UP 2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì):這可能是你從未見過(guò)的騰訊
- 來(lái)源:3DM原創(chuàng)
- 作者:3DM原創(chuàng)
- 編輯:銀河正義使者
在你的心目中騰訊是一家什么樣的企業(yè)?沒(méi)亮點(diǎn)?氪金?還是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)寡頭?我知道對(duì)于不少的玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常容易回答的問(wèn)題,只消幾秒鐘的時(shí)間,一句頗為“政治正確”的回復(fù)就可以解決這個(gè)疑問(wèn),并且獲得滿堂喝彩。但是我想,有的時(shí)候我們終究需要放下成見去看一看別的東西,這或許能讓你對(duì)騰訊這家公司有所改觀。
三月二十四日,在北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦的UP 2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)以“一花一世界”為主題,旨在探討文創(chuàng)作品和優(yōu)秀IP蘊(yùn)藏的巨大能量以及對(duì)社會(huì)帶來(lái)的積極影響。
雖然是第一次現(xiàn)場(chǎng)來(lái)UP 2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì),但其實(shí)早年間也關(guān)注過(guò)幾屆,知道除了是個(gè)展現(xiàn)手腕的地方以外,這個(gè)大會(huì)還有著更深的意義??粗媲按蟠蟮摹耙换ㄒ皇澜纭敝黝},終究還是忍不住雙手合十,雖然并不信教,但威廉·布萊克還是讀過(guò)的。
落坐在媒體席后,和身邊的人派了兩張名片,看著屏幕上輪播著的歷屆騰訊WE大會(huì)與UP2019騰訊新文創(chuàng)大會(huì)的畫面,突然有些感慨,就好像去年對(duì)長(zhǎng)發(fā)的那篇“騰訊從地心往外爬”文章一樣,我真的親眼目睹了騰訊一步一個(gè)腳印的從沒(méi)亮點(diǎn)、氪金這些眾多標(biāo)簽中往外走,它也許走的很慢,它也許仍會(huì)走錯(cuò),但是它至少在走。
從與自然科研達(dá)成戰(zhàn)略合作而開辦非商業(yè)性質(zhì)的WE大會(huì)到自己舉辦UP騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)邀請(qǐng)各界人士分享自己對(duì)于行業(yè)動(dòng)態(tài)思考與理解,雖然你可以說(shuō)騰訊有著各種各樣的目的,但是其主題卻是亙久不變,那就是企業(yè)對(duì)于社會(huì)責(zé)任感的體現(xiàn)。
羅杰·康納斯曾經(jīng)在《引爆責(zé)任感文化》一書中提及到,在如今激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,企業(yè)若想實(shí)現(xiàn)既定目標(biāo)、戰(zhàn)出優(yōu)異戰(zhàn)績(jī),就首先應(yīng)該讓成效導(dǎo)向型的責(zé)任感文化深入企業(yè)的骨髓,它不是一種選擇,也不是一種時(shí)尚,而是當(dāng)今的商業(yè)社會(huì)對(duì)企業(yè)提出的一項(xiàng)基本要求。
而騰訊,正在做著這一項(xiàng)基本要求。
這一次的UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)主題為“一花一世界”,旨在探討每一個(gè)IP背后所能帶來(lái)的積極社會(huì)影響力,從上午的演講內(nèi)容就可見一斑,故宮博物院院長(zhǎng)單霽翔的科技與故宮文化融合、著名作家麥家的向世界講好中國(guó)故事、Supercell聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO埃卡·潘納寧的游戲與中國(guó)本土文化、嚴(yán)肅游戲領(lǐng)軍人物斯科特·馬丁的功能性游戲,每一個(gè)人都無(wú)處不在的表達(dá)著一個(gè)觀點(diǎn)——文化。
騰訊在新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)中一直以來(lái)社會(huì)責(zé)任感的體現(xiàn)不僅僅在文化層面,《王者榮耀》的敦煌飛天系列皮膚的熱賣與音樂(lè)會(huì)的舉辦讓玩家們對(duì)其背后的故事開始感到好奇,《天涯明月刀》中針對(duì)國(guó)風(fēng)華服元素而采用的全新技術(shù),《地下城與勇士》即將推出的大唐西域地下城副本,在《狐妖小紅娘》、《一人之下》與《秦時(shí)明月》等作品中與與傳統(tǒng)文化的有機(jī)結(jié)合,你肉眼可見的能發(fā)現(xiàn)騰訊試圖在將自己旗下的產(chǎn)品與中國(guó)傳統(tǒng)文化進(jìn)行結(jié)合,你可以說(shuō)這之間有著利益相關(guān),但我相信,如果真的一股腦的奔著錢去,相較于推廣傳統(tǒng)文化,騰訊恐怕有著更好的手段,而這樣做的目的也只有一個(gè),那就是騰訊在執(zhí)行自己屬于國(guó)內(nèi)頂尖互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的社會(huì)責(zé)任感。
當(dāng)然,在肩負(fù)起屬于自己的社會(huì)責(zé)任感同時(shí),這次的UP 2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)也是個(gè)展現(xiàn)手腕的地界,騰訊影業(yè)、騰訊電競(jìng)、閱文集團(tuán)、騰訊動(dòng)漫、騰訊音樂(lè)以及騰訊游戲都在此展現(xiàn)了自己是如何在自身領(lǐng)域與文化領(lǐng)域進(jìn)行布局與深入的,而其中騰訊游戲更是一次性發(fā)布了二十五款作品,這其中除了上面說(shuō)過(guò)的與傳統(tǒng)文化領(lǐng)域相結(jié)合的作品,也有著極光計(jì)劃的扶持型作品,而更多的則是展現(xiàn)手腕的全新陣容。
在這次的極光計(jì)劃中,騰訊拿出了《元素地牢》、《尖塔奇兵》、《星露谷物語(yǔ)》與《奇奧英雄傳》四款作品,其中《元素地牢》與《奇奧英雄傳》可能并不引人注意,但是其作為精品游戲的潛力一睹便知,而《尖塔奇兵》、《星露谷物語(yǔ)》則是早已聲名在外的優(yōu)秀游戲,這一次的移動(dòng)端移植想必也會(huì)為其開啟一個(gè)更加有趣的發(fā)展方向,就好像我當(dāng)時(shí)給了一個(gè)非常要好的朋友發(fā)了這張照片,這個(gè)從來(lái)不玩手機(jī)游戲的朋友對(duì)此表達(dá)出了莫大的興趣。
而在精品游戲戰(zhàn)略上,以江南的小說(shuō)《龍族》改編的移動(dòng)端MMORPG游戲《龍族幻想》領(lǐng)銜登場(chǎng),本作由祖龍娛樂(lè)負(fù)責(zé)進(jìn)行開發(fā),宣布了將在今年暑期進(jìn)行不刪檔測(cè)試;
《劍網(wǎng)3》的制作人郭煒煒也親臨現(xiàn)場(chǎng),帶來(lái)了旗下《劍俠情緣》IP的衍生作品——由虛幻4引擎打造的《劍俠情緣2:劍歌行》,主打的無(wú)等級(jí)對(duì)戰(zhàn)概念。而另一款則是曝光已久的《劍俠情緣3:指尖江湖》,相較于《劍俠情緣2:劍歌行》由虛幻4引擎打造的精致游戲畫面,《劍俠情緣3:指尖江湖》則采用了更加寫意的畫面,想必是要與《劍俠情緣2:劍歌行》之間有著更加差異化的游戲體驗(yàn);
至于由HBO正版授權(quán)的《權(quán)力的游戲:凜冬將至》作為騰訊布局SLG與4X游戲玩法的作品,也即將會(huì)與玩家們見面,這個(gè)有著堪稱世界級(jí)別IP支撐的作品想必一定會(huì)在國(guó)內(nèi)的策略游戲市場(chǎng)中攪出不少的水花;
而《王牌戰(zhàn)士》作為一款熱血?jiǎng)勇}材的FPS游戲,其游戲玩法上與暴雪旗下的端游《守望先鋒》頗有幾分神似,想必是瞄準(zhǔn)了此類題材在移動(dòng)端上品類缺失的問(wèn)題,試圖趕在不少人面前提前享用蛋糕;
作為本場(chǎng)大會(huì)上唯一一款端游,《代號(hào):LN》由備受期待的天美工作室負(fù)責(zé)制作,這款以古代武俠題材作為背景的大逃殺游戲與《APEX英雄》頗有些針尖對(duì)麥芒的感覺(jué),在《APEX英雄》面對(duì)著下載困難、延遲與外掛困擾的當(dāng)下,我非常好奇《代號(hào):LN》能不能拿下桂冠;
在接受了玩家意見后進(jìn)行了美術(shù)重做的《我的起源》也在此次UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)登場(chǎng),試圖在生存游戲的版圖中劃出一塊彩虹色的領(lǐng)域;
《代號(hào):生機(jī)》恐怕是本次大會(huì)上最受人期待游戲的前三甲了,目標(biāo)明確的對(duì)標(biāo)《明日之后》,生存、建造與射擊三要素都在短短的一段宣傳片中體現(xiàn)的淋漓盡致;
《使命召喚手游》與《荒野亂斗》兩款漂洋過(guò)海而來(lái)的作品也終于在我們面前粉墨登場(chǎng)了,一個(gè)是有著大IP保駕護(hù)航并承諾之后會(huì)加入更多主機(jī)內(nèi)容的《使命召喚手游》,一個(gè)是SUPERCELL百發(fā)百中無(wú)一失手的《荒野亂斗》,可以說(shuō)這兩款代理游戲已經(jīng)是未來(lái)國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲圈最具有競(jìng)爭(zhēng)力的游戲了;
而《一零零一》這款作品可能是本次大會(huì)中最為有趣的作品了,這是一款可以制作視角小說(shuō)類型游戲的內(nèi)容分享平臺(tái),而第一波上線的作品就不乏使徒子這類自帶大量粉絲流量的KOL級(jí)別作品,相信在日后,《一零零一》很可能在移動(dòng)端內(nèi)容產(chǎn)出這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域站住自己的腳跟。
在看完了這一堆可以說(shuō)令人眼花繚亂的新產(chǎn)品之后,我還有著幾場(chǎng)采訪要趕,在急忙奔跑中除了感嘆一下騰訊這一次手腕確實(shí)夠硬以外,更多的可能是對(duì)于一些東西的肯定。
如果你在幾年前問(wèn)我,在你的心目中騰訊是一家什么樣的企業(yè)?我可能會(huì)回答你抄襲、氪金、還是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)寡頭,但現(xiàn)在我不會(huì)了,因?yàn)榭吹脑蕉啵阍街酪患虑榈膬擅嫘?。若是因?yàn)榍耙蚍N種,而選擇對(duì)其在肩負(fù)社會(huì)責(zé)任感這方面的所做的努力視而不見聽而不聞的話,那就太過(guò)偏頗了。
在新文創(chuàng)提出一年之后,面對(duì)“如何讓傳統(tǒng)文化更流行,讓流行的數(shù)字內(nèi)容更有文化?”“如何系統(tǒng)運(yùn)用影視、文學(xué)、動(dòng)漫、音樂(lè)、電競(jìng)、游戲等創(chuàng)意形態(tài),打通線上線下,實(shí)現(xiàn)更多社會(huì)價(jià)值?”等多方面的命題,騰訊做出了他該做的,這終歸是件好事。


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