騰訊游戲與Unity成立聯(lián)合實驗室:打造行業(yè)標(biāo)桿
- 來源:Unity官方平臺
- 作者:Unity官方平臺
- 編輯:跳跳糖
在今年(2019年)剛剛過去不久的 GDC 2019 游戲開發(fā)者大會上,作為引擎開發(fā)者的 Unity 就曾透露將與騰訊展開合作,而根據(jù) Unity 官方平臺的消息,近日 Unity 和騰訊游戲共同宣布成立聯(lián)合創(chuàng)新實驗室。
在相應(yīng)的官方文章中,Unity 表示:雙方將充分發(fā)揮各自深耕在游戲領(lǐng)域多年的技術(shù)優(yōu)勢,協(xié)同創(chuàng)新、共同探索未來游戲產(chǎn)品新模式和概念,致力于技術(shù)上的飛躍性突破,為中國游戲行業(yè)打造良性技術(shù)生態(tài)體系,并開發(fā)和優(yōu)化出更多更好的游戲產(chǎn)品,為玩家創(chuàng)造出更加卓越的游戲體驗。
據(jù)悉,聯(lián)合創(chuàng)新實驗室項目中,Unity和騰訊游戲?qū)⒅塾谝韵滤拇箢I(lǐng)域的深度技術(shù)合作:
游戲引擎:針對項目的深度優(yōu)化和技術(shù)合作,促進引擎優(yōu)化,打造明星游戲項目,打造行業(yè)標(biāo)桿。
游戲測試:共同開發(fā)、發(fā)布和維護Unity性能分析工具UPA。
游戲安全:共建游戲安全保障體系。
開發(fā)者生態(tài):在開發(fā)者活動中分享合作成果和經(jīng)驗,并延伸到游戲生態(tài)合作伙伴中。
騰訊互動娛樂事業(yè)群副總裁兼公共研發(fā)運營體系負(fù)責(zé)人崔曉春表示:Unity作為一款專業(yè)和熱門的游戲引擎,以其強大的技術(shù)吸引了全球的開發(fā)者,目前在騰訊,有很多項目是采用Unity制作的。此次聯(lián)合創(chuàng)新實驗室的合作是游戲領(lǐng)域 – 技術(shù)優(yōu)勢和資深經(jīng)驗的強強聯(lián)合。
騰訊團隊將更加高效的獲得Unity的領(lǐng)先技術(shù)和最新功能的支持,同時游戲項目在發(fā)布前也會合作進行性能優(yōu)化,確保新游戲的流暢和高品質(zhì),最終為游戲玩家創(chuàng)造極致體驗。騰訊游戲也將與Unity共同探討游戲的多樣性,從游戲引擎層面探索未來游戲的豐富需求。
Unity大中華區(qū)總經(jīng)理兼全球副總裁張俊波先生表示:騰訊游戲作為游戲行業(yè)的翹楚,在多年的游戲研發(fā)中,已經(jīng)積累了豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗。同時,Unity始終作為一個技術(shù)驅(qū)動的企業(yè),在引擎上擁有了磐石般的技術(shù)基礎(chǔ)。
此次的聯(lián)合實驗室項目是建立在雙方優(yōu)勢資源基礎(chǔ)上,強強結(jié)合。通過雙方工程師的積極交流、有針對性的項目優(yōu)化,從技術(shù)創(chuàng)新的角度共同探索游戲理念和創(chuàng)作的多樣性,探索引擎的需求和優(yōu)化方向,也將最終幫助到整個游戲行業(yè)的良性發(fā)展。

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