在11月15日正式發(fā)行之前,《地下世界:崛起》曾被吹捧為經(jīng)典系列《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》的精神續(xù)作。而游戲的開發(fā)小組OtherSide創(chuàng)始人Paul Neurath和Warren Spector分別參加過《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》《滲透》《殺出重圍》《傳奇米奇》等作品,為業(yè)界傳奇人物。然而游戲發(fā)行之后的表現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)未達(dá)到預(yù)期。IGN近日也給出了他們無奈的評分:3.0分。-3.0分 十分糟糕 《地下世界:崛起》是一部充滿了小漏洞、重復(fù)且無聊的混亂RPG。 IGN總評:《地下世界:崛起》是支離破碎的。唯一僅剩的一點(diǎn)RPG游戲的樂趣也被技術(shù)性的錯誤、存檔系統(tǒng)的bug、不正常的懲罰系統(tǒng)和重復(fù)度極高的無聊戰(zhàn)斗環(huán)境掩蓋了。無論是戰(zhàn)斗系、魔法系還是隱身系,甚至在不出bug的情況下也沒法給人留下獨(dú)特深刻的印象。我們扮演的崛起者被一遍又一遍
近來,越來越多的RPG游戲開始追求高自由度的開放世界。而在國際發(fā)行商505Games最新發(fā)行的RPG大作《Underworld Ascendant》中也是如此。游戲?qū)⒔庵i、動作等元素融合在一起,為玩家打造了一個全新的地下魔幻世界。 《Underworld Ascendant》由獨(dú)立游戲工作室Otherside工作室制作,繼承自傳奇RPG《Ultima Underworld》,并且由原班人馬打造。成員大多是游戲行業(yè)內(nèi)首屈一指的大神。比如,Warren Spector、Paul Neurath、Doug Church等人。開發(fā)組成員大多都有著豐富的行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,開發(fā)過如《神偷》系列、《網(wǎng)絡(luò)奇兵》系列、《殺出重圍》系列等著名項(xiàng)目。 故事發(fā)生在一個叫做Stygian Abyss的火山地底世
2018年已經(jīng)慢慢接近了尾聲。在今年,游戲大作層出不窮。其中就有在昨日正式上線Steam平臺的《Underworld Ascendant》。游戲憑借著精致的畫面和高自由度玩法立刻受到了玩家們的歡迎。燒腦的解謎玩法和極高的自由度也讓玩家直呼過癮。 據(jù)了解,《Underworld Ascendant》是經(jīng)典的非線性RPG游戲《Ultima Underworld》的精神續(xù)作,并且由前作的原班人馬打造。游戲的發(fā)行工作則是由有《泰拉瑞亞》、《Pay Day》、《傳送門騎士》和《兄弟:雙子傳說》等精品游戲發(fā)行經(jīng)驗(yàn)的國際發(fā)行商505 Games操刀。 《Underworld Ascendant》提出了“沉浸式游戲體驗(yàn)”的概念。這個概念最早源自于《Ultima Und
在今年6月份B社在E3上公布了《上古卷軸6》的一小段視頻預(yù)告,盡管只是10秒的視頻,卻讓全球的老滾迷們激動不已。但是,對于鉆研RPG游戲多年的老玩家來說,另有一個系列游戲的續(xù)作更加能激發(fā)他們的嗨點(diǎn)。那就是由國際發(fā)行商505Games發(fā)行,傳奇RPG系列《Ultima Underworld》的續(xù)作《Underworld Ascendant》!新作即將在11月16日正式上線Steam平臺,馬上就能和大家見面。 也許你對這個名字不是很熟悉。但是,《Ultima Underworld》在非線性RPG游戲里可是作為一種里程碑式的存在。它為后續(xù)的RPG游戲開創(chuàng)了3D視角、真實(shí)世界物理法則、非線性任務(wù)等等一系列先河。老滾”系列、《輻射》系列、《古墓麗影》系列等等你熟悉的游戲都曾經(jīng)從中汲取過養(yǎng)分??梢哉f,《Ultima Un
如果對中古、上古時代游戲感興趣的玩家,就一定會對聽說過大名鼎鼎的《Ultima Underworld》。這款游戲曾經(jīng)重新定義了非線性RPG類型,并開創(chuàng)了一系列先河,為眾多后繼游戲所致敬、模仿。很多大作比如上古卷軸系列、輻射系列在初期的作品中都可以看到《Ultima Underworld》的影子。不過遺憾的是,這款游戲后繼卻略顯乏力。隨著2000年開發(fā)者Looking Glass工作室的關(guān)閉,這款經(jīng)典作品的續(xù)作上線也變得更加遙遙無期。不過它的制作者和粉絲們并不打算放棄。時隔多年,Looking Glass的原班人馬加盟了Otherside工作室,開始了《Underworld Ascendant》的開發(fā)。去年,游戲在眾籌平臺上開啟了60萬美元的眾籌項(xiàng)目,金額很快就被期待的粉絲們集滿,并且超額達(dá)到80萬美元。終于《U
今日《地下世界:崛起》官方公布了游戲發(fā)售日期,這款游戲?qū)⒂?1月16日登陸Steam平臺,喜歡的玩家不要錯過。最新預(yù)告: 本款游戲師承經(jīng)典系列《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》開創(chuàng)性理念,在《地下世界:崛起》中,OtherSide Entertainment制作組用大膽的新方法革新了該系列標(biāo)志性的玩家高自由度特征,并將‘沉浸式體驗(yàn)’游戲類型植入一個充滿危險(xiǎn)與詭異又光怪陸離的世界中。 在《地下世界:崛起》中,玩家扮演的角色為“The Ascendant”,并被神秘人物Cabirus召喚至冥河深淵。大反派Typhon是威脅兩個世界的存在,只有玩家扮演的角色能阻止他。玩家必須解開冥河深淵居民的秘密,從中或獲取知識和力量并與他們的后裔分享來獲得信任,最終一起擊敗Typhon。 此外,游戲的高自由度確保了玩家體驗(yàn)感大增,在高自由度的機(jī)
505工作室公布了《地下世界:崛起》(Underworld Ascendant)的E3 2018宣傳視頻和截圖,展示了大量游戲內(nèi)容?!兜叵率澜纾横绕稹肥怯瑟?dú)立小組OtherSide開發(fā)的第一款大型作品,創(chuàng)始人Paul Neurath和 Warren Spector分別參加過《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》《滲透》《殺出重圍》《傳奇米奇》等作品,是業(yè)界傳奇人物?!兜叵率澜纾横绕稹穼⒆屚婕疫M(jìn)入一個難忘的壯觀奇幻世界,充滿危機(jī)與算計(jì)。游戲鼓勵玩家探索,地圖場景將會與玩家進(jìn)行動態(tài)互動,玩家可以選擇大量物品、技能和特技,帶給玩家大量有意義的操作選擇。本作將以大膽的創(chuàng)新方式為玩家?guī)碜灾鬟x擇的玩法操作,讓ARPG這個游戲類型更具代入感。
OtherSide娛樂日前公布了一批《地下世界:崛起》的新截圖。這款游戲?qū)⒆鳛橹爸髌废盗小兜叵率澜纭返恼y(tǒng)續(xù)作出現(xiàn),這次的截圖也可以讓玩家更好的了解作品的藝術(shù)風(fēng)格。這款作品由OtherSide工作室中極富開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)制作,其中包括業(yè)界知名制作人Paul Neurath(《創(chuàng)世紀(jì)》《地下世界》《神偷》)以及Warren Spector(《殺出重圍》《傳奇米奇》)。在這款游戲中,玩家將會重返Stygian深淵,一個令人屏息的幻想國度,這里充滿了危險(xiǎn)和奇遇。玩家在游戲中將獲得一系列工具,需要自己試驗(yàn)來創(chuàng)造出自己的問題處理方式。游戲世界會對玩家的選擇做出動態(tài)反應(yīng),提供給玩家獨(dú)一無二的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。《地下世界:崛起》由Unity引擎打造,計(jì)劃將于今年下半年推出。
1992年一款名為《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》的游戲改變了RPG游戲規(guī)則,為玩家引入了開放世界,3D畫面等等神奇的元素,這款游戲成為了那個年代的代表作品之一,如今這款游戲的精神續(xù)作《地下世界:崛起》發(fā)布了新視頻及截圖,一起來看看吧。視頻欣賞:本款游戲師承經(jīng)典系列《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》開創(chuàng)性理念,在《地下世界:崛起》中,OtherSide Entertainment制作組用大膽的新方法革新了該系列標(biāo)志性的玩家高自由度特征,并將‘沉浸式體驗(yàn)’游戲類型植入一個充滿危險(xiǎn)與詭異又光怪陸離的世界中。Otherside Entertainment取得了《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》的產(chǎn)權(quán),并決心制作這款1992年推出的經(jīng)典游戲的精神續(xù)作《地下世界:崛起》,制作團(tuán)隊(duì)表示玩家將可以再次體驗(yàn)《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》里充滿黑暗與
505 Games和OtherSide今日發(fā)布了《地下世界:崛起(Underworld Ascendant)》的新截圖和新的預(yù)告片。在《地下世界:崛起》里,玩家將回歸幽暗深淵,這是一個令人嘆為觀止的幻想國度,充滿了危險(xiǎn)和陰謀。玩家將可以使用各種各樣的工具,解決謎團(tuán)和挑戰(zhàn)。游戲的故事和世界將根據(jù)玩家自己的選擇而動態(tài)調(diào)整,挑戰(zhàn)玩家,并給予其獎勵,允許玩家根據(jù)自己的意愿去探索,獲得屬于自己的體驗(yàn)。順便一提,《地下世界:崛起》采用Unity引擎打造,2018年下半年發(fā)售,登陸Steam,推薦顯卡是GTX 1080。新截圖:
自游戲眾籌達(dá)到85萬美元后,《地下世界(Underworld)》系列游戲粉絲一直在焦急等待正在開發(fā)中的《地下世界:崛起(Underworld Ascendant)》的最新消息。今日505 Games和OtherSide娛樂宣布合作,雙方將把《地下世界》系列游戲帶到一個新的革命性境地,力圖將游戲打造成有史以來最偉大的RPG之一。Otherside娛樂工作室總監(jiān)Warren Spector表示,“初代《地下世界》(1992)加入了當(dāng)時同類幻想RPG游戲許多聞所未聞的新元素,而《崛起》團(tuán)隊(duì)也正致力于為本作帶來這種程度的革新。早期開發(fā)版本便是一大證明,我們非常期待接下來的內(nèi)容。”《地下世界:崛起》將帶領(lǐng)玩家重返冥河深淵(The Stygian Abyss)。在這里玩家將鍛造和體驗(yàn)一系列的工
今年的PAX East展會上,OtherSide工作室公展示了他們的《地下世界:崛起》(Underworld Ascendant )預(yù)Alpha版本試玩,這是一款奇幻RPG,今天IGN公布了一段視頻,首次展示了這款游戲的實(shí)際游戲畫面。視頻中,《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》原作的設(shè)計(jì)師Warren Spector和Paul Neurath還討論了如何復(fù)活這款傳奇第一人稱RPG。《地下世界:崛起》演示:《地下世界:崛起》演示高清視頻截圖:
近日,OtherSide工作室公布新消息稱要制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵3》,這讓它成為大家關(guān)注的焦點(diǎn)。不過,可能被大家遺忘的是另一款大家眾籌的游戲《地下世界:崛起》?!兜叵率澜纾横绕稹肥恰兜叵聞?chuàng)世紀(jì)》續(xù)作,游戲保留了90年代的一些元素,今年二月籌集了86萬美元。和其他眾籌情況不同,OtherSide擁有地下世界的版權(quán),可以隨意使用系列的元素,這是正在意義上的續(xù)作,而不是精神續(xù)作?!兜叵率澜纾横绕稹纺壳耙呀?jīng)取得進(jìn)展,一些支持者已經(jīng)拿到游戲原型,現(xiàn)在Otherside已經(jīng)向更多籌資者開放原型?;I資超過20美元及以上的玩家可以預(yù)覽早期的游戲。已經(jīng)參與眾籌的玩家(不足20美元)可以通過Backerkit,購買預(yù)覽原型附件,然后試玩游戲,他們會在未來活動5美元返還,或者拿到新附件。你可以購買一些價(jià)值5美元的附件,試玩更多內(nèi)容。5美元
本月初,OtherSide Entertainment宣布了奇幻RPG游戲系列《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》的續(xù)作《地下世界:崛起》。新作使用了全新的引擎,在廣闊世界中有非常多隨機(jī)的事情,挑戰(zhàn)也無處不在。最近設(shè)計(jì)總監(jiān)Joe Fielder介紹說,這部新作繼承了前兩部游戲的世界和劇情。游戲中幾大互為敵對的派系為了爭奪主導(dǎo)權(quán)而展開斗爭,玩家參與其中,做出的每一個選擇都可能微妙而戲劇性的影響結(jié)局?!兜叵率澜纾横绕稹纺壳罢贙ickstarter上進(jìn)行眾籌,已經(jīng)籌到了860356美元,游戲計(jì)劃于明年11月發(fā)售。
今年2月末開始進(jìn)行眾籌,初級目標(biāo)60萬美元最后籌86萬美元開發(fā)資金的“地下世界”系列最新作《地下世界:崛起》公開了使用Unity 5.0新功能的游戲視頻。更真實(shí)的表現(xiàn)幾何的PBR(Physically Based Rendering:物理基礎(chǔ)渲染),有更加真實(shí)物理效果的陷阱,都在該視頻中紛紛登場。視頻欣賞:
《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》(Ultima Underworld)游戲設(shè)計(jì)師Paul Neurath在眾籌平臺KickStarter開啟了集資項(xiàng)目,希望籌得60萬美元(約合RMB 375萬元),打造《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》的精神續(xù)作《地下世界:崛起》(Underworld Ascendant)。Paul Neurath原本就是《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》的游戲設(shè)計(jì)師,如今他所屬的新游戲工作室Otherside Entertainment取得了該作的產(chǎn)權(quán),并決心制作這款1992年推出的經(jīng)典游戲的精神續(xù)作《地下世界:崛起》,計(jì)劃在2016年11月推出。制作團(tuán)隊(duì)表示,玩家將可以再次體驗(yàn)到《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》里那樣充滿黑暗與神秘的地下迷宮,展開史詩般的冒險(xiǎn)。游戲中幾大互為敵對的派系為了爭奪主導(dǎo)權(quán)而展開斗爭,玩家參與其中,做出的
Origin可能是EA目前的數(shù)碼游戲平臺,但是以前也有一個同名的工作室曾經(jīng)為大家?guī)砹恕毒W(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》系列。這個系列其中一款曾近是由Looking Glass工作室開發(fā)的,這個工作室還開發(fā)了后來大紅大紫的《神偷》系列。而感謝Paul Neurath的OtherSide Entertainment工作室,我們將會看到《地下世界:無限》的續(xù)作。Neurath制作了包括《神偷》和《無冬之夜》等一系列優(yōu)秀游戲,所以這款游戲應(yīng)該很令人期待。
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