- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2014-04-25(PC)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻
比殺出重圍厲害 《神偷4》除了隱身還會有更多能力
- 來源:3DM新聞組-ORC jun
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Eidos Montreal在《殺出重圍》后將帶來《神偷》的續(xù)作。
《神偷》可能是所有第一人稱視角偷盜游戲的原型,但是在Eidos Montreals的導(dǎo)演下,它不僅僅是在昏暗的舞廳中觥籌交錯而已。在游戲發(fā)展商會議上Eidos Montreal的總經(jīng)理Stephane D’Astous向OXM透露了他們關(guān)于游戲項目的一些細(xì)節(jié),其中就包括《神偷4》將會帶來除“隱身”之外的更多能力。
憑借著去年評價幾乎為滿分的游戲《殺出重圍3:人類革命》,Eidos Montreal工作室重新進(jìn)入人們的視野。據(jù)D'Astous透露,工作室正在對《神偷》做保持游戲資料保真度和原始想法之間平衡的改進(jìn)。
D'Astous透露,“我們有來自世界各地的員工在為《神偷》工作,這將給游戲帶來特別的味道。想要制作一個好的續(xù)作對我們來說是一個巨大的挑戰(zhàn),但是我們會把它看成是一個新的項目來對待,同時就像我們當(dāng)初在《殺出重圍》中所做的那樣,我們會尊重公司的專營權(quán)。”
《殺出重圍》是新的系列游戲中的好作品之一,我們希望把《神偷》也做成這樣。但我們不希望每次都帶給玩家相同的體驗(yàn),我們的目的在于創(chuàng)造新的游戲內(nèi)容,制作出大家在游戲發(fā)售幾年后都會去討論的游戲。
可惜現(xiàn)在對于游戲還沒有什么可以討論的。Eidos和發(fā)行商Square Enix對于Gattett的新冒險完全不透露任何口風(fēng)。
在一月份一份來自LinkedIn的工作報告中,發(fā)現(xiàn)了亮點(diǎn):《神偷4》將會采用虛幻引擎并且還有線上模式。

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