèi)視頻游戲用戶數(shù)量達到6.26億,創(chuàng)造了248億美元的收入。預(yù)計未來五年這一趨勢還將繼續(xù),復合年增長率保持7.3%,至2023年收入將達 352 億美元。中國的視頻游戲市場的巨頭仍然是騰訊和網(wǎng)易,占據(jù)接近70%的市場
近日,騰訊游戲官方推特轉(zhuǎn)推了一則新聞:世界最大在線游戲創(chuàng)作平臺Roblox與騰訊合作,同時騰訊游戲官方推特還放出了騰訊高級副總裁馬曉軼的一段話,表示這次合作會幫助中國培養(yǎng)新一代游戲開發(fā)者,并且非常歡迎Roblox進入中國。 騰訊游戲官方推特:騰訊高級副總裁馬曉軼:“我們(騰訊)堅信科技的進步可以幫助中國學生的學習,還能增加他們的創(chuàng)造力和想象力?!睔g迎來到中國,Roblox。這則“世界最大在線游戲創(chuàng)作平臺Roblox與騰訊合作”新聞由英國知名游戲媒體GamesIndustry報道,報道中說Roblox和騰訊將打造一家合資公司,前期專注于教育,并會對“編程、游戲設(shè)計、數(shù)字化進程和創(chuàng)業(yè)技能”等內(nèi)容進行教學。 騰訊高級副總裁馬曉軼說:“我們(騰訊)堅信科技的進步可以幫助中國學生的學習,還能增加他們的創(chuàng)造力和想象力,我們
日前,許先生收到了江西某法院的裁定書,法院裁定騰訊立即停止在“QQ瀏覽器”APP中獲取用戶微信以及QQ賬號中的頭像、性別、生日、地區(qū)等個人信息,以及好友信息的行為。 在一次使用中,許先生發(fā)現(xiàn)微信賬號登錄“QQ瀏覽器”之后,在沒有提示、告知的情況下,也未經(jīng)許先生授權(quán)同意,就獲取了許先生的微信好友關(guān)系,并展示在好友頁面上。不僅如此,瀏覽器還同步了許先生微信賬號中的性別、地區(qū)等個人信息。在“QQ瀏覽器”中,也找不到任何能夠刪除個人隱私信息的地方。 無奈之下,許先生在江西某法院起訴了“QQ瀏覽器”APP運營方騰訊。日前,許先生收到了江西某法院的裁定書,法院裁定騰訊立即停止在“QQ瀏覽器”APP中獲取用戶信息行為。
今天(5月21日),2019 騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會在昆明滇池國際會展中心召開。在會議上,騰訊副總裁梁柱透露,QQ平臺2019年下半年將推出QQ小游戲中心,讓精品小游戲能夠獲得自身的價值。據(jù)悉,這個 QQ 小游戲中心和其他平臺不同,它將用中心化的流量為精品小游戲提供流量的扶持,讓有限數(shù)量的小游戲快速增長和獲得自己的價值。梁柱表示騰訊 QQ 對于精品游戲?qū)⑻峁V告的返利扶持、騰訊的返點扶持,同時從平臺拿出10億流量對小游戲進行推廣和分發(fā),以能夠達到10億的商業(yè)化分成。梁柱同時表示:“在下半年還重點推出 QQ 群的開放平臺,QQ 群作為 QQ 的最特殊的垂直社區(qū),在上面已經(jīng)有了非常多的垂直行業(yè)的群,包括游戲、家校群、明星群,我們將把這些流量開放,讓應(yīng)用開發(fā)商利用這些特殊的定向的流量為他們提供特殊化的服務(wù)。比如說可以在
據(jù)海淀法院網(wǎng)消息,因認為深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司、北京搜狗科技發(fā)展有限公司將其運營的“陽光寬頻網(wǎng)”認定為危險網(wǎng)站并進行攔截和屏蔽,運城市陽光文化傳媒有限公司以不正當競爭糾紛為由將上述二公司訴至法院,要求判令立即停止攔截、屏蔽和妨礙用戶訪問“陽光寬頻網(wǎng)”的不正當競爭行為,賠禮道歉并共同賠償經(jīng)濟損失4000萬元。日前,海淀法院受理了此案。原告運城陽光公司訴稱,其是“陽光寬頻網(wǎng)”的所有者和運營主體。被告騰訊公司是qq.com域名的所有者和該域名下網(wǎng)站的運營主體,通過該域名下的網(wǎng)站向用戶提供“騰訊安全管家”、“騰訊QQ”軟件的下載和服務(wù)。被告搜狗公司是“搜狗瀏覽器”的所有者和運營主體。原告運城陽光公司與二被告騰訊公司、搜狗公司均是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),提供互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和服務(wù),具有競爭關(guān)系。二被告是知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),在行業(yè)內(nèi)具有極
今天下午,騰訊發(fā)布了2019年第一季度財報。截至3月31日,騰訊第一季度營收854.65億元,同比增長16%,凈利潤272.1億元人民幣,同比增長17%。 財報顯示,2019年第一季度,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達11.12億,同比增長6.9%。QQ的整體月活躍賬戶數(shù)增至8.23億。騰訊智能手機游戲收入為212億元(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入),同比下跌2%,環(huán)比增長11%。PC游戲收入為人民幣138億元,同比下降2%,環(huán)比增長24%。另據(jù)國內(nèi)媒體報道,財報還顯示,截至2019年3月31日,騰訊有5.46萬名雇員,騰訊的總酬金成本為人民幣116.16億元。以此計算,2019年第一季度,騰訊員工平均月薪7.09萬元。相比2018年第一季度,同比增長2.16%。
5月15日周三,騰訊控股披露2019年第一季度財報。財報顯示,騰訊控股第一季度凈利潤272億元,高于市場預(yù)期的194億元,同比增長17%。第一季度營收854.7億元人民幣,同比增長16%,但略遜于市場預(yù)期的887.1億元人民幣。 其中騰訊當季智能手機游戲收入為人民幣212億元(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入),同比下跌2%,環(huán)比增長11%。騰訊稱,手游收入同比下降的原因是新游戲發(fā)布減少,環(huán)比增長的原因是有季節(jié)性活動。 騰訊稱,在中國大陸市場,智能手機游戲組合的總?cè)栈钴S賬戶數(shù)錄得同比增長,而付費用戶數(shù)則錄得環(huán)比增長?!锻跽邩s耀》在一月份發(fā)布了內(nèi)容更新,提升了用戶活躍度,促進付費用戶數(shù)及收入同比增長?!锻昝朗澜缡钟巍纷酝瞥龊?,迅速成為中國最高收入的智能手機游戲之一,并增加了騰訊角色扮演游戲組合的總?cè)栈钴S賬
在今年(2019年)剛剛過去不久的 GDC 2019 游戲開發(fā)者大會上,作為引擎開發(fā)者的 Unity 就曾透露將與騰訊展開合作,而根據(jù) Unity 官方平臺的消息,近日 Unity 和騰訊游戲共同宣布成立聯(lián)合創(chuàng)新實驗室。 在相應(yīng)的官方文章中,Unity 表示:雙方將充分發(fā)揮各自深耕在游戲領(lǐng)域多年的技術(shù)優(yōu)勢,協(xié)同創(chuàng)新、共同探索未來游戲產(chǎn)品新模式和概念,致力于技術(shù)上的飛躍性突破,為中國游戲行業(yè)打造良性技術(shù)生態(tài)體系,并開發(fā)和優(yōu)化出更多更好的游戲產(chǎn)品,為玩家創(chuàng)造出更加卓越的游戲體驗。 據(jù)悉,聯(lián)合創(chuàng)新實驗室項目中,Unity和騰訊游戲?qū)⒅塾谝韵滤拇箢I(lǐng)域的深度技術(shù)合作:游戲引擎:針對項目的深度優(yōu)化和技術(shù)合作,促進引擎優(yōu)化,打造明星游戲項目,打造行業(yè)標桿。游戲測試:共同開發(fā)、發(fā)布和維護Unity性能分析工具UPA。游戲安
5月13日消息,近日,深圳騰訊大廈門口來了一位阿姨,手提兩只活雞引網(wǎng)友圍觀,這是要去騰訊總部吃雞嗎?騰訊公益慈善基金會方面稱,據(jù)初步了解:阿姨自稱其子為騰訊公益平臺助學項目受益人,從廣西來深探親,順道抓了兩只家養(yǎng)活雞、一袋自產(chǎn)芋頭上門答謝。 據(jù)了解,騰訊公益慈善基金會平臺已有超2.3億人次捐助,參與助學項目有千千萬萬愛心企業(yè)或用戶。對此,騰訊公司也在官微進行了回應(yīng):“謝謝阿姨給鵝廠送雞,但我們收不得也在此向所有捐助人表示感謝!”有網(wǎng)友積極獻策:“收下吧!非常樸實了”“項目組的同學可以給阿姨買下來,然后請食堂師傅們幫忙煮了~”騰訊回復“不了不了,項目組同學該減肥了”。
騰訊日前向港交所遞交年報,年報顯示,截至2018年12月31日,騰訊創(chuàng)始人、CEO馬化騰持股為8.61%,為第二大股東;以騰訊當前市值4634億美元計算,馬化騰所持股權(quán)價值近400億美元。 騰訊最大股東依然為 MIH TC,持股為31.1%。而騰訊總裁劉熾平持股為0.52%,價值24億美元。 MIH TC 為 Naspers 附屬公司,在2018年3月曾按總價769.4億港元出售共計189978300股騰訊股份,占已發(fā)行股份約2%。出售事項前,MIH TC 持有3151201900股股份,占騰訊已發(fā)行股份約33.17%;出售后,MIH TC 將持有2961223600股股份,占已發(fā)行股份約31.17%,仍為騰訊公司控股股東。 這一度引發(fā)了外界高度關(guān)注。對此,馬化騰曾回應(yīng)說,南非大股東 Naspers 是17年如
據(jù)外媒報道,騰訊云副總裁答治茜表示,騰訊2019年的目標是將自家的“云計算”服務(wù)在海外收入增加3-4倍,答治茜還說,中國的游戲公司為一直在尋求海外市場的機遇,這也是他們?nèi)驊?zhàn)略的主要驅(qū)動力。隨著騰訊的其他業(yè)務(wù)部門在國外不斷拓寬市場,海外的市場也將成為騰訊的優(yōu)勢。 騰訊的“云計算”服務(wù)2016年首次在國外推出?,F(xiàn)在,它已經(jīng)在美國、加拿大、新加坡、印度和德國等國家設(shè)有數(shù)據(jù)中心。騰訊在3月份取消了其云游戲服務(wù)“騰訊即玩”,上個月又開始測試另一款名為“Start”的云游戲服務(wù)。中國競爭日益激烈的市場促使一些云服務(wù)廠商將服務(wù)重點轉(zhuǎn)移到國外。騰訊云去年占據(jù)了中國公共云市場的第二大份額,僅次于阿里巴巴,但卻面臨著國外市場的激烈競爭。全球的云計算服務(wù)市場主要由亞馬遜,微軟和谷歌等全球科技巨頭主導。騰訊云有著深厚的基礎(chǔ)架構(gòu),并且
近日,騰訊旗下的安全服務(wù)平臺“騰訊110”發(fā)布了“4月打擊公示”,稱其在剛剛過去的4月聯(lián)動警方破獲5起團伙(網(wǎng)絡(luò)詐騙犯罪)案件,同時該公示顯示游戲交易類詐騙舉報上漲明顯,漲幅13%。 據(jù)悉,游戲交易類詐騙大致分為以下幾類:商品賬號交易、虛假充值、游戲代練、解防沉迷和游戲外掛。 附上官方發(fā)布的受害者性別分布和年齡分布圖: 另外,騰訊110在公告中的數(shù)據(jù)顯示4月共打擊違規(guī)賬號188622個,其中網(wǎng)絡(luò)詐騙占據(jù)33%,黃賭毒占據(jù)36%。附上一張官方發(fā)布的例圖: 這里也稍微提醒下小伙伴:掃碼需謹慎!
1999年2月,騰訊公司即時通信服務(wù)(OICQ)開通,也就是后來大家熟知的QQ。開通當年QQ用戶注冊數(shù)達100萬,第2年破1000萬,第3年破5000萬,第4年破億,成為中國互聯(lián)網(wǎng)的標桿之作。近日,騰訊公司放出了QQ20周年宣傳頁,并正式宣布即將在6月份推出全新服務(wù)“大會員”。從活動介紹來看,QQ大會員的服務(wù)內(nèi)容,包括專屬炫彩身份標識、QQ資料卡隨心DIY、超值線下生活福利,QQ群超級管理權(quán)限、實物周邊免費得、免費送好友包月禮包等等。如此來看,QQ大會員應(yīng)該是比QQ超級會員還要強大的存在,價格應(yīng)該也會更高一些,我們拭目以待吧。前不久手機QQ迎來了8.0新版,不但界面煥然一新,還加入了大家期待已久的語音拖動功能。盡管微信用戶數(shù)量更多、而且設(shè)計理念更新,但有調(diào)查顯示,很多95后都很喜歡用QQ,因為他們可以在QQ上玩
最近騰訊公司正式宣布將代理任天堂主機Switch,而此前任天堂在國內(nèi)的業(yè)務(wù)是由子公司神游科技負責。至于為何選擇騰訊,而不是神游代理Switch,對于這個問題,在任天堂官網(wǎng)發(fā)布的決算說明會官方FAQ上,任天堂社長古川俊太郎給出了解釋。古川俊太郎表示和騰訊公司合作的理由是,騰訊有著中國最大規(guī)模的網(wǎng)絡(luò)通訊和游戲市場,可以實現(xiàn)在中國商業(yè)發(fā)展的最大化。過去神游科技在銷售3DS上雖然有一定的經(jīng)驗,但“絕不能說取得了輝煌的成功”,因此任天堂選擇了和當?shù)氐钠髽I(yè)合作,共同推進在中國的商業(yè)活動。古川還表示,他認為中國市場是規(guī)模宏大有吸引力的市場,但任天堂游戲機主要市場還是在歐美,因為這是30年的辛苦經(jīng)營構(gòu)筑起來的,而中國大部分是PC和手機游戲,Switch主機在中國的份額也不會太多。即便是今年能夠發(fā)售,也不會對財報有太大的影響。原
根據(jù)騰訊110和重慶網(wǎng)警的最新官方微博消息,今日(4月25日)騰訊110與重慶網(wǎng)警合作,正式成立“西南凈網(wǎng)安全中心”,騰訊公司官博也轉(zhuǎn)發(fā)了該消息。 據(jù)悉,雙方在成立“西南凈網(wǎng)安全宣傳中心”的同時,還發(fā)布了《西南地區(qū)網(wǎng)絡(luò)安全反欺詐專題報告》。合作雙方將圍繞網(wǎng)絡(luò)安全校園聯(lián)盟、安全教育等領(lǐng)域進行深度合作,促進警企民三方攜手合作,打擊網(wǎng)絡(luò)違法違規(guī)行為,共筑清朗互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境。 這里簡單介紹一下,騰訊110是集帳號安全、支付安全、有害行為打擊為一體的綜合安全服務(wù)平臺,提供QQ/微信的凍結(jié)、解凍、帳號申訴、違規(guī)行為舉報、惡意線索查詢、詐騙手法解析等綜合安全服務(wù)。需要指出的是,以往對于被舉報的賬號,騰訊110所采取的措施一般都是對違規(guī)違法賬號進行暫時封號或永久封停之類的處理,如今與網(wǎng)警合作應(yīng)該會對犯事者追究法律責任。 近些年來
根據(jù)騰訊游戲官方發(fā)布的最新消息,騰訊為保護未成年人健康上網(wǎng)推出了一項新的嘗試:將啟動“16+”試點。騰訊官方表示:未成年人健康上網(wǎng)是騰訊的一項長期重點工作。隨著騰訊未成年人保護體系逐步成型,其中作為核心的“健康系統(tǒng)”的持續(xù)覆蓋與推進,騰訊也在不斷進行新的探索。繼今年3月推出并測試“兒童鎖”后,騰訊將依托健康系統(tǒng)開始一項新嘗試:在未來一款新游戲上啟動“16+”的試點。 這里根據(jù)騰訊的介紹詳解一下騰訊的16+試點運行方式:1) 根據(jù)健康系統(tǒng)的公安實名校驗結(jié)果,年滿16周歲的用戶才可以獲得系統(tǒng)授權(quán),直接登錄游戲體驗;2) 在游戲中,16周歲及以上的未成年用戶仍會受到健康系統(tǒng)防沉迷規(guī)則的管理,每天限玩2小時; 目前騰訊尚未透露更多的信息,會進行試點的是哪一款游戲也暫時不得而知。附上騰訊放出的一張保
著名的游戲、電競及移動市場的研究分析公司Newzoo,發(fā)布了2018年度游戲公司收入排名,來自我國的游戲公司騰訊連續(xù)6年蟬聯(lián)榜首,收入為197億美元,占到了整個游戲市場的15%,索尼、微軟、蘋果與動視暴雪緊隨其后。 2018年收入前25位的游戲公司,總收入達到了1073億美元,相較于2017年增長了16%;同時,這25家公司的總收入,占到了游戲市場總收入的80%。排行榜前10名的公司,總收入增長了19%。但是位于排行榜11-25位的游戲公司,收入僅增長了6%,很多的游戲公司已經(jīng)很難跟上領(lǐng)頭羊集團的增長速度了,諸如動視暴雪、EA、育碧等老牌游戲廠商收入增長都十分緩慢,他們也在進一步拓展自己游戲陣容的多元程度。除此之外,蘋果和谷歌兩家公司的增長勢頭十分突出,再加上近期兩家公司紛紛加強了對游戲產(chǎn)業(yè)的投入,相信未來蘋
根據(jù)天眼查企業(yè)信息顯示,騰訊科技有限公司經(jīng)營范圍發(fā)生變更,新增了“游戲游藝設(shè)備銷售”業(yè)務(wù)。 騰訊要進軍游戲硬件的傳聞由來已久。此前有消息稱,騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)旗下的智能創(chuàng)新業(yè)務(wù)部(Inlab)正在嘗試做一款游戲設(shè)備。騰訊至少已與華碩、雷蛇等數(shù)家有ODM(原始設(shè)計制造商)能力的廠商接觸。不過,從目前國內(nèi)游戲機市場的情況來看,游戲機發(fā)展并不樂觀。此前,F(xiàn)ami通發(fā)表了《2017年度日本家用游戲主機市場報告》,報告顯示2017年度日本家用游戲主機市場規(guī)模達到了3878.1億日元(約合人民幣230億元)。對比中國游戲主機市場相關(guān)數(shù)據(jù),2017年度中國家用游戲主機市場實際銷售收入則只有13.7億元。 這與19年前的一紙禁令有關(guān)。2000年6月,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等7部門《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意
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