近日,Valve公布了Steam平臺6月份的硬件和軟件調(diào)查數(shù)據(jù),其中中文用戶總數(shù)的增長表現(xiàn)非常亮眼。數(shù)據(jù)來源:Steam 硬件和軟件調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,簡體中文用戶占比上漲4.86%,達到了16.95%,一舉超過了俄文用戶成為了榜單排名第二。繁體中文用戶占比在6月也上漲了0.21%,達到1.07%。這意味著Steam中文用戶數(shù)量占比已達18.02%。從這組數(shù)據(jù)上看,中文玩家不但已經(jīng)成為Steam平臺第二大用戶群,而且增長數(shù)量可以稱得上是令人瞠目結(jié)舌:6月份Steam簡中用戶占比上漲4.86%,那么對于用戶數(shù)量而言就是一個月漲了大約40%。按去年年底Valve官方公布的2億用戶總量來算,這個月Steam平臺增加了約972萬簡體中文用戶,將近一千萬。這一結(jié)果是什么概念?我們不妨用《守望先鋒》的數(shù)據(jù)來比較一下,從暴雪官方公
Steam發(fā)布了2017年6月份硬件和軟件調(diào)查,其中我們發(fā)現(xiàn)Win10仍是使用最多的系統(tǒng),Steam用戶用的最多的顯卡為GTX 1060,而在語言上,簡體中文的用戶已經(jīng)排在了第二位。圖表中,Nvidia可以說幾乎壟斷了整個Steam平臺上的顯卡份額,這可能是由于AMD最近沒有顯卡發(fā)布提供有力競爭的原因。此外,顯卡榜上GTX 1060牢牢占據(jù)第一(占總比6.29%),作為目前最具性價比的甜品級顯卡GTX 1060的確是獲得了玩家們的認可,而排在其后的則是GTX 750Ti和GTX 960。此外,Win10系統(tǒng)依舊是Steam用戶使用最多的系統(tǒng),50.33%的占比碾壓其余所有桌面系統(tǒng)。在語言統(tǒng)計表中,英語仍然是最廣泛的使用語言,占比達到了40.13%,而這次簡體中文在6月份暴漲4.86%,成功超越俄文爬上了榜
荷蘭游戲展會上,Valve發(fā)言人Alden Kroll分享了一些Steam有趣的數(shù)據(jù):Steam目前的日活躍用戶達到了3300萬,月活躍用戶有6700萬。同時在線最大人數(shù)達到了1400萬。不僅如此,自2016年1月以來,新增了2600萬的付費用戶,平均下來幾乎每月有150萬的新增人數(shù)。這樣強大的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示了為什么Steam是當今最受歡迎的在線游戲平臺。從另一方面印證了那些不在Steam上發(fā)行自己的游戲的廠商使得自己的游戲銷量大打折扣。(他們只是想推行自己的數(shù)字在線平臺,對說的就是你們!微軟和EA)
我們知道V社在Steam平臺已經(jīng)增加了相關(guān)的客戶服務請求數(shù)量統(tǒng)計頁面。在之前的統(tǒng)計中,我們可以看出Steam的人均客戶服務請求在75000份左右,但在剛剛開啟的Steam夏季促銷之后,我們卻發(fā)現(xiàn)平臺上的客戶服務請求暴增。最新數(shù)據(jù)顯示,全部的客服請求中,玩家的退款請求比例在90%左右。從上圖中,我們可以看出,6月22號夏季促銷的第一天,Steam受到的客戶服務請求就猛增到了18.5萬。6月23號則達到了一個恐怖的峰值31.5萬,超過平時平均客戶服務請求的4倍。之后幾天玩家的“請求熱情”則逐漸消退,玩家的最新客戶服務請求為20.6萬。雖然平臺上客服請求隨夏季促銷的開始而暴增,但G胖顯然也是“有備而來”,玩家的請求等待的數(shù)量一直保持在低位。其中最新的玩家退款請求一般能在
《尼爾:機械紀元》的成功是毋庸置疑的!自2月23日發(fā)售,到4月4日,僅僅一個多月的時間,全球出貨量+數(shù)字版銷量已經(jīng)超過了100萬。可以說,它的成功簡直令無數(shù)開發(fā)商羨慕!除了PC上的一些小小的表現(xiàn)問題,《尼爾:機械紀元》發(fā)售后在Steam平臺上也獲得了玩家們一致的贊譽,收獲了數(shù)千條好評。如果不是《絕地求生:大逃殺》橫空出世,《尼爾:機械紀元》很可能就會成為本年度最大的黑馬。不過到了4月28日,事件突然有了戲劇性的變化。1113條差評突然在一天之內(nèi)刷爆了《尼爾:機械紀元》的頁面,單日的差評數(shù)直接超過了近一個月以來的差評總數(shù)。這個差評數(shù)量的確無法擊垮《尼爾:機械紀元》這樣一款廣受歡迎的游戲,不過這些涌現(xiàn)的差評的確在5月初將游戲的最新評價從“特別好評”刷到了“多半好評”。
火車軌道設計模擬游戲《軌道(Tracks)》可以讓玩家體驗造軌道,只不過是木頭軌道。游戲?qū)⒃?月28日登陸Steam搶先體驗。游戲目前已經(jīng)出了一個免費demo,摸我下載。完整版將會有更多的游戲內(nèi)容,包括火車上的第人稱視角,以及挑戰(zhàn)模式供玩家在軌道上互相對抗。玩家還可以在軌道周邊布置場景,為游戲增加了許多生氣,甚至還可以設置跳臺和急彎來增加點刺激。9月28日,Steam搶先體驗見,游戲預告片: 視頻截圖:
《武裝突襲》開發(fā)商Bohemia Interactive日前發(fā)布了一款免費戰(zhàn)略FPS游戲《Argo》登陸PC平臺,開發(fā)商也發(fā)布一款動作豐富的上市宣傳片。這段預告片展示了一些游戲中5V5模式的內(nèi)容:其中包含突襲,配合和沖突,玩家的技能樹演示,一些場景編輯器。游戲發(fā)售的時候,只有一張地圖,包含三個戰(zhàn)斗區(qū)域,每種模式都是一種基本玩法,更多地圖和區(qū)域會在未來加入游戲。游戲還包含一個沙盒合作模式,任務會隨機分配給玩家。當一場比賽完成后,玩家會獲得經(jīng)驗,提升排位等級,解鎖新武器,附件和裝備,用來自定義自己的角色?!禔rgo》沒有任何氪金取勝的微交易系統(tǒng),玩家愛可以購買“Argo 支持者包”售價9.99美元,用來支持開發(fā)商Bohemia。支持者包包含14個獨占動畫(MVP),22個獨占服裝道具,可在場
和昨天Paypal提前曝光的時間一樣,今天STEAM已經(jīng)開始一年一度的夏日特賣活動,毫無疑問PC玩家在接下來的幾天將痛并快樂著。STEAM夏日特賣活動從今天開始,到7月5日結(jié)束,參加促銷的游戲數(shù)量龐大,多款都達到或逼近歷史最低價,當然也有價格相比以往促銷時更高的例外。STEAM還隨夏日特賣活動推出了收集貼紙的玩法,玩家每天可以通過完成任務收集3張貼紙,達到數(shù)量要求可以解鎖背景。玩家完成夏日特賣期間的任務或是購買游戲,還可以得到夏日特賣集換卡片,目前的價格是每張6毛錢左右。STEAM玩家們,開啟買買買模式吧!地址:http://www.steampowered.com/
Active Gaming Media社旗下匯集手冢治蟲筆下的200多經(jīng)典角色的PC版卡片對戰(zhàn)類新游《阿童木:時空盡頭》于6月20日今天正式上線Steam。——《阿童木:時空盡頭》PC版上線Steam!本作是以日本漫畫巨匠手冢治蟲筆下的200多個經(jīng)典角色為原型的卡片戰(zhàn)斗游戲,角色插畫大幅提升素質(zhì),搭載與眾不同的攻守平衡的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),帶給玩家全新的卡游感覺。本作將搭載《攻擊地帶》和《防御地帶》的獨特對戰(zhàn)系統(tǒng)并提供四大風格迥異陣營供玩家選擇。——《阿童木:時空盡頭》PC版上線紀念活動:·6月20日到7月3日活動期間,玩家只要在任意模式下獲得一次勝利就可以獲得在線對戰(zhàn)用限定頭像!3種選一個。·淘汰賽模式全勝(5連勝)的玩家還可以獲得超級卡
去年,Project Atom和Active Gaming Media公司公布消息,其正在開發(fā)一款免費的卡牌收集游戲《阿童木:時空盡頭》,現(xiàn)在這款游戲的Steam版發(fā)行時間已經(jīng)公布,為今年6月?!栋⑼荆簳r空盡頭》曾在Kickstarter上開啟過眾籌項目,不過以失敗告終,但是在Makuake上卻成功了。游戲具有單人劇情模式以及在線多人模式。在游戲中,來自不同宇宙的人們和平地生活在Sprawl,直到惡魔之王Goa降臨,之后作為召喚師的玩家需要利用各式卡牌來拯救Sprawl。
Rogueliek風格的游戲適用于各種類型游戲,雙搖桿射擊型游戲也不錯?!毒奘∕onolith)》將彈幕射擊和動作游戲2個概念結(jié)合在一起,打造了一款新型游戲?!毒奘反蛟炝撕芏嚓P(guān)卡,包含獨一無二的敵人和陷阱,游戲布局也同樣新鮮。游戲只有7種不同武器,不過又超過40種改造內(nèi)容。下面一起看看《巨石》的預告片。這款游戲已經(jīng)登陸Steam售價31元。
巴西獨立工作室Vikintor研發(fā)、恐怖新作《魂Tamashi》即日起在Steam Greenlight開放投票,爭取在Steam平臺上架的機會。Vikintor表示,《魂Tamashi》靈感來自于80、90年代的日本游戲還有《鐵男》、《橡皮頭》等電影,游戲采用單色調(diào)視覺呈現(xiàn)與意想不到BOSS挑戰(zhàn),游戲描述充滿致命陷井、可怕敵人與不尋常盟友的黑暗故事內(nèi)容。Vikintor指出,《魂Tamashi》結(jié)合了動作、探險與解謎等元素,例如玩家為了完成挑戰(zhàn),必須想辦法把石塊對應到正確的圖騰,而玩家將可在游戲中面臨多樣化的陷井與敵人,并且與眾多BOSS進行戰(zhàn)斗。上面這些是本篇新聞的關(guān)鍵……并不是!從Steam官方渠道,我們了解到,Steam Greenlight(綠光/青睞)今天已經(jīng)關(guān)閉上架和投
今日,Steam官方正式發(fā)出公告,關(guān)閉了青睞之光的提交和投票功能,當點擊社區(qū)-青睞之光時會收到提示“青睞之光就要退休了”。在長文中,V社回顧了綠光歷史以及成績,并且表示新的Steam Direct系統(tǒng)將于6月13日上線。青睞之光系統(tǒng)于2012年8月30日開始施行,幫助V社通過玩家投票的方式來篩選玩家們感興趣的游戲在Steam上發(fā)行售賣。5年的時間里,玩家投票次數(shù)超過了9000萬次,幾乎有1000萬名玩家參與過綠光的投票,而超過6300萬的玩家玩到了這些通過青睞之光登陸Steam的游戲。玩家們游玩綠光發(fā)行的游戲累計時長達到了35億個小時。這確實是一個不小的數(shù)字!不過隨著時間的發(fā)展,出現(xiàn)了一些游戲以刷票的方式通過綠光,這些游戲良莠不齊,并不一定代表了玩家們的真實喜好。因此,V社將在6月13
今日(6月6日)中午,國內(nèi)獨立游戲制作團隊“RestoryStudio”在Steam Greenlight(青睞/綠光)平臺公布了一款以高速戰(zhàn)斗、少女角色和大牌聲優(yōu)為特色的游戲新作《初體計劃》。(注:steam Greenlight是Steam平臺的子版塊,主要用于展示個人/小團隊開發(fā)者制作的游戲作品,若在此平臺上得到高評價,則能夠順利進入Steam商城上架。)制作者在貼吧中提到“說真的,這款游戲更多的像是我和朋友們的興趣產(chǎn)物,我們并沒有想著要掙多少錢,游戲推出之后,價格不會超過三十多人民幣。”如此良心的定價,到時候要支持一下也是呆膠布辣~!以下附上作者對游戲宣傳的原文,感興趣的童鞋可以點擊此處查看原帖:<初體計劃>是由我們五個小伙伴一起開發(fā)的一款獨立
之前V社發(fā)文介紹了全新的Direct系統(tǒng),并稱將在未來正式取代青睞之光服務,屆時開發(fā)商需要為新游戲支付100美元后才能通過審核上架。不過當游戲的銷售額突破1000美元之后,開發(fā)商可以獲得這100美元的退款。對于這項政策,國外游戲開發(fā)者們是怎么看的呢?其中有站出來支持Direct的,例如這位Mike T就表示,如果開發(fā)者甚至都不能夠通過眾籌獲得100美元來上架Steam的話,又怎么能期待在Steam上獲得成功呢?所以Steam的新政策是完全沒問題的。當然同時也有不看好Direct的制作人,這位名叫Megan Fox的制作人就表示,新的政策可能根本不會改變青睞之光時游戲泛濫的狀況,并且根據(jù)Steam公布的新卡牌政策,情況可能還會變得更糟??偟膩碇v,Steam這項政策對一些小型游戲開發(fā)者來說并不友好,有的小游戲售
上周我們報道了Steam每天處理5萬個退款申請。然而,根據(jù)上個月最新的數(shù)據(jù),這個數(shù)字提高到了6萬。Steam現(xiàn)在平均每天要處理6萬個退款申請。根據(jù)數(shù)據(jù),在這6萬個(有時能達到10萬個)退款申請當中,只有9%~12&的請求沒有得到及時的反饋。退款申請的平均反饋時間是48分45秒至1小時27分不等。Valve公司還公布了Steam今年5月份的硬件調(diào)查結(jié)果。調(diào)查結(jié)果顯示,NVIDIA的占有率高于AMD。在五月份,英偉達的占有率提高了0.82%,英特爾也提高了0.39%。相反的,AMD的的GPU和CPU的占有率分別下降了0.39%和0.42%。有趣的是,PC玩家中四核CPU的設備數(shù)量下降了1.1%,雙核設備則提升了1.15%。盡管AMD發(fā)布了Ryzen系列CPU,但是多于四核心的CPU設備份額幾乎不變(下降了0
日前一款恐怖探索游戲《在雨中》(Under the rain)已登陸Steam平臺。游戲介紹:社區(qū)工人Andre聽聞了一起男童被虐待事件,并前往一棟大宅尋求真相,然而他發(fā)現(xiàn)這里的居民行為舉止都很奇怪,更糟的是,整個房子自己產(chǎn)生出殘酷危險的怪物。玩家在游戲里需要探索這棟古怪破舊的老宅,探索各個房間來尋找男童的命運,其中的道具可以讓他躲開房間的居民。大宅里的居民行為舉止相當奇怪,主人公隨后會發(fā)現(xiàn)大宅本身可以通過過去發(fā)生在其中的恐怖回憶來影響現(xiàn)實,并將它們化身為恐怖的怪物。在游戲中玩家不僅僅是躲避各種危險生物,還要收集合適的道具,游戲中出現(xiàn)的QTE事件也增加了其難度。該游戲第一章目前已經(jīng)在Steam平臺推出,后續(xù)章節(jié)將陸續(xù)推出。
2017年2月,Valve決定關(guān)閉Steam青睞之光,同時通過Steam Direct取代青睞之光的位置,但Steam Direct需要收受額外發(fā)行費用。但Valve并未確定真正所需收受的費用。6月3日,Valve更新博文,確定Steam Direct費用為每款游戲100美元。“自那時起,我們看到了大量頗有成效的交流,討論了各種利弊,包括是否應設定一個金額、金額應該是多少、獲得補償?shù)姆绞?、哪些開發(fā)者會受益或受損、對商店受到影響的預測、以及影響決定的許多其他方面。對于我們提出的 100 至 5000 美元范圍內(nèi)的價格,各方都展開了許多有理有據(jù)的爭論。我們內(nèi)部預先認為價格會定在 500 美元左右,而社區(qū)討論卻對此價格提出質(zhì)疑并要求我們解釋為何費用沒有做到盡可能最低,并促使我們想出降低收費的可行辦
最近有玩家發(fā)現(xiàn)Steam的玩家論壇(Users' Forums)突然無法訪問了,而V社在此之前沒有給出任何的公告或預警,隨后V社員工John McCaskey在Reddit上解釋了這一狀況,向玩家們表達了歉意。John McCaskey表示Steam玩家論壇(Users' Forums)將會在2017年6月5日正式關(guān)閉,對于早先突然關(guān)閉論壇而且沒有通知玩家進行了致歉,因此他們決定重新開啟玩家訪問論壇的權(quán)限,但并不會開啟很久,重新開啟是為了讓玩家能夠有時間保存一些自己覺得論壇上有意義的內(nèi)容,6月5日起會永久關(guān)閉。Steam社區(qū)(steamcommunity)的出現(xiàn)取代了Steam玩家論壇,但還是有一些玩家對于老論壇很有感情,V社這次沒有通知直接就關(guān)閉的行為確實有些不可思議,據(jù)Alexa網(wǎng)站統(tǒng)計,有近7%的網(wǎng)友
Spacewar是一款每天吸引數(shù)千名玩家的游戲。不過,如果你在Steam商店搜索這款游戲,你將永遠不會找到它。你可能會認識這個游戲名字,畢竟與其同名的Spacewar是一個有影響力的早期電子游戲。Steam上的Spacewar是一個非常簡單的空間射擊游戲,玩家用鼠標操作一只由小三角形代表著的空間船,圍繞著屏幕中心一個永遠旋轉(zhuǎn)著太陽進行射擊。 Valve公司將這個游戲作為開發(fā)人員測試Steamworks功能(如成就功能和Steam Workshop功能)的工具。技術(shù)上來說,任何人都能獲取Spacewar這一款游戲(盡管并不是通過常規(guī)的Steam渠道)。你需要在你的Windows的“運行”對話框里輸入“steam://run/480”(“運行&rdquo
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