《神偷4》可能將于4月2日公布一些重磅內容?,F(xiàn)在他們放出了一部預告短片,雖然只有短短的30秒,但視頻里提示官方將于四天后放出更多游戲內容介紹。所以,這部預告片并非毫無價值,并且預告片中有些實時的游戲影像。來看看這部預告短片吧!
《神偷4》制作總監(jiān)Nick Cantin在近日的一次采訪中透露,《神偷4》中玩家控制的角色擁有專注能力,能讓時間暫緩、增加反映的速度。同時玩家可以選擇不激活它。”這意味著玩家可以選擇全程不使用能力進行游戲,這樣會讓玩家有更大的挑戰(zhàn)。“目前看來,用不用專注能力完全取決于玩家。如果玩家們想憑借高超的技藝作通關,完全是可以的。”Cantin同時還指出,這個技能不是為了讓游戲更簡單:“專注技能只能在有需要的時候使用,讓主角應付各種狀況更加得心應手。但這也是有代價的,我們把選擇權交給玩家,同時保證游戲的平衡。”據(jù)悉,該技能可以用在撬鎖、盜竊或者一些格斗之中。《神偷4》將于2014年登陸PC平臺和次世代主機。
《神偷》新作的開發(fā)團隊Edios蒙特利爾工作室就他們的角色設計理念接受了GameInformer的采訪。游戲總監(jiān)Nicolas Cantin表示,Eidos蒙特利爾工作室在如何塑造游戲上,擁有著很高的自主權。“我們還是想保持著原有的Garrett,在這方面上我們不想做出太多改變,目前看來玩家還挺喜歡Garrett的。”另外,Cantin還說到,“我們希望在主機市場上獲得的受眾。”“在游戲中,他會擁有更多樣的動作,而他的服裝應該能夠更好地襯托這些動作。”“一開始,他的服裝風格是哥特式的,然而我一定程度上弱化了哥特風,比如黑色釘子等部件。我們希望他不要太非主流。他是黑暗的化身,但我們認為黑暗并不等于哥特,雖然維多利亞時期就是哥特。&
Eidos蒙特利爾秘密研發(fā)的次世代巨制,經典系列重啟作《神偷》近日有了新圖。本次截圖主要講述了主角來到城市夜店對這里的春客進行盜取的任務,加勒特與英雄不同,他是時事造就的俠盜,政治混亂打造了致富的機會,只偷取富人的財寶,而且也不是幫助人,只是為了自己。劇情:系列主角加勒特將重返充滿哥特風的工業(yè)都市,盜取財寶,不過城市被一位政治暴君,稱作“男爵”的人搞異常緊張,主角英雄需要提防政府,使用任何可能的路徑來闖關。本作由Square Enix發(fā)行,預訂2014年登陸PS4,PC和微軟新一代主機。最新截圖:之前截圖:
Eidos·蒙特利爾,是史克威爾·艾尼克斯的歐洲分部,曾制作過好評如潮的《殺出重圍:人類革命》,今天他們公布了將會登陸PC,PS4和其它次世代主機的《神偷4》。新《神偷》將對該游戲系列進行徹底改造,并會定義一種全新的游戲類型。據(jù)該游戲發(fā)布會的公布說,在The City里,恐懼不斷增加。仇恨隨著該城的富庶浸染著每一個貧民,沒有財產的人們面臨著悲慘和欺壓,被疾病和饑荒蹂躪,他們渴望改變目前的光景。Stephane D'Astous,Eidos·蒙特利爾的總經理說道:“我們對待《神偷4》就像對待一塊珍貴的寶石一樣。粉絲們對原版游戲十分珍愛,我們希望保留該游戲的精華·Eidos蒙特利爾有出色的經驗,同時我們也將在次世代主機上向大家介紹《神偷4》。我們的目標就是要讓Garrett‘神偷’給大家?guī)砥婊玫拿半U,我們要圍繞著
神偷的粉絲們,福音來了。GameInformer在之前報道過《神偷4》的相關傳言,現(xiàn)在已經證實的如下:俄國一家網站確定,《神偷4》將在2014年堵路PC以及下一代主機。令人欣喜的是,這家網站還爆出了《神偷4》的泄露圖。這款次世代主機游戲究竟有著怎樣的魅力呢?從圖中我們可以看到昏暗的城市,犀利的潛行以及黑絲女郎什么的...一起來欣賞最新圖片吧!
國外游戲雜志Game Informer主編Andy McNamara在推特上稱,一款將要登陸次世代作品會在4月號獨家揭曉,而NeoGAF的用戶則通過拼湊來的消息,指出該作很可能是傳言已久的《神偷4》。而Eidos玩家社區(qū)經理也表示,近期將有重磅內容公開。Andy表示,明天公開的《Game Informer》雜志4月號,將選用一款未公開的次世代新作作為封面。而面對重重猜測時,他否定了《刺客信條4:黑旗》的出現(xiàn)在封面上的可能,并放出了“封面人物手持弓箭”的線索。近幾年來上市的游戲中,弓箭并非一個十分熱門的主流武器。同時,《神偷》系列制作商Eidos的玩家社區(qū)經理,看到有玩家在《殺出重圍》的板塊中討論《神偷》的續(xù)作時,回復了玩家:“嗯?這是啥?你們在《神偷》板塊中討論《殺出重圍》?這不對,一點也不對。對此我要……做出
很長時間之前就有傳聞稱Eidos蒙特利爾正在秘密開發(fā)《神偷4》,但一直以來都沒有任何其他消息放出。不過一份個人簡歷中的信息提到,或許下個月就會有神秘項目公布。一切都未得到確認,所以以下信息只能算傳聞。Superannuation網站公布了一份Alexandre Richer的網絡簡歷。他曾在Eios蒙特利爾就職,今年一月離職。在他的工作經驗和曾負責項目信息中寫著:用戶界面/游戲操作開發(fā)人員Eidos蒙特利爾 / 史克威爾艾尼克斯2011年8月-2013年1月,加拿大蒙特利爾市參與一項尚未公布的項目,負責用戶界面開發(fā),采用的是Scaleform技術整個用于界面開發(fā)都在C++環(huán)境下完成。更多信息將于近幾個月內公布看到最后一句話了嗎,這個項目“更多信息將于近幾個月內公布”。這很可能就是大家期盼已久的《神偷4》。坊間有
Xbox官方雜志最新一期透露說,《神偷4》將錯過本時代主機。雜志的“傳言”欄目中報道,第一人稱潛入游戲《神偷4》將會在明年Xbox 720(開發(fā)代號Durango)主機發(fā)布后上市?!渡裢?》已經開發(fā)4年,并且已經宣布所有關卡直走完成。
出自美術設計師Dan Blomberg的筆下,這些描繪了未來景象的藝術圖充滿了一種光耀或者死寂的氣息。Dan Blomberg屬于電子游戲概念圖設計領域的頂尖人物之一,多年來也曾供職于多家頂尖的游戲公司,比如Eidos。他最近參與的項目是《神偷4》。如果你喜歡他的作品,可到他的個人網站看更多信息:http://www.danblomberg.com/
自從2009年5月份宣布開始,關于《神偷4》的游戲細節(jié)和內容一直迷霧重重。直到去年Eidos Montreal的官網才首次公布游戲的圖片。在完成了《殺出重圍:人類革命》之后,他們加快了《神偷4》的開發(fā)速度?;ヂ?lián)網偵探公司Superannuation最近挖出了一些關于《神偷4》的新細節(jié)。游戲開發(fā)團隊的許多員工,例如其領導級設計師、2個概念畫師、1個高級動畫師以及其他一些員工,都已離開Eidos Montreal投奔育碧或華納兄弟之類的工作室。在不久前,游戲的光照合成師Eric Wong發(fā)布了一個長約30秒的未曾發(fā)布的游戲剪輯。這個視頻發(fā)布不久后就被他刪除了,但幸好我們已經保存了下來。視頻如下:
Eidos Montreal工作室老板Stephane D'Astous在最近的采訪中談論到了《神偷4》的前景以及該作和他們的上一部作品《殺出重圍:人類革命》之間的共同點。在一個雜志的采訪中,D'Astous說道,“《殺出重圍》的成功給我們帶來了兩個有利方面。其一是我們需要讓第二部作品超越《殺出重圍》,其二是鑒于《殺出重圍》的成功,我們有信心能夠把《神偷4》做好。我們不希望被看做是徒有其表的工作室?!薄渡裢?》采用虛幻引擎制作,游戲加入了一些線上功能并將給玩家?guī)沓健皾撊搿钡挠螒蝮w驗。Eidos Montreal工作室采用和《殺出重圍:人類革命》一樣的自由化游戲模式,但工作室稱《神偷4》將會是完全不同的游戲風格?!霸凇稓⒊鲋貒分?,我們想給玩家提供不同的游戲方式,我希望這一點能夠在《神偷4》中得到很好的實現(xiàn)”
制作公司Eidos Montreal能否讓《神偷》這一經典游戲復活?下面這幾點也許值得參考。在1998年的混沌時期,年老色衰的Looking Glass Studios工作室制作的第一部《神偷》游戲慘淡收場,除了開創(chuàng)了全新的游戲分支以外毫無收貨。同年,《合金裝備》和《天誅》將這種潛入基因混合進自身的游戲之中,但是《神偷》任然是最純粹的潛入游戲的代表,在它的世界中耐心、觀察和智慧比戰(zhàn)斗更加重要。在發(fā)售了2部續(xù)作之后,《神偷》系列停止開發(fā)長達10年,在此期間像《殺手》、《細胞分裂》和《刺客信條》這類游戲在潛入概念的基礎上繼續(xù)發(fā)展深入。《神偷》獨一無二的游戲概念早已被現(xiàn)今游戲吸收使用,從《天際》中的潛行元素,到隨處可見并被人鄙視的“隱身等級”。在年末(或者是明年)我們將見證《神偷4》這一潛入游戲始祖的復活,但Eido
Eidos Montreal在《殺出重圍》后將帶來《神偷》的續(xù)作?!渡裢怠房赡苁撬械谝蝗朔Q視角偷盜游戲的原型,但是在Eidos Montreals的導演下,它不僅僅是在昏暗的舞廳中觥籌交錯而已。在游戲發(fā)展商會議上Eidos Montreal的總經理Stephane D’Astous向OXM透露了他們關于游戲項目的一些細節(jié),其中就包括《神偷4》將會帶來除“隱身”之外的更多能力。憑借著去年評價幾乎為滿分的游戲《殺出重圍3:人類革命》,Eidos Montreal工作室重新進入人們的視野。據(jù)D'Astous透露,工作室正在對《神偷》做保持游戲資料保真度和原始想法之間平衡的改進。D'Astous透露,“我們有來自世界各地的員工在為《神偷》工作,這將給游戲帶來特別的味道。想要制作一個好的續(xù)作對我們來說是一個巨大的挑戰(zhàn),
一直以來,關于《神偷4》的消息都沒有多少。不過今天,小編找到了一些可能的證據(jù),指向一段預告片。日前有國外媒體發(fā)現(xiàn)了一些“逼真的高質量游戲預告片”存在跡象,這段預告片“采用了動作捕捉,身體和面部動畫以及手指動畫”,而且這段預告片似乎和備受期待的一款尚未正式公布的游戲有關。這些證據(jù)出自一些員工簡歷,而且似乎這段預告片已經完成了有一段時間了?;蛟S在接下來的某次游戲盛會上就會公布出來?!渡裢?》正由Eidos蒙特利爾工作室負責開發(fā),開發(fā)團隊正是《人類革命》的開發(fā)團隊,而且目前已知是使用虛幻引擎3并支持線上游戲。早先網上已出現(xiàn)了一張疑似游戲截圖,還有游戲劇情故事版的一部分。
今天,小編在網上發(fā)現(xiàn)一些關于《神偷4》的消息。根據(jù)該消息稱,游戲很有可能將會包含線上支持。雖然線上內容在今天已經不是什么稀奇的事了,不過《神偷4》確實這個系列中首款支持線上模式的游戲。另外,該消息還透露《神偷4》將會采用虛幻引擎3開發(fā)。這對游戲來說也是個不錯的進步,虛幻3引擎的優(yōu)秀光影表現(xiàn)可以為游戲的隱秘行動提供良好的掩護和互動。這里有幾張作為證據(jù)的網頁截圖,是某個參與《神偷4》開發(fā)的員工簡歷。
雖然《神偷4》自宣布制作以來,遲遲未正式發(fā)布,不過日前有媒體拿到了該作的故事分鏡腳本?;蛟S這批圖片可以披露些情報,不過也只能大致的推測。主角會戴面具,有執(zhí)行潛行偷貴婦珠寶的任務,同時該作也將引入影響游戲的天氣系統(tǒng),同時游戲故事可能涉及宗教神話?!渡裢?》由Eidos蒙特利爾工作室制作,預計將于2012年登陸PC,Xbox360和PS3平臺。
《神偷4》作為一款大作,已經沉寂了有一段時間。在經過一個小規(guī)模的公布儀式之后,該作品似乎都快忘記了自己的存在?,F(xiàn)在,我們總算在一個員工簡歷上看到了一絲關于它的信息。在一位名叫Ruben Farrus的職員的簡歷中,我們得以窺見《神偷4》的一些細節(jié)。簡歷中提到:·目前正將開發(fā)前的概念靈感付諸實際,包括獎勵、商店、逃逸門和公共區(qū)域等。·設計游戲中心的支線內容,包括活動、誘騙、目標、流動和獎勵。·制作極端情況下的設計指導;令人印象深刻的腳本劇情,包括可更改的控制方式、視角和游戲規(guī)則。從上面的內容看來,相信《神偷4》還是比較有看頭的,讓我們拭目以待。
《殺出重圍:人類革命》的開發(fā)已經接近尾聲,Eidos Montreal工作室內部正在“改朝換代”,準備讓位給《神偷4》的開發(fā)小組?!稓⒊鲋貒喝祟惛锩返乃囆g指導Jonathan Jacques-Belletete說:“我們準備卷鋪蓋走人,他們已經進場了?,F(xiàn)在主要開發(fā)樓層已經被他們占據(jù)了。我們只剩下一點點的空間。”這不是說《殺出重圍》的開發(fā)小組開始開發(fā)一個新的項目,Jacques-Belletete說兩組人馬完全不同。比如,他在《神偷4》中就沒有發(fā)揮之地。不過他仍然很是熱心地表示《神偷4》開發(fā)小組是很牛逼的:“他們的藝術指導是我的好朋友,此人水平很高,完全勝任?!钡麤]有透露《神偷4》的相關細節(jié),只說會相當精彩?!渡裢?》已經過Eidos Montreal和Square Enix公司的確認,但還沒有正式宣布。
Eidos Montreal的疑似《神偷4》首張圖片近日流傳到了網上。該圖片據(jù)稱是該工作室對《神偷4》游戲測試時拍的一張照片,上面是主角加勒特,手持弓箭而且是第三人稱的視角。《神偷4》最早是在2009年公布,但是自那以后這個游戲再也沒有任何消息,直到這張圖片的出現(xiàn)。
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