近日,《神偷4》家機(jī)版開(kāi)發(fā)人員表示即將到來(lái)的PC版《神偷4》將會(huì)令人眼前一亮。在采訪中,Stephane說(shuō)道“老實(shí)說(shuō),PC玩家都會(huì)愛(ài)上這款游戲的?!渡裢?》PC版與家機(jī)版的區(qū)別不僅僅在于平臺(tái),PC版畫(huà)面精美,而且運(yùn)行也十分穩(wěn)定。”位于荷蘭的Nixxes Software是本次PC版的開(kāi)發(fā)商,之前曾制作過(guò)《殺手5:赦免》以及《殺出重圍:人類革命》,此外,還曾參與過(guò)家機(jī)平臺(tái)《古墓麗影9:終極版》的制作。Roy說(shuō)道,選擇PC版《神偷4》的玩家將擁有許多游戲功能。“PC游戲中能想到的功能都會(huì)有。畫(huà)面也將比家機(jī)版更精美。”
游戲名稱:神偷4英文名稱:Thief游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Eidos-Montréal游戲發(fā)行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2014年2月25日官方網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入游戲介紹: 《神偷4》設(shè)定在維多利亞時(shí)期,城中富人們夜夜笙歌,而窮人們只能忍受著悲慘生活,仇恨逐漸彌漫在這座哥特風(fēng)格的城市中。在疾病和饑荒的摧殘中,他們等待著生活的轉(zhuǎn)機(jī)。 玩家扮演盜賊大師加勒特,這位系列中一脈相承的傳奇人物。盜取財(cái)寶,調(diào)戲主城霸主男爵,主角還配備了帶特殊功能箭頭的弓箭、棍、抓索、撬鎖工具等裝備。游戲采用第一人稱視角,集合冒險(xiǎn)元素采用智能設(shè)計(jì),讓玩家完全掌控,自由選擇完成關(guān)卡的方式,克服每一個(gè)挑戰(zhàn)。配
游戲名稱:神偷4英文名稱:Thief游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Eidos-Montréal游戲發(fā)行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2014年2月25日官方網(wǎng)站:http://www.thiefgame.com/游戲介紹:《神偷4》設(shè)定在維多利亞時(shí)期,城中富人們夜夜笙歌,而窮人們只能忍受著悲慘生活,仇恨逐漸彌漫在這座哥特風(fēng)格的城市中。在疾病和饑荒的摧殘中,他們等待著生活的轉(zhuǎn)機(jī)。玩家扮演盜賊大師加勒特,這位系列中一脈相承的傳奇人物。盜取財(cái)寶,調(diào)戲主城霸主男爵,主角還配備了帶特殊功能箭頭的弓箭、棍、抓索、撬鎖工具等裝備。游戲采用第一人稱視角,集合冒險(xiǎn)元素采用智能設(shè)計(jì),讓玩家完全掌控,自由選擇完成關(guān)卡的方式,克服每一個(gè)挑戰(zhàn)。配置要求:
通過(guò)之前的報(bào)道,我們知道Square Enix潛行大作《神偷4》的PC版將會(huì)為AMD玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),包括支持“Mantle API技術(shù)”及“海飛絲TressFX”,并且SE和Nixxes Software(PC版開(kāi)發(fā)商)都信誓旦旦的表示玩家在發(fā)售之時(shí)就能體驗(yàn)這些技術(shù),不過(guò)來(lái)自育碧蒙特利爾的Valerie Bourdeau在日前卻表示:“這不可能”。他表示,現(xiàn)在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在忙著制作一個(gè)補(bǔ)丁,以便玩家能夠真真切切的體驗(yàn)到“Mantle API技術(shù)”及“海飛絲TressFX”,該補(bǔ)丁預(yù)計(jì)3月正式完工。“我們相信這個(gè)補(bǔ)丁將會(huì)給AMD的玩家們帶來(lái)更好的體驗(yàn),但是很抱歉,為了更讓你更好
《神偷4》設(shè)計(jì)人員表示,PS4和Xbox One讓這部游戲變得更加具有代入感。讓游戲流程更加流暢不間斷。雖然各平臺(tái)版本的游戲流程都是一樣的,但首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Daniel Windfield Schmidt表示,新世代主機(jī)版本的游戲在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了更多改進(jìn),讓游戲體驗(yàn)產(chǎn)生了微妙的變化。“我們首先需要保證各平臺(tái)版本的核心游戲體驗(yàn)是一直的,是不存在硬件歧視的。但新世代主機(jī)版本的游戲,我們想要將浸潤(rùn)感發(fā)揮到更高水平。敵人NPC將會(huì)給出更多互動(dòng)反應(yīng),環(huán)境細(xì)節(jié)更豐富,材質(zhì)分辨率更高,人物動(dòng)作更真實(shí),一切細(xì)節(jié)都讓游戲體驗(yàn)更流暢更帶感。”藝術(shù)總監(jiān)Nicola Cantin稱,雖然新世代主機(jī)和PC版的畫(huà)面更好,但PS3和Xbox 360版本也并不遜色許多。“即使是在前代主機(jī)上,游戲也是浸潤(rùn)感十足
潛行游戲大作《神偷4》主機(jī)版本已經(jīng)于日前偷跑,3DMGAME也正在努力地對(duì)這款最新大作進(jìn)行漢化。但是對(duì)于剛剛恢復(fù)訪問(wèn)不久的3DM來(lái)說(shuō),現(xiàn)有的人員配置嚴(yán)重不足導(dǎo)致游戲漢化進(jìn)展緩慢。3DMGAME在此招募民間漢化人士共同完成《神偷4》游戲的漢化,對(duì)自己的翻譯能力有自信且對(duì)游戲漢化感興趣的玩家不妨加入我們嘗試一下,有愛(ài)的民間高手可加QQ2213450一起來(lái)完成這個(gè)漢化項(xiàng)目。
隨著游戲發(fā)售日期的臨近,發(fā)行商Square Enix也終于發(fā)布了《神偷4》的發(fā)售預(yù)告片,為這部游戲進(jìn)行最后的宣傳造勢(shì)。這部預(yù)告片再次帶我們了解了游戲部分劇情,并保留了更多的神秘感。在加雷特探求謎一樣的過(guò)去的時(shí)候,他又將遇到什么樣的陰謀呢,那個(gè)幽靈一般揮之不去的人究竟是死是活呢?劇情預(yù)告:
游戲名稱:神偷4英文名稱:Thief游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Eidos-Montréal游戲發(fā)行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive游戲平臺(tái):Xbox360、PS3發(fā)售時(shí)間:2014年2月25日官方網(wǎng)站:http://www.thiefgame.com/游戲截圖點(diǎn)此進(jìn)入Xbox 360破解版下載地址發(fā)布帖點(diǎn)此進(jìn)入PS3破解版下載地址發(fā)布帖
《神偷4》的早期版本中,敵人AI非常聰明,游戲設(shè)計(jì)師不得不讓它們變得更傻,這樣才會(huì)讓玩家能夠繼續(xù)玩下去。游戲總監(jiān)Nic Cantin表示,早期版本中的守衛(wèi)太真實(shí)了,很輕松就能發(fā)現(xiàn)主角Garrett。而為了讓《神偷》的游戲體驗(yàn)具有娛樂(lè)性,設(shè)計(jì)師們不得不把AI變傻一些。“AI工程師們非常驕傲,他們?cè)O(shè)計(jì)出的AI非常出色,就算你扔點(diǎn)東西吸引他們的注意力,他們也依然會(huì)有所防備,進(jìn)行預(yù)判,并輕松發(fā)現(xiàn)玩家,大打出手。所以有的時(shí)候游戲會(huì)變得非常難,所以我們花了很長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行平衡調(diào)整,把AI的復(fù)雜程度降低,讓它們不做過(guò)多的預(yù)判。”首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Daniel Windfield Schmidt表示,玩家們必須學(xué)會(huì)如何使用影子來(lái)愚弄守衛(wèi)。“所以我們非常鼓勵(lì)玩家一直躲避在暗影中。這樣守衛(wèi)就的視野就會(huì)比
是的,現(xiàn)在我們都知道了,又一款游戲Xbox One版的分辨率不如PS4版,那就是玩家期待已久的潛行大作《神偷4》。不過(guò)好在,該作在Xbox One上是900p,而不是720p。目前為止登陸Xbox One的游戲中,只有《Ryse:羅馬之子》和《刺客信條4:黑旗》能達(dá)到900p分辨率,而其他游戲,比如《使命召喚10:幽靈》和《合金裝備5:零點(diǎn)地帶》的原生分辨率都只有720p。從這個(gè)角度看,《神偷4》的玩家應(yīng)該謝天謝地。也許是知道玩家要吐槽,《神偷4》的游戲制作人Nicolas Cantin提前給大家打起了預(yù)防針,他保證,除了1080p和900p兩個(gè)數(shù)字外,玩家?guī)缀蹩床怀鲇螒騊S4和Xbox One版畫(huà)質(zhì)的差別,分辨率絕不會(huì)影響玩家享受游戲。“我們看不到有區(qū)別”,這位游戲高層說(shuō):&ldquo
史克威爾同亞馬遜今天許安布,為了慶祝《神偷4》游戲的即將發(fā)售,他們將會(huì)舉行一個(gè)Mod比賽。史可威爾表示:“不管是為Garrett重新制作一個(gè)任務(wù)或者是重新制作一個(gè)以往游戲中的經(jīng)典關(guān)卡,史可威爾和亞馬遜期待玩家可以以短篇和創(chuàng)意的兩種形式來(lái)遞交他們的創(chuàng)作。”在遞交以后,玩家們,游戲的制作團(tuán)隊(duì)將對(duì)參賽作品進(jìn)行投票。最后兩個(gè)種類將選出兩個(gè)獲獎(jiǎng)作品,獲獎(jiǎng)作品的作者將獲得以下的獎(jiǎng)品:“-一臺(tái)由AMD提供的,包括了AMD Radeon R9 290x顯卡的PC。-一個(gè)由史可威爾提供的免費(fèi)E3 2014之旅-所有史克威爾游戲的Steam代碼-一個(gè)包括了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)筆記的平板電腦”同時(shí),所有參加了比賽的作品都將獲得一款1999年版的《神偷:黃金版》游戲。比賽的截止日為2014年4月14
西班牙游戲雜志PlayMania率先給出了《神偷4》的游戲評(píng)測(cè),并打出了90分的高分。我們只能用谷歌翻譯進(jìn)行大致介紹:優(yōu)點(diǎn):潛行機(jī)制流暢的操作具有很大開(kāi)放性獨(dú)特審美風(fēng)格的美工設(shè)計(jì)聲音特效缺憾:有些敵人AI跟瞎了一樣游戲末期的節(jié)奏太快,稍顯敷衍讀取載入時(shí)間長(zhǎng)————————-畫(huà)面:88音效:90多樣性:92游戲長(zhǎng)度:86總評(píng):90
“在過(guò)去的幾個(gè)月,我們已經(jīng)展示了一些《神偷4》的試玩演示片段,不過(guò)這似乎不能讓玩家過(guò)癮,現(xiàn)在大家呼吁更多的演示。大家都迫不及待想讓自己沉侵在這座城市。“”現(xiàn)在,我們將放出大家所期待的相對(duì)完整的演示,我要求我們的市場(chǎng)專員Jean-Philippe Chicoine放出一段完整的任務(wù)演示。他選擇的任務(wù)是教程任務(wù)后的第一個(gè)任務(wù),這也是玩家第一次免費(fèi)體驗(yàn)游戲的過(guò)程,游戲至少提供了4種不同的潛入方法,現(xiàn)在我們將展示一些你們從來(lái)沒(méi)有看過(guò)的東西。”視頻如下:
外媒日前公布了《神偷4》最新預(yù)告片“101”,在這段預(yù)告片里,大家將了解到《神偷4》的重要元素,這款即將發(fā)售的潛行游戲是由《殺出重圍3:人類革命》工作室開(kāi)發(fā)的。游戲很快將登陸PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE,此外這款游戲?qū)⒊浞职l(fā)揮次世代主機(jī)的機(jī)能,帶給玩家一個(gè)前所未有的第一人稱觸覺(jué)體驗(yàn)。視頻如下:《神偷4》將于2014年2月28日登陸歐洲,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE。
最近有媒體去Eidos蒙特利爾工作室試玩了《神偷4》的項(xiàng)目重啟新游戲。制作組將他們帶到了一個(gè)小黑屋里,關(guān)上門,讓他們進(jìn)入了Garrett市的黑暗深淵中。作為一款潛行游戲,《神偷4》在游戲場(chǎng)景的光影機(jī)制方面下了很大力度,躲在陰影中或者角落里,“光線寶石”就是暗的,暴露在光明之中,“光線寶石”就會(huì)閃閃發(fā)光。而這一機(jī)制在PS4版游戲中體現(xiàn)在了DualShock4手柄上 - 手柄搭載的LED燈會(huì)根據(jù)寶石的明暗而發(fā)光或熄滅。當(dāng)一個(gè)游戲里一個(gè)警衛(wèi)發(fā)現(xiàn)我們的時(shí)候手柄上的燈光幾乎照亮了整個(gè)屋子。游戲首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Daniel Windfeld Schmldt后來(lái)向我們透露,“那玩意的光源還挺強(qiáng)的,如果你坐在比較暗的屋子里的話,在游戲中暴露在光線下的時(shí)候你會(huì)覺(jué)得你所處的
潛行類冒險(xiǎn)游戲《神偷4》為玩家提供了許多成就獎(jiǎng)勵(lì),而其中大部分都要求玩家細(xì)細(xì)品味游戲內(nèi)容,要想解鎖全成就,至少要在游戲主線通關(guān)時(shí)間以外花費(fèi)15個(gè)小時(shí)。其中最奇葩的一條成就,“追獵者的驅(qū)使”(Predatory Drive)分值30G,與傳統(tǒng)的限時(shí)完成關(guān)卡的成就不同,它要求玩家在規(guī)定時(shí)間范圍以外完成任務(wù)。鼓勵(lì)玩家慢節(jié)奏游戲,而不是迅速?gòu)念^跑到尾殺到尾。《神偷4》既考慮到潛行類游戲老玩家的需求,也照顧到了新玩家想要更加快節(jié)奏游戲體驗(yàn)的需要。
根據(jù)Xbox成就列表顯示,史克威爾艾尼克斯的重啟制作《神偷4》是可能達(dá)成和平通關(guān)的,全程不殺人,不把人放倒。警告:下面有輕微劇透分值100G的“凡人的勝利”成就要求玩家打全部關(guān)卡,同時(shí)不能殺人。史克威爾艾尼克斯之前就曾確認(rèn)《神偷4》可以允許玩家和平通關(guān),現(xiàn)在這一成就曝光對(duì)此進(jìn)行了印證。另外還有成就要求玩家不發(fā)動(dòng)“專注”技能打到游戲最終章節(jié)。全部成就獎(jiǎng)勵(lì)分值為1000分,共有37個(gè)成就,大多數(shù)都關(guān)于收集物品,完成任務(wù)和不同難度通關(guān)?!渡裢?》預(yù)計(jì)2月28日登陸Xbox One,PS4,Xbox 360,PS3和PC。游戲藝術(shù)總監(jiān)曾表示PC版畫(huà)面將會(huì)優(yōu)于Xbox One和PS4。
《神偷4》內(nèi)部工作人員Ahsan Rasheed稱XBOX ONE版的《神偷4》將不會(huì)以1080P的畫(huà)質(zhì)運(yùn)行。正如大家所知道的內(nèi)部傳言,索尼的虛擬頭盔或者是XBOX ONE的提速(10%),對(duì)于PS4主機(jī)的分辨率都沒(méi)有影響,但是有一點(diǎn)確認(rèn)的是XBOX ONE版《神偷4》將達(dá)不到完全高清的畫(huà)質(zhì)(1080P)。這條新聞來(lái)自官方,這對(duì)于微軟來(lái)說(shuō)很不妙,更多玩家會(huì)選擇PS4。
外媒日前公布了《神偷4》PS4實(shí)機(jī)演示畫(huà)面,這次演示的內(nèi)容是潛入的方式,視頻中展示了兩種不同的潛入方法,一種行蹤詭秘,另外一種方法可謂膽大心細(xì)。神偷4是由SE(史克威爾。艾尼克斯)公司出品的潛行類游戲,該游戲PC版由NixxesSoftware開(kāi)發(fā),硬件方由AMDGaming Evolved計(jì)劃[1]支持并對(duì)A卡進(jìn)行了針對(duì)性優(yōu)化。該游戲是神偷系列的第四部游戲,增加了TressFX、增強(qiáng)版景深效果、Diffuse HDAO等特殊技術(shù),由虛幻3引擎打造。視頻如下:
廠商今日公布了《神偷4》的一批最新游戲截圖,本作將于2月25日發(fā)售,登陸PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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